幼儿园教案设计意图怎么写
幼儿园教案设计意图怎么写:1、一、解读题目,找准关键词。无论是试讲还是说课,考试的时候都会给我们一个题目,我们首先要做的就是分析试题,找出活动的年龄班、领域。按照题目相关要求撰写。如果没有题目当中没有明确要求是哪一个领域的活动,考生则可以根据自身特点,选取一个合适的幼儿年龄阶段来设计,但是要突出某一个领域作为重点。 2、二、分析活动内容,说明活动的教育意义,简单地说,设计意图就是阐明“我为什么要设计这个活动”。这里要求同学们主要从两方面去分析:一方面是分析幼儿。因为幼儿的心理和生理的发展尚未成熟,发展水平低,本活动才具有意义,考生要认真分析幼儿的现有水平。3、另一方面是分析活动的教育意义。简单地说就是说明此次活动能为学生带来哪些积极影响,设计活动的真正意图是建构一种网状支架去帮助幼儿往“更高处”攀爬谓,解决“幼儿”与“活动”之间的矛盾,满足幼儿生活或学习上的某种需求。4、三、符合文件要求,有理有据。我们设计一个活动,目的在于让幼儿达到某种水平。但是,需要强调的是,我们设计活动不是一意孤行,而是要有理论依据,不可忽略文件和纲领的精神与要求,《纲要》和《指南》对我们起着导向作用,我们在执行教学的过程中要符合《纲要》或《指南》的精神。5、综上所述,“设计意图”要从幼儿的身心发展的水平去阐述,从幼儿在生活中的实际状况去阐述,从活动性质和对幼儿的价值去阐述,从《刚要》和《指南》的指导精神去阐述。6、总之,对于“设计意图”的撰写,可谓仁者见仁智者见智,这里简要介绍设计意图的主要内容与设计思路,旨在让考生快速建立撰写设计意图的思维,找到书写的依据和方法。
幼儿园数学活动的教案设计
篇一:数学活动:黑白棋大赛 活动目的: 1、通过“黑白棋大赛”帮助幼儿学习6的加法。 2、初步培养孩子们的合作精神。 活动准备: 1、大棋谱两副,黑白棋子若干。 2、红、黄、绿、紫队标志一份,每队准备一副棋谱,若干黑白子。 3、数字卡片“6”以内加减算式若干。 活动过程: 一、分队推选小队长 “分成四队,每队4个孩子,自己选出小队长” 二、黑白棋对抗赛 1、规则:每队选2名小队员先后参加比赛,第一名队员用黑子,第二名队员用白子,要求黑子和白子合起来我给你的数。 2、幼儿比赛,教师总结比赛情况。 三、合作摆“6” 1、规则:请一组的小朋友合作摆“6”,一行一种摆法列一道算式,要求算式不能重复,比比看规定时间哪一队找到的6的加法算式最多,最正确。(幼儿摆“6”) 2、相互检查 现在请你们相互检查,先看看他们列了几道算式,是否正确,如果有错错再哪?每队选一位小朋友告诉大家结果。(总结比赛情况) 3、“6子通”抢答赛 我这里有一张大棋谱,里面藏着许多6子通的6的加法算式,能能找到吗? 4、总结得分评出第一名。 五、个人竞赛:猜猜看 1、规则:我给你5个数字“2、5、1、3、4”请你用三十秒的时间记住,然后我把数字翻过去,请你指出和2加起来是6的数。 2、幼儿比赛,答对发奖。 六、延伸 刚才,我们想了许多办法使黑子和白子合起来是6,那么要他们合起来是7,该怎么摆棋子呢?我们到教室里去摆摆看好不好啊? 篇二: 幼儿园大班数学教案《对称》 活动目标 1.初步认识轴对称现象,能在对称图形身上找出对称轴。 2.通过操作,创作表现对称美,在操作中探索发现。 3.感受周围事物的对称美,提高审美意识、体验创造操作的乐趣。 活动准备 1.图片:蝴蝶24,剪刀。 2.长方形,正方形纸若干。 活动过程 一、理解对称概念,初步感受对称美 1.出示图片:蝴蝶,感知理解对称。 教师:今天老师带来一些图片给小朋友看,你们想看吗? 你觉得这些图片好看吗?你发现这些图片奇妙的地方了吗? (幼儿互相议论。) 2.教师小结:原来,这些图案的左边和右边都是一模一样的,像这种左右两边形状、大小、颜色 都一样的,我们就叫它“对称”。 3.教师出示一张图片,演示图形对折。 (1)教师:那么把这些对称的图形对折,会怎么样呢?对折后一样齐的,我们叫做“重合”--出示字卡"重合 (2)重合后,我们发现中间有一条折线,它也有一个好听的名字,叫“对称轴” 4.观察生活中的实物图片,感受对称美 (1)出示蝴蝶风筝、、面具(脸谱)、飞机等感知对称,寻找对称轴。 提问:它们对称吗?你从什么地方看出它们是对称的?对称轴在哪里?) (2)为什么人们要把这些东西造成是对称的呢?看起来对称的东西怎么样? (平衡感、整齐、美观) 二、寻找身边的对称物品,巩固理解对称含义。 1.出示实物若干(望远镜、梳子、衣服、镜子等) 提要求:选一件对称的物品。 2.幼儿介绍自己的物品,说说为什么自己觉得它是对称的? 对称轴在哪里? (引导幼儿发现对折后能重合,即是对称) 三、幼儿操作,创作表现对称美。 1.出示作品(眼镜) 教师:你们看这是什么?它对称吗? 你们知道还有什么是对称的吗? 2.幼儿操作,探索用纸片折叠对称图形。 四、结束 教师总结:今天,我们班里的小朋友都很能干,不但认识了解了对称,还能自己动手折叠对称的图形, 在我们身边还有好多好多对称的物品,今天我们也回家找一找,还有哪些东西是对称的, 明天来告诉老师好吗? 篇三:幼儿园大班数学教案:认识星期(7以内的.数) 活动目标: 1、复习巩固1—7的序数,2—6的邻数。 2、认识时间星期,了解其顺序性、周期性,初步形成“星期”概念。 3、激发幼儿对时间的兴趣,积极、主动地参与学习活动。 活动准备: 1-7的数字娃娃,大写数字一至七,星期娃娃图片7张,四个星期转盘,星期娃娃头饰每人一个。 活动过程: 一、 复习巩固1—7序数,2—6邻数。 1:今天数字娃娃也来到我们班,和小朋友一起上课,(同时出示无序的数字1—7),请你们按从小到大的顺序给数字娃娃排队,还要说出排在第一的是哪个数字娃娃。 2:以“数字娃娃找朋友”的游戏形式巩固邻数。 老师以数字娃娃的口气问:我是2,我的朋友是几和几?请小朋友帮助我,帮我找出好朋友。幼儿回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。 二、 新授:以故事的形式让幼儿了解星期的顺序性、周期性。 1:现在我们要和数字娃娃一起来听一个童话故事,听的时侯要仔细听,故事里讲了什么。 老师讲述故事《星期妈妈和孩子们》。 讲完后提问: 故事的名字叫什么? 星期妈妈一连生了几个孩子? 它给孩子取了什么名字?穿什么颜色的衣服? (老师随幼儿的回答出示星期娃娃图片,打乱顺序。) 强调:星期妈妈的第一个孩子是谁?第二个孩子是谁?请你们帮星期妹妹来排队,好吗?(排好队后读一读) 2:转盘游戏“找邻居”。 老师示范转动转盘,然后请个别幼儿操作。 规则:转动转盘后,指到星期几,就请小朋友讲出星期几的两个邻居。游戏反复进行3—4次。 突出强调:星期日的邻居是谁?(意在突破星期的周期性这一难点,让幼儿具有明确的周期意识,即一个星期有七天,一个星期结束下一个星期开始。) 三:幼儿操作活动:转盘游戏“找邻居” 幼儿分成3大组,每组一个星期转盘,一组幼儿轮流转动转盘,同组全体幼儿共同讲述指针所指星期几的两个邻居是星期几和星期几。 (让幼儿通过实际操作,进一步感觉星期的顺序性、周期性,形成星期这一时间感念。) 四:活动评价: 引导幼儿与老师一起谈谈这节课认识了什么?明白了什么道理?讲讲玩星期转盘游戏的感受。 五:分组进行角色游戏:找邻居。 七名幼儿一组,分别戴上星期娃娃头饰,扮演星期一至星期日七个角色形象,手拉手围成圈,顺时针转动,边转边说:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七个娃娃在一起,快快乐乐做游戏,游戏的名字叫“找邻居”。 接着星期一发问:我是星期一,我有两个好邻居,我的邻居是几和几?其余六个星期娃娃回答:星期一,星期一,你有两个好邻居,你的邻居是星期日和星期二。 接下去由星期二、星期三……星期日顺次提问,方法同上,游戏继续进行。 幼儿园大班计算活动:比较轻重 活动目标: 1、感知轻重,知道要有两个或者几个物体才可以比较重量。 2、学习用自然测量比较两个物体的轻重,用工具测量来比较三个物体的重量,并做好记录。 3、体验合作带来的乐趣与成功感。 活动准备: 1、学具筐:面霜瓶、积木、天平8个。 2、皮球、桶、纸盒、水瓶、铅笔盒、杯子、积木、瓶子各两个。 活动过程: 一、提出概念。 1、请一名幼儿上来。 (1) 今天老师想给XXX小朋友比重量,你们觉得一个人可以比重量么?那有什么办法呢?你们觉得谁重? (2) 今天老师带来了跷跷板,看看谁重一点?我给重一点那边贴上箭头向下的标记。 (3) 小结:原来比重量要两个或者几个物品才可以比较,一个物体不能自己跟自己比重量。 二、感知重量。 1、幼儿探索。 (1)今天老师也给你们带来了两样物品,老师请你们来给他们比一比轻重。 (2)我请两个孩子一组,站在桌子旁边去找两样物品比轻重,给重的那样东西贴上朝下的箭头。 2、小结:原来我们用我们的小手掂一掂可以比较出物体的轻重。 三、工具测量。 1、出示三样物品。(三个玩具) (1) 刚才我们给两样东西比了重量,我这里有三样东西,谁愿意上来给他们比较轻重。谁跟他有不一样的意见? (2) 那到底谁排的对呢?我也不知道。当我们用手也没办法分出轻重的时候,那我们就需要一个准确的测量工具。他就是天平。 (3) 我们先将两个物品进行比较,把轻的那个拿下来,重的那个不动。然后再把第三个物品拿来进行比较。那这个比其他两个都重,所以他是最重的,那C就是最轻的,中间这个叫什么呢?他叫不轻也不重。 (4) 因为他最重的要轻,比最轻的要重,所以他叫不轻也不重。一起来说说看。(贴上箭头) (5) 教师示范记录表。 2、幼儿操作。 (1) 请小朋友两人一组不拿凳子到桌子旁边,合作一人记录,一人测量,给三样物品比轻重。 (2) 教师检验:将幼儿的记录表贴在黑板上。 (3) 找出不一样的检测一次。 (4) 其实我们生活中也有很多东西可以比较轻重,我们一起去找找吧。 篇四:大班数学:猫 捉老鼠 活动目标: 1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。 2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。 活动准备: 老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片 活动过程: 1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝 师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)进场后转一圈 2.无意发现鼠迹 师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢! 幼:老鼠 师:喔。原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净) 师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗? 幼儿坐好后 师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢? 幼儿讨论回答。 老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗? 3.老师教本领 A.看谁脑筋动得快(看算式说答案) 师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗? 出算式,幼儿说答案 B.对暗号(复习对数游戏) 师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗? C.看谁耳朵灵(听得数出算式) 师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗? D.打靶(综合练习) 师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗? 幼儿摆好椅子后 师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。 4.执行任务 师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面放音乐,走一圈,停下 师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗? 老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。 A.先派一名幼儿抓 师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。 幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片) 老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多? 5、结束部分 带幼儿开火车回家。