天龙八部3天山技能全解析
1、强大的爆发技能,在天龙八部3中能与之媲美的技能只有怒火而已俗话说的好:移花接木状态下是死神,移花接木状态后是死人。形同鬼魅的控制技能,制服敌人与无形之间天山的招牌控制技能之一。2、天山普攻是一项必备技能它可以攻击单个近身敌人近攻,根据攻击力高低造成伤害不同攻击伤害。阳歌天钧可以发动一阵连续快速攻击对敌人造成230%的外功攻击伤害。3、可以用5时间逃跑,也能用来回血。(4)生死符:由天山童姥所创,手法纷繁复杂,非施法者可解。使4码内所有敌人致盲3秒。被致盲敌人命中降低30%,且不会主动攻击直到被攻击为止。4、天龙八部天山派的技能有:雁南飞:天山弟子的入门功夫,使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体近身攻击,增加外功攻击。鹰击长空:天山绝技之一,如苍鹰展翅搏击长空。5、左边5件攻击套装分别打上:外功宝石、暴击宝石、命中宝石(外功宝石加的战力最多,优先将外功宝石全打上,天山是靠暴击吃饭的职业,因此暴击宝石也必不可少)。6、技能技能分析从天山的技能上可以看出,天山更多的偏向于单体的外功伤害。而且加成闪避高,可以进一步的提高了天山的生存能力。
天龙八部3天山进阶技能选择
1、首先,你说的四个进阶技能是:控制类,同生共死·锁,兰花点穴手·锁;伤害类,鹰击长空·附,凤舞九天·附。2、进阶鹰击和同生好。因为学抗凤舞和兰花的实在是太多了。虽然这2个技能冷确长,但是TS就是要秒杀对方,而不是打持久战,TS打持久战很吃亏。说的不好,不要喷。别的技能呢,只要不是封穴和失明的,都可以学下。3、(3)移花接木:源自逍遥,天山派三大杀招之一,变幻莫测。快速冲到目标身边并造成50%外功攻击伤害,并使目标被缠绕5秒。!这定身才是重点!可以用5时间逃跑,也能用来回血。
天龙八部秘籍
1、五抗全到99%法:正常情况下,主角每升1级,可能提升2项抗性各2%,也可能1项都不升。这样到99级满级后,主角的五抗一般会很低,远远不如伙伴高。想要五抗全到99%。
2、尽可能在级低时学全带5种属性的内功并升到
8级以上,比如北冥真气是夺属性内功,练到8级后,只要升级时五抗有提升,必定提升2%抗夺。练全带烈,寒,蚀,重,夺的内功(每样
1种就行),全练到8级以上后,只要升级时有抗性提升,必定是5种抗性同时提升2%,这样就很容易五抗全到99%了。
3、把能提升抗性的药品,凤刁(打钟万仇,努儿海会随机掉)百蜂蜜酿(聚贤庄大会打谭青会随机掉),五毒琼浆(星宿海骷髅头里)八热岩(西夏皇宫招亲答3个问题的房内宝箱里),拖到丹药使用栏,再卖给NPC,会发现卖完后,丹药使用栏内还有1个,吃掉它,再向NPC买回来反复几次就把抗性刷满了。加生命上限和内力上限的药品同样可以用此法反复刷。
天龙八部全3武当怎么加点
全身法,现在是最流行的加法,到后期好弄装备,而且武当加其它没用,先说灵气,武当灵气成长高,我75的武当,全身法都是9000多的内功,武当加灵气不划算。体力,武当体力成长最低,加体力完全没用,只有靠后期石头。定力,如果你想练气武当就可以加全定力,但是现在气武当都快灭绝了,全是半气武当,就是山寨的,抗不了多久,但是气武当后期可以跟峨眉耗。其实武当的气够用,在加上挑帘式,气是绝对够用的。我现在75级,11000多的气,还没算那个加气上限的,名字搞忘了,加了可能13000多的样子,随便用,我开盾,去杀和我差不多的,都绰绰有余。而且武当不耗气的。身法最好,我最看中的就是命中和闪避,这两个十分重要,你命中高了,再加上武当本来攻击就高,刷怪很快的,效率超高。闪避就是为了你少失血。闪避其实很重要,你血在多又怎样,没闪避还是不行,你可以做下实验。用两个号,一个闪避高,一个闪避低,血差不多,同时放在野外,看谁先死。 补充一下,1楼说的加全灵气,根本没用,你算算,30——40级,一级给1点潜能,就是10x1=10 40——60级,一级给2点。就是20x2=40 60以后就是三点三点的给了,就先算到80级嘛,就是20x3=60 10+40+60=110,武当1灵气=9内功 110x9=990 这样说来,你80级就比同等级没加灵气的高990的灵气,你自己算算划不划算
《天龙八部3D》伙伴如何变强 伙伴技能攻略
伙伴资质高要配合上伙伴技能才能让伙伴变得强力,技能目前可装备的有白绿蓝紫橙不同颜色的技能。伙伴技能可以在技能包里面随机开出来,副本结束后翻牌有几率出现,同样有几率出,世界BOSS天上童老有几率掉落紫色技能书一级橙色技能书,少室山最后一个BOSS有几率掉了紫色伙伴技能书。伙伴技能有六个洞洞~其中白色可学2个技能,绿色,蓝色,紫色,橙色只能各学一个,这里嘟嘟强力推荐一下几个技能: 人形伙伴: 白色:借力(提高主的攻击力,每1000点加持值提升274点。持续3秒,冷却25秒)、御敌(提高主的防御力,每1000点守护值提升115点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买) 绿色:看破 (提高主人的暴击值,每1000点加持提升97点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买 ) 蓝色:护主(为主人附加护盾,吸收10%伙伴守护值的伤害,持续5秒,冷却20秒)(商城可买 ) 紫色:郁兰芬芳(提高主的生命上限,每1000点守护值提升6787点。伙伴出战时持续生效)(副本少室山老三爆) 橙色:般若心经(提高伙伴5%的加持效果。伙伴出战时持续生效)(雪原boss掉) 动物伙伴: 白色:爪击(照成90%的伙伴攻击伤害,冷却8秒)、淬毒( 造成50%伙伴攻击伤害,并每秒造成100点伤害,持续3秒,冷却8秒)(商城可买) 绿色:阳炎(对5步范围内5名敌人照成3%+100点伙伴攻击伤害,冷却10秒)(商城可买 ) 蓝色:咆哮(提升伙伴50%攻击力、持续3秒,冷却20秒)(商城可买 ) 紫色:熔炼之狩(主人被攻击时,有10%概率减少敌人200点防御。持续3秒)(副本少室山老三爆) 橙色:群兽怒吼(主人和伙伴暴击率同事提高30%,持续2秒,冷却30秒)(雪原boss掉)
天龙八部3D伙伴技能搭配推荐
天龙八部3D伙伴技能搭配推荐,来看看人形伙伴和动物伙伴技能要如何搭配。 一般来说前期对伙伴的要求并不高,无论是什么职业都可以带动物伙伴。新建角色进入游戏首周第二天就会获得一个至少紫色的宝宝,到后期可以选择人型伙伴,因为他们的加持技能和对角色的保护都比较好,有利于生存。 伙伴技能有六个空位,其中白色可学2个技能,绿色,蓝色,紫色,橙色只能各学一个,这里强力推荐一下几个技能: 人形伙伴技能搭配 白色: 借力(提高主的攻击力,每1000点加持值提升274点。持续3秒,冷却25秒)、御敌(提高主的防御力,每1000点守护值提升115点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买) 绿色: 看破 (提高主人的暴击值,每1000点加持提升97点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买 ) 蓝色: 护主(为主人附加护盾,吸收10%伙伴守护值的伤害,持续5秒,冷却20秒)(商城可买 ) 紫色: 郁兰芬芳(提高主的生命上限,每1000点守护值提升6787点。伙伴出战时持续生效)(副本少室山老三爆) 橙色: 般若心经(提高伙伴5%的加持效果。伙伴出战时持续生效)(雪原boss掉) 动物伙伴技能搭配 白色: 爪击(照成90%的伙伴攻击伤害,冷却8秒)、淬毒( 造成50%伙伴攻击伤害,并每秒造成100点伤害,持续3秒,冷却8秒)(商城可买) 绿色: 阳炎 (对5步范围内5名敌人照成3%+100点伙伴攻击伤害,冷却10秒)(商城可买 ) 蓝色: 咆哮(提升伙伴50%攻击力、持续3秒,冷却20秒)(商城可买 ) 紫色: 熔炼之狩(主人被攻击时,有10%概率减少敌人200点防御。持续3秒)(副本少室山老三爆) 橙色: 群兽怒吼(主人和伙伴暴击率同事提高30%,持续2秒,冷却30秒)(雪原boss掉)
天龙八部三3什么门派好 新加了什么技能
首先告诉楼主新技能不在第七本心法中更不是自由学!真正的练过多号老玩家都知道少林,娥眉,天山要比其他门派多出一个要任务做出的技能!此次技能就是第三本心法第四个技能!
很多小白和一棵树上吊死玩了多年大白都不知道!(其实天龙大概有70%玩家不知道)我再此说明下以免很多楼友看不懂!
首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!
还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!
丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!
丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!
并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒
明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒
娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)
天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!
逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)
看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!
武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!
最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!
看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮!
又要有许多逍遥兄弟的帽子变绿了!
我是名玩了4年老生活玩家了!学这帖站在客观中立没有恶意贬低哪个门派!这些消息是我从我朋友的那得来!他表哥在搜狐工作,他从那弄来!他跟我保证99%准确!
不过着是目前的技能规划!真到了测试估计会像慕容破天和天龙的商阳有所改动!(老玩家都知道龙园内测服时商阳30秒出血
天龙八部3中所有门派80级技能的优劣
1、唐门80级技能是十方俱灭。
十方俱灭介绍:状态,持续时间内每秒会心一击进行提升,状态结束或者累计一定次数暴击后消失。
2、逍遥80级技能是步步生花。
步步生花为逍遥门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
3、丐帮80级技能是横扫乾坤。
横扫乾坤为丐帮门派第七本心法的第三个技能,范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。
4、峨嵋80级技能是春花秋月。
春花秋月为峨嵋门派第七本心法的第三个技能,瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
5、天山80级技能是冰凝霜华。
冰凝霜华为天山门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。
6、少林80级技能是慈航普度。
慈航普度为少林门派第七本心法的第三个技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%—30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%—30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。
7、慕容80级技能是凌神式。
凌神式为慕容门派第七本心法的第三个技能,瞬间移动,选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击。
8、明教80级技能是怒火连斩。
怒火连斩为明教门派第七本心法的第三个技能,瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
9、天龙80级技能是中冲剑。
中冲剑为天龙门派第七本心法的第三个技能,使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
10、武当80级技能是七星聚首。
七星聚首为武当门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
11、星宿80级技能是一日散命散。
一日散命散为星宿门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒。
天龙八部3珍兽多少级可以学习多个技能?
不管是什么宝宝,技能数量跟等级没有关系。
不过最好带到30级到50级左右再砸技能,因为宝宝自己可以领悟的技能最多4个,如果你运气好的话,能够领悟4个被动技能,那么就很划算了,只要砸出一个就满了。当然也不排除你的宝宝1级就有4个技能了。
因为手动技能是不用砸出来的,包括群攻的,也就是什么血爆、冰天雪地、血毒万里、附身之类的技能,游戏里叫破军类,手动技能,一学就会。还有就是开阳类的,比如什么血祭、共生之类的。
被动技能会互相顶掉,有人说低级技能不会顶掉高级技能,这种鬼话不要相信。只要是被动技能,不管多少级,哪怕你是4级的超级痛击,你随便弄一本价值5金的什么借力、拼命之类的,都可以顶掉。
所以,砸技能同样要从低做起,在洛阳的珍兽店那里,买低级技能书,一直让你的宝宝学习还没有的技能,会有几率砸出空格,最多只能砸出5个。
如果是从一个都没有砸出来5个的话,没技巧的分分钟要花上千金,所以前面领悟的技能就显得很有用处了,如果你悟出4个,那砸出一个大概也就200金左右。
再说你的火鬓鼠,55级的宝宝,首先看看成长,普通、杰出、卓越、完美四个等级是哪个?最好要杰出以上;其次,看资质,通常没有1800以上的都叫垃圾,1800-1900算一般,1900-2100算出色,2200以上算极品了。不过55级的宝宝,哪怕原始资质有2800都不算好,因为现在升级速度太快了,有些高手一两天冲到89级很正常,到了75级都有很多选择了,不过玩玩无所谓。
当然还有性格,分别是精明、勇猛、胆小、谨慎,火鬓鼠不看携带等级的话,其实有两种,一种是火鬓妖鼠,一种是火鬓鼠。区别是带妖字的宝宝身法资质很高,没有妖字的宝宝身法资质很低,那是专门用来做单刷的(这个不多说了,不然就长篇大论了)。火鬓鼠是外功宝宝,带妖字的话,要勇猛的最好,不带妖字的话,就是精明的最好。
不过那都是有钱淫考虑的,只是玩玩的话,你只要有猛击和蛮力就好了。不过通常火鬓鼠自己都能领悟嗜血、烈火咒、拼命这些技能,你只要把拼命用蛮力替换掉就好了,如果没有烈火咒的话,就买一本猛击打上去也凑合了。
但是,我个人建议,如果不是成长资质特别好的话,还是不要花心思在火鬓鼠上了,因为现在45级都会送一只黑老虎,资质都非常好,有些运气好的拿到资质2100+、勇猛带蛮力、猛击、连击的,只要资质提到6,带到80级都不会过时。大概半年没上了,现在还送吗?
发发牢骚而已,因为我自己做过几个宝宝,技能没多大问题,不过悟性和灵性伤不起啊,都是要老命的事情。
天龙八部3 门派技能怎么升级
门派技能分为战斗技能和生活技能。
1、门派战斗技能在门派的武功传授人那里进行心法学习后得到升级。武功传授人在门派地图的''武''字那里,有专门的NPC,和他对话即可选择需要升级的技能进行学习长级,升级需要花费一定数量的金币和经验值。
2、门派生活技能能制作出本门派独有的药品,在门派地图的''艺‘’字那里有专门的NPC处进行学习和升级,同样需要花费少量金币和经验值,四级以下可直接升级,四级以上需要对应的熟练度满后才能升级。
天龙八部各门派技能
少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气峨嵋:昭君出塞、坐怀不乱、西子捧心、金顶绵掌、佛光普照、延年益寿武当:真武七截阵、犀牛望月、三环套月、揽雀尾、梯云纵、仙人指路、挑帘式逍遥:桃花阵、墨守成规、弹指神功、凌波微步、画地为牢、云体风身、火眼金睛天山:冰肌玉骨、凤舞九天、铁锁横江、十面埋伏、金蝉脱壳、移花接木、凝霜甲、融雪式丐帮:千里横行、如影随形、雪泥鸿爪、粘衣十八跌、潜龙勿用、将军令扩展资料:具体技能描述:一、少林:伏虎拳-连续对目标造成伤害。单体近身攻击,增加外功攻击。金刚伏魔圈-使用之后可对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多10个目标。弥勒护身-单体强化,增加目标体力。法华经-使用后对目标造成大量玄属性伤害。一苇渡江-使用后可以提高移动速度。拈花指-使用之后可以使目标陷入散功状态。狮子吼-群体嘲讽,自身周围7米,有效人数4人,吸引附近怪物攻击自己。礼敬如来-使用后可以将敌人的攻击反弹回去。二、天龙:正阳手-连续对目标造成伤害。三阳开泰-对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多4个目标。衔枚疾走-使用后大幅提高移动速度。八门金锁-使目标陷入定身状态。以逸待劳-提升附近队友的命中率,有效人数12人。天罡正气-使用后提升自身所有抗性。三、峨嵋:昭君出塞-使用后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时收到额外伤害。坐怀不乱-提升友方目标的定力。西子捧心-对目标造成大量冰属性伤害。金顶绵掌-持续对目标造成大量伤害,同时进入僵硬状态,降低移动速度。佛光普照-大量回复附近队友的血,适用范围7米,最多12个人。延年益寿-是一个死去的玩家复活,气血恢复为原来的10%。四、武当:真武七截阵犀牛望月三环套月揽雀尾梯云纵仙人指路挑帘式真武七截阵-发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害,最多10个目标。犀牛望月-提升友方目标的灵气。三环套月-使近身多个敌人陷入僵硬状态。揽雀尾-使目标陷入昏迷状态。梯云纵-使用后瞬间移动到选中位置。仙人指路-对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。挑帘式-摆出防御姿态。五、逍遥:桃花阵-使用后放置陷阱,最多作用目标3人。墨守成规-提升友方目标的抗火能力。弹指神功-对目标造成大量火属性伤害。凌波微步-瞬间移动到选定位置。画地为牢-使目标陷入围困状态。云体风身-提升附近队友的会心一击几率。火眼金睛-侦测陷阱能力大幅提高,并增加自身定力。六、天山:冰肌玉骨-提升友方目标的抗冰能力。凤舞九天-对目标造成大量冰属性伤害。铁锁横江-使目标陷入定身状态。十面埋伏-使附近队友获得隐身状态。金蝉脱壳-是自身获得隐身状态。移花接木-自身攻击对目标附近敌人也同样造成伤害。凝霜甲-提高自身外功防御。融雪式-获得怒气速度增加,增加自身闪避。七、丐帮:千里横行-对近身多个敌人造成大量伤害,最多15个目标。如影随形-提高友方目标的身法。雪泥鸿爪-使目标陷入散功状态。粘衣十八跌-提升队友闪避。潜龙勿用-使近身多个敌人陷入失明状态。将军令-大幅提升外功防御。
天龙八部各门派技能是什么?
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 慕容:骑羊2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿4 丐帮:身法闪避最高、骑狼5 少林:血多防高、骑老虎6 明教:打手外功最高、骑狮子7 峨眉:等于医生、骑凤凰8 天龙:内功外功都可以、骑马武当派(攻击性门派): 1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。 2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。 3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。 4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。 5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。 天山派(攻击性门派)1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。 逍遥派(防御性门派)1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。 2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。 3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。 4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。 丐帮(防御性门派)1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。 2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。 少林派(防御性门派) 1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。 2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 明教(攻击性门派)1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 天龙寺(防御性门派)1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。峨嵋派(防御性门派) 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。