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刺客信条3启示录

时间:2024-05-01 07:50:52 编辑:莆仙君

刺客信条3与启示录的剧情连接解惑

启示录里。找到图书馆目的就在于,艾吉奥作为一纽带将信息传递给戴斯蒙。最后艾吉奥不是也在剧情里呼喊戴斯蒙德名字了么?(他恍然明白了)
而戴斯蒙不需要知道那个图书馆的,因为他们要找的是拯救世界末日的方法。在图书馆的里,金苹果投射影像,展现在艾吉奥面前,其实就是记忆机器间接的展现给了戴斯蒙。让戴斯蒙知道要拯救世界必须去的地方,所以,3的开始就去美洲找那个洞,因为洞里有拯救世界的方法(不过3的结局找到的方法,确实被朱诺给坑了。。。—_—)
楼主说他们怎么知道洞的位置?因为启示录结局苹果投射的地球模型告诉他们了。你有没有听到启示录结局,剧情动画结束,戴斯蒙最后说了一句话:我知道我们该去哪了、、、

那个第一个动力源,估计应该是先行者故意留在洞里的吧。。毕竟那先行者什么都计算到了~动力源应该也算一种神器吧,毕竟是他们留下的

不知道楼主还有不明白的么?我可以跟你交流~


刺客信条启示录攻略 刺客信条启示录攻略简单说明

1、第一个救出的刺客按照剧情会被派去做小王子任务,要完成主线任务到序列3记忆10才回来(如果主线任务一直不完成,就一直不能回来,提示完成任务需要未知时间)。

2、初期会限制人数,随着完成主线任务和解锁地图,最多同时拥有12个可召唤的刺客。

3、在刺客刷新点位置,招收刺客后退出到主菜单,再读档,如此重复,可快速招收刺客。

4、刺客刷新点的性别固定,但是面型和发色随机,金头发较少,黑发最多。经过几个小时的测试,初步估计女刺客中有4个为亮金色卷发,3个暗金色(橘色)卷发。

5、一旦招收一个刺客,该刺客除非死亡否则不能更换,建议看到样子后确定喜欢再招收,不过有些女刺客戴头巾,看不到样子,可先备份存档,先招收,然后到刺客据点看,不喜欢的话,退出到主菜单,按Alt +Tab,切换到桌面,还原之前存档,当然你也可以害死他/她,只是比较麻烦。

6、在刺客任务界面键盘按键Ctrl把刺客外派到地中海驻守(要先完成拯救城市任务),可空出位置。

7、一个任务最多5个刺客同时进行,可增加刺客来提高成功率,保证5星以下任务成功率80%以上,如果是5星任务,保证成功率90%以上,对于特别喜欢的刺客,建议不要冒险,保证成功率100%。


刺客信条全系列顺序是什么?

刺客信条全系列顺序是刺客信条,刺客信条2,刺客信条兄弟会。刺客信条启示录,刺客信条3,刺客信条4黑旗,刺客信条叛变,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛。时间顺序刺客信条,刺客信条2,启示录,刺客信条4黑旗,刺客信条3,大革命,枭雄,起源,奥德赛。刺客信条概况刺客信条是一款ACT、冒险以及动作类型的游戏。该游戏由育碧蒙特利尔工作室研发,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游。提起刺客信条系列,大家第一个想到的是袖剑兜帽白袍三件套,还是强大的先行者神器伊甸苹果,抑或是招牌动作信仰之跃和与之伴随的开场logo。

刺客信条全系列顺序是什么?

刺客信条全系列顺序是刺客信条,刺客信条2,刺客信条兄弟会。刺客信条启示录,刺客信条3,刺客信条4黑旗,刺客信条叛变,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛。时间顺序刺客信条,刺客信条2,启示录,刺客信条4黑旗,刺客信条3,大革命,枭雄,起源,奥德赛。刺客信条概况刺客信条是一款ACT、冒险以及动作类型的游戏。该游戏由育碧蒙特利尔工作室研发,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游。提起刺客信条系列,大家第一个想到的是袖剑兜帽白袍三件套,还是强大的先行者神器伊甸苹果,抑或是招牌动作信仰之跃和与之伴随的开场logo。

求刺客信条1、2、3 、启示录、兄弟会的主角名字分别叫什么

1.《刺客信条1》:戴斯蒙德·迈尔斯戴斯蒙德是效忠刺客组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司当代的“圣殿骑士”组织制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔(Altaïr Ibn-La'Ahad)的记忆,以此寻找被称为“金苹果(The Apple)”的伊甸碎片。2.《刺客信条2》:艾吉奥是意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族(Da Firenze),在目睹父兄被圣殿骑士所害后继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔后的又一位伟大刺客导师。3.《刺客信条3》:康纳·肯威康纳是个有着很强道德感和英雄主义感的战士,他表现得深思熟虑,其言行都显得意义深刻。他就像一名狩猎者,匍匐潜行而攻其不意。4.《刺客信条启示录》:艾吉奥《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。5.《刺客信条兄弟会》:艾吉奥戴斯蒙德·迈尔斯再次使用基因记忆追溯机器“Animus 2.0”,再度进入其刺客祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆。扩展资料在《刺客信条:兄弟会》中,艾吉奥重建了罗马刺客兄弟会,成功击垮了当时在罗马以波奇亚家族为首的圣殿骑士团,并巩固了刺客组织在意大利的势力。在《刺客信条:启示录》中,艾吉奥完成了自己的历史使命,并最终退出了刺客组织。《刺客信条:余烬》讲述了晚年的艾吉奥与妻子和一双儿女回到故乡佛罗伦萨隐居后的一段经历。影片中艾吉奥帮助来自遥远东方中国明朝的女刺客邵云摆脱明朝圣殿骑士的追捕,并在思想上让邵云更好地理解了刺客信条的真义。不久之后陪同妻儿到佛罗伦萨。坐在圣母百花大教堂前,带着微笑向后靠去,在1524年安祥地去世。

关于刺客信条启示录刺客小弟问题。玩过的兄弟们进来看看

1、衣服问题:当刺客小弟到了15级(变成刺客大师)后,他们的衣服统一变成像尤瑟夫穿的衣服,根据刺客职业(重装佣兵、标准刺客、轻装佣兵、弓箭手)有所不同。
2、小弟问题:首先明确一下:启示录和兄弟会的刺客招募系统有点不同,兄弟会招小弟,小弟统一为1级,而启示录的小弟招来就有可能在1到5级的等级浮动(因为兄弟会刺客最高等级为10级,而启示录最高为15级)。主题:做小弟任务时,根据之前剧情,尤瑟夫在加拉塔那里放有一个刺客让艾吉奥训练,所以你一开始一定会根据剧情有2个小弟,一个为尤瑟夫给的(直接为10级),一个是剧情叫你招的。
3、队长问题:个人杀队长经验,侦查队长时最好在楼顶上找出队长,之后远距离杀掉(炸弹、手枪甚至毒镖 注意:千万不可以用飞刀),如果有什么问题的话,欢迎追问。


刺客信条启示录剧情的几点疑问

1、尤瑟夫手下的刺客没有看笑话,他们只是老大被杀了群龙无首。另外一楼正解,他是被苏里曼的叔叔,也就是圣殿骑士的头头杀的,这时候Ezio成为了刺客首领,刺客们都已经同仇敌忾了,那些刺客们都已经听令于Ezio了。2、爸爸也是刺客,Desmond一家都是刺客,而且爸爸还是刺客组织中一个比较大的首领。Desmond从小就被刺客保护着,训练着,其实就像软禁着,没什么自由,终于有一天他受不了了逃了出去,后来为求生计成为了一个小职员。3、本来刺客和统治阶级就是有点干戈的,而且刺客的存在对统治阶级也有威胁。因为苏里曼的赞扬,他爹没有杀Ezio已经算是比较客气了。4、Lucy最早的时候也是刺客,后来打入圣殿骑士内部称为那个博士的手下,但却慢慢变为圣殿骑士。她和Desmond确实有一定好感,但是另一方面她也是圣殿骑士的一个棋子,重新打入刺客组织内。这也就是为什么兄弟会最后朱诺女神把她杀了的原因。5、你可以看看刺客信条--余烬,这个讲的是Ezio去世的故事。这就更让你飙泪了。 另外说一句,一楼的回答基本正确,关于Lucy的更多资料去玩玩启示录的单人游戏DLC“遗失的档案”


刺客信条启示录剧情有疑问

《刺客信条》在现实中的原型是刺客组织Hashshashin(阿萨辛派),是中古时期活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派,它以秘密暗杀闻名于世。其成员是穆斯林中右翼教派的激进主义分子组成的刺客集团,他们用古来波斯相传的一些暗杀技术令十字军将士或其他教派的人谈虎色变,组织严密,形式诡秘,应该是比日本忍者更早的专业间谍集团。
而游戏中的Assassin(也读作阿萨辛,为罗马拼音,上面那个是阿拉伯语)是和圣殿骑士一样信奉基督教的一个组织,其信念是“耕于黑暗,侍奉光明”(We wok in the dark to serve the light),也就是说,刺客组织虽然是黑暗的组织,被世人认为是邪恶的(因为是刺客嘛),但其真正的意义却是维护“真相”(真正的信仰,而不是借用宗教的名义某私利,有别于圣殿骑士的虚伪的信仰)。
具体的历史背景其实也是有些原型的,内容很多,怕百度审核不过,你可以直接百度“阿萨辛”、“刺客信条 背景”等关键词,就有很多帖子。
希望对你有帮助!


刺客信条启示录到底在讲什么?

紧接前作《刺客信条:兄弟会》,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯与同伴露西·斯蒂尔曼、肖恩‧海斯汀及丽贝卡‧克琳已在朱诺神殿寻得“第一文明”古代遗物“伊甸碎片”,而戴斯蒙于刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus 2.0”以免精神崩溃。于安全模式“黑房”中,戴斯蒙遇上第十六实验体之意识,获告悉必须进入其两名刺客祖先阿泰尔·伊本·拉哈德以及艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨仍未读取的记忆,使Animus 2.0能把三人的记忆分开,重组其意识从而苏醒。于黑房中,戴斯蒙除探索记忆也回忆自己的过去:从小在森林接受各项刺客训练,但在渴望自由下于十六岁逃走,乘坐便车到达纽约后以酒保为业,最终被跨国制药公司Abstergo寻获和胁逼成为Animus实验体,至此始后悔没有重视刺客的训练和承认自己乃一名刺客。1511年3月,52岁的伊吉欧为了解刺客组织及目的而前往三百多年前刺客组织根据地-叙利亚城市马西亚夫,发现当年作为刺客基地的堡垒已被宿敌圣殿骑士团占领,并获悉阿泰尔在堡垒地底一密室内藏了一件遗物,其力量能够永久结束刺客与圣殿骑士团之间的战争。其中四个能解开此遗迹封锁的封印被藏在奥图曼帝国城市君士坦丁堡内(最后一个封印已为圣殿骑士团于当地皇宫地底所得)。在意大利书籍收藏家索菲亚·萨尔托尔及奥图曼王子苏莱曼协助下,伊吉欧在往后逐一获得其余四个封印,同时君士坦丁堡因另外两名王子艾哈迈德和塞利姆争夺王位而处于混乱之中,而苏莱曼则怀疑此事与圣殿骑士团有关。伊吉欧于进行调查后得知圣殿骑士团欲在当地建立军队以推翻奥图曼政权和重建拜占庭帝国,但在刺杀了相关的圣殿骑士并夺去最后一个封印后始知悉幕后黑手乃艾哈迈德,目的是收集所有封印以进入刺客保垒之地下密室。各封印除了是钥匙也载有阿泰尔的生平回忆:在刺杀真实身份乃圣殿骑士的刺客组织之首拉希德丁·锡南后,阿泰尔夺得其伊甸碎片并成为刺客组织之首,但一名刺客阿巴斯因过去与他的芥蒂而对他心怀怨恨,并乘着阿泰尔偕同家人离开马西亚夫抵御蒙古入侵之十年间发动叛变,掌控了刺客组织及杀死了阿泰尔之次子。阿泰尔欲以伊甸碎片复仇时被妻子阻止,导致她被另一名刺客杀死,阿泰尔亦被迫与长子逃亡。二十年后阿泰尔重返马西亚夫刺杀了阿巴斯,重新成为刺客组织之首和重振组织,多年后把其生平回忆录印在各封印上并交予意大利探险家尼可罗·波罗。哈迈德其后劫持苏菲亚作质迫使伊吉欧交出所有封印,伊吉欧在救出苏菲亚后立即追赶哈迈德并夺回封印,不久塞利姆带兵赶至并处死了艾哈迈德,但命令伊吉欧永远离开君士坦丁堡。此时黑房自动删除过量的资料,戴斯蒙在第十六实验体牺牲下逃过被铲除的命运。伊吉欧带着苏菲亚回到刺客堡垒并成功开启阿泰尔之密室,密室图书馆内只有阿泰尔的骸骨与第六个封印:当年阿泰尔为保护伊甸碎片而把它与自己反锁于此密室内。在决定把碎片留下后,伊吉欧宣布其战斗已结束,并希望戴斯蒙能替其及阿泰尔寻找他们穷其一生所找出的问题的所有答案。此时第一文明成员朱比特(Jupiter)现身,表示他们曾想出六个方法来解拯救地球,且在当年建立多个地下密室以免地球被毁灭,而所有数据均被传输至一中央密室。但朱比特及众人最终没法阻止其文明被耀斑毁灭之命运,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毁,并透露了中央密室位置。戴斯蒙至此苏醒,并向众人表示清楚了解需要做什么,挽救人类的生命。(剧终)扩展资料:角色介绍——1、克莱·卡奇马雷克克莱·卡奇马雷克为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。2、戴斯蒙德·迈尔斯戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“苹果”的伊甸碎片。随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。3、阿泰尔·伊本·拉阿哈德阿泰尔是生活在十字军第三次东征时代的一名阿萨辛刺客、刺客组织曾经的首领。他是戴斯蒙德·迈尔斯的祖先。阿泰尔自小就被作为一名刺客培养,在25岁时得到了刺客大师的头衔。但是在1191年,他从罗贝尔·德·萨布莱手中夺取“伊甸苹果”时任务失败,并且导致了罗贝尔带领圣殿骑士攻击马斯亚夫——刺客组织的总部。为此他被降职为新手(novice),被赋予一系列任务以赎回自己的阶级。他的任务是消灭圣地中一支由9个人组成的圣殿骑士的队伍——刚开始他对此并不知情。在长达一年时间的任务过程中,阿泰尔逐渐改变自己的行事作风,将王国从那9人的腐败统治中逐步解放。但是随着任务的进行,阿泰尔发现了比这一切更令人担忧的更为险恶的阴谋。

刺客信条3怎么样?和2与启示录比去来怎么样?

我的分析(仅针对现有的视频资料。求指错补漏):
刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚原子弹,何来此言?当年原子弹造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否慎重)

AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。

1、通过视频资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,准确的说是有一种奇怪的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇怪吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则凌乱。而 康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR【仅在这里作为代号使用,非标准简称】)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵活。

2、通过视频资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比 阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和 艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启示录的主角)都要灵活许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称)

3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备说明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。双手持枪(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度)

4、增加新的武器:锁链。可以在树上对正下方的敌人捆绑(颈部),然后(绕过树杈)一跃而下,将锁链插在地上,敌人被(上吊姿势)吊在空中,而CR也下来了(怕是树杈承受不住两个人)

5、增加新的武器:手斧(据可信情报称,该手斧为著名的“落樱神斧”),双持(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得)

6、新的战斗系统:两个敌人面对面谈话时可拿装备有刺刀的枪,刺入一人身体并贯穿,再开枪击杀其谈话对象,这点将令游戏方便许多

7、新的战斗系统:两个敌人(以上)时,一个倒地(以上。未死)一个站立(离另一个倒地的距离稍近),可以用手斧一斧砍在站立者的脖子上再抓住站立者的枪柄及枪托刺向倒地者(即双杀)

8、新的隐蔽系统:如前数作般,城中有堆放干草的地方以及运草车,本作中加入了运草人,拖着运草车前行(速度稍慢),可以隐蔽于其中,路过某敌人时可顺手牵羊将其拖入车中 强×(好吧我说说笑而已,其实是拖进去用袖剑刺死)

9、可在部分山上攀岩

10、游戏中心增加了准星(视频资料)

11、枪械可自由控制而不是必须锁定敌人

12、如同当时年代,房顶为尖顶

因为还有很多而且我有些事所以不一一列举了,但上面的都是很大的改动。

总结:必玩!(包含私人感情,成分不定)


刺客信条兄弟会讲的是什么

由于《刺客信条》的故事发展至此已经到了第三代,所以《刺客信条:兄弟会》一开始就来了段前情提要,交代系列故事的来龙去脉:故事的主角戴斯蒙德·迈尔斯因为拥有阿萨辛祖先的基因记忆,所以被当代的圣殿武士组织Abstergo绑架,利用记忆回溯仪器Animus读取戴斯蒙德阿萨辛祖先的记忆,并借此找出伊甸残片的所在,进一步使用这些神秘物件的力量统治世界。在《刺客信条2》的尾声,圣殿武士杀入戴斯蒙德所在的阿萨辛据点,主角一行人只得展开逃亡。 紧接前作《刺客信条II》 ,调酒师戴斯蒙德·迈尔斯与其余三名现代刺客露西·斯提尔曼、肖恩·黑斯廷斯、瑞贝卡·科瑞尔逃离圣殿骑士团的追击后到达意大利城市蒙特里久尼。以已荒废的奥迪托雷庄园地下室作为新的藏身之所,戴斯蒙德·迈尔斯再次使用基因记忆追溯机器“Animus 2.0”,再度进入其刺客祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆。1499年12月文艺复兴时期,40岁的艾吉奥放弃刺杀教皇亚历山大六世罗德里格·波齐亚(圣殿骑士团大团长)后回到蒙特里久尼。1500年1月,教宗之子西泽尔·波奇亚一天晚上领兵对城市发动攻击。西泽尔于城破之时夺回艾齐奥伯父马里奥·奥迪托雷保管的古代遗物“伊甸园碎片-金苹果”、将之枪杀并命士兵枪伤艾齐奥。艾齐奥负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都罗马,并发现波奇亚家族已几乎完全控制了整个罗马市,市区百业萧条,市民被剥削而生活困苦。以市内台伯河上的小岛台伯岛为基地,艾齐奥联结市内妓女、盗贼及佣兵势力,以及招揽反抗的市民加入其刺客兄弟会以解放在教宗势力控制下的罗马。于各方协助下,艾齐奥得知西泽尔的财政由其兄长胡安·波奇亚负责,而西泽尔则欲借助法国瓦卢瓦公爵路易十二的军事力量以及发明家达芬奇之战争机器以征服意大利。在把西泽尔的财源和军队瓦解以及把达芬奇制造的的战争机器毁灭后,艾齐奥于1503年潜进梵蒂冈圣天使城堡。在欲与教皇对质时得知“伊甸碎片”已落入教皇手上,而教皇因不满其子无穷的野心(包括对蒙特里久尼发动攻击)而对西泽尔下毒。西泽尔得知后反用毒苹果杀死教皇并到圣彼得大教堂夺回伊甸园碎片金苹果但被艾齐奥先行夺得。同年12月教皇儒略二世即位并下令拘捕西泽尔。1507年3月艾齐奥前往西班牙维安纳并于围城战中与西泽尔进行最后决斗,艾齐奥把西泽尔击败后将其从城墙投下,最后把金苹果藏在罗马斗兽场的一个密室内。戴斯蒙德等四人在找出密室密码后前往正进行工程的斗兽场,并从地下通道进入天坛圣母堂。在启动教堂内机关后戴斯蒙德四人成功进入位于教堂地底之朱诺神殿(就是伊甸碎片所在地),但在戴斯蒙德拿起伊甸碎片时,被称为朱诺的立体影像(属远古时期“第一文明”种族)控制了其身体使其对Lucy腹部刺了一刀,至此游戏主线剧情结束。扩展资料:刺客信条兄弟会的特色任务:工会挑战:在重建交际花、盗贼、佣兵总部后,解锁相应的工会挑战,招募第一个新手刺客后,解锁刺客工会挑战。其中刺客工会挑战最为简单,一般在主线任务进行中即可完成,奖励是解锁最强主武器阿泰尔之剑及刺客纹章。交际花工会挑战完成后奖励玛利亚的匕首(二代中苏丹的短刀)和交际花工会纹章,佣兵奖励巴托罗缪的斧头及佣兵纹章,盗贼奖励拉·波尔佩的剑和盗贼纹章。用处都不是很大,重在精神。参考资料来源:百度百科-刺客信条:兄弟会

刺客信条每一部作品的剧情之间都有什么联系??(1 2 3代,兄弟会,启示录) 求教

《刺客信条》每一部作品的剧情之间的关系如下:首先,刺客信条的主题便是刺客对圣殿骑士。一代的背景便是红十字军东征,其中圣殿骑士搞鬼,而刺客们去阻止他们的阴谋。二代则是在文艺复兴的意大利,同是圣殿骑士的人阴谋杀害了主角E叔的家人,E叔起初是为了复仇,但渐渐的才发现这是一个很深的故事,便加入了刺客兄弟会,开始了对圣殿骑士的对抗之旅,(在这我不得不纠正很多人的一个误区,刺客信条三部分别为:刺客信条1,刺客信条2,刺客信条2:兄弟会,刺客信条2:启示录,刺客信条3,并不是启示录就是3代这种说法),兄弟会作为中年时代的E叔对抗圣殿骑士的故事,而启示录则是老年的E叔故事。三代则是美国独立战争时期,圣殿骑士联合英国扼杀自由起义,而康师傅暗中帮忙的故事刺客信条1:Desmond(戴斯蒙)一觉醒来发现自己被一群人给抓了,他们自称是圣殿骑士,并且知道Desmond是刺客,需要通过Desmond的DNA来探索古代一些伊甸园圣器的信息。于是Desmond就只能被迫进入一台叫Animus的机器,来读取自己祖先留在DNA里的记忆。他读取到了一位刺客大师Altair(阿泰尔)。Altair作为刺客首领Mualim最得意的弟子,被派遣一项任务和两名刺客兄弟去一个古墓中拿取一件宝物,但当Altair到达的时候发现圣殿骑士已经取得了宝物。Altair高估了自己的能力硬碰硬,结果害死了自己的一个兄弟,另一个兄弟夺回了宝物死里逃生。于是回来后Altair被贬为最低等的刺客从头开始学习。同时,师傅Mualim让Altair刺杀九位圣殿骑士首领。Altair一步一步完成任务,但直到杀死最后一位圣殿骑士首领Robert(罗伯特)之后,他才知道原来自己的师傅Mualim是深深隐藏着的第十位圣殿骑士首领,为的就是利用Altair取得宝物,还能干掉自己的同伙。当Altair返回刺客基地马西亚夫城堡的时候,Mualim已经对那件宝物——伊甸园圣器金苹果有所研究,并得到了巨大的力量,但Altair作为正统的刺客,凭自己不屈的毅力杀死了背叛刺客的师傅。回到现代,圣殿骑士们已经对金苹果有所了解,Desmond面临着被处死的危机。同时,他发现在Animus中呆久了之后,学会了Altair的一项独特刺客技能——鹰眼,并通过鹰眼发现了地面、墙壁上的血迹。原来在他之前已经有人被这样当做实验品,但不幸死亡(那就是16号,Desmond是17号)。刺客信条2:Desmond在刺客信条1之后本来是准备要处死的,但是Lucy帮他逃了出来,和另外两个现代刺客会合。为了找到伊甸园圣器的下落,Desmond不得不再次进入刺客兄弟会的机器Animus 2.0,这一次他成为了中世纪佛罗伦萨的贵族Ezio Auditore(艾奇奥)。Ezio的父亲和两个兄弟被陷害以后,他在自己的叔叔Mario Auditore(马里奥)的帮助下脱离险境,并且知道自己的家族是刺客家族。于是他开始自己的复仇之路。在复仇的过程中,Ezio慢慢知道了伊甸园圣器的事,并且自己也在慢慢成长,直到有一次圣殿骑士从外地运回威尼斯一件很重要的物品,被Ezio夺到,原来就是金苹果。于是Ezio发现一个事实,就是在罗马有一件伊甸园圣器“教皇权杖”,它和“金苹果”结合就能打开一些秘密。于是刺客们就前往罗马,一来为了杀死陷害Ezio一家的罗马教皇Rodrigo Borgia(罗德里格·波奇亚),二来为了抢夺教皇权杖。谁知Rodrigo早有准备,反刺伤了Ezio,抢了他的金苹果。但是Rodrigo没有刺客的血统,结合了教皇权杖和金苹果,但却无法激活。而后Ezio赶来,两人赤手空拳搏斗,Ezio最终胜利,但心一软没有杀死这位陷害自己一家的幕后主使。Rodrigo逃脱。Ezio身为正统刺客,发现自己的血统使两件伊甸园圣器合体激活,打开了罗马教堂地下的一间密室,而密室中出现的影像却是给后来人,也就是给现代正统刺客Desmond的信息。然而回到现代,正在此时,圣殿骑士出现,Lucy和Desmond不得不展开战斗,Desmond通过Animus的血统效应已经学会了Ezio的一些技能,击退了圣殿骑士以后逃离。刺客信条兄弟会:Desmond和Lucy一行人一直逃到蒙特奥吉欧尼,也就是中世纪Ezio叔叔Mario的庄园。他们开始继续搜索金苹果的下落。回到Animus中,Ezio打败Rodrigo之后载誉归来,回到Mario的庄园,但不想第二天凌晨,Rodrigo的儿子Cesare Borgia带兵攻打庄园,并最终抢夺了金苹果,还杀死了Mario。Ezio也只能带伤逃离。逃离了以后,他孤身一人来到罗马,再次踏上了复仇之路。在Machiavelli(马基雅维利)、Da Vinci(达芬奇)和罗马当地的佣兵、交际花和盗贼的帮助下,Ezio解放了罗马,拿回了金苹果,并最终杀死了Cesare。夺回金苹果后,Ezio把它埋在了罗马大剧场地下的一间密室里。回到现代,Desmond等人立即赶往罗马大剧场遗址,并进入密室,拿到了金苹果。但Desmond一碰到金苹果之后就被控制,不由自主走向Lucy,刺杀了她,随后陷入了昏迷。刺客信条启示录:Desmond昏迷之后,其他刺客急忙将他放回了Animus,希望通过Animus能让他苏醒。在Animus中,Desmond的意识和肉体已经分离,他的意识遇见了另一位在Animus中游荡的“16号”意识,来自一位现代已经遇害的刺客。16号告诉他只有在Altair、Ezio和Desmond完全同步的时候才能让Desmond找回自我。于是Desmond第三次进入了Ezio的记忆。Ezio为了寻找古老刺客的知识,来到了Altair所在的马西亚夫城堡,发现一间Altair建造的密室。为了打开密室,Ezio必须找到五把Altair留下的钥匙,而这些钥匙已经被当时马可波罗的父亲带去君士坦丁堡埋藏。到了君士坦丁堡之后Ezio卷入了宫廷斗争,还认识了一位有魅力的女人Sofia(索菲亚)。找到五个钥匙之后,Ezio和Sofia一起回到了马西亚夫城堡,打开了密室,见到了Altair的遗体和Altair留下的另一个力量更强大的金苹果。这时金苹果又被激活,Altair、Ezio和Desmond的意识完全同步,Desmond聆听了人类诞生前的文明留下的信息,需要Desmond拯救世界。在那之后,Ezio扔下了身上的武器,把它们和金苹果放在一起留在了密室,结束了自己的刺客生涯。回到现代,Desmond从Animus中苏醒了过来。刺客3:讲的是一个新的祖先康纳,desmond又再次经历这个祖先的人生后找到解放神殿的3个能源后,放出了神朱诺从而拯救了世界,但自己去牺牲了。目前desmond的尸体被圣殿骑士给回收了。

刺客信条1,刺客信条2,刺客信条3先玩哪个?

不论游戏还是电影,最佳顺序就是他的出品顺序,因为很多前传内容都是在正传之后上市,所以最佳的顺序是上市顺序,而不要去管时间线顺序。《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。游戏背景《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed: Brotherhood)的剧情紧接前作《刺客信条2》 ,艾吉奥将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。艾吉奥如今成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。

这次刺客信条3会不会比启示录配置更高

我来给你一个权威的回答

刺客信条2,兄弟会,启示录的引擎分别是Anvil引擎1.0,Anvil引擎1.0和Anvil引擎1.5

这次刺客信条3用的引擎是Anvil引擎2.0

概念是什么呢,好比虚幻引擎2到虚幻引擎3的概念

之前几做只是在不断升级引擎,这次是彻底换引擎了

1.0和2.0就不是一个引擎了

Anvil引擎2.0能模拟千人作战的画面(你也知道,之前的启示录,进城,配置低的会卡爆)
Anvil引擎2.0能把高清贴图和动作贴合在一起(之前的游戏里我们可能会看到袖剑刺杀人的时候手穿过身体之类的,感觉没有碰撞体积似的,这次刺客信条3里不会遇到了)
各种及时运算,是耗费CPU而不是显卡的

总的来说,刺客信条系列的配置一直不高,但是是越变越高的
再高也高不过孤岛危机2和战地3

所以,刺客信条3的配置会比启示录高,画面会更好,更吃CPU
但重要的还是要看优化怎么样


新作《刺客信条3》比起前作2和兄弟会启示录增加了哪些元素?比前作哪个更好玩?

《刺客信条3》是育碧旗下的系列大作,该作将采用最新的引擎Anvil 2.0开发,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等。
  本作的新英雄主角自称“Connor”,真名叫“Ratohnhake:ton”,拼作“Ra-doon-ha-gay-doo”,父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。
  游戏核心主题仍然为“刺客对决圣殿骑士”,通过美国革命来讲述,不过重点不是有关赢得革命,主要的剧情是讲述康纳的旅程。在这个剧本里,不是所有的美国殖民拓荒者都是好人,也不是所有的英国殖民军都绝对坏。游戏将向玩家表现,刺客与圣殿骑士都有灰色地带。“圣殿骑士不是带来世界末日的,他们认为自己是来拯救世界的,通过掌控它。”游戏也将包含其他的力量,法国人和印第安人。“康纳”将在战场与政治的内外影响历史事件。同时康纳的任务也对我们的现代主角Desmond有影响。


刺客信条启示录和兄弟会哪个好玩

玩法上大同小异,区别除了剧情之外有以下几点兄弟会中是双袖剑,启示录虽也是双袖剑,但其中一个是钩子,除了有双袖剑的双暗杀双刺之外,还有钩的动作,可以钩带跑可以钩摔。兄弟会中有免罪披风(杀人不增加通缉度),启示录中没有免罪披风。兄弟会的地图更大,可以骑马。启示录好像没有。兄弟会中仅有烟幕弹,启示录中的炸弹种类更多,有爆竹弹有炸弹有烟幕弹,还有不同的引信样式。杀人更快捷高效。兄弟会中需要收集各种材料解锁物品,启示录则没有这个要求了,除了金币,可收集的就只有炸弹材料了。兄弟会里主要是和圣殿骑士打,启示录里除了圣殿骑士还有了第三方势力奥斯曼士兵。圣殿骑士和奥斯曼士兵会互相打。场面更混乱更刺激了。启示录里有了据点防御战,类似于塔防的一个小游戏,兄弟会里则没有。启示录里增加了缆绳,可以利用缆绳滑行或暗杀,但是真正在实战中,缆绳暗杀用到的刺杀很少。兄弟会里真正难搞的是教皇卫兵,而启示录里,奥斯曼势力和圣殿骑士势力各有一个难搞的,分别是长戟兵和近卫兵,一个大戟甩开了防都防不了,一个不怕防反闪躲敏捷。大戟的话可以用空手夺白刃解决,近卫兵目前我还没发现更有效的解决办法,除了炸弹和毒镖。因为增加了道具种类,启示录里的暗杀手段也更多样化了,可以用烟幕弹掩护暗杀,也可以直接用炸弹炸死,也可以用爆竹弹吸引士兵的注意力再想办法解决。启示录降低通缉度只有贿赂演讲者、杀死官员、杀死暗杀者这三种途径,没有撕除通缉令了。区别基本上就是这样了。兄弟会和启示录都很好玩,但非要做一个比较的话,启示录还是相对好玩一些,毕竟是后出的,游戏玩法上增加了一些内容。