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东方永夜抄怎么玩

时间:2024-04-21 16:14:38 编辑:莆仙君

东方永夜抄怎么换人

东方永夜抄在游戏右下方的角色选项中换人。作者ZUN在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动博丽神社例大祭上颁布了含有WAV音乐文件的体验版plus。于2004年5月14日在网上开放体验版下载,于2004年8月15日的ComicMarket66上发售正式版本。游戏设定本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。人类侧包括前作东方妖妖梦PerfectCherryBlossom中可作为自机使用的博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜以及第五关头目魂魄妖四人。妖怪侧则分别是前两作有登场的八云紫、爱丽丝玛格特罗依德、蕾米莉亚斯卡雷特、西行寺幽幽子四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现GoodEnding和开放Extra模式。

东方永夜抄怎么玩

  《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语:东方永夜抄~Imperishable Night、)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。这部教程详细讲解了东方永夜抄的玩法,很适合刚接触东方弹幕的朋友。弄明白了这个,东方其他正作同人STG也八九不离十了。下面就是我为大家整理的东方永夜抄怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!   一、安装游戏   1、如果你的游戏是光盘镜像:   直接将镜像中的所有文件复制粘贴到你的机器中即可;   2、如果你的游戏不是光盘镜像:   不用管了,马上就可以玩。   二、启动游戏   这一步就略过吧。   1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。   Start:开始游戏。   Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定熟练度之后可以尝试此选项。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。没有关系,当完成一定要求(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启。   Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启。   Practice Start:各关卡的单关练习。   Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明。   Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。   Music Room:音乐鉴赏。   Option:游戏选项,下图详细说明:   Quit:眼花了?状态不佳?没破记录?休息休息吧……   Player:游戏开始时的自机数。推荐选择1—3命起飞。由于自机起飞数过多而造成的分数问题将在后面给出详细说明。   Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得最绚丽的游戏画面效果。   BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得最华丽的游戏音乐效果。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式。   Vol:背景音乐音量。   S、E、Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小)。   Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。   Slow Mode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度(喘口气?)不过效果不明显。极力推荐关闭此选项。由于开启Slow Mode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。   Reset:恢复游戏默认设置。   Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。   Quit:退出Option选项回到主菜单。   三、Start游戏说明   1、难度选择:   初月:STG苦手者可以由此难度开始上手;   三日月:对STG、弹幕、基本回避技巧有一般认识的人就可以玩这个难度了;   上つ弓张:相对于三日月难度,本难度子弹稍微多一些,速度没有明显变化。对STG有深刻认识的玩家可从此难度开始;   待宵:达人向难度,具体怎样自己体会。   2、角色选择:   本游戏中共有4个组合、8个单人可供选择。每个自机的特点不同,具体可看各个的文字说明,这里不再赘述。   四、开始游戏   1、当前游戏关卡、名称,游戏中的夜间时间   关于夜间时间的问题将在后面给出详细说明。   2、当前BGM名称   东方系列的音乐都是很华丽的……名字也是……   3、当前游戏角色状态数值   这里需要详细说明:   1)、Hi Score:游戏历史记录中的最高分。   2)、Score:当前游戏得分。   3)、Player:残余自机数。   4)、Spell:残余Spell数(就是Bomb,以后简称B)。   5)、Power:当前自机火力数值。0为最小,128则达到MAX状态。   6)、Graze:擦弹数。   7)、Point:当前蓝点数/奖励自机所需要达到的上限蓝点数。   8)、Time:刻符数。   4、人妖逢魔时状态槽   这是本作重点,这里需要详细说明:   中间下面的数值称为“夜点”。四个难度下的夜点初始数值不同:   初月:60000   三日月:100000   上つ弓张:200000   待宵:300000   游戏中的蓝点的最大分等于当前夜点值,每得到2个刻符可增加10点夜点,人妖槽上的指针初始位于中间位,当以人间操术或妖怪操术持续开火时指针便会向当前操术的状态移动,当连续移动10%时速度会加快,连续25%后速度会再次提升直到100%,妖怪操术时每擦一颗弹可向妖怪槽+1%,另外每个刻符也可以增加当前操术的1%。一旦停止火力,指针会自动向中间平衡点移动。   魔使对人妖槽的影响:每击破1个魔使减去当前操术的“百分数的10%”,(妖梦人型为例外,只减去当前操术的“百分数的5%”)。   逢魔状态:当人妖槽在人间—80%或妖怪80%以上称为逢魔(妖梦人间率例外,仅需30%)。   魔使的叠加计算:本体消灭后,魔使周围半径的弹幕若同时处在2个或更多的魔使的有效范围内,变为的刻符数为当前魔使的数量,好比1颗子弹处在两个叠加魔使中间,本体消灭,该弹是变为2个刻符,多数量类推。   人间逢魔和妖怪逢魔的共同点:逢魔时分数会自动不断加,如果在90%以上会达到最快加分速度。每击破一个敌人可获得2个刻符。   单人模式下人妖逢魔时状态槽特点:人间状态的单人模式只能达到人间逢魔时100%,而妖怪状态的单人模式只能达到妖怪逢魔时100%,其相反方向的逢魔时不可达到,只能到20%(单人妖梦是个例外,人妖逢魔时都可以达到,为50%)。   二)游戏基本操作与基础得分要领   1、游戏基本操作   方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。   人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。   妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。   Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具最大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。   2、基础得分要领   蓝点道具最大得分回收线:   蓝点道具最大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:   1)、当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。   2)、当Power达到MAX时,过线即可回收。   注意:   1)、在线上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。   2)、当以—80%以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前最大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。   打倒敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的`子弹也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。   三)以第一关为例   每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:   1、杂兵战   击破敌人后一般会出现如下奖励:   1)、一定数量的分。   2)、Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。   3)、Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。   特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:   Start:100,250,500,800,1100   Extra Start:200,666   4)、Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的最大分值。因此刻符数量越多越好。   注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。   杂兵战的情况就是以上这些。   扩展资料:   东方永夜抄游戏操作介绍   键盘的操作   Z键:射击、决定。   X键:SPELL CARD发动、取消。   SHIFT键:切换到妖怪操术。   ESC键:暂停、暂停解除。   CTRL键:跳过对话。   手柄的操作   方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。   按钮1:射击、决定:   按钮2:SPELL CARD发动,取消。   按钮3:切换妖怪操术。   按钮4:跳过对话。   按钮5:暂停、暂停解除。

新手东方永夜抄怎么玩

东方永夜抄基础介绍:Start:开始游戏。Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定熟练度之后可以尝试此选项。Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。Practice Start:各关卡的单关练习。Replay:录像欣赏。Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。Music Room:音乐鉴赏。Option:游戏选项。Player:游戏开始时的自机数。Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得最绚丽的游戏画面效果。BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得最华丽的游戏音乐效果。Vol:背景音乐音量。S.E.Vol:音效音量大小。Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。Slow Mode:当敌人子弹密集到一定程度后自动降低游戏运行速度,不过效果不明显。Reset:恢复游戏默认设置。Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。Quit:退出Option选项回到主菜单。扩展资料:东方永夜抄游戏操作介绍键盘的操作Z键:射击、决定。X键:SPELL CARD发动、取消。SHIFT键:切换到妖怪操术。ESC键:暂停、暂停解除。CTRL键:跳过对话。手柄的操作方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。按钮1:射击、决定:按钮2:SPELL CARD发动,取消。按钮3:切换妖怪操术。按钮4:跳过对话。按钮5:暂停、暂停解除。

东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的BOSS介绍

于黑暗中蠢动的光虫莉格露·奈特巴格(リグル ナイトバグ)Wriggle Nightbug种族:妖怪虫能力:操纵虫子的能力第一关的BOSS。她身边总是围绕着很多虫子。大量集结的萤火虫之所以能分秒不差,整齐地同时闪烁,正是因为当中存在着她这样的命令中枢。不要以为只是渺小的虫子而已,一旦被大量的虫子袭击绝不会好受。特别于她发怒而使出真正实力的时候,召唤出来的恙虫大军,可会令人高烧致死。不适应寒冷的环境和害怕杀虫剂。 夜雀之怪米斯蒂娅·萝蕾拉(ミスティア ロ—レライ)Mystia Lorelei种族:夜雀能力:用歌声迷惑人程度的能力第二版的BOSS。亦能将人变成鸟目(夜盲)。人类都把她唤作夜雀,但几乎都不曾见过其真面目。这是因为她只会于深夜出没,那个时候人类已什么都看不到了。要是见过她的样貌,也许就不会称她为「雀」了吧。她的歌声会令判断神经变得迟钝,被迷惑的人将就此消失于黑暗中。这也是黑夜会容易迷路的原因之一。另外,她也能够将人类变成鸟目(就是夜盲,在黑暗的地方,视力会极端低下的一种病),借此来隐藏自己。有传言说她开了一间小吃烧烤店(烤八目鳗) 知识与历史的半兽上白泽慧音(かみしらさわ けいね)Keine Kamishirasawa种族:ワーハクタク(半兽的一种)能力:吞噬(隐藏)与创造历史的能力平常是人类的姿态,但到了满月之夜则会变身成白沢(ハクタク)的半兽(ワ—ハクタク)。身为人类时,具有吞噬历史的能力。身为白沢的时候,则能贯通幻想乡所有的知识,获得创造历史的能力。察觉这次异变,意识到敌人的力量非常强大,为了从妖怪手中守护人类,于夜里封锁了人类的村庄。将历史吞噬,试图使任何人都没法发现村庄的存在。虽然是妖怪,但因为非常喜欢人类,所以总是与他们站在同一阵线。能力,亦只是为人类而使用。(白泽形态的慧音仅在EXTRA面作为道中BOSS出现) 乐园中的可爱巫女博丽灵梦(はくれい れいむ)Reimu Hakurei种族:人类能力:主要是可以飞到空中的能力一如往常的睡觉,但辗辗转转却始终未曾天亮。感觉到事不寻常,所以急忙离开神社进行调查。于夜间行动虽并不稀奇,但在睡眠充足的情况下则实属罕见。不过身在黑暗中总会让人不期然地觉得疲倦。一边想着尽快处理好这场骚动后回家再好好睡一觉,不知不觉地就来到了妖气浓密的竹林中。在那里看到的犯人,正是自己所熟识的人类和妖怪。 普通的黑魔术师雾雨魔理沙(きりさめ まりさ)Marisa Kirisame种族:人类能力:运用魔法的能力普通的魔法师小姐。子时以后,森林就突然骚动起来。早就有些不祥的预感,现在看来是应验了的样子。通常于子时以后,离天亮也就是几个小时而已,然夜幕却仿佛永远一般,迟迟不愿意升起。这可真是有趣了,一鼔劲头,匆匆忙忙地出发……当找到犯人的时候,难免显得有些急躁。 地上的兔子因幡帝(てゐ)(いなば てゐ)Tewi Inaba种族:妖怪兔能力:赋予人类幸运程度的能力在健康长寿的生命历程中,渐渐化成妖怪的兔子。在永远亭居住,是兔子群的首领。其激烈的性格较之妖怪来说,她更像是妖精。于竹林里迷路的人,偶然会看到她的身影。据说只要见到她就必定能够找到出路,所以人们都将她看成是竹林的引路人。其实,把从她那里得来的幸运用于这种地方实在是浪费。不过愚蠢的人类是无法了解的。 疯狂的月兔铃仙·优昙华院·因幡 (れいせん うどんげいん イナバ)Reisen Udongein Inaba种族:月兔能力:操纵狂气程度的能力住在月球上的兔子。红色之瞳孔中所隐含的,是地上兔子几倍以上的疯狂。是辉夜的宠物。名字本来只唤作レイセン(读音:Reisen,片假名),为了冒充地上人而特地加上汉字,但感觉非常不自然。优昙华院是永琳起的爱称。优昙华,是只存在于月之都的树。尽管如此,永琳依然很亲热的叫她「ウドンゲ」(即优昙华的片假名,读音:Udonge)。自己起的爱称亦能够随意省略,宇宙人的思想确实令人难以理解。イナバ(读音:Inaba)则是辉夜所起的爱称。其实所有兔子都是叫イナバ的。辉夜起的这个爱称,在读音上与因幡 てゐ并没有任何区别,也许本来就没有这个意思。既然是兔子,也就无须刻意划分了吧。在地上人向月球发动侵略战争的时候,她趁着战局尚未白热化之前从月球逃了出来。详细内容见蓬莱山辉夜的部分。 月之头脑八意永琳(やごころ えいりん)Eirin Yagokoro种族:月球人能力:制造各种药物的能力本为月之民,也就是宇宙人。已在地上隐居了相当长的岁月。早在辉夜还是月之公主的时候,两人就已经认识了。不知从何时开始定居于月球的八意家,乃是天才药师家族。而永琳的知识则更是拔群。她的头脑远远凌驾于人类之上,亦因此会经常说一些令人难以理解的话。事实上,其力量之强大足以压倒辉夜。估计是因为不希望盖过公主,而隐藏实力的样子。遥远的过去,月之公主辉夜为赎罪而被放逐至地上,刑期届满之时,她正是前去带回辉夜的使者之一。却为了某个原因而与辉夜共谋,一起杀害了其它使者。为了让那个与辉夜一起居住的地上人保守秘密,永琳提出以特制的「蓬莱之药」作交换条件,下贱的他也就答应了。只要服下此药,就能长生不死。然而那地上人却并未服用这蓬莱之药的样子,很快就死掉了。后来才得知,他好像是被人灭囗的。详细内容见辉夜的部分。另外,她在见到咲夜的时候表现得很惊讶,个中原因也就只有永琳自己才知道了。 永远和须臾的罪人蓬莱山辉夜(ほうらいさん かぐや)Kaguya Houraisan种族:月球人能力:操纵永远和须臾的能力辉夜是月球人,作为月之民的公主而于溺爱中成长。所以,娇生惯养的她非常任性。不过却随着一件事,改变了她安稳的生活。因一时之兴而逼使永琳造出的禁断之药(蓬莱之药),触犯了忌讳。那件事很快被掲露,辉夜亦因此遭到处刑。只是,拥有永远之力的辉夜即使死了亦能马上转生,某程度上,已是不死的存在。结果唯有在辉夜再度转生之前,将她放逐到地上,以跟下贱的地上人一起生活作为惩罚。遭到放逐的她很快就被一个地上人发现,并取名辉夜展开了地上的生活。辉夜于地上出生,是在地上生活的月之民。暂时持续了一段自由自在的生活。其后却因传闻而引来很多人,地上的生活也就变得艰辛了。数年后,辉夜终于因刑期届满而迎来了回归月球的时刻。但是,鉴于地上人照顾自己多年的恩情,心系此地的她怎也不愿意就此回归月球。只是地上的生活亦确实不容易。辉夜陷入深深的烦恼中。这时,她从月球来的使者当中见到了自己所熟识的面孔,那正是永琳。对于制造禁药的自己反而获得赦免,这仵事使永琳对辉夜抱持极大的歉咎感。出于这份强烈的感情,她觉得必须为辉夜做点什么,以补偿自己的罪过。于是便毅然留了下来,与辉夜一起过着地上的生活。永琳背叛了月之使者,并协助辉夜逃走。就这样,两人来到远离人烟的山野,开始了隐居生活。是的,就是那据闻有妖怪出没的深山里......从那以后,确实经过了相当长的一段时间。不知从何时开始,月球再也没有派出使者到访了,两人也就淡忘过去而安稳地生活着。可是,就在一个平静的日子里,辉夜的记忆再次被唤醒了。幻想乡是与人间界隔绝的关系,转眼就过了百年的时光。辉夜亦如往常一样,不接触任何外界事物的她,依然过着悠闲的生活。有 一日,不知打从何来的一只妖怪兔逃到了辉夜身边。那兔子却恰恰是来自月球的月兔,从传闻得悉人界间以外,有着幻想乡的存在,几经艰辛才闯进此地。据那兔子所说,「月球因遭受到侵略已变得无法居住了,那伙人随便把自己的旗子插在月球上,还声称月球是他们的领土」,这是月球的情况。那兔子在月之民与敌人的惨痛战斗中,舍弃了同伴而独自一人逃生去了。辉夜终于想起了自己也是月球人的事。人类侵略月球了?这种荒谬的事不可能发生吧。虽然半信半疑,但那只兔子看起来并不像在说谎的样子。怎说也是一只可怜的兔子,──名唤レイセン(读音:Reisen),就将她养在家里了。――不知不觉又过了数十年。辉夜和永琳、铃仙三人,依旧过着无聊的日子。无论是谁都能于这里过上悠闲和安稳的生活。这简直是一处乐园般的地方。一个满月之夜,铃仙她感应到了由其它月兔所发出的兔之波动。那是,不管相距多远都能透过那大耳朵来互相对话,月兔所拥有的特殊能力。大致内容如下。「下贱的地上人榨取月之魔力,并企图在月球建立基地的样子。我们月之民虽致力与人类进行协商,但要和平共存看来已是不可能了。我们月之民,已对地上人展开了最后的全面战争。眼下的战况,在火力上我方稍呈不利之势。敌人所使用的现代化兵器,其威力已超乎我们想象。但这并不足为惧,月之民拥有数千年智慧,高傲的我们不允许,亦不可能会输。レイセン,月球马上就要成为战场了。回来与高傲的我们并肩作战吧。最后,告诉那些与你同住的地上人。我们将于下次满月之夜前来接走レイセン。不要再作无谓的扺抗了。」铃仙将自己必须回月球的消息告诉了辉夜。然而,一起生活的辉夜等人亦同样不属于地上,而是月之民。――辉夜的记忆苏醒了。被放逐之前在月球上的生活。与下贱的地上人共渡之时光。杀害迎接自己的月之使者,那贪图安逸的罪行。辉夜与永琳达成了共识,决定不将铃仙交还予月球。不过只是单单杀掉使者的话,那又得寻觅另一处地方隐居了。她已厌倦这种偷偷摸摸的生活。于是和永琳商量,无论如何也得跟月球作个了断,堂堂正正的在地上生活。也许永琳早有此念头,聪明的她马上提出了一个,令辉夜满意的答案。「那就让满月从此消失于地上好了。如此一来,当能中断连接月球与地上之间的通道。其实从地上看到的满月,正是唯一能打开那通道的钥匙。所以,月之使者亦只有于满月才能到访。要是破坏那钥匙的话……地上,就成为一个巨大的密室了。」完美的计划。辉夜等人将真正的月亮隐藏起来,并伪造了一个赝品以蒙骗那些地上人。只是,那虚假的月亮上却有着一点瑕疵。就这样,地上与月球之间就再也无法通行了。可是,万万想不到本该是依靠满月之力的妖怪们,其力量竟然会如此强大。这是唯一的误算。结果,在人类和妖怪合力下,这个幻术终归是被打破了。不过也意外地得知,幻想乡本就是一个封闭的空间。要直接从月球来到这里,本来就是不可能的。辉夜等人无须再刻意隐居了,现正在永远亭过着普通人的生活。月球呢?至于月球的结局,已经舍弃了月之民这身份,选择在地上定居的辉夜等人当然不会知道了。 蓬莱人的外形 藤原妹红(ふじわらのもこう)Fujiwara no Mokou种族:人类能力:不老不死的能力服用了蓬莱之药,长生不死的人类。在很久很久以前,尚未变成不老不死的她,乃是贵族人家的女儿。但其存在并不为人所知,只是一个从来不曾被寄予厚望的孩子。某一日,父亲忽然向一位身份低微的女子求婚,却被对方以难题羞辱。那女子正是辉夜。自此以后,年幼的她一直对辉夜怀有敌意。后来得知对方将要回到月球了,她心里盘算着要如何报这一箭之仇。可惜,她耗尽功夫亦无法接近。虽然最后还是给辉夜逃脱了,但妹红至少仍要夺走对方所留下的那个「药壶」。可是得到药壶的那个人,却不明原由地将其弃置于山上,这使妹红十分轻易就获取了那药壶。这个神秘且禁忌之药壶中所藏有的,就是蓬莱之药……。从那个时候开始,就再没有人见过她的身影了。在成为不死之身的最初三百年里,她被人类所厌恶。如果不藏身于世外的话,对于自己和自已身边的人来说都是不小的麻烦,那时她曾感到非常悲伤。没有人愿意跟不会成长的怪物一起居住。她只能不断移居,过着颠沛流离的日子。但人类一旦脱离群体是无法生存的,然而妹红却不会死亡。无惧饥饿,即使受伤亦只有疼痛而丝毫不损其性命。接下来的三百年,她开始对这个世界充满了仇恨。遇到妖怪也好不管什么也好,都会马上将对方击退,以此保护自己。  再接下来的三百年,这周围的妖怪都不是她的对手了,而且她也对任何事物都失去了兴趣,开始感到非常的无聊。  再接下来的三百年,她终于在与自已不死的宿敌辉夜之间的死斗之中找到了新的乐趣。时至今日,整天与辉夜斗争已是日常生活的一部份。想来最初于深山见到辉夜的时候真是吃了一惊,但竟然什么都没发生。这个身体亦是因辉夜留下的蓬莱之药才变成这样。本来是属于月球的她还是无情地舍弃了故乡。其实辉夜她也同样是个迫不得已,到处寻觅容身之所的人罢了。总觉得有些气馁,原来她亦与自己是同一类人。即使是依然痛恨辉夜。而她也希望除掉自己的样子。然而,我是不会死的。只觉每一天都过得很充实。这远离凡尘之深山,与真正的蓬莱净土并无差异。活着,是何等美好的事呢。

东方永夜抄 ~ Imperishable Night.的符卡一览

使用次序编号中文名日文名使用者关卡难度备注1-C1萤符「地上的流星」蛍符「地上の流星」莉格露·奈特巴格第一关道中BOSS战H 萤符「地上的彗星」蛍符「地上の彗星」L 1-1灯符「Firefly Phenomemon」(萤光现象)灯符「ファイヤフライフェノメノン」第一关BOSS战全难度 1-2蠢符「Little bug」(小虫)蠢符「リトルバグ」E 蠢符「Little Bug Storm」(小虫风暴)蠢符「リトルバグストーム」N 蠢符「Night Bug Storm」(夜虫风暴)蠢符「ナイトバグストーム」H 蠢符「Night Bug Tornado」(夜虫龙卷)蠢符「ナイトバグトルネード」L 1-3隐虫「永夜蛰居」隠虫「永夜蛰居」N/H/L 2-C1声符「枭的夜鸣声」声符「枭の夜鸣声」米斯蒂娅·萝蕾拉第二关道中BOSS战E/N 声符「木菟的咆哮」声符「木菟咆哮」H/L 2-1蛾符「天蛾的蛊道」蛾符「天蛾の蛊道」第二关BOSS战E/N 毒符「毒蛾的鳞粉」毒符「毒蛾の鳞粉」H 猛毒「毒蛾的黑暗演舞」猛毒「毒蛾の暗闇演舞」L 2-2鹰符「Ill-Starred Dive」(祸延疾冲)鹰符「イルスタードダイブ」全难度 2-3夜盲「夜雀之歌」夜盲「夜雀の歌」全难度 2-4夜雀「午夜中的Chorus Master(合唱指挥)」夜雀「真夜中のコーラスマスター」  3-C1产灵「First Pyramid」(最初的金字塔)产霊「ファーストピラミッド」上白泽慧音(人类形态)第三关道中BOSS战全难度 3-1始符「Ephemerality 137」(短命的137)始符「エフェメラリティ137」第三关BOSS战N/H/L 野符「武烈的危机」野符「武烈クライシス」E 3-2野符「将门的危机」野符「将门クライシス」N 野符「义满的危机」野符「义満クライシス」H 野符「GHQ的危机」野符「GHQクライシス」L 国符「三种神器之 剑」国符「三种の神器 剣」E 3-3国符「三种神器之 玉」国符「三种の神器 玉」N 国符「三种神器之 镜」国符「三种の神器 镜」H 国符「三种神器之 乡」国体「三种の神器 郷」L 终符「幻想天皇」终符「幻想天皇」E 3-4终符「幻想天皇」终符「幻想天皇」N 虚史「幻想乡传说」虚史「幻想郷伝说」H/L 3-5未来「高天原」未来「高天原」N/H/L 4A-1梦符「二重结界」梦符「二重结界」博丽灵梦第四关A路线BOSS战E/N仅在玩家使用咏唱组或红魔组时出现梦境「二重大结界」梦境「二重大结界」H/L4A-2灵符「梦想封印 散」霊符「梦想封印 散」E/N散灵「梦想封印 寂」散霊「梦想封印 寂」H/L4A-3梦符「封魔阵」梦符「封魔阵」E/N神技「八方鬼缚阵」神技「八方鬼缚阵」H神技「八方龙杀阵」神技「八方龙杀阵」L4A-4灵符「梦想封印 集」霊符「梦想封印 集」E/N回灵「梦想封印 侘」回霊「梦想封印 侘」H/L4A-5境界「二重弹幕结界」境界「二重弾幕结界」E/N大结界「博丽弹幕结界」大结界「博丽弾幕结界」H/L4A-6神灵「梦想封印 瞬」神霊「梦想封印 瞬」N/H/L4B-1魔符「Milky Way」(银河)魔符「ミルキーウェイ」雾雨魔理沙第四关B路线BOSS战E/N仅在玩家使用结界组或幽冥组时出现魔空「Asteroid Belt」(小行星带)魔空「アステロイドベルト」H/L4B-2魔符「Stardust Reverie」(星屑幻想)魔符「スターダストレヴァリエ」E/N黒魔「Event Horizon」(黑洞边缘)黒魔「イベントホライズン」H/L4B-3恋符「Non-directional Laser」(非定向光线)恋符「ノンディレクショナルレーザー」E/N恋风「Starlight Typhoon」(星光台风)恋风「スターライトタイフーン」H/L4B-4恋符「Master Spark」(极限火花)恋符「マスタースパーク」E/N恋心「Double Spark」(二重火花)恋心「ダブルスパーク」H/L4B-5光符「Earth Light Ray」(地球光)光符「アースライトレイ」E/N光击「Shoot the Moon」(射月)光撃「シュート・ザ・ムーン」」H/L4B-6魔炮「Final Spark」(究极火花)魔炮「ファイナルスパーク」N/H魔炮「Final Master Spark」(超究极火花)魔炮「ファイナルマスタースパーク」L5-1波符「赤眼催眠(Mind Shaker)」(心灵颤动)波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」铃仙·优昙华院·因幡第五关BOSS战E/N 幻波「赤眼催眠(Mind Blowing)」(心灵风暴)幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」H/L 5-2狂符「幻视调律(Visionary Tuning)」(幻视调律)狂符「幻视调律(ビジョナリチューニング)」E/N 狂视「狂视调律(Illusion Seeker)」(幻象追迹者)狂视「狂视调律(イリュージョンシーカー)」H/L 5-3懒符「生神停止(Idling Wave)」(惰性之波)懒符「生神停止(アイドリングウェーブ)」E/N 懒惰「生神停止(Mind Stopper)」(心灵制止)懒惰「生神停止(マインドストッパー)」H/L 5-4散符「真实之月(Invisible Full Moon)」(隐形满月)散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」全难度 5-5月眼「月兔远隔催眠术(Tele-Mesmerism)」(远隔催眠)月眼「月兎远隔催眠术(テレメスメリズム)」N/H/L 6A-C1 天丸「壶中的天地」天丸「壶中の天地」八意永琳第六关A线道中BOSS战全难度 6A-1覚神「神话时代的记忆覚神「神代の记忆」第六关A线BOSS战E/N 神符「天人的族谱」神符「天人の系谱」H/L 6A-2苏活「生命游戏-Life Game-」蘇活「生命游戯 -ライフゲーム-」E/N 苏生「Rising Game」蘇生「ライジングゲーム」H/L 6A-3操神「思兼装置」操神「オモイカネディバイス」E/N 神脑「思兼之脑」神脳「オモイカネブレイン」H/L 6A-4天呪「Apollo 13:阿波罗13」天呪「アポロ13」全难度 6A-5秘术「天文密葬法」秘术「天文密葬法」全难度 6A-6禁薬「蓬莱之药」禁薬「蓬莱の薬」全难度 6B-C1薬符「壶中的大银河」薬符「壶中の大银河」第六关B线道中BOSS战全难度 6B-1难题「龙颈之玉 -五色的弹丸-」难题「龙の颈の玉 -五色の弾丸-」蓬莱山辉夜第六关BOSS战E/N 神宝「Brilliant Dragon Bullet」(耀眼的龙玉)神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」H/L 6B-2难题「佛御石之钵 -不碎的意志-」难题「仏の御石の钵 -砕けぬ意思-」E/N 神宝「Buddhist Diamond」(佛体的金刚石)神宝「ブディストダイアモンド」H/L 6B-3难题「火鼠的皮衣 -不焦躁的内心-」难题「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」E/N 神宝「Salamander Shield」(火蜥蜴之盾)神宝「サラマンダーシールド」H/L 6B-4难题「燕的子安贝 -永命线-」难题「燕の子安贝 -永命线-」E/N 神宝「Life Spring Infinity」(无限的生命之泉)神宝「ライフスプリングインフィニティ」H/L 6B-5难题「蓬莱的弹枝 -七色的弹幕-」难题「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」E/N 神宝「蓬莱的玉枝 -梦色之乡-」神宝「蓬莱の玉の枝 -梦色の郷-」H/L 6B-6「永夜归返 -初月-」「永夜返し -初月-」E 「永夜归返 -新月- 」「永夜返し -三日月-」N 「永夜归返 -上弦月-」「永夜返し -上つ弓张-」H 「永夜归返 -待宵-」「永夜返し -待宵-」L 6B-7「永夜归返 -子之刻-」「永夜返し -子の刻-」E 「永夜归返 -子时二刻-」「永夜返し -子の二つ-」N 「永夜归返 -子时三刻-」「永夜返し -子の三つ-」H 「永夜归返 -子时四刻-」「永夜返し -子の四つ-」L 6B-8「永夜归返 -丑之刻-」「永夜返し -丑の刻-」E 「永夜归返 -丑时二刻-」「永夜返し -丑の二つ-」N 「永夜归返 -丑时三刻-」「永夜返し -丑三つ时-」H 「永夜归返 -丑时四刻-」「永夜返し -丑の四つ-」L 6B-9「永夜归返 -寅之刻- 」「永夜返し -寅の刻-」E 「永夜归返 -寅时二刻-」「永夜返し -寅の二つ-」N 「永夜归返 -寅时三刻-」「永夜返し -寅の三つ-」H 「永夜归返 -寅时四刻-」「永夜返し -寅の四つ-」L (续表) 使用次序编号中文名日文名使用者关卡难度备注6B-10「永夜归返 -朝霭-」「永夜返し -朝霭-」蓬莱山辉夜第六关BOSS战  E 「永夜归返 -拂晓-」「永夜返し -夜明け-」N 「永夜归返 -破晓明星-」「永夜返し -明けの明星-」H 「永夜归返 -世间开明-」「永夜返し -世明け-」L EX-C1旧史「旧秘境史 -古代史-」旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」上白泽慧音(白泽形态)EXTRA道中BOSS战EXTRA EX-C2转世「一条归桥」転世「一条戻り桥」 EX-C3新史「新幻想史 -现代史-」新史「新幻想史-ネクストヒストリー-」 EX-1时効「月岩笠的诅咒」时効「月のいはかさの呪い」藤原妹红EXTRA BOSS战 EX-2不死「火鸟 -凤翼天翔-」不死「火の鸟 -凤翼天翔-」 EX-3藤原「灭罪寺院伤」藤原「灭罪寺院伤」 EX-4不死「徐福时空」不死「徐福时空」 EX-5灭罪「正直者之死」灭罪「正直者之死」 EX-6虚人「无」虚人「ウー」 EX-7不灭「不死鸟之尾」不灭「フェニックスの尾」 EX-8蓬莱「凯风快晴 -Fujiyama Volcano-」蓬莱「凯风快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 EX-9「Possessed by Phoenix」(不死鸟附体)「パゼストバイフェニックス」 EX-10「蓬莱人形」「蓬莱人形」 EX-11「Imperishable Shooting」(不朽的弹幕)「インペリシャブルシューティング」 注1:使用次序编号解释:使用次序编号写作X-Y:X为关卡编号,Y为符卡次序编号。若为道中符则在Y前面加一个C(即X-CY)注2:难度简写为E(EASY)、N(NORMAL)、H(HARD)、L(LUNATIC) 中文名  日文名使用者「Phoenix 再诞(不死鸟重生)」「フェニックス再诞」藤原妹红「蓬莱的树海」「蓬莱の树海」蓬莱山辉夜「天网蛛网捕蝶之法」「天网蜘网捕蝶の法」八意永琳「幻胧月睨(Lunatic Red Eyes)」(疯狂的红眼) 「幻胧月睨(ルナティックレッドアイズ)」铃仙·优昙华院·因幡「Ancient Duper」(远古的骗术)「エンシェントデューパー」因幡帝「日出国之天子」「日出づる国の天子」上白泽慧音(人类形态)「似有似无的净化」「无何有浄化」上白泽慧音(白泽形态)「梦想天生」「梦想天生」博丽灵梦「Blazing Star」(彗星)「ブレイジングスター」雾雨魔理沙「Blind Night-Bird」(失明的夜雀)「ブラインドナイトバード」米斯蒂娅·萝蕾拉「不合时令的Butterfly Storm(蝶雨)」「季节外れのバタフライストーム」莉格露·奈特巴格「深弹幕结界 -梦幻泡影」「深弾幕结界 -梦幻泡影-」八云紫「猎奇剧团里的怪人」「グランギニョル座の怪人」爱丽丝·玛格特洛依德「Scarlet Destiny」(绯色命运)「スカーレットディスティニー」蕾米莉亚·斯卡雷特「Deflation World」(收缩的世界)「デフレーションワールド」十六夜咲夜「待宵反射卫星斩」「待宵反射卫星斩」魂魄妖梦「西行寺无余涅槃」「西行寺无余涅槃」西行寺幽幽子

东方永夜抄是怎么玩的

还是手打吧。。。完全手打,希望采纳
唔,永夜抄的系统比较复杂。。
先说操作。。
Z射击 SHIFT 进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停 以及ESC菜单 和方向键
按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。
然后说游戏道具:
击破敌方妖精 或式神 以及BOSS后,掉落红点以及蓝点 还有紫点。。
红点(小)增加火力1点 红点(大)增加火力8点 128为MAX也就是火力最大
屏幕右边有个piont计数,那个是蓝点计数。。即分子达到分母的数值时,奖励1命,机体全满时(9命)则奖励1炸弹(SC)
紫电是加人间率和妖率的。。在人间状态的话,会加人间值,在妖态的话,也就是按着SHIFT,低速模式下,会加妖率。。
人间率和妖率在屏幕左下方有显示。。人间率80%以上时,攻击敌方单位,会增加刻点;而在低速下,也就是妖态,插弹会增加刻点。。。
刻点是屏幕右边piont下面的那个分子分母,每关开始都不一样,比如第一面开始时时0/2500 第二面 0/4200
。。。。按以上的方法收集刻点,会使分子增加,超过分母时,超过部分会有分数加成。。
达不到的话会有惩罚。。下面说明
永夜抄有自己的时间系统,即少女解决月之异变,是在晚上11点开始的,收集够刻点时,每过一面时间会增加半小时,(即若1面收集够刻点,后到达2面的时间便为11点半)搜集不够则会变成1小时,如果在第二天早上5点之前,没把第6面的辉夜击破的话,就会GAME OVER。
如果中间续关的话,时间也会大大的往后拖延,MISS的时候(也就是被击中挂了),刻点也会减少。。
另外还有决死系统。。
即被弹幕击中的一瞬间,放B,你就不会挂,这便是决死,用结界封印组时,决死时间比较长,一般是0.5秒,而其他机体的话是0.3秒。
另外还有符卡系统,BOSS战时,屏幕最上方有BOSS的血条以及时间,时间便是这个弹幕的时间,如果在规定时间内,没把这个弹幕击破,BOSS会自动换下一个弹幕。。
白色的血条是非符卡攻击(简称非符),红色的血条是符卡攻击(简称SC),
SC攻击时,自机没有MISS,没有放B,在规定时间内击破SC攻击,你便能获得BOSS的SPELL CARD(SC),以及符卡奖励分数
机体飞到游戏界面上方1/4处,满火力时自动吸收屏幕内全部道具;没满火力值时,按一下SHIFT键,即迅速进入妖态,即可吸取全部道具。。
另外放B,也可以吸收全部道具


东方永夜抄 UUZ自机 最后的FINAL A/B什么意思

第6分A和B,结局不同。各人通后结局台词不同,而且打出的结局也有区别。
东方永夜抄中,你第一次通关只能打FINAL A,最后的BOSS是月之头脑 八意永琳,但是你看不到真正的结局,虚假的月亮仍然挂在天上。
第一次通关之后,你就可以在打完第五关BOSS玲仙之后选择FINAL B,打真正的最终BOSS蓬莱山辉夜(就是你在打永琳时,在最后帮助永琳放出Last world出现的那个女的),赢了之后你才可以见到真正的结局。


关于东方永夜抄的一些问题

红点是火力点【P】(Power),每累计一定数量增加一级自机弹幕威力,有上限。一旦达到上限,就不再出现,而是转化为小的蓝点。
蓝点是信仰点【点】,除了增加游戏得分,右边栏有一个收集数量,收集满获得额外一条命(又称“残自机数”)。
其实还有一个紫色的刻印【永】,会自动收集,关系到过关评价和时刻系统,下面会另说。
靠近屏幕顶端,切换低速飞行状态,可以自动吸引所有道具,不需要一个个去吃。

高速、低速飞行状态是切换同一个组的两个人物,两个人物拥有各自不同的攻击模式、飞行速度、Bomb和其他的属性。键盘是按住Shift低速,松开是高速,手柄不清楚。界面左下方有一条人间槽,用数据显示你当前的状态,在某个状态下持续射击和收集刻印,可以让数值更快偏向其中一侧。

高速状态下移动速度快,而且会被使魔(光球)撞到,比较不便于闪躲。但是好处是,一旦高速时人间槽数值超过80%,你的普通射击会自动产生刻印,有利于提高过关评价和分数,而且因为可以接触使魔,你同样可以用弹幕打爆它来减缓弹幕的压力。

低速状态下移动慢,但是无视使魔,而且会显示判定点(人物中心的圆点,只要该点不被击中,就不算被击中,高速模式下不显示,但是功能不变)。低速人间槽数值超过80%,射击的威力会提升,并且擦弹(靠近而不被击中)会产生刻印。另外需要提一句,使魔这个东西,打爆了会减少人间槽,而且不理会使魔直接把敌主机打爆的话,使魔会连带死亡并且提供刻印。低速模式会无视使魔,所以不会伤害它们,可以以此加快刻印的收集。(注意收集大量刻印会使人间槽快速变化,你可以在收集瞬间切换模式来保证达到自己想要的效果)

最好的方式当然就是平时使用高速模式持续收集刻印,碰到密集弹幕、大量使魔、敌人血非常厚的情况就可以切换低速来打。

红魔馆的吸血鬼欠灵梦人情应该是指前作红魔乡的剧情。


东方永夜抄怎么玩

你玩的是中文版么?
如果是中文版应该很容易看懂啊
我还是说一下吧,进入游戏后,有纵向列出的很多个选项,第一个是开始游戏
Z键确定,X键是取消,还有就是上下左右键移动光标。
然后选择开始游戏后,有4个选项,千万不要看每个选项下面ZUN神的口胡,如果你是新手,或者刚接触东方PROJECT,请从EASY,也就是第一个难度(最简单的)。
然后进入选择人物界面,有四组人物,新手推荐第一组(博丽灵梦+八云紫)(初心向自机)
然后就进入游戏了,Z是发射子弹,X是BOMB,还有SHIFT键(按住),是切换人物,按住SHIFT键后一般移动速度都会慢一些,另外就是在你的机体中心出现一个白点,此点为判定点,此点不被命中时,你不会有事。
在你被命中时,会听到BIU~的一声,不要慌,马上按X还可以放出决死大,不用损命,不过要损失两个BOMB。
以上,还有不懂得可以百度HI我或者去百度东方贴吧求教更NB的人物。我只是个尘埃啊,呵↓呵↑


东方永夜抄怎么玩

初月、三日月、上弦月、待宵分别是4种不同的难度,分别是easy、normal、hard、lunatic。其意思是:月初的月亮(基本看不到月的亮光)、三日月(初三的月亮,弯眉月)上弦月(初七初八时候的月亮,半月)待宵(农历十四晚上的月亮,即将满月的月亮)大红色P点是子弹的威力,吃了以后攻击力提高。微小紫色的点(字样是“永”)是刻点,就是屏幕右边的time,每当游戏开始时有个0/XXXX的数值,当攻击获得红点(自动获取),分母就会增加。刻点多于分母,这关的游戏评价就是“甲”,且刻点收集够,每关时间延迟只是半小时,没收集够就是1小时。永夜抄是各位少女,解决永夜异变,在夜晚11点进行的,每过一关,时间都会往后延迟,如果凌晨5点,没击破6面A的八意永琳或6面B的蓬莱山辉夜,就会game over。如果续关的话,时间会大大往后推迟。所以刻点的收集很重要,刻点也关系到游戏分数。 蓝点是piont点,10个微小蓝点相当于一个蓝点,10个蓝点相当于一个大蓝点,蓝点就是屏幕右边的point数,分子等于分母时,会奖励一残机(即一条命),蓝点的多少也关系到分数。 红色的五角星就是残机数,蓝色的五角星就是sc,炸弹的数量。望采纳,谢谢