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KR崛起(P8死灵的呼唤)的地图简介和设定

时间:2023-02-21 13:12:11 编辑:莆仙君

是这期的地图简介补充:

写这个专栏主要是补充一些我之前没有放在视频里的东西(地图简介,英雄简介啥的),虽然这期已经有地图简介了但我还是补充一下好了

这次支线是发生在瓦拉杜勒王国附近,1代布莱克城堡附近。在布莱克本黑化后,他将曾经传授他死灵法术的老师克林格尔和哥塞特杀死并重新复活为他的奴仆。克林格尔因为其力量的强大和意志的抵抗从而被封印进石头内关入地牢。哥塞特则假意服从,暗地里一直在集结力量从而推翻布莱克本。然而在1代结尾“我们”击败了布莱克本,无法接受自己筹备多年计划泡汤的哥赛特决定按照原计划夺得太阳王的大军,将怒火烧向利尼维亚。

从布莱克本城堡一路到废墟之塔

虽然视频里有过了但我还是再发一遍地图简介好了(就当是传统

地图简介

布莱克本城堡之夜
将军,即使布莱克本已经死去,但这个王国却没有得到安息。周围的死者纷纷再度苏醒,其躁动的源头可能来自布莱克本城堡的地牢之中。将军,你必须立即带领一支小型部队再次前往此地,调查清缘由。

布莱克本城堡之夜

黑石山谷
这次骚动的来源是关押在布莱克本地牢中的大死灵法师哥塞特。布莱克本曾经为了保卫国民,学习过各类禁忌的法术,而哥塞特生前曾是布莱克本的众多死灵导师之一。在布莱克本陷入疯狂后,他谋杀了所有的导师,就像向他们炫耀自己的知识一般,重新复活他们为自己的奴仆。在此期间,哥塞特一直在默默的积攒力量向布莱克本复仇。如今布莱克本已经死去,获得了自由的他带领着自己的手下妄图复活所有的死者,将所有的怒火烧向杀死布莱克本的利维尼亚。将军,你必须阻止他!
根据骷髅遗骸留下的痕迹,哥塞特已经向北方行动。跟随他行踪的路程也是困难重重,干枯的河底堆积着数不清的白骨,四处奇形怪状的石块仿佛也在故意阻拦着我们的去路。一只龙巫妖操控着众多白骨,也向我们发起了进攻。有传言说他本是精灵女王的挚友,精灵的守护者之龙。如今成为了龙巫妖的他为了获得更强大的力量与哥塞特做了交易。将军,我们必须做好准备!

黑石山谷

废墟之塔
我们终于抵达了废墟之塔,这里曾经是古代皇帝太阳王帕拉加尔(Paragel)留统治地的拉瓦隆帝国首都。帕拉加尔皇帝统一了整片大陆,但在被暗杀后,整片大陆遭到各大领主瓜分,曾经辉煌的拉瓦隆帝国转瞬在战争中成为了废墟。一个个国家建立在这废墟之上,瓦拉杜勒则也不例外,而这废墟之塔也是唯一遗留下来的遗迹。传说那古代都市并没有毁灭,只是陷入了深深的地下,而这废墟之塔就是入口,无数名探险家曾下去探查着几千米深的地下,却少有能回来的人。
不管怎样,哥塞特已经踏入了这深不见底的洞穴,如果传说是真的,他将会带上数万民古代骑士重返地面,再次踏平这片大陆,到那时候就太迟了……

废墟之塔

地下废都
在地底的行军十分的艰难,我们的粮食几乎耗尽,陡峭的路程和野兽也让我们失去了不少士兵。终于在地底兜转数日后,我们终于找到了传说中太阳王陷入地下的古代都市。即使看着这一望无际的遗迹和碎石,我们也难以想象这座城市曾经的辉煌。大死灵法师哥塞特正在太阳王的陵墓前寻找他生前拥有强大力量的法器。他已经唤醒并控制了了曾经不灭军领袖「不死的左德」来阻拦我们。将军,我们必须在他获得更强大的力量之前阻止他!

地下废都

英雄简介

大死灵法师
克林格尔Klengel

克林格尔曾经是布莱克本的死灵老师之一,同时也是学识最渊博的一位。在布莱克本堕落后因畏惧他的智慧和力量来反抗,于是将他封印于石头中,所以他也被称为“石中人”。在布莱克本死后他获得了解放,发誓一定将生前暴走的同伴哥塞特赐予安息
血量:450
盔甲:极高
魔法:6-12
攻速:快 0.5
*可阻挡敌人
*周围死去的敌人会化作骷髅,分两种。500血以上的敌人会成为骑士弩手。如果死灵法师消失,周围的骷髅在十秒后也会消失(骷髅领主除外)(上限为8个骷髅)
*移动是瞬移,即使是极小的距离也是瞬移
*普攻是光环伤害

骷髅/ 骷髅骑士
血量:100/ 200
盔甲:无/ 低
攻击:5-10/ 10-20
骷髅射手/ 骷髅弩手
血量:50/ 125
盔甲:无/ 低
攻击:7-13/ 13-22

死灵的呼唤
对最多5个敌人每个在5秒内造成190魔法伤害
冷却:20秒
【骷髅领主】
当克林格尔周围有4个骷髅时,便可聚合为一个骷髅领主,上限为三个
骷髅领主
血量:410
盔甲:中
攻击:20-45
攻速:慢
移速:快
*可在地图内随意移动,离开克林格尔也不会死亡
黑暗领域
克林格尔释放黑暗涌动,每秒对周围敌人造成40点魔法并减速他们50%移速,持续5秒。
冷却:18秒
精神交流
暂时提升1个友军10点攻击力和每秒恢复20点血的能力,持续5秒
冷却:10秒
解放封印(主动)
当场上有3个骷髅领主时(无论他们在哪),克林格尔就可以吞噬三个领主解开封印化作真身,持续25秒,期间可以随意移动和瞬移,移速为快
克林格尔真身
血量:2000
魔攻:80-175
攻速:中
盔甲:中
冷却:40秒

克林格尔

*名字来自德国作曲家尤利乌斯·克林格尔

死亡魔导
克劳德 Kloud
作为马格努斯最优秀的学徒之一,因平民出身而从来没被周围人认可。为了追寻力量并获得导师的认可,他独自一人前往了瓦拉杜勒。在那里,他获得了自以为比奥术更加强大的亡灵法术,并在不久的将来,他会遇到影响他人生最大的导师之一。
血量:360
魔抗:低 20%
魔攻:13-35
攻速:中
*瞬移

奥术虫群
制造12颗沿着道路飞行的奥数飞弹,每颗飞弹沿途敌人造成20点魔法伤害,被攻击的敌人会感染瘟疫,每秒收到3-8点毒伤,持续10秒
冷却:18秒
亡灵向导
克劳德每7秒能随机夺取周围死亡的敌人(尸体)的灵魂并使他们为自己而战,每个持续25秒,上限为6个
克劳德奴役的灵魂
血量:100
盔甲:免疫 101%
魔攻:原敌人的攻击的一半,下限最低5,上限最高为40
(4-18的敌人将变为5-9,50-100的敌人将变为25-40)
攻速:中(1秒)
*远程攻击
*灵魂每次攻击都有15%恐惧敌人,使其倒退2秒
*无法移动
*无法阻挡敌人
死亡抽取
将敌人的灵魂直接扯出,使其迅速变为粉尘并制造一个灵魂
冷却:35秒
尸爆术
引爆地上的一个尸体来腐蚀周围的敌人,对他们每秒造成10-20点毒伤,持续10秒并制造一个灵魂
冷却:9秒
奥术回响阵(主动)
制造一个奥术传送阵,能将所有经过的敌人全部传送回去(可以多次传送),持续10秒
(ps:实际传送距离比图上远多了,但图上长短有限就画的很短)
冷却:50秒

克劳德孤身一人在瓦拉杜勒(大概

*如果克林格尔是人形自走死灵塔,这位大概就是人形自走炮塔召唤师吧(

幽魂铠龙
阿提特耶普 Ahti’tiep
阿提特耶普曾经是一位瓦拉杜勒的学者,但因研究禁忌的法术而被关入高塔之牢中。然而,学识渊博的他用学习来的禁忌法术将自身的灵魂融入了看守巨龙之中并逃了出来。虽然后来还是被抓了回去并封印在了铠甲之中,但已经成为灵体的他明白,自己不会被他们永久的关下去。随后的50年,瓦拉杜勒发生了大灾变,所有的生灵都转变成了鬼怪,阿提特耶普也从那地牢之中溜了出来。现在,没有人再会来限制他的研究,而且他有无限的时间来想做他想做的事了,好耶!
近期(指数百年之后)阿提特耶普又对新的事物感兴趣了,为此,他必须先跟利尼维亚王国搞好关系,再来偷偷的研究地下地牢里的关押着的东西。
血量:400
盔甲:物免 12450%
魔攻:30-60
攻速:中 1秒
复活时间:30秒
*普攻为法阵锁定一个(或多个)敌人持续造成伤害,每1秒判定一次伤害
*远程敌人发现无法对他造成伤害后就会无视他了

黑暗汲取
普攻可以吸取敌人的普攻,每个敌人每秒1点,吸收后每秒失去1点额外的普攻,最多额外获得60点(所以每秒从3个敌人上吸取3点攻击同时损失1点攻击,同时会永久削弱敌人攻击)(敌人攻击最低为1。对boss无效)
灵魂锁链
提升到普攻能同时攻击3个敌人
幽魂之牢
在阿提特耶普附近死去的敌人会成为一个囚牢般能造成小aoe的幽魂地雷,伤害为原敌人的普攻的2倍。爆炸后幽灵会缠绕住受到伤害的敌人,减速他们50%,持续2秒
冷却:5秒
阴魂不散
在阿提特耶普附近的敌人都会受到每秒5点的真实光环伤害。点满此技能后,即使是阿提特耶普死后,他死去的地方也会出现一个可移动的人形灵魂继续触发【幽魂之牢】和【阴魂不散】
幽冥解体(主动)
阿提特耶普向下俯冲对身下的区域造成750点范围真伤,并在期间死亡。(此技能的冷却皆是复活时间,所以可被每波提前加速冷却复活。概念跟援兵,火雨是一样的)
复活及冷却时间:30秒

阿提特耶普他在飞

*灵感来自于铁男。当时我就想我超这配色设定也太好看了我也要整一个

太阳骑士
卡利亚Karia
“太阳作出了回应。顿时,我的盔甲犹如烈焰一般,闪耀着金色的光茫。”

《太阳誓言》第3章第5节

卡利亚是古老教派太阳誓言者中的太阳骑士。传说他接受了洗礼,成为了太阳的化身,侍奉于太阳王帕拉加尔,征战各方,帮助帕拉加尔帝王建立起了拉瓦隆帝国。如今千年过去,帝国早已不复存在,而卡利亚则成为了传说般的人物,流浪在四方。他坚信,有一天太阳王会再次出现,带领人民走向光明。

血量:400
盔甲:高60%
攻击:30-50
攻速:中
-
太阳耀斑
卡利亚经过的地方每秒都会爆发太阳耀斑,持续2秒,对经过的敌人每秒造成10-17点物理伤害
圣洁冲锋
卡利亚冲刺一个敌人,造成250%的普攻真实伤害并眩晕敌人1秒
冷却:12秒
烈阳盾
当血量少于40%时,每次受到伤害都有高几率使自己获得无敌4秒
太阳神的眷顾
召唤两个太阳侍卫英灵,作为曾经忠实的卫士,他们会跟随太阳骑士也会冲刺敌人,造成200%普攻伤害
冷却:死后12秒
太阳侍卫
血量:230
盔甲:中
攻击:5-10
攻速:中
决斗热诚
卡利亚跟同一个敌人战斗时,会逐渐获得普攻伤害加成,每3秒提升7点伤害,最多50点(可与圣洁冲锋配合),在脱离战斗后2秒失去加成

伟哉卡利亚!

*其实4位英雄中他是最早创作出来的英雄(19),所以作为早期英雄的他并没有大招(我一开始更喜欢2代设定)。剩下画出来的顺序分别是克劳德(20),阿提特耶普(21)和克林格尔(22)

敌人设定

-骸骨
毫无思想的骸骨,只遵循其主人的思想行事(而且只有一只手,属于是拿手好戏了)
-骸骨勇士
骸骨勇士生前是伟大的勇士,由其遗骸复苏而催生(善用双刀)
-死灵法师
与哥塞特结盟的法师,能够复苏尸体。爱好是在墓地里开盲盒

-死灵勇士
被再次复活的骸骨战士,很难说他们还能被复活多少次
-不灭军
没人知道不灭军的真正起源,他们的灵魂与军队绑定,被复活后就会一直行军下去
-恶魂
由多个幽灵组合起来的聚集体,飘浮于空中,然而不能喷射火球

-死亡骑士
只在夜中出现的死亡骑手。在死后其灵魂会附身在马上继续飙驰
-骸骨马
死亡骑士的坐骑,其腹部上有很多人类手骨。还是不要太纠结它的起源比较好
-举旗骸骨
不灭军队中的举旗手,他们激励着军队继续行军,手上的旗帜也能使他们在阳光下不会燃烧

-骨架之王(skeleton king)
极为强大的骸骨战士,可利用死亡之心对抗魔法或者使骨头变得像盔甲一样硬(纳米骨架,小子!)
-骨龙波恩哈特
曾经的精灵之友浮士德,在腐化后与哥塞特相遇。在被许诺强大力量后为哥塞特而阻挡利尼维亚的追兵

-不死的左德
不死的左德为不灭军领袖,即使时代变迁,他们的王国早已覆灭,不灭军依旧在行军。
-哥塞特
?哥塞特曾是布莱克本的死灵导师。在遭其背叛并被变成这样子后,他发誓要报仇雪恨。即使如今布莱克本已经死去,执念过深的他依旧妄图寻找曾经太阳王的法器来控制亡灵大军,将怒火烧向利尼维亚(就跟简介一样!?

-坎瑞亚的幻影
?坎瑞亚曾是太阳王帕拉加尔最忠实的禁卫之一。在他殉职之后,人们用魔法依据他的形象建造了这个幻影,使他可以永远的继续担任太阳王的守卫?
*坎瑞亚(Candria)这个名字其实是太阳骑士卡利亚(Karia)名字的改版,因为我想不出合适的名字干脆就改下之前的(之前还考虑过Carria,不过那好像中文就一模一样了)
-太阳英灵
太阳英灵是拉瓦隆帝国中精英中的精英。他们能够使用各种样式的武器执行不同的任务。在死后他们的灵魂被换回世间,继续为太阳王战斗

全家福

一些额外的设定

拉瓦隆帝国唯有太阳双塔永存

这次地图的背景甚至两张地图中都提到了我设定中一个过去存在过的强者,太阳王。太阳王帕拉加尔(Paragel)是千年前统一了这片大陆的人类之王。他带领着手下太阳骑士团则征战四方,扩大国土,最终建立了拉瓦隆帝国(Lavaloon)并在如今拉瓦杜勒地区建立了其帝国首都。然而不幸的是仅在数十年后,他便被暗杀了。在权利真空期时,国家陷入了多位领主发起了的内战之中,即使太阳骑士卡利亚数次带领着骑士团击退敌人,王城最后也难逃沦陷的状况。在很久之后,一个个国家出现再衰落,唯有拉瓦隆帝国首都的王城双塔依然屹立着。即使它的名字也逐渐被遗忘,化名为废墟之塔,他向见证者们展现曾经帝国存在过的辉煌。然而也有传闻说,太阳王并没有死,只是单纯的消失了,或许它存在于另一个维度,或许它筹划着再次崛起……

太阳王再次出现的太阳王,分别以卡利亚,坎瑞亚以及自身的形象对哥赛特对话

这次的支线其实是我最早构思的支线(虽然是最晚才弄出来),所以剧情链接也跟前线最为紧密。在我的想法中,2代死灵法师并非单纯是雇佣兵,而是在哥塞特被击败后,一部分成为俘虏或者教师,在大死灵法师克林格尔的帮助下才有了二代中的死灵法师援军。骨龙也是在这个支线里被击败,让利尼维亚掌握了操控他生命的命匣子,所以在前线中他才会为利尼维亚效力。

那么便感谢观看!

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