可以绘制3D图的软件有哪些
1、3DSMAX该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。2、PRO/EPRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。3、UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。扩展资料:AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图。因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。
怎样制作3d立体效果图
制作3d立体效果图的方法:操作环境:Dell灵越14、window10系统、PS2020版本。1、在PS里打开图像。2、按CTRL+J键复制背景图层,并给图层取名为“红色”。3、隐藏背景图层。4、选中红色图层,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”。5、选中红色图层,按CTRL+J键复制一层,并给新复制的图层命名为“青色”。6、接下来将红色图层隐藏。7、选中青色图层,同样的方法,点击“添加图层样式”按钮,在弹出的对话框中选择第一项“混合选项”。8、将红色图层调整为可见,选中红色图层,按住CTRL/Cmd键并用鼠标左键点击红色图层,将红色图层转化为选区。9、选择移动工具,使用键盘上的向右移动按键,将红色选区向右移动8次。10、按CTRL/Cmd+D键,取消选区,即可。
3dmax效果图制作步骤流程
3dmax效果图制作步骤流程 3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。下面是我整理的3dmax效果图制作步骤,希望对你有帮助! 一、建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。 二、材质 当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的.茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。 三、灯光 我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。 四、渲染 当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。 ;
3dmax效果图制作步骤流程
一、建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。 二、材质 当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。 三、灯光 我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的`气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。 四、渲染 当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
3d效果图怎么制作
制作3D效果图的步骤如下:1.确定要制作的3D模型首先需要确定要制作的3D模型,可以是建筑、家具、工业产品等。确定3D模型后,可以使用3D建模软件进行建模。2.用建模软件建立3D模型根据所选的3D模型种类,选择合适的建模软件进行建模操作。一般而言,建模软件具有强大的3D建模功能,用户通过其功能按照设计稿进行建模。3.添加材质当3D模型建立好后,可以为其添加不同的材质,如金属、木材、石材等。不同的材质可以为3D模型提供更多的真实感。可以使用不同的软件制作纹理和材质。4.照明和渲染3D模型建立完成后,需要进行照明操作和渲染操作。照明和渲染是增强3D效果的关键步骤。照明可以更好地突出3D模型的细节,而渲染则可以为3D模型的光影效果紧实化。可以使用3D渲染软件,如3ds Max、Maya、Cinema4D等,进行照明和渲染操作。5.后期处理在渲染完成后,还可以对3D效果图进行后期处理。后期处理可以进一步优化3D效果图的质量,如合成、调色等操作。以上是制作3D效果图的基本步骤。制作3D效果图需要一定的专业知识和技巧,可以参考相关的3D建模和渲染教程进行【摘要】
3d效果图怎么制作【提问】
制作3D效果图的步骤如下:1.确定要制作的3D模型首先需要确定要制作的3D模型,可以是建筑、家具、工业产品等。确定3D模型后,可以使用3D建模软件进行建模。2.用建模软件建立3D模型根据所选的3D模型种类,选择合适的建模软件进行建模操作。一般而言,建模软件具有强大的3D建模功能,用户通过其功能按照设计稿进行建模。3.添加材质当3D模型建立好后,可以为其添加不同的材质,如金属、木材、石材等。不同的材质可以为3D模型提供更多的真实感。可以使用不同的软件制作纹理和材质。4.照明和渲染3D模型建立完成后,需要进行照明操作和渲染操作。照明和渲染是增强3D效果的关键步骤。照明可以更好地突出3D模型的细节,而渲染则可以为3D模型的光影效果紧实化。可以使用3D渲染软件,如3ds Max、Maya、Cinema4D等,进行照明和渲染操作。5.后期处理在渲染完成后,还可以对3D效果图进行后期处理。后期处理可以进一步优化3D效果图的质量,如合成、调色等操作。以上是制作3D效果图的基本步骤。制作3D效果图需要一定的专业知识和技巧,可以参考相关的3D建模和渲染教程进行【回答】
怎么才能玩转3dmax做家装效果图
1、打开3d,加载场景模型。2、更换渲染器为mentalray。3、点开材质编辑器选一个空白材质球。4、给一个mentalray材质。5、选surface。6、给一个AO贴图。7、开始编辑,场景不同,给的参数也不同。8、设置好AO材质以后,点开渲染面板将设好的AO材质给替代材质,用来替代模型里面的所有材质。然后设置好出图分辨率,点渲染出图。9、渲染出AO图,保存为PNG格式。10、如下图可以看容到效果图变亮了,物体轮廓变清晰了,层次感出来了,更逼真清晰了。
如何用3dmax做建筑效果图
(1)前期准备在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导3DM中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。
(2)接着调入其他的
CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X
轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。
(3)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重
要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形
状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370m或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。
(4)
3D
建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使
的给它赋上材质,
同时每个材质在材质球上最好都标上名字,
将来如果需要
进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过
Alt
+
W
键来对单独视窗里的物体进行编辑。
在确定修改之后,对使用同一材
质的物体添加
editable
mesh
命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以
尽可能的减少面与线的运算,提高效率。
5)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗
内按C键,就将其切换成摄像机窗口了。
然后调整摄像机及目标点的高度,
一般是在前视图种将其向
Y
方向移动
1600mm
即可。此时为了便于观察,一
般都会对窗口版面做一调整。
6)在
Viewport Configuration/layout
中选择左右平铺的方式,它能保
证你有最大的视窗和最实用的操作界面。
在对摄像窗口进行渲染的时候,
会
出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取
28mm
或
35mm
。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择
view/Blowup
的渲染模式更是可以得到好的构图效果。
3D房屋设计软件有哪些,3D房屋设计一般用哪个软件?
3D房屋设计软件常用的有下面这几个,一般我都是用SketchUp。
1、SketchUp
特点就是上手快,用SketchUp可以画出户型的长宽高,精确到毫米,可以推敲家具的组合方式,点击就可以移动,可以选择家装的材质、色彩,可以推敲设计方案,用以模拟真实家装效果。
2、Sweet Home 3D
Sweet Home 3D是一个室内装潢设计软件,它能帮你通过二维的家居平面图来设计和布置你的家俱,还可以用3D的视角预览整个装修布局的全貌。
3、Envisioneer9
Envisioneer是一整套提供了建筑信息模型(BIM)的软件,是专门为建筑与装修项目的可视化与设计而量身打造的软件。您可以使用智能化、参数对象在2D视图中绘图,然后便可以观看自动创建的3D模型,以传达您的真实设计意图。在3D模式下编辑可以很方便的在飞行中进行修改,同时保持连接到图纸视图。
4、装修设计软件(Room Arranger)
Room Arranger是帮你改变你房间视觉设计的一款家居设计软件,如果不预先设计好的话,盲目地去搬东西摆放,有可能会将你的房间搞得一团糟。
5、CAD迷你家装
一款最快捷、易用、且功能齐全的专业级家装设计CAD。软件小巧灵活,兼容DWG各版本格式;集家装户型设计、家居陈设、给排水、电气灯光、采暖空调等所有功能于一体,相比传统CAD,可以大幅提高制作各种家装平面设计图的效率;软件简单易用,即可作为室内设计师的专业工具,又能满足普通用户制作自己的家装设计方案。
6、91家居装修设计软件
91家居是一款以家装设计为主题的应用软件,其核心是满足网上看房,满足房屋设计装修,满足体验入住。精致的画面、海量的素材、便捷的操作、强大的功能,使您只需点击鼠标,就能完成设计师级别的家装设计图,并激发无限的创作灵感,带来前所未有的家装设计体验。
3D家装设计软件有哪些,3D家装设计最好用的是哪个软件?
3D家装设计软件是指可以通过计算机生成三维模型,帮助用户进行家居装修设计的软件。目前市面上有很多种3D家装设计软件,其中比较知名的有SketchUp、AutoCAD、3D Max、Sweet Home 3D等。想要免费设计方案,推荐你使用超级PK装,3家装修公司提供9套方案:【点击免费领3套户型设计方案】,先看设计再做决定,总有你满意!装修小白必备装修指南,请关注公众号👉【新房装修流程步骤】想知道更多装修知识干货,请关注公众号👉【兔厂装修顾问】拥有专属顾问想获取不同装修风格设计的预算,请关注公众号👉【装修就上土巴兔】更多装修经验分享请关注我们的公众号👉【土巴兔分享家】SketchUp是一款功能强大且易于使用的3D建模软件,它可以帮助用户快速创建和编辑三维模型,并且有丰富的插件库可以扩展功能。AutoCAD是一款专业的CAD软件,它可以进行精确的绘图和设计,适用于复杂的家装设计。3D Max是一款专业的三维建模和渲染软件,可以创建逼真的室内场景。Sweet Home 3D是一款简单易用的家装设计软件,适合非专业设计师使用。在价格方面,SketchUp的Pro版本价格为695美元,AutoCAD的价格为每年1,690美元,3D Max的价格为每年1,620美元,Sweet Home 3D是免费软件。根据个人需求和技术水平,选择最适合自己的3D家装设计软件。如果是非专业设计师或者初学者,可以选择SketchUp或Sweet Home 3D,它们功能强大且易于上手。如果是专业设计师或需要进行复杂的设计,可以选择AutoCAD或3D Max,它们具有更高的精度和更多的功能。总之,选择3D家装设计软件时,需要考虑自己的需求和技术水平,并根据软件的功能和价格进行选择。土巴兔是国内最大的装修平台之一,累计业主4100多万,做11万家装修公司,覆盖全国300多座城市,不仅能满足你的装修需求,更可以根据你的预算提供专业的装修公司和报价房子装修的具体报价,只需输入面积+城市,3秒算出装修报价,提前知道真实价格,轻松拿捏装修公司:【点击此处,免费算装修报价】除此之外,还有不同【城市】装修攻略,关注下列⭐公众号直接帮您一步到位。昆明——【昆明装修攻略宝典】苏州——【苏州装修攻略宝典】合肥——【合肥装修攻略宝典】福州——【福州装修攻略宝典】北京——【北京装修攻略宝典】大连——【大连装修攻略宝典】杭州——【杭州装修攻略宝典】上海——【上海装修攻略宝典】天津——【天津装修攻略宝典】更多【其他城市】的装修攻略可以关注⭐公众号【装修就上土巴兔】,直接回复【城市名】即可快速获取。
一般3D室内效果图是怎么做的?
现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。三、灯光我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。四、渲染当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
3D效果图简介
3D效果图简介 3D效果图的重要性不仅仅在于图片的协助,大量的3D效果图可以协作成为3D动画,模拟电影效果,完成楼盘项目竣工后的动画场面,其作用是相当重要。 3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。 3D效果图种类 1、酒店效果图制作 餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等 2、办公效果图制作 办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等 3、商业效果图设计 大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。 4、展览空间效果图 各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会 5、家装效果图设计 各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计 6、室外建筑效果图设计 各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。 7、园林建筑规划设计 各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。 8、施工图制作 提供各类平面图、施工图制作。 9、工装效果图制作 展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。 10、室内装饰装潢设计 五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。 3D效果图制作软件 1、AutoCAD AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。 2、maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 3、3DSMAX(三维制作主要软件) 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 效果图制作流程 一、建模 1、场景模型 例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等。 2、产品模型 例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等。 3、饰品模型 例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等。 4、灯具模型 例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等。 5、其他模型等。 解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。 二、材质/贴图 1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属/石材/皮革/布艺/玻璃等 , 材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等。 2、贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材/各种纹路的布艺/木纹等。 3、贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方向有横向和竖向。 解释:以上部分是定义产品模型的`表面属性,比如产品的木色,金银箔,风化,不锈钢等。 三、灯光 1、能看见最后的效果图,灯光是很重要的组成部分,没有灯光就是一片黑,一个场景中有许多的灯光,比如台灯/壁灯/吊灯/吸顶灯/灯带/灯槽/落地灯等,还有比如夜间月色,太阳光,天空光,电视机屏幕发光等,通过这些来照亮整个场景空间,模拟真实的空间环境以及光和影。 2、灯光具有方向性,灯光强度,灯光颜色等。 四、摄影机 1、摄影机相当于人眼,每张不同角度的成品效果图,就代表一架摄像机,也相当于一个人站在摄像机的位置看整个场景。 2、摄像机有高度/角度/视野大小等。 五、渲染 1、测试渲染:当完成所有模型的建立和摆放,灯光的布置和调试,材质的赋予和调节,摄像机设置完成后进行的低效果小图的渲染称为测试渲染,目的是检查整个空间的错误,灯光是否到位,材质是否到位,摄像机角度是否到位。 2、全局调试:就是对测试渲染结果进行整体调节。调解完成再进行测试渲染,反复多次测试渲染和全局调试。满意后再进行渲染出图。 3、渲染出图:对测试和调试好的场景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的图。这个出图过程一般都非常慢,一张图少者2-3小时,多者5-6小时。视电脑硬件和软件情况而定。(硬件方面:硬件越好,计算速度越快,相应出图时间会缩短。软件方面:由于三维软件及渲染器插件正版价格太贵,大多采用盗版,盗版软件功能有限制和运行不稳定,经常性会在操作和渲染过程中自行关闭,导致前面所做的工作白费,例如:上海剪刀石头布专卖店效果图,在制作流程中,每一张效果图平均软件自行关闭3次以上,具体是硬件还是软件方面的原因,我也不清楚)。 六、后期制作 1、主要采用平面软件进行调色,早期主要给效果图增加饰品,花草,室外增加树木,天空的背景,现在基本流行全模渲染技术。平面处理很难做到真实 的立体感,纵深感,表面质感,光和影的投射。而全模型渲染可以解决这个问题。 2、平面软件还需要在先期处理材质贴图,有时找不到适合的贴图或者颜色,大小不合适,要用平面软件先处理。 ;