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城市空战

时间:2024-03-23 10:02:39 编辑:莆仙君

介绍几部现代空战类电影,不要复制哦,要真正空中缠斗的。

现代空战类电影有以下几部:1、深入敌后该片讲述了两名年轻的美军飞行员执行任务时飞机被击落,在陌生的土地上逃亡的故事。2、歼十出击该片讲述了以岳天龙和印双虎为代表的空军新一代指挥员,在歼十新机装备部队后,胜利完成演习和保卫祖国领空的故事。该片于2011年3月10日在中国内地上映。3、风暴之门本片从风格上仿佛是美版《兄弟连》和国产《亮剑》的组合。三个半小时的电影从俄军官兵的个人角度将战役从开始一直细化到结束。影片利用大量的闪回镜头交待人物的背景心理,而战争场面拍摄得宏大并且客观真实。4、真实的谎言电影讲述一个隐姓埋名的特工哈利怀疑他老婆有外遇,便在暗地里进行调查,无意中发现了一群恐怖分子的大阴谋,他们试图用核弹来威胁政府;又逢爱女被绑架,于是哈利飞身夺救。5、空中杀阵该片讲述了在英国法保罗夫航空展上,一架幻影2000在飞行表演时突然在北海上空神秘失踪。安东尼·马歇里和塞巴斯蒂安·瓦卢瓦上尉奉命率巡逻小队立即出发寻找失踪的飞机发生的故事。6、捕风捉影讲述了主人公和“克格勃”机智地与之周旋,驾驶着最先进俄制新型的“苏-X”战斗机与恐怖活动展开惊心动魄的生死空战,为俄罗斯空军立下了汗马功劳的故事。7、火鸟出击杰克·普利斯顿曾是美国派往南美的缉毒部队中的一名飞行员。在一次行动中,他所在的飞行队遭到毒贩顽强而狡猾的抵抗,杰克的战友惨遭杀害。为了对抗武器先进、精良的毒贩,上司推荐一心复仇的杰克前往米切尔要塞进行阿帕齐直升机的驾驶训练。在经验丰富的教官布拉德·里图的严苛训练下,阿帕奇战队的小伙子们成为实力超群的精英战士。与此同时,大毒枭斯德勒的气焰日渐嚣张。为了消灭这个毒害千万民众的家伙,华府决定派出阿帕齐战斗队赶赴南美,与这个旧日冤家决一死战。8、捍卫入侵者根据史蒂芬昆兹的畅销小说所改编。越战期间,海军飞行员杰克在一艘航行于南海的航空母舰上担任A6战斗机--匿称”入侵者”--的飞官,当其通讯官不幸因公殉职后,令杰克不禁开始质疑起这场战争是否有任何意义;在另一名同样愤世嫉俗的军官协助下,杰克开始了一场个人的战争,他决定枉顾上级指令,轰炸藏有大批飞弹的北越军事重镇--河内,好为死去的好友讨回公道。

空战怎么样

首先看这款游戏的昵称..以及封面我就果断的下载了...然后看着游戏的封面就感觉应该会很有意思..应该会像鹰击长空那种游戏的感觉..好吧..其实我真心错了..因为我到了游戏里面的时候,看到这游戏就是翻版的雷电,也可以说是1942, 因为这个游戏看飞机的画面是属于平面的,这种类型的游戏有很多...所以看上去就没什么心意了.不过画面还算凑合的...虽然属于那些雷电的同类游戏..但是感觉还算相对简单一点~~

单机游戏FA18沙漠风暴行动一些细节操作,不懂别来扯淡!

起飞以后,收起起落架G,然后打开雷达R,这样,切换到空空武器AIM 120模式,按下[
这时候,切换TAB改变雷达搜索半径到80KM,所有飞行目标将出现在右侧的显示器上,用敌我识别器I来识别是敌是友,如果是自己人,就会DIDI,如果是敌人,就不会有DIDI声,切换目标用\这个按钮。
3,这个可以用shift+o来查询任务完成情况
4,对地武器,我用的AGM65幼畜导弹可以打建筑物 HRRM 88是不死鸟反辐射导弹,打雷达和AA放空炮的,炸弹就用十字来瞄准投放吧。


FA-18沙漠风暴行动玩法

飞机:
小键盘4685配平
,. 舵左右
/ 舵配平
-= 发动机转速调整
退格 后燃
G 起落架
F 襟翼
H 挂钩(航母要用)
Shift+D 放油
Shift+S 地面补充(油料+弹药,需要降落,机场需要降落在"F"区域,航母不限制)
Shift+E 跳伞
D 伤害指示屏
E 发动机状态
Ctrl+A 平显高度单位
Ctrl+B 平显亮度

导航
A 自动导航
Shift+A 自动导航模式
W 路线点切换
L 降落指示器(5NM内打开)
M 地图(下面的彩色显示器上,按F1)
N 武器保险+导航模式

雷达
R 雷达切换/雷达开启
Q 雷达模式
B 雷达关闭
I 敌友识别
TAB 雷达距离缩短
Shift+TAB 雷达距离增大
Shift+R ACM切换
Shift+Q AACQ切换
Ctrl+R 雷达静止
\ 锁定/切换目标
Ctrl+\ 解除锁定/锁定指定目标
Shift+方向键 目标锁定防卫(与Ctrl+\连用)
Z 搜索方位角减小
Shift+Z 搜索方位角增大
X 搜索高度差减小
Shift+X 搜索高度差加大

武器系统:
S 武器挂载显示
[ 对空武器选择
] 对地武器选择
Shift+] CCIP模式/自动切换
J 丢武器开关
' 燃烧弹(干扰IR导弹)
; 干绕片(这两个不知道该怎么叫,我一向看英文书)(干扰雷达导弹)
C ECM干扰开关(会让别人更容易知道你的存在但是导弹可能会打偏)
回车 发射
O 带TV镜头的武器(反坦克)选择
U 反雷达导弹选择

通讯
Shift+G 地面
Shift+T 控制
Shift+O 特种
Shift+C 进场
Shift+L 航母指挥官
下面的只有你有队友才能用!
1 帮我
2 攻击目标/防御目标(看敌人还是队友,要开IFF才能分辨)
3 继续任务
4 回基地
5 6 7 8 战术攻击
9 Echelon队形(只有一种队形,不像Jane's)
0 跟踪

游戏:
P 暂停,ESC也行
Shift+ESC 退出
Ctrl+F 加快速度
Ctrl+W 切换时间
Ctrl+N 白天黑夜切换
Ctrl+J 遥感编程

视角自己试吧,F1-F12, Home End Pageup Pagedown 方向键不难


皇牌空战3的剧情简介

无论是日版的5条不同的故事路线还是美版的单一故事路线,其总体剧情大致相同。皇牌空战3中的USEA大陆已经统一为一个整体的国家,而某些大型企业已经达到富可敌国的地步,因此该作的战争不是国家之间的战争,而是企业之间的战争。在日版的5种不同的路线中,如果加入General Resource,玩家将代表General Resource攻击Neucom;而如果加入Neucom,玩家将代表Neucom攻击General Resource;如果留在UPEO,玩家将代表UPEO在General Resource和Neucom之间调和,一会儿帮助General Resource攻击Neucom,一会儿反过来帮助Neucom攻击General Resource。但无论玩家在哪一方势力,最后都将代表各自的势力消灭Ouroboros,即使后期玩家加入Ouroboros,也会识破其阴谋而反过来消灭它。日版和美版欧版的大致剧情如下:由于Neucom的运输机多次在规定的USEA的禁飞区内出现,UPEO出动把其击落,此举令Neucom Inc向General Resource宣战。 UPEO部队联同General Resource的协助,抵挡Neucom的攻击,但当General Resource反过来向Neucom发动攻击时,UPEO又保卫Neucom。经过多次拉锯战之后,一个叫Ouroboros的组织公开承认他们是这次战争的幕后主脑,而UPEO的总司令也是Ouroboros的人,Nemo一直被利用来增加两个公司之间的纠纷,Nemo要毁灭Ouroboros。在最后一战中,Ouroboros成功被毁灭,其中两架飞机逃脱,Nemo追向其中一架飞机X-49 Night Raven(Rena),把其击落。另一架飞机UI-4054 Aurora则由General Resource的Dision驾驶,最后Dision被击落,战争结束。这场战争后来被称为“企业战争”(Corporate War)。

二战中希特勒犯的失误有哪些?

首先明确他在战争初期的战略是没错的。
1,众所周知的敦刻尔克撤退,地形不利只是借口罢了,实际是因为希特勒不想惹恼英国,想和他停战,自然不想让他死得太惨,而且就算让他们跑了,也没武器可以用,皇家海军也表示不能保证可以及时拦截德军登陆,一个师解决问题不夸张,通常人们会将其归结为不列颠空战失利,但这只是最不重要的因素,顺带提一下,他固执报复性攻击城市是空战中的错误,对英国失败最主要的因素还是因为希特勒不想打英国,他只想着苏联,对海狮计划不闻不问,当然英国情报部门也有很大功劳。
2,支援意大利是错还是对,也无法定论,他的另一个错误就是在随后的侵苏战役中了。希特勒固执己见地强力要求横扫乌克兰再打莫斯科,因为勃劳希契和哈尔德都支持他,这也暂且不论。但是后来返回时决心要打了居然还推迟,而且大雨连绵中胜利已经渺茫却还是进攻,这是严重的错误。后来的斯大林格勒战役则是希特勒“死战不退”防御方针的又一个体现,随后的防御战中也多次体现,他是个门外汉却老是搅局,不给部下自由空间,又不让部下了解战局,这实际上是库尔斯克失败的原因之一。库尔斯克会战的推迟则是最主要的原因。
3,北非战场,他太高估隆美尔了,如此的兵力差距居然还让他进攻,失败不可避免。到突尼斯了,这时应该果断下令撤退,而他则再一次要求死守,白送了那26万人,这些本可以用来防御意大利。
4,到了后期,他不相信所有将领,听不进任何话,加速了他的失败。
5,接下来是别的原因,首当其冲的自然是犹太人问题,这让德国损失了大量人才,劳动力和兵源,反犹应该在胜利后再施行。
6,太注重装甲师的数量,将10个装甲师拆成20个师,每个师只增加一个步兵团,数量上多了,但战斗力大大下降,还要为每个师提供相应的后勤保养,让德军本来糟糕的补给雪上加霜。
七,没有全力支持装甲部队,这在苏联领土上就吃惊了苦头。
8,将维修工厂后撤,这样就大大降低了机动部队的战斗力,战车得不到及时的补给,往往一个师只有四分之一的部队可以参战。
9,他通常有好点子,但不注重实际,对部下只能听取进攻时的一些改进方案,任何异议都是无效的,这些好点子也常常化为泡影,比如第二次阿登战役。
10,老是喜欢采取折中方案,往往使两个优点一个也没了,尤其是诺曼底。
我很不同意以上人的看法,对美国宣战可以避免?????这是无可奈何之举,何来可以避免?
多线作战????打苏联时西线并无战事,多线作战是后话,不是他本人的错
还有不发展航母?????这不是希特勒本人的意思,是戈林对舰载机的掠夺,德国本来可以有5艘航母参战,但一推再推,到最后一艘都没有参战。

关于希特勒防御错误我只列举了一些,诺曼底登陆后的法国之战也是一次经典的体现。
德国发展航母是为了给公海舰队防空,更多的是为了打商业战争,它们每艘都有独自作战能力并不一定要有驱逐舰配合,打个比方就说齐柏林号,航速高达35节,150MM舰炮林立,很显然是独立作战的航母,它们会给大西洋补给线带来一次海啸。所以我有所否认下一楼对德国航母的评价。
另外对于先打基埔还是莫斯科至今还有争论,各有各的优缺点,但是先基埔对于希特勒死守死攻战略来说未来的损失是无可估量,而莫斯科先下短期来看没捞到什么,但从长远来看更有用,到时再南下那些苏军士气低落只有等死了,这个包围圈就更大了。


二战中希特勒犯了哪些严重错误

这个,建议去看《战争与回忆》一书中虚拟的《失去的世界帝国》
错误如下
1、敦刻尔克,放走英国人,这些人都是日后英国部队重建的基础,要是把他们消灭了,英国人日后制造的麻烦就小多了
2、和意大利结盟,不停地擦屁股
3、东南欧战役,在南斯拉夫,找错了合作对象
4、巴巴罗萨行动开始后,对当地人的安抚没做好
5、珍珠港事件后,贸然对美国宣战,给了瘸子借口
6、转入战时体系时间过晚
7、42年的南方作战的时候,分兵了,否则斯大林格勒和高加索都跑不掉
8、库尔斯克,没有采用等敌先攻击的方式
9、诺曼底反应迟缓
10、犹太人问题


gta5线上模式怎么赚钱?

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GTA5线上模式如何快速赚钱?

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