魔兽世界怎么赚钱
魔兽世界玩家赚钱的方式比较多,下面来介绍一下。 01 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以直接去帮人家做代练,这个方法的消费群体还是比较多的,但是你最好要有一个大号来带升级。 02 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以去倒卖游戏点卡,但是后期就不建议这个方式了,因为花了时间也基本上赚不到什么钱。 03 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以利用生产技能去赚钱,比如挖矿、草药以及皮等,当然需要时间以及耐心。 04 魔兽世界玩家如果想赚钱的话,如果你启动资金很多,就直接炒AH拍卖行吧,也就是垄断商品然后抬价,当然是有一定风险的。
魔兽世界怎么赚钱
第一、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以直接去帮人家做代练,这个方法的消费群体还是比较多的,但是你最好要有一个大号来带升级。第二、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以去倒卖游戏点卡,但是后期就不建议这个方式了,因为花了时间也基本上赚不到什么钱。第三、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,可以利用生产技能去赚钱,比如挖矿、草药以及皮等,当然需要时间以及耐心。第四、魔兽世界玩家如果想赚钱的话,如果你启动资金很多,就直接炒AH拍卖行吧,也就是垄断商品然后抬价,当然是有一定风险的。
魔兽世界WLK奶骑手法详解
魔兽世界WLK奶骑手法详解1,开怪前给t挂道标,坐地回蓝。2,起手t去拉怪的途中预读大圣光,奶完第一口给怪挂审判(圣光审判或者智慧审判看情况给)3,高压期读圣光,平稳期光跟闪看着来,低压期刷闪,救急给神恩震击+顺发闪,圣疗,牺牲看情况给。目前的战斗时间较短,没有太大必要去找近战位挂圣印平砍回蓝,但练习下也不错。可以起手挂完审判后就往近战位凑,跑位过程中如果需要可以给个震击,到近战位以后看治疗压力来决定平砍回蓝时机,也可以震击gcd把平砍打出来。神启高压期和嗜血的时候看情况用。奶骑以前没接触过的刚上手会有点不习惯,熟悉就好了,拯救,自由,保护,看情况给,多做wa监控,审判时间,以及在团队框架显示目标身上的自由拯救保护等,还有坦克技能触发,比如防骑的春哥。
wow 魔兽世界 6.0 奶骑 怎么玩
首先,作为一个治疗,有一点和DPS具有绝对意义的不同。治疗最需要的不是手法,而是意识。在最合适的时间制造最合适的治疗量才是王道,而不是非要保持一定的治疗循环然后创造优秀的过量治疗数值。更何况,治疗基本都是缺蓝的。所以你非要无脑循环的话,你一定当不成一个好治疗。
不过既然你讲到手法了,那就讲讲手法。
首先:圣光道标给当前T,或是最需要加血的副T。(通常都是给MT)
单加:圣光术(低耗蓝低治疗量),圣光闪现(高耗蓝低治疗量,但是胜在快),神圣震击(低耗蓝高治疗量,保持其经常处于CD状态),荣耀圣令(当有圣能的时候看时机使用)。
群加:圣光普照(高耗蓝群加),黎明圣光(有圣能的时候看时机)
天赋:略。(太多了懒得说)
参考文献:http://nga.178.com/read.php?tid=6520639 (5.4版本的,大致好用,但部分有出入)
魔兽世界版本顺序是什么?
截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。关于魔兽世界的数据2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
魔兽世界各个版本名称,及版本顺序
第一个版本被称为地球时代。第二个版本为燃烧的远征,简称TBC。第三个版本巫妖王之怒简称WLK。第四个版本大地的裂变简称CTM。第五个版本熊猫人之谜简称MOP。第六个版本德拉诺之王简称WOD。第七个版本铸造厂的沦陷。第八个版本军团再临。各个版本的介绍依顺序如下所示:1.2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。2.2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。3.2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。4.2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。5.2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。[重新设计职业定位(专精)与新天赋系统, 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、黑市拍场、新的副本挑战模式等内容。6.2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。
wow怎么去昆莱山
魔兽世界中最近熊猫人的版本让不少玩家都在为升级奋斗,你是否发现自己做到一定的任务后找不到后续呢?
方法/步骤
其实88级左右的任务主要集中在昆莱山,去这个地方还有一些技巧。
首先是在“四风谷的雾纱客栈”这个位置,那是熊猫人的根据地,属于中立地区,放心的去。
然后,在到达这个地方之后,你会发现有一条通向山上的山路,如果你看大地图的话,他竟然进入了锦绣谷。
没错,沿着山路往上走。走到一段隧道面前,有两个NPC跟船只。第一次来,会有任务,最后一步是坐船过去。这个隧道叫做“远古之路”!
如果已经没有任务了的话,就可以直接进入隧道跑过去。注意隧道中的怪物是90级的,不要被他从坐骑上打下来。
好了,其实去昆莱山就是这么简单,不知道的还在绕地图吧。
魔兽各专业的收益都有什么?
考古对自身没有任何收益,考古跟烹饪,钓鱼,急救,都是没提升的副专业,娱乐用的
下面制造类的收益
炼金是你的合计时间加倍,
裁缝可以给自己披风附魔,是公认法系最好的,收益最大。
制皮是手腕手套两点自己FM,也是物理系DPS中最好的。
锻造,手腕手套各可以多打1个凹槽
珠宝,三个比紫色品质石头更好的宝石,但一种只允许在身上用三个,如,你可以有3个67力量,3个67精通的,3个87耐力。
附魔,可以为戒指附魔了
铭文,自己为肩膀附魔,好于NPC卖的
工程学,4.3削弱最厉害的职业,除了手套的急速,我真不知还有啥用
采集类的几种满级的效果为,采矿提高耐力,忘了8级是多少点耐力了,T或者PVP收益不错。采药是2分钟CD 20S的480急速回血PVE可以忽略,剥皮是增加暴击(被动)
WOW专业收益问题???
制造系:
宝珠收益:锻造、制皮、裁缝这3个专业,到510之后可以需求H副本掉落的XX宝珠,拾取绑定,所以这3系的可以来料加工或者自己加工了卖成品,在4.X版本开放初期,这个宝珠基本上是有价无市的,基本上在TF,过完年之后的2月底3月初,宝珠的基本价格都是800G/颗,至于版本初期的H本第一天或者第一周,保守估计,上2000G是应该的。
锻造:显性收益手腕+手套2个孔,可以插2个蓝级别的宝石,共计80主要属性或者120耐力
隐性收益:锻造防御盾牌的属性明显好于359奈法盾牌,仅仅比372盾牌属性稍次,并且母龙用锻造盾牌非常好。
至于奶盾。。。。拿到之后你会忘记什么叫王国之心。。。BLZ装备设计师泪流满面。
腰带。。。。DPS的因为海山崇拜有个暴击/精通的,所以不考虑;防御的腰带属性非常好,可以直接用到换372的防御系统腰带,治疗的没怎么关注,不过我们当初4风1号3开板甲治疗腰带的说。
制皮:显性收益为手腕主要属性130(力/敏/智)或者耐力195,比FM多80,耐力收益多195耐力(对比50精通),然后免费的腿部FM。基本上手腕高级FM成本为500G左右,腿部FM成本为2000G左右,这个看个人爱好。
隐性收益:大头在这里,制皮初期的腰带真的是太难买了,如果你是全服务器第一个会制皮腰带的人,并且一天能刷20次随机副本并且宝珠都归你,恭喜你,你可发了。。。
皮甲物理腰带,属性359最强,碾压所有359物理腰带,盗贼一直是有钱的主,所以别介意砍一刀。锁甲物理dps腰带也是属性最好的,猎人4.X版本就业形势非常明朗,所以砍猎人一刀也是合情合理。
虽然制皮就2个物理腰带卖的好,但是架不住需求量实在巨大,所以收益比锻造高无数倍那是肯定的。不过前期投入比锻造也要高无数倍。。。。
裁缝:显性收益为披风XXX属性,整体算下来和80主要属性是一样的,不过在372装备的级别下,适用性爆发还是蛮不错的。
隐性收益:裁缝的腰带,属性还算不错,值得做一下,裁缝的内裤 也仅仅是值得做一下。至于什么点布的,忘记他吧,完全是坑爹的。唯一好处,练级打怪得到的布可以做包包,销量没问题。
炼金:显性收益:80力/敏/智,吃raid合剂的时候,实际加成为99点。平时吃没有120耐力,但是吃450耐力合剂的时候,加成为120耐力,并且药剂加成时间加倍,某些需要吃抗性药剂的BOSS,抗性药剂和地核药剂(本来加900护甲)的搭配,都能获得额外的40%药剂加成。炼金也许不是属性加成最强的专业,但必定是最灵活的专业。
然后,重中之重,炼金在510的时候学会各系359首饰,敏捷的321敏捷+红孔+10敏捷奖励+194暴击,力量为321力量+红孔+10力量奖励+194精通,智力为321智力+红孔+10智力奖励+194加速,坦克为380耐力+蓝孔+10暴击+194精通,这个首饰获取时间早,换下的时间看手定,基本上能用非常久,属性收益可以说是非常优秀的,值得一用。
隐性收益:首先,公会级别提高到22级还是多少级,公会大锅收益时间加倍,导致炼金号吃一个公会合剂,收益为4小时,开荒阶段按照每天raid4小时计算,只需要2个合剂,每个合剂按照200G计算,每天节约400G。
其次,炼金525之后能把烈性生命点成别的元素或者真金,如果只按照空气价格75G/个计算,生命成本10G,运气再差,15生命换15空气,每个收益65X15。点真金更划算,暴击另算。。。。。每天收益起码500G。一赚一省,初期每天收益千G,中后期的收益还在300G以上。
工程:显性收益为359帽子一顶,可以插2个208属性的插槽,属性上碾压其他359帽子,和372装备属性差不多持平,然后各种坑爹没商量的腰带FM和手套480属性的爆发型收益,虽然工程也可以拾取XX宝珠,但是很可惜,宝珠只能给自己做帽子,如果你是个帽控的话,不介意做10个8个帽子来回戴。
隐性收益:无,纯坑爹。
珠宝:显性收益为3颗奇美拉之瞳,每颗属性为67点力/敏/智等等或者101耐力,基本上就是3颗加起来为81点属性或者是123点耐力,最大优点就是可以进行属性调配。
隐性收益:相应天赋会在你珠宝475切没到达85的时候获得触发任务,完成后获得相应天赋的346首饰,基本上80级带85级首饰什么概念,自己理解。最强的是智力型首饰,唯一一个开启后主动进攻型首饰,AM用的话,372貌似都没的环。
FM:显性收益为戒指40属性X2或者60耐力X2。
隐性收益为FM赚钱。。这个看个人了,反正我玩FM只有赔钱没有赚钱。
铭文:显性收益为肩膀FM比别人多80属性或者120耐力,并且不用地底的声望。这个不是很赞同,因为练级必做地底任务,做完了就崇敬了,随便刷刷就崇拜了。
硬性收益:大铭文商做的铭文销量不错,赚头不小,小的就等死吧。
魔兽世界费伍德森林里有只稀有怪白色猫头鹰具体坐标是多少?叫什么名字?
费伍德森林的猫头鹰叫智者奥尔姆坐标(57,22)。费伍德森林有三个类型的猫头鹰,分别是铁喙猫头鹰(48-49)、铁喙尖啸者(52-53)和铁喙狩猎者(50-51)。冬泉谷有两种类型的猫头鹰,分别是冬泉巨枭(55-56)和冬泉巨枭(57-59)。故事背景(安其拉入侵)世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。
魔兽世界5.0开了之后 费伍德森林 稀有猫头鹰 还有么?坐标在哪,多长时间刷新。
魔兽世界的费伍德森林的稀有猫头鹰有两个刷新点,抓它的路线如下:第一步,进入游戏后,从达拉然出发,跑到灰牙之地。第二步,点击去埃索达的传送门,传送过去。第三步,在埃索达找到飞行管理员。第四步,和飞行管理员对话,飞到费伍德森林的刺枝林地。第五步,到了刺枝林地后在图中的两个红色区域会刷新智者奥尔姆。
求魔兽世界3.35版本惩戒骑士的所有属性及格点数,如:力量,暴击,命中,精准,破甲,急速。高分悬赏~先谢
我们通过3.35的改动发现了,补丁上对于惩戒输出没有任何变化。
实际惩戒输出的机制在补丁中没有体现,主要体现在了我们的装备上:1.T10特效2.装备ap的大量提升。
换句话说,我们输出优先级与原来有何不同呢?
答案是:以我们现在的水平来看,与3.22没有任何不同。很多人看过nga关于3.3的输出介绍帖,他们没有错。但是我也要说,我也没有错。以我们现在的装备水平来看,我们单体boss输出优先级顺序依旧是愤怒之锤》十字军》审判》神圣风暴》奉献》驱邪术》神圣愤怒,没有任何改变。
但是随着装备变化,我们的技能优先级发生了改变。这里给一下我们应该如何判断与去做:
1.以我们目前的装备看(今天才开3.35),我们输出顺序不变
2.当我们的ap与爆击进一步提高时,或者说装备更好时,我们的技能优先顺序开始改变,简单说ap超过5100,爆超过40%(3.22也能达到,其实3.22在装备巅峰期时,应该使用这个优先级)愤怒之锤》审判》十字军》神圣风暴》奉献》驱邪术》神圣愤怒。
3.当我们有2T10没有4T10的时候,我们的神圣风暴是第一位,此时的技能优先顺序是:愤怒之锤》神圣风暴》审判》十字军》奉献》驱邪》神圣愤怒。
4.当我们有4T10时,输出优先顺序:审判》愤怒之锤》神圣风暴》十字军》奉献》驱邪术》神圣愤怒。
这里简单做一下解释:复仇/腐蚀审判是一个很特殊的技能,它对ap和爆击的利用率大于十字军打击,换句话说,同样的ap和爆击的提升,使审判的伤害提升大于十字军打击的伤害提升。所以在ap和爆击达到一定程度的时候,审判技能的秒伤会大于十字军打击。当我们有2T10的时候,0急速下神圣风暴的cd被缩短到了6秒(平均值),而我们本身有一定急速,所以神圣风暴的平均cd必然小于6秒, 神圣风暴这个技能的秒伤得到了极大提升,技能秒伤成为最高,所以神圣风暴的输出优先级为第一位,此时无论你的ap和爆击为多少,审判都应该为第二,原因是神圣风暴高耗蓝,cd短,我们需要审判为我们回蓝。同时,有了2T10了,ap和爆击也不会很低的。4T10特效能够让我们的审判秒伤重新高于神圣风暴,审判提前。
关于冰霜牌子怎么换,很简单换四件T10,之后再说。
属性上,命中精准满以后,力量》爆击》敏捷》急速》破甲。
雕纹啥的没变。
天赋个人推荐使用11/5/54 +1 的天赋。毕竟神圣牺牲的作用原理改变了。
有个毕业饰品叫做瓶中的小憎恶体,由于我们的圣印啥的也能叠加特效,特效触发以后可以带出圣印,所以是惩戒神器。
橙斧,颜色代表一切
T10+瓶子+橙斧能让惩戒进入输出第一集团!
Icc很多亡灵,注意用好我们的神圣愤怒。
Icc能让惩戒有良好表现,特别是H巫妖王的战斗会大放异彩。
希望有心继续玩惩戒的朋友能够努力加油!
由于本人在外地,没有那么多时间整理了,所以先说着一些,也许以后会有更详细的解释,当然也可能没有。
大家加油!
魔兽世界5.3惩戒骑输出手法及属性
我觉得惩戒骑前期真不好玩,惩戒骑吃装备,吃急速的,我是奶骑毕业凑惩戒装备520才开始玩
首先,属性方面,在命中精准7.5%的前提下按照急速》精通》暴击的方向重铸,急速越高愈好,暴击相对精通来说稍差
第二,宝石方面,红色就是80力量160急速,黄色就是320急速,蓝色160急速160命中,蓝孔的插孔奖励低于120力量的就直接320急速
第三,附魔各部位都基本固定,不多说了
第四,天赋,其实就是伤害有关的就五六两层,我推荐神复仇者和处决宣判,带来更好的爆发
第五,雕文大都对输出影响不大,喜欢什么就选什么吧
第六,输出手法,其实惩戒骑相当简单,异端裁决的BUFF全程保持,三豆的话是30S;十字军,审判,驱邪攒豆技能就是哪个亮了点那个,在保持异端裁决BUFF的前提下,有三豆就打圣殿骑士的裁决就这么简单啊,斩杀的话那个个什么愤怒锤子也加入循环;AOE就是十字军换成正义之锤,圣殿骑士裁决换成神圣风暴。
前期装备不好,急速低,断档是很常见的,有时哪个技能都CD了,有时为了保持异端裁决,错过好几个圣殿骑士的裁决,其实这都不是问题,惩戒骑的急速能减少技能的冷却CD,急速越高,技能CD越短,也就越不断档了
惩戒骑在后期的输出表现,是很暴力的
魔兽世界5.0战士会有什么改动
两次冲锋 天神下凡
15级
剑圣:冲锋CD变为12秒
双重机遇:主动技能 使用后在冷却前可冲锋2次 20sCD
战神:冲锋使目标固定5秒
30级
狂暴恢复 10秒内恢复总生命的30% 3mCD
复苏之风 被控后10秒内获得20怒和5%最大生命值 受到直接攻击10%几率5秒内恢复最大生命3%
乘胜追击 使乘胜追击可随时使用,20怒 30sCD (乘胜应该是普通技能,没有战地包扎后,有点纠结啊)
45级
撂倒 15怒 45sCD 击倒目标5秒
刺耳怒吼 减速10码范围目标50% 持续6秒
残废 自动攻击致残目标 减速50% 持续15秒
60级
禁令 拳击,英勇投掷 100%沉默目标3秒
鲁莽打断 成功打断后提升伤害5%持续30秒(?好少)
扰乱怒吼 扰乱10码内所有施法,使其重新施法4秒
75级
致命平静 使下3次英勇或者顺劈不消耗怒气 持续15秒
死愿 从伤害中获取更多怒气 受到5%额外伤害
冲撞 你的冲锋和援护激怒你6秒
90级
剑刃风暴 25怒 1.5mCD 150%武器伤害/每秒 持续6秒 技能持续中免疫控制,可取消,只可适用怒吼系技能
震荡击 15怒 20sCD 479伤害击晕前方10码范围敌人
天神下凡 1mCD 伤害提高20% 更多的怒气 移动免疫(单体的剑刃风暴)
wow5.0 战士怎么样?
根据以往的几个版本来看,版本初期都是菜刀横行的。
1.PVP来说,如果你是老玩家,你会发现以往的版本ZS有强奸哥这么一个称号,而CTM初期3板(ZS DK NQ)的表现确实让人眼前一亮。而就现在的测试版本看PVP,ZS也是非常虎的,不看技能,看天赋,ZS的复苏之风的效果是当生命值低于35%时每秒恢复3%的生命值。为什么要说这个,如果楼主玩过目前这个版本的ZS打战场,你会发现战士就跟纸糊一样,为什么?就是因为回复能力太费了,而且又是最吃控的职业,没有之一。而新版本给ZS来了这么个逆天的回复,无疑是大大提升了ZS在竞技中的生存能力,而ZS的DPS我相信玩过ZS的玩家都知道,虽然PVE不敢说长久第一,但是就伤害制造来说,他就是战场的绞肉机,一直都是续航能力超强的DPS。
2.PVE来说,现在不能预测谁的DPS怎么怎么样,只有一点,法爷肯定是第一集团的,毕竟战士是混合职业,不仅能DPS,还是能T的。就目前这个版本来说,暴雪对ZS已经很慷慨了,防战是比较废,但是WQZ脸好的话是可以跟橙匕贼拼伤害的。(当然也跟暴雪BUFF了物理DPS有关)。
3.就NGA论坛上的帖子普遍还是认为ZS总体还是被看好的。如果职业10分是满分的话,可以打到8分。
魔兽世界版本顺序是什么?
截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。关于魔兽世界的数据2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。
魔兽世界5.0附魔哪些技能啊?
头部---2种
1.[凶暴雕文]
永久地为一件头部装备附魔,使其获得34点攻击强度和16点命中等级,不能同其他头部附魔叠加
出处:塞纳里奥远征军声望达到崇敬 军需官 购买。
材料:100G
2.[猎鹰的召唤]
永久性地为一件头部或腿部装备提供远程攻击强度+24,耐力+10,命中等级+10的属性。无法与其它附魔共存。
出处:祖尔格拉布 NPC 任务。
材料:原始哈卡莱神像 打孔的巫毒人偶(猎人)
肩部---2种
1.[强力复仇铭文]
永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。
出处:奥尔多崇拜后 奥尔多铭文师 购买
材料:圣尘x8
2.[强力利刃铭文]
永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。
出处:占星者崇拜后 占星者铭文师 购买
材料:奥术符文x8
披风---1种
1.附魔披风 - 强效敏捷
永久为一件披风附魔,增加12点敏捷
材料:强效位面精华X1 奥法之尘X4 源生空气X1
胸甲---3种
1.附魔胸甲 - 杰出属性
永久性地为一件胸甲附魔,使它获得所有属性提高6点的效果。
材料:大块棱光碎片X4 奥法之尘X4 强效位面精华X4
2.附魔胸甲 - 特效韧性
永久性地为一件胸甲附魔,使它获得韧性等级提高15的效果。
材料:强效位面精华X4 奥法之尘X10
3.附魔胸甲 - 杰出生命
永久性地为一件胸甲附魔,使它获得生命值提高150点的效果。
材料:奥法之尘X8 极效治疗药水X4 大块魔光碎片X2
护腕---3种
1.附魔护腕 - 坚韧
永久性地为一副护腕附魔,使它们获得耐力提高12点的效果。
材料:大块棱光碎片X1 强效位面精华X10 奥法之尘X20
2.附魔护腕 - 属性
永久性地为一副护腕附魔,使它们获得所有属性提高4点的效果。
材料:次级位面精华X6 奥法之尘X6
3.附魔护腕 - 突袭
永久性地为一副护腕附魔,使它们获得攻击强度提高24点的效果。
材料:奥法之尘X6
手套---3种
1.附魔手套 - 超强敏捷
永久性地为一双手套附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。
材料:小块棱光碎片X3 强效位面精华X3 源生空气X2
2.附魔手套 - 突袭
永久性地为一双手套附魔,使它们获得攻击强度提高26点的效果。
材料:奥法之尘X8
3.附魔手套 - 初级加速
永久性地为一双手套附魔,使它们获得近战和远程加速等级提高10的效果。
材料:大块强光碎片X2 野葡萄藤X2
腿部---5种
1.[虚空裂蹄腿甲片]
永久地为一件裤子附魔,使其获得40点耐力和12点敏捷
出处:塞纳里奥远征军崇拜奖励图样
材料:源生之土X8 源生虚空X1 重结缔皮X4 厚裂蹄牛皮X16
2.[虚空毒蛇腿甲片]
永久性地在一件腿部装备上附加一块虚空毒蛇腿甲片,使其获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12
出处:荣誉堡(联盟)或萨尔玛(部落)崇拜奖励图样
材料:源生空气X8 重结缔皮X4 眼镜蛇鳞片X4 源生虚空X1
3.[裂蹄腿甲片]
永久地为一件裤子附魔,使其获得30点耐力和10点敏捷
出处:塞纳里奥远征军尊敬奖励图样
材料:重结缔皮X4、厚裂蹄牛皮X16、源生之土x4
4.[眼镜蛇皮腿甲片]
永久地为一件裤子附魔,使其获得40点攻击强度和10点致命等级
出处:荣誉堡(联盟)或萨尔玛(部落)尊敬奖励图样
材料:源生空气X4 重结缔皮X4 眼镜蛇鳞片X2
5.[猎鹰的召唤]
永久性地为一件头部或腿部装备提供远程攻击强度+24,耐力+10,命中等级+10的属性。无法与其它附魔共存。
出处:祖尔格拉布 NPC 任务。
材料:原始哈卡莱神像 打孔的巫毒人偶(猎人)
鞋子---5种
1.附魔长靴 - 稳固
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得对诱捕和定身效果的抵抗几率提高5%、以及命中等级提高10的效果。
材料:虚空水晶X2 大块棱光碎片X4 源生虚空X1
2.附魔长靴 - 豹之迅捷
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得移动速度略微提升以及敏捷提高6点的效果。
材料:大块棱光碎片X8 源生空气X8
3.附魔长靴 - 野猪之速
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得移动速度略微提升以及耐力提高9点的效果。
材料:大块棱光碎片X8源生之土X8
4.附魔长靴 - 坚韧
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得耐力提高12点的效果。
材料:奥法之尘X12
5.附魔长靴 - 灵巧
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得敏捷提高12点的效果。
材料:强效位面精华X8 奥法之尘X8
戒指---2种
1.附魔戒指 - 打击
永久性地为一只戒指附魔,使它获得物理伤害提高2点的效果。只有附魔师自己的戒指才能附魔,且对戒指附魔会使它变为灵魂绑定物品。
材料:大块棱光碎片X2 奥法之尘X6
2.附魔戒指 - 属性
永久性地为一只戒指附魔,使它获得所有属性提高4点的效果。只有附魔师自己的戒指才能附魔,且对戒指附魔会使它变为灵魂绑定物品。
材料:虚空水晶X2 大块棱光碎片X2
近战武器---2种
1.附魔双手武器 - 特效敏捷
永久性地为一把双手近战武器附魔,使它获得敏捷提高35点的效果。
材料:大块棱光碎片X8 强效位面精华X6 奥法之尘X20
2.附魔武器-强效敏捷
教你永久为一件武器附魔,增加20点敏捷。
材料:大块棱光碎片X8 强效位面精华X4 奥法之尘X8 源生空气X2
远程武器---3种- -!
1.[稳定恒金瞄准镜]
在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其爆击等级提高28。
材料:硬化精金管x2、魔钢稳定器x6、艾露恩之星x2
2.[氪金瞄准镜]
在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高12点。
材料:硬化精金管x1、氪金锭x4、黎明石x2
3.[比兹尼克247x128精确瞄准镜]
在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其命中等级提高30。
材料:大地精华2 黑铁锭6 瑟银管 精密奥金转换器4 熔岩之核2