魔界2职业介绍
法师——种族:人类将全身心皆投入到对元素与灵能的掌握与运用之上的人被称为法师。他们自由运用魔杖展开多种属性的魔法,虽然身体自身攻击能力弱,但从他的手中爆发出的力量具有可强大的破坏力。这些执着的人往往无比博学并且从不服输。法师们觉得,自身对于知识的需求是用无穷尽的,而所谓的魔法不过是无知者的论调,而自己,则是永远享受着探索真知之乐趣的旅行者。法师们认为知识可以创造一切,同时亦可以将一切毁灭。所以,这些内敛而谦逊的人几乎从不会在人前显露出常人所推崇备至的力量。弓手——种族:精灵敏捷的精灵拥有近乎于永恒的寿命,也因此,他们将这种优势充分转化为对于常人所无法掌握的技能的修炼之上。他们在面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击。而他们那神乎其技的射技便是多才多艺的他们众多绝艺其中的一个。说到精灵弓手们的神技,即便是最最老道的吟游诗人也可能会滔滔不绝地对你说上个几天几夜,从而足可见其在大陆历史上所书下的浓重一笔。武者——种族:潘塔、魅魔神秘,轻盈,迅捷而凶猛。这便是常人在目睹了武者那稳健而奇巧的武技后的最直观的评价。这些满身绝艺的武人似乎师从来自遥远东陆的大师。虚实兼备的招式与让人眼花缭乱的套路形成了武者们最最基本的风格,而这些恪守武则绝不欺凌弱小以及路见不平即出手的壮士也赢得了在大陆的尊敬与赞誉。战士——种族:人类战士的能力均衡,攻击力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。他们身穿保护全身的金属盔甲,自由使用沉重而且锋利的武器和防御器具,作为团体的中心领导战斗。只有那些将肉体锻炼到极致并且可以将之与大师所锻造的武器直接媲美的人,才有足够的资格被称为战士。这些执着于修炼从而能够一次次突破自身极限的强者,往往永远不会对一时的成就产生永恒的满足,刚好相反,他们认为极限是无穷尽的,而自己亦是能够将之无限突破的可能。召唤师——种族:召唤精灵这些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。有些高傲甚至排外的召唤们对养育了万物的自然之母怀有深深的敬意,并对任何对自然做出亵渎之行的人做无比坚决的制裁。这些矫健的神行者会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力冲垮任何敌人的防壁与信心,同时他们也会借助自然之力使自然的愤怒实体化,在面对这种力量时,即便是再凶狂的敌手也会不自觉地在心底发出怯懦的颤抖。
魔界2什么职业好玩
战士分2种 狂战士-输出型 优点:输出高,有群和晕的技能 缺点:魔防低,打法师比较吃力最关键的,副本找不到自己的位置, 单P指数:★★★★,群P指数:★★ 操作:★★★ 总体来说,狂战属于中庸的职业。战士么~毕竟就那样了。对装备需求一般。 适合非/半RMB玩家 圣骑士:防御型 有点:防御高,血多,副本中的位置无可取代!没圣骑士,多人副本XXOO 缺点:攻击技能少,输出一般,PK的时候比较郁闷。 单P指数:★★★ ,群P指数:★ 操作:★ 适合菜鸟级玩,不PK的话,玩圣骑士,你会感觉原来刷怪是那么轻松! 适合非RMB玩家 法师分2种 火法-输出型 优点:魔界2中,输出最高的职业,且后期有2个抵御技能. 缺点:法师的通病,贫血防御低。下副本极其容易拉仇恨~!是MT比较讨厌的职业! 单P指数:★★★★ 群P指数:★★★★★ 操作:★★★★★ 火法,让你喜欢让你愁,前期你玩法师,要习惯回复活点,死啊死的你就习惯了,但是出盾以后,你会变的很强大~!群战中的地位,无可取代! 适合纯RMB玩家! 冰法-控制型 优点:所有职业中,控制技能最多的职业,减速,冰人,打不死你,我玩死你! 缺点:攻击技能比较少,比起火法输出低,做任务练级比较吃力。 单P指数:★★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★★★ 综合来说,冰法是一个很有可玩性的职业,如果你是打小范围的PVP,那冰法的位置无可取代,后期的多人副本中,冰法应该会找到自己的位置, 适合喜欢挑战自我的玩家尝试。 适合半/非RMB玩家 召唤分为2种 通灵-奶妈 优点:是目前来说比较小无敌的职业,除了看到操作好的火法外,其他职业基本都搞不过他。副本中的位置....废话,不说了~! 缺点:目前除了攻击技能少外,还没找到缺点。还有就是前期比较费钱,要点的奥义比较多(技能等级)....是前期唯一一个必须要点到初级奥义加血的职业。 单P指数:★★★★★ 群P指数:★★★ 操作★★ 综合来说,奶妈也就这样了,但是魔界2对奶魔界2需求量特别大,前期所有副本最少要2个奶妈。还有,因为奶妈多,所以装备很抢手~!2测期间,奶妈基本占到了服务器的三分一。装备就可想而知了。通灵在游戏中还可以召个宝宝~是女女玩家的不二选择!虽然宝宝比较丑~! 适合半/非RMB玩家 幻术师-变身 优点:输出和防御都不差。2转的双头龙变身极酷!且是远程打击! 缺点:副本和PK找不到自己的位置,属于和狂战同样悲剧的角色! 单P指数:★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★ 变身总体来说就是中庸到底的角色,没什么很好,也没什么很差。中规中矩!双头龙确实很酷!毕竟也是魔界2最有特色的职业! 适合非RMB玩家 弓箭手分2种 疾风弓-明弓 优点:输出稳定,魔防高,PK和下FB都能找到自己的位置。控制技能是游戏中第2多的职业。攻击速度极快! 缺点:和变身差不多,比较中庸。PK方面只能欺负欺负圣骑士和菜鸟法师。遇见高手法师,一个失明技能,溜~~ 单P指数:★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★ 综合来说明弓是一个比较大众的职业,喜欢弓箭的玩家可以选择一下。前期弓箭练级应该是最快的! 适合非RMB玩家 幻影-暗弓 优点:群P中的王者。国战中除了火法,暗弓的位置无可取代。群毒和陷阱,都能让你的队伍站的优势!很BT!打不过,隐身! 缺点:单体输出技能比疾风少,相对练级来说就比较吃力!攻击速度偏慢!单P的话,对每个职业都是55开,没有相对的优势。 单P指数:★★★ 群P指数:★★★★★ 操作★★★★ 综合来说,暗弓也是个可玩性极高的职业,别看他有隐身技能,就当他是刺客了,他的隐身技能其实是群战中用来逃命的 适合半/非RMB玩家。 武者 隐藏职业 未曾体验,敬请期待,据官方透露,是所有职业中最强的职业。
魔界2哪个职业好
战士分2种
狂战士-输出型
优点:输出高,有群和晕的技能
缺点:魔防低,打法师比较吃力最关键的,副本找不到自己的位置,
单P指数:★★★★,群P指数:★★ 操作:★★★
总体来说,狂战属于中庸的职业。战士么~毕竟就那样了。对装备需求一般。
适合非/半RMB玩家
圣骑士:防御型
有点:防御高,血多,副本中的位置无可取代!没圣骑士,多人副本XXOO
缺点:攻击技能少,输出一般,PK的时候比较郁闷。
单P指数:★★★ ,群P指数:★ 操作:★
适合菜鸟级玩,不PK的话,玩圣骑士,你会感觉原来刷怪是那么轻松!
适合非RMB玩家
法师分2种
火法-输出型
优点:魔界2中,输出最高的职业,且后期有2个抵御技能.
缺点:法师的通病,贫血防御低。下副本极其容易拉仇恨~!是MT比较讨厌的职业!
单P指数:★★★★ 群P指数:★★★★★ 操作:★★★★★
火法,让你喜欢让你愁,前期你玩法师,要习惯回复活点,死啊死的你就习惯了,但是出盾以后,你会变的很强大~!群战中的地位,无可取代!
适合纯RMB玩家!
冰法-控制型
优点:所有职业中,控制技能最多的职业,减速,冰人,打不死你,我玩死你!
缺点:攻击技能比较少,比起火法输出低,做任务练级比较吃力。
单P指数:★★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★★★
综合来说,冰法是一个很有可玩性的职业,如果你是打小范围的PVP,那冰法的位置无可取代,后期的多人副本中,冰法应该会找到自己的位置,
适合喜欢挑战自我的玩家尝试。
适合半/非RMB玩家
召唤分为2种
通灵-奶妈
优点:是目前来说比较小无敌的职业,除了看到操作好的火法外,其他职业基本都搞不过他。副本中的位置....废话,不说了~!
缺点:目前除了攻击技能少外,还没找到缺点。还有就是前期比较费钱,要点的奥义比较多(技能等级)....是前期唯一一个必须要点到初级奥义加血的职业。
单P指数:★★★★★ 群P指数:★★★ 操作★★
综合来说,奶妈也就这样了,但是魔界2对奶魔界2需求量特别大,前期所有副本最少要2个奶妈。还有,因为奶妈多,所以装备很抢手~!2测期间,奶妈基本占到了服务器的三分一。装备就可想而知了。通灵在游戏中还可以召个宝宝~是女女玩家的不二选择!虽然宝宝比较丑~!
适合半/非RMB玩家
幻术师-变身
优点:输出和防御都不差。2转的双头龙变身极酷!且是远程打击!
缺点:副本和PK找不到自己的位置,属于和狂战同样悲剧的角色!
单P指数:★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★
变身总体来说就是中庸到底的角色,没什么很好,也没什么很差。中规中矩!双头龙确实很酷!毕竟也是魔界2最有特色的职业!
适合非RMB玩家
弓箭手分2种
疾风弓-明弓
优点:输出稳定,魔防高,PK和下FB都能找到自己的位置。控制技能是游戏中第2多的职业。攻击速度极快!
缺点:和变身差不多,比较中庸。PK方面只能欺负欺负圣骑士和菜鸟法师。遇见高手法师,一个失明技能,溜~~
单P指数:★★★ 群P指数:★★★ 操作★★★
综合来说明弓是一个比较大众的职业,喜欢弓箭的玩家可以选择一下。前期弓箭练级应该是最快的!
适合非RMB玩家
幻影-暗弓
优点:群P中的王者。国战中除了火法,暗弓的位置无可取代。群毒和陷阱,都能让你的队伍站的优势!很BT!打不过,隐身!
缺点:单体输出技能比疾风少,相对练级来说就比较吃力!攻击速度偏慢!单P的话,对每个职业都是55开,没有相对的优势。
单P指数:★★★ 群P指数:★★★★★ 操作★★★★
综合来说,暗弓也是个可玩性极高的职业,别看他有隐身技能,就当他是刺客了,他的隐身技能其实是群战中用来逃命的
适合半/非RMB玩家。
武者 隐藏职业
未曾体验,敬请期待,据官方透露,是所有职业中最强的职业。
WOW牧师和术士哪个PVP好些?
牧师下FB基本上比术士好得多,因为DPS好组,治疗不好组。
PK看个人水平,两个职业都是上手看起来简单一进战场、JJC就被日得找不着北。
要想玩得舒服,两种职业都很吃装备,刷套S2就想玩爽基本没戏。
SS:毁灭术秒人非常快,但是被近战沾上了就很想哭,而且不出灵魂连接死的飞快,出了灵魂连接就出不了脑残箭,秒人快感大大降低。
恶魔术在好装备支持下十分能打,PVP中属食物链顶端的几个之一。
痛苦术......那真痛苦,人头都抢不到。
MS:神牧仅出现在FB,自觉远离PVP,除非乐意变天使。
戒牧上手慢难精通,玩精了非常强大,在PVP食物链中也算上层,而且就业前景广泛 =_,= (贼法牧,战惩牧,战法牧,55里各种4DPS带牧师大驱散)
暗牧插旗非常强,JJC中自从冰法暗牧恢复萨组合出现后也算有了就业的地方。
牧师做任务升级的话,前40级可以考虑神圣升级,当会加血的FS用,当然,假如会有人在野外升级的话。40以后洗天赋转暗牧,点满强化精神分流后,杀怪基本不用停(请自己合理分配技能,控蓝控血)。
《魔界2》召唤职业技能介绍 详细一点的谢谢
《魔界2》召唤职业技能介绍第二部分
技能名称学习等级 所属职业转职状态 技能类型 技能描述
急速喷射 30 召唤系 灵魂操控者(二转) 群体远程 双头龙状态下,对前方弧形范围内造成魔法攻击附加火焰伤害。
双头龙幻化 30 召唤系 灵魂操控者(二转) 变身技能 幻化为双头龙形态提升自身属性,同时解除自身魔法减益类状态。该形态下只允许用使用特定双头龙形态技能。
地狱巨猿 30 召唤系 深渊救赎者(二转) 召唤技能 召唤一个地狱巨猿,协助召唤师作战,提升技能等级可以使宠物练级上限提升,暗黑魔仆和地狱巨猿同时只能存在一个。
野性强化 33 召唤系 灵魂操控者(二转) 被动技能 野性的驱使,使自身魔法攻击提升。 《魔界2》召唤职业技能介绍第二部分
火焰吐息 33 召唤系 灵魂操控者(二转) 单体远程 双头龙状态下,对单体目标造成魔法攻击附加火焰伤害并且使目标一定时间内移动速度降低。
恢复强化 33 召唤系 深渊救赎者(二转) 被动技能 使『恢复』的单次治疗量增加。
复活 33 召唤系 深渊救赎者(二转) 复活技能 复活死去的目标,提升技能等级可以使目标恢复的生命值和魔法值增加。
虚弱图腾 37 召唤系 深渊救赎者(二转) 群体减益 召唤一个图腾,一定时间内图腾使周围一定范围内敌人物理防御和魔法防御下降,提高技能等级可以使图腾的存在时间加长。
霜火之颚 37 召唤系 灵魂操控者(二转) 单体增益 使双头龙状态下所有的攻击有几率产生一个额外的伤害效果,该伤害的属性有70%的几率为火焰,30%的几率为冰冷。