云顶之弈4狙神阵容怎么搭配好 4狙神3宇航员阵容推荐
云顶之弈4狙神阵容怎么搭配好?新版本随着狙神的崛起,不少玩家尝试了不同的强势上分阵容,我这里给大家带来了云顶之弈4狙神3宇航员阵容推荐,一起来看下吧。 云顶之弈4狙神3宇航员阵容推荐 阵容组成:4狙神3宇航员2秘术2未来战士2暗星 核心英雄:烬 推荐装备: 复活甲+轻语+无尽之刃,复活甲保证了后续输出,轻语打出护甲削弱,提升暴击,无尽提升暴击伤害和几率。 提莫 推荐装备: 羊刀+青龙刀+鬼书,羊刀保证攻速的加成,青龙刀配合羊刀能够频繁的释放技能对敌人造成控制,鬼书配合技能打出重伤效果。 璐璐 推荐装备: 飓风+青龙刀+羊刀,飓风能够打出普攻分裂效果,很好的契合了青龙刀的蓝量恢复,羊刀保证了攻速的加成,能够配合青龙刀频繁的释放技能,起到很好的控制效果。 阵容玩法: 这个秘术4狙神主要是针对一下法师横行的对局,搭配2秘术往往能够达到不错的坦度,前期过度还是用重装源计划进行过渡,打工英雄可选VN或者卢锡安,5-6级可根据来牌情况上宇航员组合,巴德可作为璐璐的打工英雄,打工装备可给巴德一到两件,保证能够吃到不错的经验,7人口可搭卡尔玛组成秘术,然后源计划英雄更换为2狙神即可组成基本成型阵容。8-9人找到璐璐替换巴德,然后陆续上其余狙神英雄即可。 云顶之弈4狙神3宇航员阵容推荐为大家分享到此,欢迎大家分享自己玩的好用阵容。
云顶之弈10.18宇航员狙神阵容搭配攻略
云顶之弈10.18版本由于是S3赛季最后一个版本,所以改动不大,而在上个版本就强势的宇航员狙神阵容也同样在10.18变现不错,下面小编带来了云顶之弈10.18宇航员狙神阵容推荐,一起来看看吧。云顶之弈10.18宇航员狙神阵容推荐宇航员狙神阵容组成深海泰坦-诺提勒斯、齐天大圣-孙悟空、迷失之牙-纳尔、寒冰射手-艾希、迅捷斥候-提莫、仙灵女巫-璐璐、天启者-卡尔玛、戏命师-烬、皮城女警-凯特琳羁绊效果3宇航员:宇航员的蓝耗减少304狙神:狙神距离目标每增加一格,伤害增加16%2重装战士:重装战士增加125点护甲2未来战士:全体友军开局获得15%攻速,之后每8秒+15%攻击速度2暗星:每有一位队友死亡,暗星英雄增加8点攻击力和8%法术强度2秘术:全体队友增加50点魔抗2星神:全体友军造成伤害的15%转化为生命值核心英雄及装备推荐迅捷斥候-提莫:蓝buff、鬼书、法爆,或是鬼书换成帽子。戏命师-烬:无尽、轻语、复活甲王者之心2点击试玩
LOL迷失之牙技能介绍?
1、纳尔的被动是纳尔在战斗时会不断积攒怒气,到怒气到达最大值时,下个技能会使他变身为巨型纳尔,生产能力会得到强化和获得一套新的技能。2、小型纳尔的Q技能是扔出回力标来造成伤害和减速敌人,当回力标返回接住时会使Q技能的CD减少。巨型纳尔的Q技能是扔出一块石头来对第一个碰到石头的敌人和其附近的所以敌人单位造成伤害和减速,他可以捡起扔出的石头来减少此技能的CD。3、小型纳尔的W技能是他的攻击和施法会让他亢奋起来,从而增加额外伤害和移动速度。出一些攻速装备来加快额外伤害的叠加。巨型纳尔的W技能是使他前方区域的全部敌人眩晕。4、小型纳尔的E技能是一个位移技能,但是这个技能在落到任何一个单位上时会再次弹跳到更远的地方。当遇到打野从后面来抓时,我们可以用打野当跳板来弹跳回塔下。巨型纳尔的E技能是跳起后落地对范围内的所有敌人造成伤害。5、纳尔的R技能是把身边所以的东西朝着一个选定的方向投掷,对其造成伤害和减速。但是我们可以将敌人投掷到墙上会额外造成伤害和晕眩。所以我们尽量要将敌人往墙上推。
lol刚新出的迷失之牙应该怎么玩?
1.对线时:
在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输入大量的爆发伤害。
2.打团时:
如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好轻跳的起跳位置,找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵,落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴,然后扔出顽石,打完收工。
巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W],变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q],把轻跳[E]用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。
值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更客观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上,然后用痛殴再次打出伤害。
英雄联盟纳尔怎么玩
加点:主Q辅W,E一级,有大点大。 天赋:喜欢输出选择21、9、0 喜欢防御选择9、21、0 下面是纳尔使用的普通21、9、0天赋图 下面是纳尔使用的9、21、0普通天赋图 (注:这里的防御天赋我选择了比较常用的减控制时间的天赋) 至于符文,这个因为关系到游戏金币,所以推荐最普遍的通用AD天赋 好了基本就这么多,下面说打法: 首先要明白纳尔的定位,他是一个半肉型前排战士,且主要职责是冲散对面阵型+团控。有很多人喜欢把他当成是秒后排的刺客使用,这种做法是非常不对的。 小型纳尔技巧: 1、Q的使用,这是评判一个纳尔玩的好不好的最直接标准之一。纳尔的Q不同于轮子妈的Q,轮子妈是硬性直线AOE,该多长距离就多长距离,但是纳尔的不一样,他碰上了任何地方目标之后,就会缓慢按原路返回(类似于德莱文大招)。所以使用Q骚扰的时候要注意小兵,以免出现小兵使Q提前返回,没有打到人的情况。 2、纳尔的Q伤害并不算很高,但是却被大部分上单所头疼。原因就是“可以接住减CD”这个机制。接Q的方法:在Q开始往回飞的那一秒,你的位置就是Q的最终落点。会有一条线标出路程,这个很好掌握。 3、纳尔的W,可以说是这英雄出全肉一样有着可怕输出的一个原因。每3次攻击或技能,可以造成目标额外百分比生命值的伤害。本身或许不会显得变态,但是他的加速效果实属可怕。所以一般纳尔的消耗技巧就是“AQA,触发被动。靠着加速拉开距离,或者继续接住Q,再打一套“ 4、关于纳尔的E,小型纳尔是非常脆弱的。这也是这个英雄难玩的原因,在没有变身之前,同装备的纳尔比起其他TANK型英雄,要脆弱不少。这时候他的E便是很重要的技能了。总结一下就是:E能不用则不用。用了,要么成功击杀,要么成功逃生。否则就是失败的E。(组合技能后面再说,这里专指小型纳尔),同时不是什么时候都要触发2段跳的,看过无数纳尔因为贪图二段跳而陷入危险境地。 巨型纳尔技巧: 1、关于Q:首先除去大招之外,巨型纳尔的Q可以说是这个英雄伤害最高的技能。所以首先它是主要爆发点。但是不同于小型的Q,这个Q扔出去时候是不会回来的。需要你去捡起来才能起到减CD得作用。 2、绝对不要因为想要去捡Q而将自己放入危险境地。 3、关于W:巨型纳尔的W技能,非常不好放。因为施法动作很久,而且CD较长(比起Q),所以一般作为接大招的后手技能。不推荐单独使用,这里要注意。 4、巨型纳尔的E其实没啥好说的,因为仅仅只是个位移。 2个形态说完了。这里再把大招单独拿出来说: 刚才说过小纳尔的Q是一个评判标准,大招就是另一个了。其实大招的释放很简单。周围的敌人全部拉向指定方向,碰上墙壁就眩晕。这个技能为什么强大?这么想就理解了:这个技能集合了牛头的Q,风女的大,VN的E(还是范围),而且CD后期只有40秒左右。想放好它,就要胆子大,周围人多于3个了,就果断得把他们狠狠摔在墙上吧。 最后说说一些冷知识吧: 1、巨型纳尔扔出去的Q,在还没有消失的情况下,你恢复成了小型,也是可以过去捡起来那块石头的,会减少你回旋镖的CD。 2、纳尔也有一个很酷炫的连招:E的空中是可以放Q的,练好了很帅气。 3、在红怒(马上要变身,此时放任何技能都会直接变身)状态下,小型纳尔E到人头上,第一段跳跃就会变为巨型纳尔,接下来的2段E是在巨型纳尔的形态下触发的(看起来像个肉弹战车)。说这个的原因是,在这个已经变成大纳尔,同时还在空中的情况下,是可以放大招的!你可以在空中就把敌人摔飞。加快连招速度,但是这个技巧非常难,需要大量练习。 出装:水银鞋/忍足护具 日炎斗篷 三相之力 兰顿之兆 破败王者之刃 狂徒铠甲/振奋铠甲/女妖面纱/荆棘之甲(任选一)
LOL纳尔怎么操作
纳尔的操作方法:1、Q技能的使用:要观察自己飞镖的飞行轨迹,一定要接到镖;不然Q的cd时间会很长,对手会玩的话,会利用这个空档来消耗你!2:对线:利用自己w的被动技能,多平A对手,尽量打出第三下,控制对手的血量。如果对手来拼,要利用Q技能减速;如果对手硬拼,看时机E后撤,或者用E反打,都可以!3:纳尔有个小技巧就是,当怒气快满的时候,就主动上去硬拼,Q减速,平A,然后变大的话,E跳上去,QW一套,对手是不会和你对刚的。因为纳尔在变大的时候会平白多出200-300多的血量,不去对拼岂不是浪费?希望可以帮到你吧,记得采纳我!
LOL迷失之牙技能介绍
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。
他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。
纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:
*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。
*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。
纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。
Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。
不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。
不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。
(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。
另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。
W技能-(小型纳尔)狂热
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。
这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。
(巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。
这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。
E技能-(小型纳尔)轻巧一跃
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。
(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。
轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。
巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。
这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
LOL里,现在的迷失之牙怎么样,厉害吗?
楼上的都是一些低端选手,我不说瞎,我就这么说给你听吧。
纳尔在国服钻石大师王者局的出场率是比较偏高的,胜率也是高于50%,但是这个英雄也有优缺点。
优点:Q是AOE减速,变大后,W是直线AOE眩晕,E是一个位移,R是一个团控(如果把对手扔撞到墙上会被眩晕)
缺点:非常吃装备,Q在没有加成的情况下,基础伤害仅仅才一点点,而且前期如果不选择带有攻击力的装备,他的爆发是非常不足的,要依靠队友
综合评价:团战能手,一套控制可以让对面输出位痛不欲生,闪现开团推五个撞墙的话,在高端局,这波团稳赢了,低端局的话,操作失误也有可能在这样好开团的情况下输掉团战。
上单优势:拼发育,支援流,纳尔上单打不过多数爆发英雄(像铁男这样的可以压,靠W百分比),当然对面不会玩,你打爆他也是正常的。
召唤师技能:如果不是碰到前期强势的上单一般是闪现+传送,如果碰到前期强势的,那就用点燃+闪现。具体要看队伍和个人爱好选择,惯用点燃的玩家也不会惯用传送的。
打野:NO,0%的清野速度
辅助:NO,前期无伤害的辅助,不能给ADC建立一点优势
综合推荐指数:★★★☆☆
比他强势一个档次的同价格英雄→亚索,诺手