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无限乱斗无限火力区别

时间:2024-03-01 21:04:29 编辑:莆仙君

《英雄联盟》无限火力和无限乱斗一样吗?它们有什么区别?

无限乱斗与无限火力的区别其实无限火力与无限乱斗的不同之处还是很少的,只有在游戏模式上有所区别,英雄强度和buff加成是一模一样的。游戏模式上的区别在于无限火力是ban人自选制,和排位ban人制差不多,只不过ban完人之后五个人可以同时自选英雄,但是对面看不到我们选的英雄,简单来讲就是匹配模式机制加了个ban人的步骤。而无限乱斗采用的模式是与极地大乱斗相符合的模式,系统随机选人,我们不喜欢可以摇其他英雄,最多换两次,队友没有摇到但是不用的英雄,我们可以后续用到。无限火力和无限乱斗就只有这一个区别,但是对于很多人而言,这一个区别就是更喜欢哪个模式的关键。无限火力更公平,但无限乱斗更平衡无限火力的自选制导致每个人都会选择强度最高的英雄或者是自己最擅长最喜欢的英雄,这样的机制对于十位玩家而言都很公平,不会让系统随机到比较拉跨的英雄,导致自己一整局都没有游戏体验。但这也就导致玩得英雄就那几个比较强悍的英雄,拉跨的英雄一次都不会出场。但是游戏和生活一样,一旦开始机械性的重复工作,事情就会变得枯燥无味,所以无限火力出来的那几个星期,只有第一个星期比较火。而无限乱斗却不一样了,因为它具有一定的随机性,导致游戏出现了一点不公平的因素,而不公平因素也是竞技游戏吸引人的地方,谁不想用拉跨英雄打爆比较顶的英雄。而且这种随机性也给予了玩家一种赌徒感,每个人心里都想着“要是给我一个某某英雄该多好啊。”这也是无限乱斗能在一个月能保证一定热度的原因。乱斗模式也给予的每个英雄发挥的空间,很多英雄在无限火力不曾出场,但是到了无限乱斗就开始展露头角了。喜欢的并不一定是合适的很多玩家都期望着无限火力的到来,其实克烈队长也是比较喜欢无限火力,但是玩多了无限火力总是会出现一种厌倦感,而无限乱斗就没有了这种感觉,反而有一种赌徒心理,下局我一定会玩到我自己想玩的英雄。而且无限火力这种英雄强度相符的公平,其实相应的带来的是一种不公平,对于那些想要尝试新套路的玩家而言,对面英雄强度这么强,自己尝试新套路不是近似于找虐吗?虽然说无限乱斗和无限火力之间,大部分人会选择无限火力,但是无限乱斗才是一种不平衡中的平衡。喜欢的并不一定是最合适的。即使大部分人说着无限乱斗没无限火力内味了,但是真香定律大部分人都摆脱不了。感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!

LOL无限火力是什么

无限火力是《英雄联盟》轮换游戏模式之一。在无限火力模式中,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影,金钱自然的增长速度是过去的五倍。所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0bd162d9f2d3572cf85199948413632763d0c3c3"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0bd162d9f2d3572cf85199948413632763d0c3c3?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0bd162d9f2d3572cf85199948413632763d0c3c3"/>扩展资料:其它模式——1、积分模式:是玩家在玩家账户拥有英雄有含20只以上及30等时可以进行的模式,玩家的能力会在匹配时被考量,因此技术高的玩家和技术低的玩家不会组在同一队。2、自定义模式:允许玩家将真人与电脑操控的英雄组成同一队,可以在任何地图进行,也可允许双方队伍的人数不一致。练习工具提供玩家一个熟悉英雄或开发不同玩法的环境,地图为召唤师峡谷,可自由调整等级或金钱等,并可以召唤假人敌军或假人友军当成模拟。3、预选位模式双方队伍同时禁用英雄,每人可禁用一只英雄或不禁用,共零至十只英雄会被禁止使用(因为可以不禁用或和敌队禁用同一只英雄),禁用阶段结束后会依顺序让玩家选择想要的英雄,待选择阶段完毕后玩家会有30秒的时间做最后准备。4、电竞模式:第一阶段双方队伍先轮流禁用3只英雄,此时共6只英雄会被禁止使用,第一阶段禁用结束后双方前六名玩家再依序选择英雄,进入第二阶段禁用时双方再轮流禁用两名共四只的英雄,加上前阶段总共十只英雄会被禁止使用,剩下的四名玩家再依序挑选英雄,选择阶段完毕后玩家会有60秒的时间做最后准备。

无限乱斗和无限火力有什么区别

无限火力和无限乱斗的区别就是一个是自选英雄,一个是系统随机选择英雄。这么看上去是挺好的,有不同的玩法,但是这就出现了一个问题,自选英雄和随机选择英雄差别巨大,很多玩家都不乐意了。本来都是无限火力自选英雄,这突然多出来一个无限乱斗,增加了轮换到无限火力的时长。在无限火力中,玩家可以随意选择自己想玩的英雄,如果有人分享了一些英雄的特别之处,也能立马开一把去试玩一下。但是无限乱斗就不一样了,可能玩一天也玩不到一把自己想玩的英雄,只能靠运气,系统随到一些垃圾英雄也只能硬着头皮玩下去,快乐程度直线下降。玩家个人评价:无限火力在老玩家心中的地位自然是无可撼动的,非常好玩,不过无限乱斗的出现,相当于给了无限火力一味调味剂。我们都知道,在无限火力中,热门英雄5个人抢着玩的情况非常常见,而那些热门英雄,在一定程度上也会影响游戏平衡。另外,无限火力虽说是想玩什么玩什么,但很多时候都存在不知道玩什么的问题,来来回回就玩那几个英雄,被抢了就不知道玩啥了,或多或少会觉得有些腻。那些很强的英雄被手速快的玩家抢走,自己只能随便选一个,造成了快乐的分布不均,无限乱斗虽然自己选不到,但别人也选不到,心里还是可以接受的。

无限火力技能冷却极快,哪些英雄的技能配合会无敌呢?

无限火力技能冷却极快,无极剑圣、 武器大师、齐天大圣、德玛西亚之力这些英雄的技能配合会无敌。众所周知英雄联盟是拥有无数忠实玩家的游戏,它的版本更新是很快的,同时也有着很多模式供玩家们选择,除了固定的匹配、排位、大乱斗之外,在特定时间推出的无限火力模式一直是玩家们最喜欢的模式之一。 剑圣是一个非常厉害的英雄,在普通模式中一旦在后期发育起来都是可以收割的,在无限火力中他的收割能力更是被无限放大。Q技能冷却极短,而且可以对多个敌人造成伤害,不论是刷线还是收割都是特别猛,而且大招加移速和不受减速影响,在CD时间简短的情况下可以说是十分强的。武器这个英雄的单挑能力是众所周知的强悍,而且一旦拖到大后期,如果对面有一个发育成型的武器,无疑是一个噩梦。他的e技能可以免疫大部分的伤害,而且可以眩晕住敌人,在无限火力模式中他的e技能的冷却时间几乎可以忽略不计,在加上q的伤害,简直是所有脆皮英雄的噩梦。猴子这个英雄可以说是战士和刺客的结合版,对线能力还可以,团战能力极强,而且w隐身也为他的生产能力有了保障。在无限火力中猴子的假身可以说戏耍了无数玩家,往往你交了技能上去最后发现是个假身,简直心态都要炸了。而且猴子的e技能突进和q技能的高额伤害还让人非常痛,在这个模式下的猴子简直太恶心了!

LOL:无限火力模式回归引玩家欢呼,为什么玩家更喜欢无限火力而不是无限乱斗?

近日国服上新无限火力LOL,作为联盟中大家公认最好玩的模式的一出便引发了登录服务器需要排队的现象,这种现象也就是之前LOL较为火爆的战斗之夜及重大变革出现过几次此次无限火力的出新使得不温不火的LOL一下子玩家多了起来。像之前的无限乱斗也是持续了接近一个月的时间,而据说这次的无限火力对比之前有了不小的改变,首先就是由随机变成了自选模式,其实最开始出现的无限火力就是自选模式,但是在后面就变成了随机,时隔多年,自选无限火力也是再次登场。其实很多玩家都在讨论到底自选好还是随机好,自选模式可以想玩什么就玩什么,但是也容易出现抢英雄的情况,大家都去玩盖伦结果只有一个人拿到,自己被迫去玩其他的英雄。但是对比随机的无限火力,首先就是因为随机性就让玩家免去了抢英雄的环节,一些有些里面的套路就会变得很少,如果是自选,5人开黑选一些非常恶心的英雄去打,那么别人的游戏体验将会非常难受。其实随机的玩家让玩家的整体胜率都保持在了50%左右,另一方面也是保证了大家的胜率是对半开的,而有些玩家可能为了取得胜利开黑练习某几个英雄就让别人非常难受了。不过无限火力模式本来就是娱乐,所以公平性也并不是非常的重要。在这里也是推荐几个强势的英雄给大家选择,像小丑、狮子狗、劫、加里奥等都非常强,亚索之类的就完全没有必要去选了,选出来就是送。因此很多人就更喜欢自己选择而不是随机选择。