如何在Xcode中搜索文档 我怎么搜不到your first ios app这篇文档
1. 如何下载ios7模拟器点击xcode,选择“Preferences”,选择“downloads”,就可以看见IOS 7.1,不过下载有点慢。2. 如何快速下载呢进入目录/Users/<username>/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads 将5dba03a4b33ac2c0d7a72e94475011c25eb06a73.dvtdownloadableindex 类似文件重命名成.plist后缀文件。3.安装完ios,如何使xcode使用ios安装的目录:/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator目录位置都一样,都是在Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs里面然后重启Xcode应该就可以了。
如何在编译器里设置调用别人写好的lib和dll步骤
如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll如何在编译器(vs2008)里设置调用别人写好的lib和dll步骤:1.Tools->options->projects and solutions->VC++ directories分别在包含文件,库文件填加了路径 (这些路径只告诉编译器怎么找文件,没有说把那里面的文件加入工程.) (若不设置,编译报错:无法打开***文件) 2.Project->properties->c/c++->general->additional include directories 添加包含文件 Project->properties->linker->general->additional library directories 添加库文件 Project->properties->linker->input->additional additional dependencies添加用到的lib (这一步也可以在代码中显示调用 #pragma comment(lib, "***.lib") ) (若不添加,连接报错:无法解析的外部符号) 3.将dll文件拷贝到工程debug文件下(如果不拷贝,编译链接不报错,运行报错:无法找到***.dll)切记第三条,让老子排查了一上午,当然最好把所有输出目录定位到一个文件下面。附: DLL与LIB文件的区别 共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接 库dynamic link library。一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。共有两种链接方式:动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定 位DLL函数的可执行代码所需的信息。静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件 中。关于lib和dll的区别如下:(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要 lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位 置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时 不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。(3)动态链接的情况下,有两个 文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL 文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序 一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。使用lib需注意两个文件:(1).h头文件,包含 lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。(2).LIB文件,略。使 用dll需注意三个文件:(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含 入应用程序的源文件中。(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用 程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用 程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件
用MFC作为共享的DLL和作为静态链接库有什么区别
第一种指的是打包时一些MFC的DLL的内容没有被包含在EXE文件中,所以EXE文件较小,但是运行时要求系统中要有相关的DLL文件。第二种是将DLL中的相关代码写进EXE文件中,文件较大,但是可以在没有相关DLL的机器上运行。
也就是说你的程序如果要在没装VS或者VC的机器上运行,最好选择第二种,因为这些机器上可能没有你程序运行需要的一些DLL。
background intelligent transfer service 关闭这项服务有什么弊端?
background intelligent transfer service 后台智能传输服务(BITS)是Windows2000以后的微软操作系统使用空闲带宽来传输数据的一项服务。如果关闭的话,会影响到系统更新、微软反病毒软件更新等程序的自动运行。扩展资料:background intelligent transfer service 后台智能传输服务(BITS)是Microsoft Windows 2000及其后续操作系统迭代的组件,它有助于使用空闲网络带宽在计算机之间进行异步,优先级和限制的文件传输。最新版本的Windows Update,Microsoft Update,Windows Server Update Services和System Center Configuration Manager最常用于向客户端提供软件更新,Microsoft的反病毒扫描程序Microsoft Security Essentials(Windows Defender的更高版本))获取签名更新,并且Microsoft的即时消息产品也使用它来传输文件。关于带宽占用:BITS尝试仅使用备用带宽。例如,当应用程序使用80%的可用带宽时,BITS将仅使用剩余的20%。BITS持续监控网络流量,以增加或减少网络流量,并限制其自身的传输,以确保其他前台应用程序(如Web浏览器)获得所需的带宽。请注意,BITS不一定衡量实际带宽。BITS版本3.0及更高版本将使用Internet网关设备计数器(如果可用)来更准确地计算可用带宽。否则,BITS将使用NIC报告的速度计算带宽。这可能导致带宽计算错误,例如当快速网络适配器(10 Mbit / s)通过慢速链路(56 kbit / s)连接到网络时。技术:BITS使用空闲带宽来传输数据。通常,BITS在后台传输数据,即BITS只会在没有其他应用程序使用的带宽时传输数据。BITS还支持在发生中断时恢复传输。BITS 1.0版仅支持下载。从版本1.5开始,BITS支持下载和上传。上传需要在接收端具有BITS服务器扩展的IIS Web服务器。使用BITS的非Microsoft应用程序列表:AppSense - 使用BITS在客户端上安装软件包。BITS下载管理器 - 用于创建BITS作业的Windows 下载管理器。BITSync - 一种开源实用程序,它使用BITS 在服务器消息块网络共享上执行文件同步。Civilization V - 使用BITS下载mod包。适用于Windows的无尽操作系统安装程序 - 使用BITS下载操作系统映像。EVE Online - 使用BITS下载Apocrypha后的所有补丁(2009年3月10日)。它现在也用在客户端修复工具中。某些Google服务(包括Chrome,Gears,Pack和YouTube Uploader)使用了BITS。KBOX Systems Management Appliance - 一种可以使用BITS将文件传送到Windows系统的系统管理设备。RSS Bandit - 使用BITS下载网络订阅源中的附件。氧气媒体平台 - 使用BITS分发媒体内容和软件更新。SharpBITS - Windows的开源 下载管理器,用于处理BITS作业。WinBITS - Windows的开源下载程序,通过创建BITS作业来下载文件。Novell ZENworks Desktop Management - 一种系统管理软件,可以使用BITS将应用程序文件传送到工作站。Specops Deploy / App - 一种系统管理软件(如果可用)使用BITS在后台向客户端提供包。参考资料:Windows 系统服务 - 百度百科background intelligent transfer service - 维基百科
最近那个网页游戏很好玩?!!
个人觉得啊,仙境幻想更好玩一些,玩过魔神战纪炒得很火但是实际上玩起来比较老套,没有什么创新,还是传统的套路,这类的游戏都玩够了。至于仙境幻想,我之所说不错,就是游戏创新比较多,比如其中有几个创新的内容很不错,比如说有个COS换装系统,是可以把自己的人物角色装扮成经典的卡通人物形象的,基本上漫画世界里的经典造型都会可以,就相当于跟游戏里COSPLAY,挺不错的。还有个 精灵变身系统,是可以变成各种小怪、BOSS,用它们的牛逼技能做任务,挺新奇的,以前没接触过,还挺好玩的。推荐给你哈,上百度搜官网登陆就能玩,希望你喜欢哈
最简单的编程语言是什么
你是不是想象自己学会了编程,开了家公司,有很多的钱?可当你开始自学编程,却因为讲师对你讲听不懂的术语给忽悠了,从而放弃了学编程?其实,编程很有趣。下面小编——虾哥——为你介绍哪几种编程语言最容易。方法/步骤1/4分步阅读排名第一:Visual basicvisual的意思是“视觉”,basic是一种最适合初学者的编程语言。顾名思义。它是可以在窗口里拖组件的Basic编程语言。它由微软开发,简单易用,新手大师都适合。2/4排名第二:Visual C++VC++其实也是微软推出的C/C++语言集成开发环境。它功能简单,简单到连框架都可以省去一点(当然不可以全部省去),比较适合初学者。唯一让初学者接受不了的可能是新手只能开发控制台,学着学着会觉得开发这些黑底白字的东东没什么用。3/4排名第三:JavaJava最流行。有三种原因:1.Java程序员工资高。2.Java的优点是跨平台,适合做移动开发。3.因为以上两点,很多想学编程的人发现学Java的人多,所以就跟风学Java。Java比较难学,学过C/C++的人学Java更容易听懂。4/4还有Java script,HTML,PHP,RUBY等语言。如果你有足够的耐心,学以下几种编程语言也不是问题。但是还是建议按本篇经验所介绍的编程语言的顺序来学吧。注意事项本经验只是作者观点,学哪种语言都可以。
如何让xcode7和xcode8共存
方法/步骤
打开Finder,进入“应用程序”文件夹,新建一个文件夹命名为“Xcode 5”。
将原来的Xcode5程序拖进刚才创建的文件夹。如果你未安装Xcode5,那么安装时也把它拖到“Xcode 5”文件夹内。
安装Xcode6之前,首先要把系统升级到10.9.4以上,否则免谈。
接下来安装Xcode6。为方便以后升级,把Xcode6直接安装在“应用程序”文件夹内。或者直接通过AppStore下载。
至此,安装完成。打开Launchpad,可以见到有两个Xcode,且都能正常打开。
打开xcodeproj文件时,系统会默认使用Xcode6。如果想用Xcode5打开,单击鼠标右键,在“打开方式”里面选择。