在无人生还中,食物是很重要的存在,好的食物能回复更多的蛋白碳水,也能影响我们的心情,甚至提供一个bug级的buff。(比如说我的田径选手角色有了耐力回复的buff可以无限奔跑)
那么怎么做出好的食物呢?
现在我向大家解锁一下烹饪系统。
游戏中食材有:菜,果,甜,肉,水,品质,特殊食材6个属性。
烹饪的时候添加的三个食材的属性决定了最终的菜品。
菜,果,甜,肉,水,特殊食材决定产出的菜品。
品质度决定产出的菜品是否提供buff。
举个例子:比如说 狼肉提供1点肉度,0点品质度。鹿肉可以提供2点肉度,1.5的品质度。
那么用鹿肉制作好的菜品就更简单。
脏水减品质度,干净水不减。
好的烹饪台和烹饪技能会提高产出提供buff菜品的几率。
最后说下
全餐的配方是1点果度1点肉度加一个特殊食材土豆配菜。
土豆配菜的配方是2点菜度,加一个特殊食材土豆。