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dnf魔皇刷图加点

时间:2024-11-23 10:32:31 编辑:莆仙君

dnf90级魔皇刷图怎么加点 2017魔皇改版最新加点推荐

>>>>>加点方案<<<<<
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv17
属性保护:Lv1
地炎:Lv33
冰晶坠:Lv1
元素环绕:Lv10
魔力燃烧:Lv20
雷光链:Lv33
冰晶之浴:Lv30
雷光屏障:Lv28
元素轰炸:Lv26
元素唤醒:Lv16
幻魔四重奏:Lv10
元素浓缩球:Lv18
元素幻灭:Lv1
元素禁断:Lv5
黑瞳:Lv7
元素领域:Lv11
聚合加农炮:Lv8
末日湮灭:Lv3
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地炎:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光链:Lv5
强化 - 雷光屏障:Lv5
强化 - 元素轰炸:Lv5
强化 - 属性变换:Lv1


地下城与勇士魔皇刷图加点

瞬移1无争议。

连射3+强制
1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。

擒拿5+强制
1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。

魔法炮1
1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。

转职:

属性变换满
无争议。

元素环绕满+EX(EX未开放)
小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。

魔力燃烧满
基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。

小光(光之链)满
看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。

大光(雷光屏障)满+EX
基本已经成为我进门必放的技能了。

小火(地炎)满+EX
没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。

大火(旋炎破)满,不加强制。
1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。

小暗(暗域扩张)满+EX
1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

大暗(黑暗禁域)不学
1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。

小冰(冰晶坠)5
其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。

大冰(冰晶之浴)满
冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。

45大招(元素轰炸)1
1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。

被动觉醒满
触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。

主动觉醒1
按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。

爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。

通用:

受身蹲伏1
每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。

魔法暴击满
无争议。

魔法背击满
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。

最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。


DNF魔皇加点

DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~
我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版官网加点器)
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: 自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用
基础精通: 增加普通攻击伤害,tp不用点的。
魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满
魔法背击: 背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满
受身蹲伏: 倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧
远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级
- 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
- 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
- 魔法冰球: 自带1级
- 不死之身: 让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通
- 元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。
- 黑暗之眼: 自带精通基本没用
LV 10 阶梯
- 属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)
- 瞬移: 可选择性移动,神技必满
- 旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1
- 属性保护: 自带的技能,无亮点
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置
- 地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满
- 元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp
- 魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满
- 元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)
LV 30 阶梯
- 雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置
- 暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满
- 冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能
- 炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满
- 雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满
- 元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神
- [觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)


>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好

最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
魔法暴击:lv10
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 5
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 1
- 魔力燃烧: Lv 30
- 元素禁断: Lv 4
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 冰晶之浴: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 23
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 21
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8


>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(必满)
强化 - 黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)
强化 - 雷光屏障: Lv 5(满)
强化 - 元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)
PS:仅供参考,具体看个人喜好


DNF魔皇技能加点

  本人70级魔皇
  总SP 7470
  已用SP 7470
  总TP 21
  已用TP 14
  接下来说加点,转职后自带的技能就不说了
  -------【普通】--------------------
  瞬移1级
  魔球连射3级 (这个3级就够了,满级提升也不大,而且只对基础攻击有提成,对属性变换的伤害无提成)
  强制魔球连射1级
  魔法炮1级(这个技能1级足够 配合光属性具有很牛的感电伤害 配合连射输出很强 而且基本100%感电)
  -------【转职】--------------------
  属性变换26级(满)核心技能就不解释了
  元素环绕23级(满)这个是减少受到的伤害的基础上 增加各个属性的特效 必满的
  地炎23级 (满)大范围攻击 超短的CD 也是必满的
  冰晶坠5级 (前置) 废技能 前置足矣
  魔力燃烧23级(满)BUFF技能 必满
  雷之链5级 (前置)坑爹技能 满了伤害很低 前置足矣
  暗域扩张21级(满)配合EX被动爆发力很好 而且失明范围很大 必满的
  旋炎破18级 (满)攻击力还勉强算说的过去吧 还是建议满上吧 多个近身技能挺好
  冰晶之浴18级(满)控场技能 必满
  黑暗禁域16级(满)聚怪技能 聚怪范围随等级提高 必满
  雷光屏障16级(满)高伤害 霸体 必满
  元素轰炸1级 这个主要拖拖不死时间 最后一下基本打不到怪 一级就够
  元素唤醒8级 (满)被动觉醒 魔皇强大的输出来源 必满
  幻魔四重奏1级 主动觉醒 输出坑爹 花瓶技能 一级就够
  元素浓缩求3级(满)60级大招 出招收招都挺快 伤害也算可以
  元素幻灭1级 70级大招 强大的百分比 你懂的 呵呵
  -------【通用】--------------------
  魔法暴击10级 这个不用说了吧
  受身蹲伏1级
  远古记忆就别点了 性价比不合适
  -------【特性】--------------------
  强化-地炎1级
  强化-暗域扩张3级
  强化-雷光屏障1级