你们好我就是指尖上,盘古在被重新打造之前,曾经是名英雄里最火热的一个,每段出场率还没有达到高,而且在这么低的出场率之下,胜率居然还是倒数第一的。
盘古弱小吗?双缴械机制正好克制了射刺版中的多数强力英雄,但由于数据不佳,使得盘古徒有强力机制而无法发挥出其该有作用,而且谋划迟迟不愿强化盘古资料,想必早有重头再来。
但是话又说回来,盘古之所以被打,不只因为资料不够强大,更因为它是野核版,蓝领本来很难打,但是要是真强化资料的话,也许会再出超标问题,最后被迫无奈地重新做回今天。
云中君,也曾是出道就是顶峰,两段无敌加上无视距离撕裂伤害,让他在当时直接成为神级英雄,短短几天胜率窜升至60%,此后策划马上就弱化了,刚开始还有些玩家打,但是慢慢的,有些云中君原名的玩家就放弃了。
在此期间云中君曾多次强化,却未能挽回其热度,据13日最新统计,云中君出场率降至冰点。
各段比赛,平局都出场率仅为1,因此胜、负率根本不用看,出场率愈低胜率愈不准确。
那么,云中君为何有人这么不被看好?
版本使然,这名英雄打的是个前期攻击,靠侵入野区来获取资源来扩张前期优势,经常是个节奏很好的打野,可以在中期就把对手打崩赢球,但是四分钟的野区保护,让云中君几乎失去了前期的优势,这一点在裴擒虎、百里玄策身上也能体现出来。
云中君自身后期由于突进能力显得很弱,而且输出也是依靠普攻的,所以一旦这英雄拖到后期的时候,除非是能够蹲守脆皮的,几率是高的,要让对手有可乘之机。
而且在S30赛季全民不祥征兆,使得云中君在输出能力上又打了折扣,之前或许靠两分钟暴君也可以稍稍抢点资源,但是现在我们只能继续刷钱了,但是如果我们拼发育的话,云中君的容错率要远远低于其他野核,坦白说这并不是一个发育型英雄。
所以云中君将来不是发生了很大的机制改动就是像盘古,您认为哪个概率更高?
二是曹操,由边路到野区,得不到大多数玩家的肯定,多数时候还没有人选,不可否认的是某一点曹操单挑站撸的能力还是很强的,但是英雄实力单靠某一点点更好是不行的。
当下曹操出场率状况也并不比云中君更好,低出场率也换不来高胜率,说直白点,如今曹操,就算是绝活哥手中恐怕也无法打出别的英雄作用,那时候一位主播靠打野曹操冲上巅峰赛的第一名,这仅仅是一个例子,相信要是他换了别的英雄就比较容易了一点。
与曹操同时期的英雄人物大多都是重出江湖,比如花木兰,达摩,老夫子,宫本武藏等,而且从曹操机制上看目前确实有些过时,确实应该进行调整。
如果说云中君在这一版本中受到不祥征兆而影响输出能力的话,不祥征兆对于曹操来说就更具有毁灭性了,因为其被动技能要提升50%攻速就需要5次技能释放,直接被不祥征兆彻底抵消,等于一装备废掉一技能,所以在这一版本中,曹操估计连神都打不过。
曹操要大刀阔斧地调整甚至重操旧业才可以改变这种局面,战士打野虽然可以打到现在,但是曹操的激烈程度确实让人望尘莫及。
上面这两位英雄应该是本版中最难打的英雄,不知大家是怎么评价的,谈谈自己的看法。