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last fantasy

时间:2024-03-14 21:42:11 编辑:莆仙君

最终幻想7是哪个公司做的?

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 2002年11月26日,SQUARE与ENIX这样两家互相视对方为死敌的公司突然握手言和宣布合并.ENIX、SQUARE得其一者得天下得说法由来已久,而拥有了日本两大国民RPG的SQUARE-ENIX无疑走在了游戏产业的最前沿。 关于ENIX,由于《勇者斗恶龙》系列影响力仅限日本地区,玩家们更为喜欢的应该是SQUARE。不管你是否喜欢"最终幻想",SQUARE都是一家值得尊敬的公司、对自身的不断突破使其获得了无上的荣誉。一家规模不到八百亿日元的企业,居然可以影响整个游戏产业的格局。实际上史克威尔的影响力在于其旗舰式的导向作用,在业界局势不明朗的时候业内同仁往往以SQUARE的走向为参考,而玩家们对于SQUARE所在的硬件平台也更具信心。


求IU《秘密》韩文歌词及中文的翻译歌词

비밀(秘密)
IU

오늘도 난 손끝으로
今天也用我的指尖
네 앞에서 몰래 편지를 써
在你面前偷偷地写信
유리잔에 맺힌 물로
用玻璃杯内凝结的水珠
하나씩 써내려 내 마음을
一点一点写下我的心

마주 앉아 나를 본다
望着坐在对面的你
고개는 또 숙여지고
低下了头
숨길 맘이 더 많은 난
隐藏心意的我
마치 잘못한 아이 같아
就像做错事的小孩

비밀이 참 많아진 나
多了很多秘密的我
꺼내기 어려운 얘기만 쌓여간다
难以启齿的话越来越多
그래도 난 꿈을 꾼다
但是我仍旧在做梦

날개를 단 내 맘
我的心装上翅膀
밤하늘에 날아가 날아간다
在夜晚的天空翱翔
매일매일 거울 앞에
每日每日在镜子面前
네 맘이 되어서 날 비추며
成为你的心,照亮我

안 한 듯이 화사하게
就像什么都没画一样地灿烂
어설픈 화장도 배워가며
学习自然的化妆
다가온다 나를 본다
走近看我
딴 델 봐도 네가 보여
dandell也看见了你

돌아보지 못하는 난
没有回头看的我
마치 겁 많은 아이 같아
就像胆小的孩子

비밀이 참 많아진 나
多了很多秘密的我
꺼내기 어려운 얘기만 쌓여간다
难以启齿的话越来越多
그래도 난 꿈을 꾼다
但我仍在做梦

날개를 단 내 맘
装上翅膀的我
밤하늘에 날아가 날아가
在夜晚的天空翱翔
너에게 들려진다
告诉你

한 걸음 한 걸음
一步一步
좀 더 가볍게 가고 싶어
想要走的更轻快
한 마디 한 마디
一句一句
내겐 왜 이리 힘든 건지
为什么对我来说这么难

네 향기가 불어온다
你的香气飘来
내게로 보내는 나 같은 맘인 걸까
是向我传达你相同的心吗
네 마음이 내게 온다
你的心向着我
오늘도 그렇게 외우며 꿈속으로
今天在梦里还是那么寂寞地
내 마음을 듣고 있다
倾听着我的心

간절한 바람이 온 방 안을
急切的风吹进屋子里
채우고 채우다 흘러간다 흘러간다
填满填满 流走流走
비밀이 또 늘어간다
秘密又多了

满意请采纳,谢谢!


《最终幻想》最初是PS游戏还是PC游戏还是电影?现在什么地方买得到全系列CG动画吗?有电影吗??

最终幻想I》FC(1987年12月18日)、WS、GBA(2004年7月29日)、PS、PSP
《最终幻想II》FC(1988年12月17日)、WS(2001年5月3日)、GBA(2004年7月29日)、PS、PSP
《最终幻想III》FC(1990年4月27日)、NDS(2006年8月24日,NDS版为重新制作版,全3D化)
《最终幻想IV》SFC(1991年7月19日)、WS(2002年3月28日)、PS、GBA(2005年12月15日) 、NDS(尚未发售)
《最终幻想V》SFC(1992年12月6日)、PS、GBA
《最终幻想VI》SFC(1994年4月2日)、PS、GBA
《最终幻想VII》PS(1997年1月31日)、PC
《最终幻想VIII》PS(1999年2月11日)、PC
《最终幻想IX》PS (2000年7月7日)
《最终幻想X》PS2 (2001年7月19日)
《最终幻想XI》PS2(2002年5月16日)、XBOX360
《最终幻想XII》PS2 (2006年3月16日)

以上为《最终幻想》系列的正统作品,接下来介绍一些该系列的外传性质的作品,如PS2版的《最终幻想X-2》(2003年3月13日)、NGC版的《最终幻想 水晶编年史》(2003年8月7日)、NDS版《最终幻想XII外传 亡灵之翼》、GBA《最终幻想战略版ADVANCE》(2003年2月14日)、PS版和PSP版《最终幻想战略版》,还有即将发售的NDS版和Wii版的《最终幻想 水晶编年史》、NDS版《最终幻想战略版2》、PSP版《最终幻想 纷争》以。

说到外传就不得不说《最终幻想VII》骗钱计划。由于《最终幻想VII》是系列销量最高的一作,在世界上有着众多的FANS,所以CG电影《最终幻想VII 再临之子》一经推出就引起了很大反响。SQUARE启动了蓄谋已久的《最终幻想VII》骗钱计划,先后推出了手机版的《最终幻想VII 危机之前》、PS2版的《最终幻想VII 地狱犬的挽歌》(2006年1月26日)和即将在PSP上推出的《最终幻想VII 危机之源》。
动画除了《最终幻想VII 再临之子》(圣童降临)还有很多年前的一部电影《最终幻想 灵魂深处》,不过《灵魂深处》是完全架空的一个剧情,和游戏的每一代都没有任何关系,再加上很少出现《最终幻想》系列的一些基本要素,所以恶评如潮,票房还不到成本的一半,正是这部电影的失败,最终导致了SQUARE的亏损和被兼并。不过该作国内有中文配音引进版,有条件的话可以看一下。


《最终幻想》最初是PS游戏还是PC游戏还是电影??现在什么地方买得到全系列CG动画吗?有电影吗?

目前有这么多,后面注明的是机种和年代。7和8有PC版,想要在电脑上玩其他的需要借助模拟器。

这个系列是最著名的RPG游戏之一,在亚洲和欧美市场都很受欢迎。6代以前是传统RPG,7代变为电影化风格,并且实现3D化。

传统向的话个人认为6代是最高峰,新时代向的话7代以后的每一作都很棒,日式RPG爱好者话没有理由错过。这个系列的每一代都是经典。

Final Fantasy (FC 1987-12-18 PS 2002-10-23 WS 2000-12-09 GBA 2004-07-29 PSP 2007-04-19 )
Final Fantasy II (FC 1988-12-17 PS 2002-10-23 WS 2001-05-03 GBA 2004-07-29 PSP)
Final Fantasy III (FC 1990-04-27 NDS 2006-08-24 )
Final Fantasy IV (SFC 1991-07-19 GBA 2005-12-15 PS 1997-03-21 WSC 2002-03-28 NDS预定)
Final Fantasy V (SFC 1992-12-06 GBA 2006-10-12 PS 1998-03-19 )
Final Fantasy VI (SFC 1994-04-02 GBA 2006-11-30 PS 1997-01-31)
Final Fantasy VII (PS 1997-01-31)
Final Fantasy VII ADVENT CHILDREN (CG电影)
Final Fantasy VII BEFOR CRISIS (手机)
Final Fantasy VII CRISIS CORE (PSP)
Final Fantasy VII DIRGE of CERBERUS (PS2 2006-01-26 )
Final Fantasy VIII (PS 1999-02-11 )
Final Fantasy IX (PS 2000-07-07)
Final Fantasy X (PS2 2001-07-19 )
Final Fantasy X-2 (PS2 2003-03-13)
Final Fantasy XI (PS2网络游戏 2004-09-16 )
Final Fantasy XII (PS2 2006-03-16 )
Final Fantasy XII REVENANT WINGS (NDS 2007-04-25 )
Final Fantasy CRYSTAL CHRONICLES (NGC 2003-08-07)
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring Of Fates(NDS )
Final Fantasy TACTICS (PS)
Final Fantasy TACTICS ADVANSE (GBA 2003-02-14)
Final Fantasy TACTICS 狮子战争 (PSP)
Final Fantasy:Unlimited (动画)
Final Fantasy The Spirits Within (灵魂深处,又名灭绝光年 CG电影)
Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy Versus XIII (PS3)
Final Fantasy XIII agito (手机)

http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-01.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-02.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-03.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-04.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-05.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-06.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-07.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-08.rmvb
这个是X-2的全部动画

你先给她上一课:《最终幻想》总共只推出过两部电影,分别是《最终幻想:灵魂深处》(《Final Fantasy: The Spirits Within》)和《最终幻想7:再临之子》(《Final Fantasy VII Advant Children》)。前一部和《最终幻想》游戏没有丝毫关系被广大的游戏迷无视。后一部虽然并没在影院上映但是因为故事情节是紧接着系列最成功的一作《最终幻想7》的内容而大受欢迎。
我们通常谈论的《最终幻想1》到《最终幻想12》指的是游戏,没有电影可看。那些所谓的《最终幻想》电影只是把游戏中的CG剪辑出来了,所以剧情上肯定不会连续。 要想完整的了解剧情最好还是去玩这款游戏。

http://so.xunlei.com/search?search=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5%B9%BB%E6%83%B3&suffix=&restype=-1&id=1
全套的


“传统文本”和“tlf文本”的属性有何异同?

从 Flash Professional CS5 开始,您可以使用新文本引擎 — 文本布局框架 (TLF) 向 FLA 文件添加文本。TLF 支持更多丰富的文本布局功能和对文本属性的精细控制。与以前的文本引擎(现在称为传统文本)相比,TLF 文本可加强对文本的控制。
与传统文本相比,TLF 文本提供了下列增强功能:
更多字符样式,包括行距、连字、加亮颜色、下划线、删除线、大小写、数字格式及其他。
更多段落样式,包括通过栏间距支持多列、末行对齐选项、边距、缩进、段落间距和容器填充值。
控制更多亚洲字体属性,包括直排内横排、标点挤压、避头尾法则类型和行距模型。
您可以为 TLF 文本应用 3D 旋转、色彩效果以及混合模式等属性,而无需将 TLF 文本放置在影片剪辑元件中。
文本可按顺序排列在多个文本容器。这些容器称为串接文本容器或链接文本容器。
能够针对阿拉伯语和希伯来语文字创建从右到左的文本。
支持双向文本,其中从右到左的文本可包含从左到右文本的元素。当遇到在阿拉伯语或希伯来语文本中嵌入英语单词或阿拉伯数字等情况时,此功能必不可少。


iu所有歌百度云,谢谢帮忙

链接: https://pan.baidu.com/s/1_L3GSoqBmiK25e-hLEh8rw 提取码:vjks 作品简介:아이유(IU),原名为李知恩。韩国女歌手、演员、主持人。IU在2007年加入Loen Entertainment 成为练习生。15岁的时候, IU发行首张迷你专辑《Lost and Found》正式出道。她的代表作有:《Blueming》、《unlucky》等。

MLF和TLF利率是啥意思

MLF,中期结构便利,是央行非常规工具之一。中期借贷便利是中央银行提供中期基础货币的货币政策工具,对象为符合宏观审慎管理要求的商业银行、政策性银行,采取质押方式发放,并需提供国债、央行票据、政策性金融债、高等级信用债等优质债券作为合格质押品。尽管MLF期限只有三个月,但到期后商业银行较容易申请展期,所以该工具与降准作用更为类似。TLF是临时流动性便利。扩展资料:注意事项:1、MLF可以提供市场流动性,补充市场流动性不足。同时也可以稳定中期利率政策,引导商业银行降低贷款利率,降低社会融资成本,促进实体经济发展。MLF要求各商业银行投放于三农和小微企业。2、与常备借贷便利(SLF)相比,区别并没有明显,只不过中期流动性管理工具更能稳定大家的预期。创设中期借贷便利既能满足当前央行稳定利率的要求又不直接向市场投放基础货币,这是个两全的办法。3、通常情况下,商业银行是通过借用短期的资金,来发放长期的贷款,也就是所谓的借短放长,短期的资金到期之后,商业银行就得重新借用资金。4、由于MLF的期限是比较长的,所以商业银行如果用MLF得到这个资金来发放贷款,就不需要那么频繁借短放长了,就可以比较放心发放长期的贷款。市场人士认为,由SLF向MLF转变,标志着央行货币政策正从数量型为主向价格型为主转变。参考资料来源:百度百科-中期借贷便利参考资料来源:百度百科-临时流动性便利

求歌名:IU有一次在Runningman上演唱的歌叫什么名字

歌曲:너랑 나(你和我)歌手:IU填词:金伊娜谱曲:이민수歌词시곌 보며 속삭이는 비밀들望着时钟悄悄说着那些秘密간절한 내 맘속 이야기我心中那热切的故事지금 내 모습을 해쳐도 좋아就算会伤害我现在的模样也好나를 재촉하면 할수록 좋아年岁越是加快增长我越是喜欢내 이름 불러줘请呼唤我的名字손 틈새로 비치는 내 맘 들킬까 두려워透过指缝发现了我内心的恐惧가슴이 막 벅차 서러워心里顿时充满了悲伤조금만 꼭 참고 날 기다려줘再忍忍等着我吧너랑 나랑은 지금 안되지我和你现在还不能在一起시계를 더 보채고 싶지만虽然想让时钟再走快一点네가 있던 미래에서在有你在的未来내 이름을 불러줘请呼唤我的名字내가 먼저 엿보고 온 시간들在我窥视过的那些未来时光里너와 내가 함께였었지你和我在一起了나랑 놀아주는 그대가 좋아好喜欢那和我一起玩乐的你내가 물어보면 그대도 좋아如果我问你 你是否也会喜欢내 이름이 뭐야我的名字叫什么呢손 틈새로 비치는 내 맘 들킬까 두려워透过指缝发现了我内心的恐惧가슴이 막 벅차 서러워心里顿时充满了悲伤조금만 꼭 참고 날 기다려줘再忍忍等着我吧너랑 나랑은 지금 안되지我和你现在还不能在一起시계를 더 보채고 싶지만虽然想让时钟再走快一点네가 있던 미래에서在有你在的未来내 이름을 불러줘请呼唤我的名字눈 깜박하면 어른이 될 거에요如果转眼间就变成了大人날 알아보겠죠 그댄 기억하겠죠你会认得我吧 你会记得我吧그래 기묘했던 아이那个奇特的孩子손 틈새로 비치는 네 모습 참 좋다好喜欢透过指缝看见的你的样子손끝으로 돌리며 시곗바늘아 달려봐用指尖去转动조금만 더 빨리 날아봐指针啊 飞奔吧두 눈을 꼭 감고 마법을 건다紧闭双眼 施展魔法너랑 나랑은 조금 남았지我和你就差那么一点点了몇 날 몇실진 모르겠지만虽不知道是在何日何时네가 있을 미래에서在有你在的未来里혹시 내가 헤맨다면或许在我彷徨的时候너를 알아볼 수 있게如果你能认出我내 이름을 불러줘请呼唤我的名字扩展资料《너랑 나》是一首由金伊娜填词,이민수谱曲,IU演唱的歌曲。歌曲收录在专辑《Last Fantasy》中,由Kakao M Corp公司发行于2011-11-29,该张专辑包含了13首歌曲。《너랑 나》其他版本:1、Connie Blue演唱的《너랑 나》,该歌曲收录在专辑《너랑 나 - (你和我)》中,由Luminant Entertainment公司发行于2016-09-21,该张专辑包含了3首歌曲。2、커피소녀演唱的《너랑 나》,该歌曲收录在专辑《커피소녀(너랑 나)》中,由韩国音乐产业协会公司发行于2013-08-07,该张专辑包含了1首歌曲。