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指环王好玩吗

时间:2024-04-28 08:30:35 编辑:莆仙君

指环王OL和WOW的区别?

魔兽世界的面面是完全的优化,可以说在指环王之上,可谓是极品中的一品  从细节来看《指环王》与《魔兽世界》的不同  一、画面风格  大家都知道这两款游戏都出自欧美,在人物设定方面都很符合欧美的审美观,但是《魔兽世界》与《指环王OL》的人设却不太符合国人的审美观,不过由于《指环王OL》由于太过写实,反而《魔兽世界》的人设更容易让人接受一些,不过或许各人审美观有所不同吧,毕竟这两款游戏的内涵更吸引人,而且除了人设外,画质都是很不错的。二、地图  地图就代表着这个游戏的世界构架,任何一个游戏都会有地图,不过《指环王OL》与《魔兽世界》的世界地图界面很相似,但他们之间还是有些小的区别,比如在《指环王OL》里小地图的上除了显示NPC外,还会有任务提示,只要按下“M”键就能看到在地图上有什么任务可接,或者完成了什么任务,而这些功能《魔兽世界》则是需要靠插件来完成。  三、场景  如果说《魔兽世界》的风景很迷人,那么《指环王OL》也能不例外,由于《指环王OL》是第一款支持DirectX10的网游,我们也将体验到更流畅的速度、画面也将更为精美,就拿水面效果来说,在《指环王OL》中,当你跳入水中的一瞬间,水花四溅同时还伴有跳入水中时的音效很真实,不过与《魔兽世界》不同只能在水面上游动,不可深入水中。一、故事背景  一款游戏有没有内涵,是需要从世界观及故事背景而判定,在这点上《魔兽世界》做得很成功,暴雪几乎每隔一年多就会出一个新的资料篇,从1994年第一部魔兽作品到如今的《魔兽世界:大灾变》已经时隔15年,每部资料篇的出现都是很容易让玩家接受。而《指环王OL》做为同一时代的作品,在背景方面有着不输《魔兽世界》的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为背景设定,史诗主线任务贯穿游戏全程,对于已经看过《指环王》的朋友,在游戏内只要细心一点就会发现,每个地方的怪物分布,场景的设定或者NPC的位置都在电影版中出现过,就算你之前没有看过这本书,只要你用心的玩这款游戏,你将从游戏中了解“魔戒”的文化,以及在中土世界中发生的大事件。二、种族及职业  与《魔兽世界》相比,他们同样都有九个职业,但是因为原著的关系《指环王OL》只能划分四个种族,每个种族出生后所遇到的事件也会不一样,而《魔兽世界》却有十个种族,同样的也是每个种族的出生地不一样。  三、任务  在《魔兽世界》中的任务种类繁多,任务系统大体可分为普通任务,职业任务,战场任务,日常任务,节日任务,特殊任务六大任务。而从困难程度来分则可分为一般任务,精英任务,地下城任务三大类,任务会指引你到新的地图开启新的进程。而《指环王OL》的任务是分为主线与支线,他们包括史诗任务、职业任务、工艺任务、以及一般任务,《指环王OL》支线任务类似于《魔兽世界》的那种,而主线任务则按照原著小说来进行,根据情节的发展,来推动游戏的进程。  我喜欢《指环王OL》里的剧情,在《指环王OL》中每个角色诞生都会有一个剧情来指引你接下来的路要怎么走,不仅如此,在以后的任务过程中都会遇到各种各样的剧情都需要你融入到整个剧情当中,比如当你进入剧情中后,有时会有NPC给你指引前进的道路,要消灭什么样的敌人,或者有的NPC会带着你一起消灭敌人,甚至中在剧情里还会出现让角色提水灭掉堵住前方道路的大火等等,这种感觉与在《魔兽世界》中是完全不同的。四、PK  PK是《魔兽世界》成功的亮点之一。在PVE服,玩家跟玩家之间可以申请决斗;在PVP服,对立阵营之间可以随意PK。而且还按照级别划分了战场——一个专门阵营PK区域,以及专门用来角斗的竞技场和相关奖励机制。而《指环王OL》中玩家只能扮演同一个阵营,因此没有PVP服务器的随意PK,为了弥补不足,所以《指环王OL》建立了它所特有的战场系统——怪物扮演,玩家可以在某些特定的怪物扮演区域(战场)扮演其中颗一个阵营,在这个区域内,可以随意PK对立阵营,或者组织起来抢夺/守卫城堡等等。五、休闲  在任务与PK之外,《魔兽世界》更注重战斗方面的设定,而《指环王OL》却有所不同,它更注重休闲方面的设定,就拿音乐系统来说吧,玩家只要装置了乐器,就可以可以即时演奏自己喜欢的乐曲,如果技艺高超可以自己用键盘来演奏,或者只是想轻松一下,也可以使用系统自带的文件自动演奏,音乐文件可以由玩家自己设定喜欢的乐曲。  此外,在《指环王OL》还有现实社会中的“社区”概念的房屋系统,每栋房子都在坐落在风景秀丽的庄园,由于每个种族的建筑风格不同,给我们展现的也将是四种风格迥异的庄园。还有一个比较有意思的血缘系统,玩家之间还可以建立父子关系等,或者领养自己的小孩反之被人领养也可以,这里某些设定有点类似模似人生的味道总结:虽然与《魔兽世界》同为奇幻网游大作,但是《指环王OL》的定位却与《魔兽世界》相去甚远。如果说《魔兽世界》是一款比欧美风中带点卡通风的网游,那么《指环王OL》则是非常正统的欧美奇幻网游,他更倾向于玩家对游戏的融入,而且增加了一些娱乐化的设定。假设你是一个《指环王》的读者,当你进入游戏后,会发现书中的文字就展现在你的面前,带你重温经典画面,如果你还没有读过这部文学著作,那么这款游戏将带你一起融入这个祥和、甜美、又充满着激烈战斗的奇幻世界。


指环王是什么职业好玩?是怎么收费的?

没法说哪个更好玩....如果你看重DPS就玩猎人,如果你愿意当奶妈就玩诗人。诗人对操作的要求比猎人高,不过诗人是FB的必需品,治疗方面绝对是一把手,猎人是这个游戏里唯一没法给自己治疗的职业(喝血瓶除外),但在不开放符文师之前单体输出是所有职业里最高的。 内测初期人肯定暴多,人太多就容易导致晕怪现象(就是怪的头顶上有几个问号,原因是怪的仇恨分布在多个不是同一队伍的玩家身上,导致怪也打不定主意该打哪一个,这个时候的怪免疫所有攻击,除非你能拉到仇恨),以远程输出为主的猎人这时就必须上前去肉搏了(后期基本上不会出现这种现象)。 指环王ol的收费方式肯定是时间收费,这个游戏在MF,OF,日服和韩服都是时间收费,如果CDC斗胆搞道具收费那turbine岂不要爆豆了。


指环王OL这游戏怎么样?质量好不好啊?与wow比呢?怎么收费啊?

上面几位全在胡说八道。

指环王ol这个游戏的质量是不错的,可玩性也还行,肯定比国产垃圾游戏和韩国泡菜好玩,缺点是游戏的pvp可玩性不高,也有个战场,但是和wow的战场没得比,好在楼主你并不喜欢pk,那就不是问题了。

游戏画面绝对精致,当你开了高画质效果之后,那画面效果绝对没话说,只要你电脑够强力。

关于收费,上面回答的人在胡说八道。目前这游戏国服是完全免费的,没有任何收费项目和道具。现在美服那边的收费模式采用的是vip包月和点卡充值两种模式,免费玩家也可以玩,但是对于地图、任务等等之类的有很多限制。而且美服那边提供的收费道具包并不是像国产游戏那样的变态道具,他们提供的道具包都是一些解除地图锁定、任务锁定之类的服务包,并没有任何破坏游戏平衡性和可玩性的变态道具。其实就是购买新资料片后就可以永久玩所有地图和任务、副本等等。

国服这边也快要开新资料片了,具体收费模式尚没有确定,但可以肯定这游戏不会像国产游戏那样卖变态道具。

游戏其他方面,比如剧情、任务、副本、团队配合等等之类的都很不错。总之不是无聊的刷怪游戏,不要用国产那种浮躁的心态来玩这个游戏就对了!

再补充一下:这游戏本身是很不错的,错就错在这游戏的大陆代理商太不给力了,所以游戏的人气一直不很高。


指环王OL好玩吗

再现传奇:《指环王OL》是基于托尔金同名原著的授权网络游戏,该游戏采用大型多人线上角色扮演的模式。在游戏中,玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣奋战,通过自己的英勇建立起的声望而获得各种特别的武器,在刺激的冒险中升级成为英雄,亲身体验托尔金创造的奇幻世界。

内容宏大:游戏中有4个种族(矮人,精灵,人类,霍比特人)。9大职业(刺客,斗士,盾卫者,猎人,旗手,贤者,吟游诗人,符文师,守望者),7大工匠职业及10种工匠技能。玩家可以在中土世界中冒险来完成各种事迹,获得超过1000种的称号,技能和特性。有超过3500种怪物,700多个区域分布在近8千5百万平方米的中土世界上。 延续史诗:安格玛之影有15章任务让玩家们领略到中土北方惊心动魄的冒险旅程,第莫里亚矿坑带领玩家来到浩大的地下世界和远古的魔兽对抗。 驾驭神兵:获得小说中英雄们才有资格佩戴的武器,你可以为自己独一无二的武器命名,他们也会随着玩家们的冒险不断得成长起来,成为名副其实的神兵利器。 怪物扮演:独一无二的怪物扮演使你能够使用怪物角色与其他玩家在伊顿荒原对抗。为安格玛的黑暗大军,你将击碎一切伪善和懦弱,主宰整个中土世界。 护戒队:与其他数千位玩家一起在中土世界中冒险并成为伙伴,为了最终在魔戒战争中打败索隆不断得磨练自己。 生活系统:除了冒险,在中土世界你还可以享受很多其他乐趣。在闲暇的日子出外旅行,到处观赏各地的风景名胜,在郊外野餐或是在池塘边钓鱼。吃着自己做的便当,然后抽上自己培植的烟斗草,这将会是你网游世界里前所未有的体验。 关于Turbine :Turbine公司是一家总部位于美国马萨诸塞州Westwood领先的在线娱乐开发商、出版商和运营商。Turbine在东海岸和西海岸均拥有工作室,是北美最大的私营网络游戏公司。Turbine的游戏产品中包括一些非常著名的在线娱乐品牌:《指环王OL》、《亚瑟王的召唤》、《龙与地下城网络版》。关于中华网游戏集团(CDC Games),是中国居于主导地位的发行商和运营商,是在中国率先使用“游戏免费,道具付费”游戏模式的先驱者,拥有超过一亿六千万的注册用户。中华网游戏集团是国内网络游戏的领跑者,是致力于游戏开发和运营的高新技术企业。中华网游戏集团在线游戏平台(www.cdcgames.net)全新上线,使集团成长为集服务、运营、销售于一体的网络游戏平台服务提供商,将为用户提供更全面、优秀的服务。 中华网游戏集团是国内网络游戏的领跑者,是致力于游戏开发和运营的高新技术企业。集团于2007年3月成立游戏工作室,和精心挑选的游戏开发伙伴建立战略合作关系,进而促进中国以及其他全球目标市场中新颖、原创的网络游戏的研发。通过自身不断的努力,将经验划做铁锤,时刻打造公司在各方面能力,为中国互联网文化的繁荣作出一份贡献。 中华网游戏集团还是美国纳斯达克上市公司中华网投资集团的全资子公司,目前一共在国内推出了7款非常受玩家欢迎的网络游戏,包括:《热血江湖》、《特种部队》、《数码宝贝》、《神泣》、《指环王online》、《光之国度》和《EVE星战前夜》,构成了企业丰富多样的网络游戏产品线。 海外奖项
2007年度MMORPG编辑选择奖
2007年度金翎奖最佳3D网络游戏
2008年度PAX展会最佳网络游戏奖
2008年度金摇杆奖最佳3D网络游戏
2008年度MMORPG全面游戏奖
2008年度MMORPG最佳资料片奖
2008年度IGN编辑选择奖
2008年度金翎奖最佳3D网络游戏
另外美国时代周刊、playmagazine等许多平面媒体都给予高度评价


指环王OL那么好玩,人怎么那儿少、

  1 免费模式是其中的一个原因之一,收费的游戏采取免费的方式运营,这是必然的结果

  2 广告太少,在目前的中国网游市场环境之下,广告是最好的推销方式,当然官方也采取

  雇佣推荐人的方法,也进行过小型的广告,但效果都不明显,CDC集团指环王

  Oline的项目负责人不行,我感觉到代理根本就没有信心。

  3 服务器开启过多,这是直接导致失去部分玩家的原因之一。

  4 游戏内存在太多BUG,最严重也是最直接导致游戏在线人数极少的原因,为什么呢?

  我们所知的T1 都能通过“卡”的方式去“刷”。 T2和第一纪传奇武器就更是厉害

  能洗进度!(大家别嘘唏了),你我都心知肚明。从此团队副本再也没有进度这一

  说法,所有的玩家都穿着一套T2站在二十一号大厅,无所事事。该得到的得到了,

  我们还留在这里做什么呢?等开65呗!65开了估计又是“卡”又是“刷”。这样的

  游戏环境能留住人吗?

  5 客服态度欠佳,我所说的态度不是对玩家的态度,而是对工作的态度。我前日在论

  坛看到了很多玩家针对角色丢失的问题,并一一查看客服的回复,发现客服说法不

  一。这说明什么呢?说明客服没把玩家的事当回事,不过这也没什么不对,免费游

  戏还能做出怎样的服务呢。

  6 服务器不稳定,掉线,延迟,维护组人员去哪了?

  以上引自:http://tieba.baidu.com/f?kz=841078312


指环王OL

悲剧的楼主,指环王OL出来了这么久了,你才听说,,哎,,外服是免费(不过不是有商场或者道具,),国服现在是纯免费,这是真正意义的免费,没商场,一切全靠自己动手。
指环王Ol设计者就是设计它的休闲性,也正是由于它的这个特点,所以在中国玩家追求PVP,装备来说,它明显不能完全满足国服玩家。不过它也设计了兽种族来对抗其它种族,只要你人物达到10级,你就可以拥有一个60级的兽人物。
玩的人多不多,我也跟你说过中国玩家追求PVP,装备。人不肯能多,不过现在电信一区清晨人还好,比较多
它的缺点来说的话,应该是人物太丑,因为是写实的游戏,
对比魔兽的话,应该来说你玩了指环王,魔兽感觉都不怎么样了,因为我玩过魔兽,剑网3,AION,EVE,这些在国服能玩的收费游戏,
指环王的FB来说,很强大,你玩了指环王的FB,你会觉得WOW的FB不行,(因为WOW现在做FB对操作要求越来越简单)
国服现在得情况堪忧(中国玩家追求PVP,装备),哎,因为要关了,不过不知道具体消息,你可以去玩下,毕竟它是一款神作


指环王ol那个职业好

  职业介绍

  盾卫:前期攻击非常差,练级慢,后期职业特性“锐利刀锋”刷齐之后情况好转,很耐打,solo安全。
  新人选择盾首先需要了解的是盾的仇恨系统,作为个盾,想有出路拉仇恨仇恨肯定要好,之后需要了解的是盾的自保技巧,让自己活着才能保护队友。至于DPS随意了,反正我没去研究过。
  练级:慢
  上手:较难
  副本地位:无可取代


  【当前版本】目前版本盾已经被无限边缘化,因为大家装备都好了,不一定要盾来顶怪了,但是一个仇恨稳定生存强大的盾永远受欢迎。
  当前副本地位:中(现在盾在FB中主要就是拉无眼)


  斗士:攻击高,练级较快,虽然是重甲但是不耐打
  斗士是游戏中最强的AE职业,副本清小怪的利器,作为个斗士,前期先熟悉下单体输出(斗士的单体技能体系在30级前基本成型),之后了解下范围攻击,最后再了解下斗士的仇恨系统(可以不会拉仇恨,但是要知道怎么控制住DPS的仇恨)
  练级:较快
  上手:容易
  副本地位:高

  【当前版本】强大的DPS,在副本中较受欢迎,但是别因为DPS而忘记了其他方面。
  当前副本地位:高(特别在DN老6是无可取代的地位)


  猎人:强大的单体dps,应急能力不俗的控场
  猎人主要就是在不OT的情况下尽情的释放DPS,以及在治疗OT的情况下保护治疗,新人要学会控制能量消耗,没能量的猎人是没有DPS的。
  练级:非常快
  上手:容易
  副本地位:高

  【当前版本】现在版本猎人能顶住大多数的BOSS,很多时候都要当T用。
  当前副本地位:无可取代


  贤者:最强大的控场,移动蓝瓶,几个DEBUFF能有效的破坏BOSS的攻击。同时也是强大的AOE输出。
  新人贤者需要熟练掌握控场,吸蓝和传蓝,确保DPS有能量输出,奶妈有能量治疗,再就是熟练的给怪上DEBUFF。
  练级:较快
  上手:较难
  副本地位:无可取代

  【当前版本】目前很多FB更强调的是贤者的输出,但是没关系,不会输出的贤者不会被鄙视,不会控场、传蓝、DEBUFF的现在是没前途的。
  当前副本地位:无可取代


  刺客:不错的控场,强力可控的护戒队技能触发,强大的防御破坏DEBUFF(和贤者互补,贤者是破坏攻击)
  刺客成型前攻击很低,新人需要去了解下护戒队技能(俗称轮子,盘子),掌握好开技能的时机,熟悉各种诡计,关键时候上错诡计可是很致命的。
  练级:慢
  上手:难
  副本地位:中(刺客在FB中是个很奇特的职业,如果全队都比较了解刺客那么对团队的提升非常大,但是都不了解的话那提升是很有限的,而其他职业基本只要自身够强力就能给团队带来明显的提升)

  【当前版本】副本也就开开盘子,上个诡计然后自己也DPS吧
  当前副本地位:极低


  旗手:BUFF王,强大的辅助治疗能力
  旗手有着非常多的增益BUFF,能大幅度提升团队的战斗力和生存能力,不俗的团队治疗能力也能大量减轻主治疗的压力。新人需要尽快了解旗手的治疗体系。
  练级:中
  上手:中等难度
  副本地位:无可取代

  【当前版本】没太大变化,该做的事还是那些,就是有更多的划水空间
  当前副本地位:无可取代


  诗人:治疗,守护歌谣特性也有很多强力的增益BUFF,但是都是30秒内的短BUFF,保持起来对能量要求奇高。
  新人在开始下FB前就该了解各种治疗技能,再开始下FB之后就积累经验吧,一些救场治疗技能的使用时机很重要。
  练级:中
  上手:中
  副本地位:无可取代

  【当前版本】没变化
  当前副本地位:高


  符文:强大的单体DPS,同样强大的单体治疗,由于群体治疗的薄弱所以注定无法取代诗人的地位。
  作为输出符文的能量消耗非常大,所以要学会控制能量,作为治疗,熟练掌握激扬之语和振奋随笔的使用时机,另外世纪传奇会奶死人,少用。
  练级:快(符文的输出依赖音阶,在练级杀小怪上和猎人没得比,但是打血足够多的BOSS的时候优势就完全体现了)
  上手:中等难度
  副本地位:较高

  【当前版本】很多时候都代替诗人作为主治疗,所以练习好治疗对当前版本有很大帮助。
  当前副本地位:高


  守望:solo王,治疗,仇恨,回蓝,防御,近战,远程技能一应俱全。不逊于盾的仇恨能力。但是缺乏救场技能。
  新手选择守望先要了解守望的组合技规律,剑类输出,盾类防御和回血,拳类仇恨。学习走位,再出了大师特性之后学习用大师和消除来快速组合技能。守望是个满级之后需要花大量时间去重新熟悉的职业。
  练级:较慢
  上手:难
  副本地位:中

  【当前版本】……
  当前副本地位:中

  仅供参考,你可以进游戏人物创建界面看,说的很详细


指环王各职业哪些省钱

如果要说省钱,最省钱的就是CK:
1。CK在FB中的死亡率是最低的,因为有强隐技能,可以保证自己不死,于是就少了一项主要的支出----修理费;
2。CK一般不会T怪,所以怪很少会专门打你,就算有打的也可以控制住,所以你不用太为自己的血量发愁,因此省了血瓶的支出;
3。CK练的人相对较少,所以对传奇职业物品的需求不大,因此很便宜,(比如猎人很多,书页就很贵)又省了一笔;
4。现在大型FB对CK的需求也是很高的,不会有不要CK的说法,所以你也可以相对容易的进队,于是就有了生活的来源,至少不会缺钱!

总之你练过别的,再练CK,就发现确实很省钱!每个地方省一点,就多了!


指环王ol,神泣,奇迹世界,卓越之剑2,惊天动地2 哪个好玩啊?

指环王要求配置高,游戏地图非常非常广阔。技能树和职业非常有特色。但是由于要求机器配置高,任务困难,需要队友的紧密配合。结果玩家日渐稀少,至今未收费。最高等级60.国外开放了65级-幽暗密林的资料篇。如果有几个朋友一起玩的话建议玩这款游戏,真的是非常的棒。

至于神泣,奇迹世界棒子游戏,反正就是开挂打怪升级,砸RMB换装备PK杀人也就那样,有钱又是一个人玩,喜欢炫耀PK的就玩他们吧。
卓越之剑2,惊天动地2没玩过。其实如果棒子游戏可以等等最新的剑灵什么的,看介绍还行!或者是等待C9,这个模式和龙之谷很像。就是界面层上的处理有比较大的世界观。


卓越之剑.惊天动地,美丽世界这3款游戏哪个比较好

我现在正在玩卓越之剑,不是RMB玩家
说真的,这款游戏不错,人物、场景、音乐都做得很到位,尤其是创新的MCC系统(多角色操作---可以一次操作三个角色---如一辅助、一近战、一法师),现在再回去别的游戏时都已经不习惯没有人随时加BUFF的时候了,游戏是不错,就是代理商太……
叹气,卓越在公测时的火爆是有目共睹的,但自从官方推出道具销售方式后,第二天我所在的区里就退出了两个最大的公会,之后陆续退出了第三与第四大公会,结果现在倒是以前并不算大的一个公会变成了第一大公会~以前玩过卓越的很多人都是对游戏抱着可玩态度对代理商直接BS态度的……
现在国服马上要推出新版本‘王者之战’,韩国已经有了3.0的版本,观望吧,我个人是很期待3.0版的(里面添加了宠物系统和可以代替RMB的道具),就是不知道9C代理的卓越能不能活到那个时候……


《指环王:力量之戒》发新预告,这部剧和之前指环王系列的世界观一致吗?

从剧方发布的预告和相关设定来看,《指环王:力量之戒》和之前的指环王系列的世界观一致,只不过在时间线上要早于《霍比特人》和《魔戒》很多,并且在一些细节之处也有所区别。此外,在正方和反方的派别中,正方依然是人类、精灵和矮人的联合军,而反方依然是索隆(《魔戒》系列中最大反派)。由此可见,《指环王:力量之戒》继承了之前指环王系列的世界观。一、《指环王:力量之戒》的时间线要早于其它魔戒系列根据官方设定可以发现,《指环王:力量之戒》讲述的是中土世界第二纪元历史上的那些英雄传奇,其故事发生的时间要比《霍比特人》和《指环王》早数千年。所以从这方面上就能看出,《指环王:力量之戒》的故事与其它指环王系列发生在同一个大陆上,在剧情上应该会有所联系。更何况,在《魔戒》中甘道夫和精灵族人也多多少少提到过一些有关第二纪元的事情,因此也基本可以确定《指环王:力量之戒》在世界观上与之前的指环王系列作品一致。二、最大反派依然是索隆虽然在官方放出的预告中并没有非常清晰的指向,但根据预告中各角色的只言片语,可以确认索隆会是《指环王:力量之戒》中的反派。而在《魔戒》中也记载过索隆在之前就有过入侵中土世界的行为,只不过都以失败告终。所以从这方面上来看,这次剧版《指环王》讲述的应该就是索隆某一次入侵中土世界时发生的故事,因此也能在剧情和设定上与其它指环王系列相互呼应,从而确定这部新作品的世界观与之前的作品会维持一致。综上所述,《指环王:力量之戒》和之前的指环王系列的世界观一致。

《指环王:力量之戒》发布新海报,如何评价这类“恢弘史诗”?

对于《指环王》这类恢弘史诗的评价如下:1.这类作品中的每一个角色都有其鲜明的特点;2.用看似平淡的笔墨书写了一个伟大的故事;3.构造的庞大世界观给人们带来不一样的精神体验。好的作品总是能够影响一代甚至几代人,《指环王》从第一部电影开始,就彻底改变了魔幻电影的格局。或许在很多人看来这类电影不够紧张刺激,也没有那么多炫丽的魔法对决。但恰恰是那些有血有肉的角色,让观众能够深深地将自己代入其中。一、角色的气质各不相同《指环王》当中的角色从来都不是高高在上的,即便头衔再多,能力也终究有限。强如甘道夫有时候也不得不举起武器肉搏,伟大如精灵女王也只能提供有限的补给。但这里也没有一无是处的人,主角佛罗多虽然弱不禁风,但却能够凭借坚定的意志最终拯救中土世界。二、震撼的世界架构中土世界里有太多未知的奥秘,生活在这里的每个种族,都有着属于自己的一段独特历史。作者托尔金用充满想象力的文字,把角色刻画得细致入微。这些角色呈现在电影里栩栩如生,他们都有自己的喜怒哀乐,也有着自己的使命。哪怕是佛罗多这样的小人物,也有机会改变一切。三、漫长的铺垫不只为最后一刻虽然在最终的决战到来之前,整个故事的铺垫过程显得有些漫长。但如果能够保持耐心,那就能够发现埋藏在剧情当中的许多宝藏。魔戒代表着一种前所未有的诱惑,即便是天赋异禀的精灵,也无法拒绝魔戒中蕴含的力量。同时它也是击败大魔王索伦的关键。你知道新的《力量之戒》讲述的故事跟此前的系列存在哪些关联吗?

求指环王最全单机游戏介绍

《魔戒首部曲:护戒使者》
制作公司:Surreal Software
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、XBOX
简介:
作为与魔戒影片捆绑的第一部官方游戏作品,《护戒使者》采用全3D模式,再现了影片中的壮观场景。本作以解谜冒险的方式进行,游戏的视角可以在第三人称和第一人称之间切换。游戏内容忠实于原著,但丝毫不减游戏的可玩度,玩家需要和大量的NPC交谈以获得讯息,然后完成一个个任务。

《魔戒二部曲:双塔奇兵》《The Lord of the Rings: The Two Towers》
制作公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
简介:
在本作中,游戏玩家将扮演魔戒三部曲中的几位主要人物,不论是颇富王者之风的亚拉冈,还是“万人迷”——精灵王子勒苟拉斯,在游戏画面上都得到了完美的再现。作为一款主要利用冷兵器作战的动作游戏,设计师在其中巧妙地融合了许多解谜的成分和格斗游戏的技巧,玩家可以同各种半兽人、奸诈的洞穴巨人以及萨鲁曼等反派势力斗智斗勇。由于采用了即时战略游戏的操作系统,使得本作节奏相当紧凑,十六个关卡一气呵成。再加上影片《双城奇谋》中经典的剧情和画面,足以满足那些最苛求的“魔戒”迷们。 《魔戒三部曲:王者归来》《The Lord of the Rings: The Return of the King》
制作公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
简介:
在游戏中,玩家控制的魔戒远征队将面临不同的分支情节,从圣盔谷之战,一直打到死亡火山。独特的电影式运镜法与类似“真三国无双”系列的战斗场面,让人一上手就不愿放弃。而在游戏画面上,制作者更是煞费苦心,绝对有不输给电影的浩大气势。游戏中共有甘道夫、亚拉冈、勒苟拉斯、金雳、山姆以及佛罗多等8名可操控的人物(包括隐藏角色),每个角色都是请角色的饰演者亲自配音。此外,多段采自影片中的过场片段也与游戏场景巧妙地衔接在一起,让玩家能在天衣无缝的转换技巧中体验游戏与电影的真正精华。
《指环王:征服》《The Lord of the Rings: Conquest》
制作公司:Pandemic Studios 公司 & 新线(美国)电影公司
发行公司:EA
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC、Xbox、PS3、NDS
简介:
在史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参与圣战,还可以和索伦的邪恶军团一起征服中土世界,这在以《指环王》为题材的动作游戏中还是第一次。玩家可以在游戏中扮演包括洞穴巨魔、猛犸战象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索伦本人的多种邪恶势力。
  本作玩家可以控制系列里众多角色和生物,进入任意的特许的著名战场中。从Cave-trolls到Oliphaunts再到Balrog,甚至Sauron,事实上整个世界都可以充当战场,多达150的银幕角色将会同一时间呈现在战场上。多达16位玩家能够联网对战,同时4个玩家可以以合作模式通过主要战役,不管是联网还是通过玩家分屏的模式。拥有两种不同的战役可以打通,包括一个原始战役,当中可以呈现假如Sauron控制了魔戒后的情况,游戏自始之终允许在众多场景来发动战役。 《指环王:中土战争》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth 》
制作发行:EA
代理公司:北京银冠电子出版有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
简介:
无论玩家选择指挥正义或邪恶的大军,皆可完全控制电影三部曲里所描述的史诗战役。从指挥大军在中土世界展开大战,到控制你最喜爱的英雄人物和角色、管理资源和阵营部队,中土世界生灵的命运掌握在你手里。你所指挥的不再是面无表情的部队,游戏中的每个角色都会依据他们面临的处境表现出实时的情绪-留意你的剑士因为面对食人怪而紧张的颤抖,或感受他们在庆祝艰苦战斗胜利时表现的喜悦。
  整个《The Battle for Middle-earth》内容是以完整的《The Lord of the Rings》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,在单人的游戏模式上,将有两种作战方式:“good”及“evil”,即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。不过两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《The Battle for Middle-earth》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同,他们也都个别需要不同的资源建造他们的建筑与部队。游戏中更处处可见人性化的自然情感。譬如,有一个“树人复仇”的情节,玩家的树人万一被敌对一方的火箭射著,身上起了火,玩家若要继续游戏,必须先跳到河里灭火。当大发雷霆的树人走出河里,会发出怒吼,敌对的一方便开始感到害怕,有些会射箭反攻,有些会尖叫,有些则会发抖而逃走,当玩家的树人在杀死这些敌人后,心情才会变得很愉快。要是传统的游戏,可能就是设计成敌人一律都没有情绪,也不会动,呆呆被玩家终结性命。 《指环王:中土战争2》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II》
制作发行:EA
代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC、XBOX
简介:
相对于前作,《魔戒:中土之战2》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II)没有太多改变,现在的重点在北方的战场和矮人,精灵与索伦之间的战争。单人战役里面玩家将有机会重温电影3部曲中的剧情。善良战役中,矮人和精灵将会联手阻止索伦破坏他们的家园;而在邪恶战役里,魔多的军队在艾辛格和小妖的协助下将会前往多哥。新的战场将会包括莫克森林,灰色天堂,维特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人与精灵的主城堡,还有塞亚。值得一提的是,EA专门聘请在电影中扮演精灵王的Hugo Weaving为游戏配音。 《指环王:中土战争2 巫王之崛起》《The Lord Of The Rings The Battle For Middle Earth II:The Rise of the Witch-king》
制作发行:EA
代理公司:中视网元娱乐科技有限公司
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
简介:
提供源自于J.R.R. 托尔金原著小说的全新内容,玩家将有机会体验发生在电影之前的史诗战争。全新的单人战役所包含的创新部队,将协助述说巫王势力崛起、主宰安格马,入侵阿拉贡祖先故乡亚尔诺王国等故事剧情。为了彻底体验中土世界的邪恶阵营,玩家也可以在“遭遇战”、“多人游戏”和“魔戒战争”模式中扮演全新的安格玛阵营。“自创英雄”功能加入了全新“食人妖”职业,带来了额外的武器和护甲,让玩家拥有更宽广的自由度;至于升级后的“魔戒战争”,则提供升级的军队续存机制、“动态世界”地图上的新围城动态,以及可作为重要控制据点的联合领地等。“魔戒战争”模式将给玩家们带来通常即时战略中没有的乐趣,在这个模式中玩家需要考虑战略及战术两大层面,在力争获取战争的胜利之前,首先要谋划好整体战略,充分发挥有限兵力的作用。尽管回合策略与即时战略模式交替进行,已经不是全新的设计,但对于指环王这样一个宏大的故事背景来说,能以君临天下的姿态支配各种奇异种族,将会是一种前所未有的乐趣。


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《指环王》百度网盘高清资源免费在线观看:链接: https://pan.baidu.com/s/1RGHyOn4dXqto0GbhdmYN5A 提取码: nj6d作品简介:《指环王》(The Lord of the Rings),是由彼得·杰克逊执导,伊利亚·伍德、伊恩·麦克莱恩、丽芙·泰勒、维戈·莫特森、肖恩·奥斯汀、凯特·布兰切特、约翰·里斯·戴维斯、比利·博伊德、多米尼克·莫纳汉、奥兰多·布鲁姆等主演的奇幻系列电影,包括三部:《指环王:护戒使者》、《指环王:双塔奇兵》和《指环王:国王归来》。

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