DNF 精铁扇公主和铁扇公主 有什么区别?
楼主别听他们的屁话,我来告诉你最完美的答案
两种礼包,一个是19800点券 一个是22800点券
唯一的区别就是称号 和英雄宝珠,
19800比22800的礼包少一个超级英雄宝珠(攻速,释放各加1.5)而且称号少了百分之20的移动速度,其他的都一样,至于皮肤的问题,两个礼包都没有 就是这些了。(附:,精·铁扇公主和铁扇公主区别就是 精·铁扇公主有20的移动0.5攻速,移动,释放 2命中 回避速度,而铁扇公主没有,楼主仔细看右边的下面)
建议买22800的吧 实惠
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dnf加技能的称号有哪些
天下第一贱、风云游虾、冷艳女神、铁扇公主、镇国神将、怪物的突击、签王之王、阿拉德环保卫士、诺顿知识达人、觉醒者的骄傲、女枪各职业觉醒称号。扩展资料《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心;结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。势力划分贝尔玛尔公国贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。德洛斯帝国强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即德洛斯帝国。德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边。首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。虚祖虚祖的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。折、班图班图族是居住在斯特鲁山脉北部边界所有部族的总称,族长是布万加。这里最大的城市叫阿姆罗斯。详细的历史现已无从考证。班图族如今被分裂成几个小部族,分别是沃克族、库尼族和图卢斯族。这些部族间的关系并不和睦。不过一但遭遇劫难,不管是饥荒还是冰龙斯卡萨苏醒后带来的食物短缺,这几个势力都会团结起来,一齐翻越斯特鲁山脉,将族人们安全转移到大陆腹地。明年冬眠中的冰龙斯卡萨又该苏醒了,帝国和虚祖也开始要为时隔30年的班图族入侵而做准备。灭亡古国佩鲁斯帝国德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。背迩王国古代王国,“冰霜之萨亚”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与临国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。灾岸王国古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。惨遭背叛的萨亚愤恨之下,带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。参考资料:《地下城与勇士》游戏剧情介绍 . 《地下城与勇士》官网地下城与勇士女枪手背景知识 . 地下城与勇士官网
DNF召唤师用什么称号比较好。
目前女皇神级的称号是【精·铁扇公主】,加技能不说,智力以及各种BUFF叠加起来很美。
之后,大多数是买智力称号了,【白虎之魂(智)】这个东东属性不错,但太贵了,一般没人买。
除此之外,春节的智力称号也不错,三种价格可以让人自主选择,智力也比一般称号高得多。副本的BUFF触发频率也不错,一般可以触发5~9次。(咳咳、吐槽下,我用的就是春节称号)。
之后,那个塔XXX什么的好像也不错(抱歉我忘记名字了),智力次之。
最近的五一称号似乎不是特别给力,我没用过,但看别的女皇讨论似乎都打算出售,自己用的很少。价格低于春节称号的话可以考虑买一个。
之后是任务称号,常见的只有3个。
【天空之城开拓者】和【GBL名誉教徒】亮点是回蓝,【死神的邀请(魂)】亮点是MP上限及附属的回蓝效果,没记错的话智力少得可怜。
所以,贫民只能选回蓝称号,有钱人可以量力而为,重点是加的技能,智力次之。
以上,
川一 满级女皇 荣幸参与。
dnf里面召唤师好不好
应该说是表面风光,背后很蛋疼的职业,练过的都知道。
1、单刷表示无压力,但是同样也无爆发,经常BOSS还剩2管子血,打老半天就是干不死。
2、另外表示,只能单刷,组队没人要,除非队长是S-B。队里有个召唤,另外3个基本都卡的要命。
3、蓝消耗的比较高,不过感觉比死灵、男柔道还能少点。
4、比较有优势的就是操作只要懂得跑位就OK,基本就不需要什么意识就能玩的不错的职业。
5、PK方面,堆个释放就可以。基本开场就开始卡,你卡,对方也卡。但是你召唤出来的不卡。经常会看到PK打着打着屏幕就卡了,然后等,等不卡的时候。对方已经躺地上了。
6、装备便宜,因为玩的人少,又是布甲职业。
7、适合不需要考虑刷图时间的人玩,如果你在家里玩就很不错,1个小时刷个图都不用考虑网费之类的事情。
纯手打,求采纳。
《DNF》中“精·天下第一剑”称号怎么得来的?
国庆礼包带的称号 鬼剑: 精·天下第一剑《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF武神70级刷图加点
职业:武神
等级:70
总SP:6164
已用SP:6150
剩余SP:14
任务获得:0
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
===【技能分类】===
---【体术】---
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1 5级背摔+强制我是习惯这么加的
折颈,等级:1破招破霸体不能背摔的怪靠他了
钢筋铁骨,等级:11 70级体力加血加防剩余点全丢这了
---【念气】---
念气波,等级:1
---【狂暴】---
抛沙,等级:1
---【武术】---
上勾拳,等级:5前置
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5前置
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5这个版本鹰踏已废果断放弃第3下的蓄力会让你想死
武神步,等级:9武神步爆发力的保证
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:10前置
疾风追击,等级:5前置
旋风腿,等级:1 EX下段踢,等级:3对倒地怪追加伤害
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18满级的防御血量提升
崩拳,等级:5前置
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17刷图满上
铁山靠,等级:23 EX铁山靠的存在没了鹰踏输出这个替代不错
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23满啊EX下端踢对其有效果
弱点感知,等级:14刷图满
柔化肌肉,等级:5 5级柔化EX崩寸碎闪升龙鹰踏70以后柔化用的地方台多
寸拳,等级:18暴力的保证
升龙拳,等级:5 EX升龙前置
闪电之舞,等级:16满
纷影连环踢,等级:1这个成长我还是决定一
武神强踢,等级:12最爱那暴力的一脚
EX铁山靠,等级:3学满了铁山不学满这个不亏么
EX寸拳,等级:2增加寸拳攻击力减少收招
绝殇之痛击,等级:3 18秒一次的EX崩拳(带拳套18秒CD臂铠22秒)
升龙破天击,等级:1只能点1
---【通用】---
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性强化增强,等级:3属性强化
力量增强,等级:3 75力量加成
---
确定
dnf70级武神刷图加点及装备选择
如果不差钱的话
武器可以选择:牛臂铠或者极炎地狱(SS有英雄的荣耀比较不错)
装备:CC配一套 然后慢慢攒远古(要神之怒击系列的寸拳和闪电)
首饰:项链 经常组队佩鲁斯 单刷的话虫链
手镯 远古2 神之怒击(寸拳或闪电)
戒指 骨戒是必须的 三首饰附12火强
称号 目前的话先带沙漠领主力 洗成5火强 属性呢36-37力就差不多了
辅助装备(不推荐风神手套那有点坑爹)用烈焰狂风可以考虑用红字的性价比高
魔法石 30火强 虽然有点贵 但是非常不错 如果刷真野猪的话 可以考虑一下恶灵之火焰石
加点很简单
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
下段踢,等级:10
旋风腿,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:12
崩拳,等级:5
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23
强制 - 铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
寸拳,等级:18
强制 - 寸拳,等级:1
升龙拳,等级:5
闪电之舞,等级:16
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:11
强化 - 铁山靠,等级:3
强化 - 寸拳,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
武神强踢,等级:12
强制 - 前踢,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通 等级:3
命中精通 等级:2
以上+10几点的技能都是要加满的 如果你要是达人契约流 可以考虑把主要的几个技能+上去
好比 寸拳 闪电 碎骨 铁山 强拳 等等