在没有任何人帮助的情况下攀登红色星球。
《拯救我们火星》将在《拯救我们月球》的基础上推出一系列新的游戏机制。除了一架可爱的新无人机来协助实习天文学家凯西·约翰逊(Kathy Johanson)前往红色星球的旅程外,《拯救我们火星》还将拥有完全变形的角色,以获得更大的情感冲击力,以及一个穿越系统,让您在尘土飞扬的山脉和失事的殖民船上奔跑、跳跃和攀爬。
凯西将配备双镐,她可以用来缩放游戏的大部分几何体,这种机制的灵感来自神秘海域和古墓丽影等游戏。它也至少部分受到一部关于自由攀登的纪录片的启发。
在接受Rock Paper Shotgun采访时,游戏总监兼KeokeN Interactive联合创始人Koen Deetman承认,他希望在游戏过程中加剧紧张感,而不诉诸战斗 - 这是Deliverus The Moon的类似限制。
“所以,我们需要一个让人感觉令人兴奋的游戏机制,”他说,“它不仅与探索火星这样相对未知的环境的故事有关,而且让你作为一个玩家兴奋,让赌注非常高。让凯西带着不放手的压力挂在悬崖边上是一个很好的方法。纪录片《自由独奏》真的点燃了人们对这种危险的想法——如果你放手,这将是你最后一次旅行的感觉。
Free Solo 是一部于 2018 年发行的纪录片,讲述了攀岩者亚历克斯·霍诺德(Alex Honnold)在优胜美地国家公园进行埃尔卡皮坦的自由单人攀登。“自由独奏”一词是在跌倒时没有任何支撑绳索的情况下独自进行攀登。在没有任何安全网的情况下,自由登山者在他们攀登的每座山上冒着生命危险。这部电影获得了大量奖项,包括 2019 年奥斯卡最佳纪录片奖。
虽然玩家在跌倒时可以重新开始攀登,但任何恐高症的人都可能会发现拯救我们的火星有点难以处理。值得庆幸的是,Deetman表示,计划是在发布当天在Steam Deck上播放Deliverus Mars,因此掌机的小屏幕应该会让那些可怕的高度变得不那么可怕。