魔兽世界随机团CD星期几刷新
所有周常、团队副本、随机团队拾取机会、世界BOSS拾取机会、勇气点数每周上限、征服点数每周上限全部是在每周四更新。魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。扩展资料1、副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。2、道具商城《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。3、竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。参考资料:百度百科-魔兽世界
魔兽世界随机团CD星期几刷新
所有周常、团队副本、随机团队拾取机会、世界BOSS拾取机会、勇气点数每周上限、征服点数每周上限全部是在每周四更新。魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。扩展资料1、副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。2、道具商城《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。3、竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。参考资料:百度百科-魔兽世界
wow随机团队副本一周只能打一次吗?同样的物品一周只能roll一次吗?
不是,随机本一周可以打无数次,但只有第一次有机会拿装备。在魔兽世界团队副本中,暴雪采用了各种cd设定来限制玩家们每周在副本中所花的时间。比如说团队去刷副本,团队就会获得一个随机的团队ID,所有该团队的人共享这个ID的进度以及魔兽世界团队副本cd时间。而在随机副本中,如果在刷的过程中掉线了,那么不论有没有拿到装备,本周再次击杀该副本的首领都不会再获得装备了,这也是魔兽世界团队副本cd在起作用。扩展资料魔兽世界的“爆本”常见的就是5人本,有的人是刷装备,刷钱,刷经验,打的会相对很快,10分钟一场,这里就要注意爆本情况,1小时内不要重置5次BOSS,反复进本会直接爆本进不去,还有一种现象就是同一个时间段反复进副本超过5次也会爆本。比如想到副本外拉人或者是别的什么,短期内反复进本同样会爆掉,然后就要等待半小时后从新可以进副本,这个一定要注意。
魔兽世界打完团队随机之后还能打普通的或者英雄的拿装备不?
可以拿装备。随机副本和团队副本CD是不一样的,随机本一周可以打无数次(但只有第一次有机会拿装备),普通本则是一周一次,但是随机团本可以用地下城查找器进去,普通团本只能自己组队进本。如果是随机弹性的话在地下城查找器里,选择想要打的副本,点开名字后面有个感叹号就是打过了,鼠标移到上面可以看到哪几个Boss已拾取,如果没有感叹号就是没有打过。 扩展资料魔兽的副本CD魔兽世界规定,所有的英雄副本都有一天的副本CD时间,即每个角色同一个英雄副本每天只能打一次;而团队副本副本CD锁定世界为一周。英雄副本CD刷新时间为每天晚上12点,团队副本CD的刷新时间为每周三晚上12点。而所谓的副本CD指的是BOSS击杀记录,换句话说一个角色在某个团队副本里面刷小怪而不杀任何的BOSS是不算有CD的。只有在杀掉副本里面的任何一个BOSS后,系统会提示进度已经保存那才算有CD。
10人巨龙之魂新手攻略
首先,军装+PVE装混穿就属于态度问题,当前版本一套378PVE装还不是一天的功夫。
其次,建议你的盗贼朋友洗敏锐,再去买一个老4CD做任务,拿一对397匕首。
DPS的话,木桩2W2,BOSS战2W5左右应该可以吧。
BOSS:1B,两个T重合,破甲4层换T,吃水晶的3人靠近水晶,黑水阶段躲到石头后面,20%开嗜血。
2B,近战组和远程组相距30码,T拉BOSS面对人群,出了黑洞就转头90°。黑洞会在近战远程之间来回弹,开荒建议5次,近战组让开,让BOSS吃球,放黑水,所有人集中刷血。黑水结束回归开局站位,重复
3B,两个T5层DEBUFF换T(取决T硬度)出血球了所有人转火打掉一个(紫》黄》绿)。BOSS吃了黑球,小怪速度A掉。吃了红球,所有人靠近。吃了篮球,所有人转火打法力虚空。
4B,T看到BOSS专注打击,向后退离开BOSS近战范围。闪电阶段组团跑圈。冰霜阶段别被冰砸死,冰墙戳死,然后打掉4个柱子。出冰墓了速度打掉。
4.3巨龙之魂攻略全解,随机团队副本.详解怎么玩
这是一个4.3龙魂普通模式DPS战士指南,希望能和大家分享一下可以用来提升对boss的输出的的说明,提示和一些小技巧,DPS战士在龙魂的整体表现会非常好,因为随着物品等级的提高,战士的输出会提高的很快。在龙魂里也由很多随机伤害,来让你获得更多的怒气,从而获得更高的dps。不过请不要站在你的 “怒气源”里时间太久,不然你的治疗会得心脏病的~不过如果你决定站在火里不出来,那就必须要抱好强力治疗的大腿!
天赋:
目前武器天赋在龙魂表现很好,因为龙魂有很多像 不眠者 的战斗,如果你知道怎样正确的输出的话,你的dps不会输给橙杖法系和牛逼的AOE职业。但是当你获得了更好的装备时,你最好还是转会泰坦。
狂暴
泰坦是才你的选择,现在已经几乎没人用一心了。除了双手专精砍了5%,4.3几乎和之前没有什么变化,所以我们可以和4.2选用同一个天赋。
武器
我选择用战术专精来替代 战争之鼓/鲜血与雷霆 因为如果你需要用姿态舞来最大化你的dps.
符文 基本的搭配就好
套装奖励 2件套奖励非常给力,尽快用它开换掉4t12。4件套奖励也不错,所以请尽快凑齐4t13.
对战士来说是一个非常简单的boss,只要注意你位置并且在大地黑血时确保存活就好了.
关于魔兽世界随机团队副本问题
后面2个本显示为灰色是因为还没开放击杀BOSS获取战利品是每周一次,而不是每天一次 副本各区开放时间如下9月12日 – 5.4版本上线普通模式弹性模式第一部分“锦绣谷之殇”9月19日英雄模式(需要在普通难度下击杀加尔鲁什)弹性模式第二部分“复仇之门”随机团队第一部分“锦绣谷之殇”9月26日随机团队第二部分“复仇之门”10月3日弹性模式第三部分“地下堡垒”10月10日随机团队第三部分“地下堡垒”10月17日弹性模式第四部分“暴君的黄昏”10月24日随机团队第四部分“暴君的黄昏” 看红圈处,鼠标放上去就知道你拿几个BOSS已经打过了
魔兽世界随机团队给装备是什么机制?每个人是独立的还是和其他人自动roll点?
在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。
【新旧分配机制对比】
以往的分配方式:BOSS倒了>>系统随机从首领的掉落列表中抽取几件装备>>队伍成员分别对每件装备选择需求/贪婪/放弃。
新的分配方式:BOSS倒了>>系统自动决定哪几个人会得到装备>>分配给这些人适合他们当前天赋专精的装备。
【玩家还需要ROLL点吗?】
不,整个过程是全自动的,玩家不用也不能进行ROLL点或者选择需求、贪婪。
也因此,玩家们不可能通过诸如“放弃ROLL点的形式”来提高其他玩家获得装备的几率,一切由系统决定。
【系统如何决定哪些人是幸运儿呢?】
系统会事前决定有多少人可以获得装备,BOSS倒地后,每个玩家都有一定的几率来获得东西,和其他玩家互相独立,然后系统随机挑选出幸运儿并给予装备。
【这种机制下获得的装备可以交易给别人吗?】
无法交易给别人,只能卖给商人/摧毁/分解
【系统怎么挑选装备分配给玩家?】
系统会随机从首领的掉落列表中选择一件适合他/她当前专精的物品。这里说的“适合”其实是指暴雪设计师认为适合你当前职业和当前专精的那些物品,同时必须是该BOSS本身可能掉落的物品。不过这些装备并不一定是你想要的或者对你有提升。
而且这些幸运儿获得的装备是彼此独立的,也就是说假如你和另一位玩家都被系统挑中可获取装备,你们都想要这BOSS掉的“XX之剑”,系统给了他这把剑,你同样拥有几率得到这把剑。
【如果这BOSS不掉我的专精可用装备怎么办?】
这种情况下,如果BOSS倒了以后系统挑中你,你就只能获得金币或者药水。
【这种机制听起来有点像刮奖券?】
没错,把这系统想象为一个奖券游戏,进入副本后每个人都会获得每个王的刮刮卡各一枚,当你杀死一个王,你就可以开始刮相对应的刮刮卡。有些人会中奖,有些不会。接着系统就会分配物品给赢家。击杀另一个王就刮另一张,如此类推。
【“额外拾取”机制是什么?】
熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,他们出售一种叫幸运符的东西。
如果你身上有幸运符,那么每当你杀死团队首领(无论是团队查找器、普通还是英雄)的时候,界面上会弹出一个新窗口问你是否要使用你的幸运符来进行额外Roll点。
如果你选是,那么你将立刻能从该首领的掉落列表里获得一个额外的拾取机会。
【这意味着我肯定能获得东西?】
没错,你必定能从这个额外拾取机会中获得东西,有时可能是金币、宝石或者合剂,还有很小机会获得一件该BOSS掉落的适合你当前专精的史诗装备(当然,不一定会是你想要的或者对你有提升的)。
【使用幸运符会影响到其他人吗?】
不会,如果本来有6个人该获得装备,那么你使用幸运符以后除了你以外仍然有6个人获得装备。
【一个副本可以使用几次幸运符?】
如果你囤积了多个幸运符,那么你可以对该副本每个首领使用一次,但无法在对同一个进度内的同一个首领使用多次。
【幸运符如何获得?】
前面我们提到,熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,完成每个声望的日常和场景战役就能获得对应的兑币(长者奖章或工匠奖章),用这类奖章即可兑换幸运符。
现在魔兽世界副本机制和拾取规则
涉及面太广了,手机党实在懒得打字,简要顺几个吧,副本分为5人,10人,20人, 25人,40人,和其他(其他就是原弹性模式,现改为普通模式,一般情况下30人以下,不规定具体人数),熊猫人之谜之前的版本,副本只有5,10,25,40人,在巫妖王和大灾变两个资料片中,一个团队副本一般分为10人和25人,同样,难度也分为普通和英雄难度,在燃烧远征资料片包括之前,同一个副本是只有一个模式的,然后到了熊猫人之谜版本,副本更加复杂,目前的决战奥格瑞玛,分为4个难度,随机_普通_英雄_史诗,注意,只有决战奥格瑞玛存在史诗难度(原英雄)。拾取机制很简单,只有两种,独立拾取,和分配拾取,不过分配还细分为队长分配,自由拾取,需求分配,轮流拾取等等。。。
wow随机团队一周随便进吗?我打了一次还能进啊
可以无限进入,第二次进入完成的话奖励45点勇气,但不再有装备获取。如果有魔古命运符仍然可以在后续进入获取装备(雷神随机)。
魔古命运符:现在通过完成声望日常(雷神岛等)获得次级好运符50枚,在七星殿(联盟)、双月殿(部落)兑换。兑换任务一周只能触发一次。
旧版好运符(长者的好运符)仍然可以在永春、恐惧之心、魔古山使用。