求魔兽世界平衡德宏
鹌鹑宏
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
直接按变鸟,ALT+ 小树
Code:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Code:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2];[button:1]加速药水
/cast 星火术
WOW鸟德宏
1、树皮+宁静: 判断是否有树皮,没有则放树皮,有则放宁静。简而言之,点一下是树皮,2下是树皮+宁静。 /script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end; /script if(found==1)then CastSpellByName("宁静(等级 3)");else CastSpellByName("树皮术")end 2、激活: 先判断,如果目标敌对/是NPC/没有目标/是没蓝职业 都给自己使用激活;如果目标是有蓝职业则 给对放激活。使用完激活自动返回上一目标。 /script x=UnitClass("target");if (not UnitIsFriend("player","target") or (UnitManaMax ("target")=S[j]) then CastSpellByName("治疗之触(等级 "..j..")"); break;end;end; 6、回春术: 根据目标等级判断使用哪个等级的回春术。 /script r=11;l=;t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("回春术(等级 "..j..")");break;end;end 7、愈合: 根据目标等级判断使用哪个等级的愈合。 /script r=9;l=;t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("愈合(等级 "..j..")");break;end;end 8、驱毒: 在任何形态下变回人形,并给目标上驱毒。 /script local i,a,_;for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,_,a=GetSh记得采纳啊