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13.2版本将削弱战士和装备,后续会调整软辅装备和法师

时间:2023-02-06 17:34:46 编辑:莆仙君

英雄联盟S13赛季的开局并不顺利,不管是游戏内还是游戏外,让大家对这款游戏的未来产生动摇。虽然玩家们对于季前赛的改动还算满意,但13.1版本的平衡改动和糟糕的赛季CG动画,让玩家给予新赛季很多差评。1月14日,设计师发布了13.2版本的改动前瞻,并且承诺他们会削弱战士英雄和调整射手英雄,让游戏回到正确的方向。



13.1版本的部分削弱比较激进,迫使设计师被迫上线了今年的第一个热修复补丁。召唤师峡谷团队的首席设计师Phroxzon向玩家道歉,表示他们承诺会继续改善游戏,尽可能及时地解决玩家都担忧。为了证明这点,设计师将在13.2版本进行更多改动,削弱战士、加强射手和调整重伤机制,这些都是玩家呼吁很久的事情。
经过季前赛的数据收集,拳头游戏意识到只是削弱战士装备或者英雄本身的伤害,无法解决战士英雄泛滥的情况。在目前版本的中路和上路位置,战士英雄占据了主导地位,设计师瞄准的下一个属性的技能急速和续航装备的机制。由于死亡之舞、饮魔刀和星蚀的缘故,战士英雄的技能冷却时间很短,并且在输出强劲的情况下很难被杀,回血能力更是十分惊人。
设计师直接砍掉了星蚀的全能吸血属性,渴血战斧神话被动提供的技能急速属性减少,贪欲九头蛇的全能吸血变成了普攻吸血,玛莫提乌斯之噬的全能吸血变成了普攻吸血,死亡之舞的技能急速属性移除,破败王者之刃的冷却时间增加。不但如此,死刑宣告和遗忘宝珠的重伤效果直接调整到40%,前中期出重伤小件的收益大幅提高了。



射手英雄获得了小幅加强,夺萃之镰增加了10点攻击,但价格只增加了100金。设计师Axes提到护阵师装备的满意度已经在他们的关注列表中,他们已经开始探索相关改动,但这个议程的优先度没有那么高,所以目前没有太多可以分享的内容。话虽如此,海克斯钝化器的调整对于护阵师而言还能接受,用20点法强加成换取了8%的治疗及护盾强度。
召唤师峡谷团队目前的重心是调整战士和射手英雄,之后再来考虑法师英雄和护阵师装备的满意度,后两者的顺序取决于设计师先想出怎样的解决方案。值得一提的是,英雄联盟在2023年的第一个新英雄就是护阵师,一个来自以绪塔尔的火系男性角色。未来护阵师装备的调整,可能会对新英雄的强度产生一些影响,但设计师应该会观察和评估新英雄的表现。



设计师也预告了13.2版本的其他改动内容,他们会调整复数韧性的堆叠机制,会对炼金龙魂和基础效果进行小幅加强。由于13.1版本刚上线正式服,13.2版本的改动内容更多是基于12月季前赛中收集的数据,所以设计师有可能会进行一些激进的调整。13.2版本预计在1月下旬上线外服,这个版本还包括了奥瑞利安索尔的技能更新,新版龙王的技能组十分酷炫。

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