CSOL中4A是什么意思?
4A就是有4个A博士礼包的道具,没有永久的,都是30天的,灾变的4个A是:龙力丸(初级攻击15级)生命补液也是15级~巨额资金32000钱~还有就是赏金操纵仪
机甲:也是这样的,
获得的方法,LZ去玩穷途末路可以拿到DNA和骨架再去魔方弄到针刺和起来就是一个A博,另外可以去魔方拿作战地图,安德雷手册,电波干扰,兽骨,这样和在一起也是一个A博。
CSOL开6是什么意思
开6指的是使用道具致命打击在生化模式三中僵尸要爆头才算分,所以天成出了这个道具。打僵尸开6(也就是致命打击)就是在一段时间内击中僵尸任何部位,都将统一受到与精准击毙相同的伤害。5是网吧奖励的急速飞奔,就是在一段时间内给予玩家2倍的奔跑速度。开7就是屠戮之刃,也就是在一段时间内近身武器的伤害将达到2倍。 在生化模式三中致命打击是一样很重要的道具。因为僵尸只有在爆头(也就是致命打击)的情况下才不会复活,不然都会无限复活。
望采纳。
CSOL A博士箱中的弱点分析仪有用吗
是对BOSS有影响...弱点分析仪是FPS网络游戏《反恐精英Online》中的一款游戏道具,该道具属于“拜访A博士”系统的赠品道具,玩家可以使用成功通关求生模式的某些地图所获得的线索道具,与神秘的A博士进行利益交换,A博士将以随身携带的行李箱回赠给玩家,开启A博士行李箱可以获得各种独有的赠品道具,弱点分析仪是其中的一种。
编辑本段1 三种型号
在目前的游戏中,共有三种弱点分析仪道具的存在,分别在求生模式-大灾变的三季中生效,它们分别是“弱点分析仪Ⅰ”、“弱点分析仪Ⅱ”以及“弱点分析仪Ⅲ”,他们的使用效果大同小异,但是适用地图各有不同,玩家们可以用过不同的方式获得它们。[1]
编辑本段2 道具描述2.1 弱点分析仪Ⅰ
可以分析Boss的弱点的特殊装置。通过时时获取战斗数据分析出其弱点所在。可提升武器对大灾变Boss所造成的伤害,该道具只在异乱之战、生化魔方、穷途末路、噩梦之末中有效。(仅限初始资金$7500的房间。)
2.2 弱点分析仪Ⅱ
弱点分析仪Ⅱ可以分析Boss的弱点的特殊装置。通过时时获取战斗数据分析出其弱点所在。可提升武器对大灾变Boss所造成的伤害,该道具只在剧毒之伤、致命陷阱、母巢之战、剧毒陷阱中有效。(仅限初始资金$7500的房间。)
2.3 弱点分析仪Ⅲ
可以分析Boss的弱点的特殊装置。通过时时获取战斗数据分析出其弱点所在。可提升武器对大灾变Boss所造成的伤害,该道具只在堕落之源中有效。(仅限初始资金$7500的房间。)
※由于目前合成A博士行李箱Ⅲ的所有线索道具并未全部推出,因此弱点分析仪Ⅲ并未正式在游戏中出现。图片暂缺。
编辑本段3 道具效果
三种弱点分析仪的道具效果大同小异,都是在求生模式中对玩家们的对Boss杀伤力进行提升,即拥有三种弱点分析仪的玩家,在进入相应的求生模式地图时,对Boss造成的伤害更大。
其中,弱点分析仪Ⅰ应用于大灾变第一季地图中,可以提升对BOSS的伤害
而弱点分析仪Ⅱ应用于大灾变第二季地图中,效果与弱点分析仪Ⅰ一致。
弱点分析仪Ⅲ应用于大灾变第三季地图中,效果与弱点分析仪Ⅰ、Ⅱ一致。
注意事项
需要注意的是,以上所有弱点分析仪道具,包括所有A博士行李箱道具,其开启获得的赠品,都无法在初始资金为800的排名房间使用。
编辑本段4 获取方式4.1 弱点分析仪Ⅰ
开启“A博士的行李箱Ⅰ”,即有1/5的机会获得弱点分析仪Ⅰ(30天)。
4.2 弱点分析仪Ⅱ
开启“A博士的行李箱Ⅱ”,即有1/5的机会获得弱点分析仪Ⅱ(30天)。
4.3 弱点分析仪Ⅲ
开启“A博士的行李箱Ⅲ”,即有1/5的机会获得弱点分析仪Ⅲ(30天)。
※由于目前合成A博士行李箱Ⅲ的所有线索道具并未全部推出,因此弱点分析仪Ⅲ并未正式在游戏中出现。
CSOL大灾变通关掉落物品
大灾变
你现在只要去打穷途末路通关就能获得骨骼,DNA,针剂这三样就能换的A博士
异乱之战通关获得异形斗兽残骸
失落之城五十关通关!~获得作战地图这个比较难五十关挑战性挺大(入门级除外)
打地狱围栏五十关通关获得安德雷手册
黑暗之门20关通关获得电波干扰器
以上四样换的A博士
机甲风暴:
沙漠图的卡奇曼箱子,
灼热炼狱的飞行员的身份证,
和石破天惊的奖励无人驾驶控制器,
以上三种换的A博士
大灾变和机甲A博士礼包的奖励都一样: 生命补液,龙力丸,巨额资金,赏金操纵仪,不过大灾变和机甲的A博士礼包有区别机甲只能用在机甲模式,大灾变只能用在大灾变
别人的 懒的打字
求csol大灾变各个地图的攻略方法! 谢谢
各位总结以下本人个人的一些打生存的经验。
第一章:总纲
1.生存模式,或称大灾变,是以【生存为主,杀敌为辅】的模式。这点一定要切记切记,无论什么时候,不要贪,该跑动就跑动,该躲闪就躲闪,不要为杀一个僵尸而浪费生命,生命可是一杆枪外加一千块钱啊!
2. 在生存模式中一加一【不等于】二,有的时候大于二,有的时候小于二。转僵尸的时候,如果有个人和你一块转,尤其是相反方向,那么你们两个人都要倒霉。因为僵尸是由AI控制的,周围只有你一个人,附近所有的僵尸都会朝你的位置跑,所以说单人转僵尸时僵尸的路线是可控的——永远绕着圈,永远逮不着。但是两个人同时转的时候就不同了:僵尸群会分成两半,一半跟着你转,一半跟着另一个转僵尸的人转。你能控制跟着你转的僵尸,但是控制不了跟着你队友转的僵尸,所以过不了几秒钟你的后路就会被跟着队友转的僵尸们堵住了,结果只能被围死。而有的时候两人或三人的配合又能起到极佳的效果。例如斜坡转僵尸。一人拿着 TMP,MP5在底下转,两人站在顶端远处拿狙打,这样的话僵尸AI会判定那些斜坡顶端的人离的太远,应不予理会,所以他们就能帮你打尸群杀僵尸而不会给你添麻烦。
3.游戏中有的关是纯赏金关,第15关,35关,45关都是这类加钱关,屏幕提示“发现僵尸残余势力,请消灭它们来补充经济”,这时候僵尸很脆弱,一刀就能死,打死拿的钱很多。记住金钱上限是32000,这些关最好打一会,就回中间来买血和攻,不然就浪费宝贵的僵尸(经济)资源。
4. 绿僵尸能扔雷,但是很迟钝,你围着尸群绕圈的时候会发现那些绿僵尸们连动都不动,就停在原地扔雷,无视它们就行了,因为你正在绕圈,它们扔雷永远会扔在炸不到你的地方。而且绿僵尸在一个片区的数量是一定的,例如有两个绿僵尸,打死它们,会再下来两个;留着不打,就基本没有更多的绿僵尸跳下来。
5.生存模式的游戏室分三种:刷纪录房,通关房以及普通娱乐房。以下本人将一一讲述各种房该具体怎么打。
第二章:娱乐房具体操作细节
娱乐房分两种:七千五钱的房和八百钱的房。其实说实在的两种房打了几关后也没多大区别了,不过起步的几关还是要好好说说的。
1.第一局打法
① 七千五的房:刀法好的,延迟低的,建议首升两次攻,为第二关做准备。第一关不要费一枪一弹,全部小刀重刀解决,但是不是冲上去拼命而是绕着僵尸打,由于僵尸反应迟钝,所以这些人基本上可以不费血,在第一局结束后把经济打到三千,或者至少两千五(升两次攻后还剩1500)。作为刀法不好或者延迟高的(本人就是一例),建议首升两次血,到140,因为第一关僵尸抓一下掉10点HP,所以就多四次机会,而且切记只剩10血的时候就躲或者拿手一枪远远的点,不要贪,一个小僵尸不过才五六十,你一死少一千。
②八百的房:基本同上,只不过没法开始就升级,不过丝毫不影响刀僵尸的效果,同样这局结束后有两千五到三千五的经济。
2.第二局打法
① 七千五的房:对于刀法好的,延迟低的,这局有四千五到五千五的钱,建议再升一次攻,升到130就可以比较有保证的一刀秒第二关僵尸了,所以继续不费一枪一弹用小刀打,不过这次最好招呼点,僵尸比第一关的稍稍快了些。对于刀法差的,延迟高的,这一局就可以考虑买长枪了,钱大概也是四五千那样,买个鸟狙+满子弹;VSK+满子弹或者MP5+满子弹就行,第一局实在打得太差又死了的,买个TMP甚至续手一枪子弹都行,不升属性,该怎么打就怎么打,因为手里有枪也,僵尸很弱,所以不用太绕圈,直接打就行了,这局赶紧趁着大好机会多多拿分赚钱吧。
②800的房,刀战不适用了,经济富裕的可以选升一次攻或血(视技术而定),然后买MP5或者TMP,除此以外基本同上。
3.前十关打法
现在到了第三关上,七千五的房和八百的房差距已经基本上可以忽略不计了,僵尸也正式开始成点气候了,所以转僵尸也就开始了,关于转僵尸的细节会在后面有详细叙述。本人是不建议在娱乐房中买机关枪的,因为其一是太费钱,其二是太重。对于攻和血的配比建议前十关用2:1的方法升,尽量保持攻血数量上一致(即攻血相等,由于血是升一次加200而攻是升一次加100,所以攻和血2:1会让两者持平或者基本持平的)。前期的后部僵尸已经颇成气候了,这时就要尽量发挥绕僵尸的优良传统了。
4.剩余关打
中期是指十二关到二十关。由于娱乐房,大家都是乌合之众,无组织无纪律,所以破20关的寥寥无几,所以这个时候在娱乐房中抢杀敌逐渐的占到了主导地位。鸟狙和GALIL对于MP5等冲一锋一枪的优势逐渐开始显现。所以初期尽量早换枪,但是机一枪尽量不要用。警连狙有的时候可以尝试用来绕僵尸,效果极佳,可惜就是太贵太重。
第三章:通关房具体操作细节
通关房是指某几个人,为了满足一下通关的欲望,所以三四个人内部组织成团体,而其余的人都是乌合之众的房。还有一种极少,那就是十个超牛技术配合的人想尝试非BUG通关(这里不做叙述,这类人想必也不需要鄙人传授经验了吧)
这三四个人往往是为通关而通关,而不是为了刷记录而通关。这样的话最好三四个人要内定好如何上BUG,不求杀敌只求上房,谁当人梯谁上BUG都要事先内定好,而且要在前几关先演练几遍练熟了,到后期一定要眼疾手快。
首先人梯因为是雷锋之类的,所以惟一要做的是用自己的血顶僵尸的攻,获得足够的时间让人上去BUG,所以这些人不用买枪,一有钱就买血。作为主攻手的上 BUG的人,因为BUG是完全无敌的,所以买攻为主,血只要够用就行,有的时候失误了,上BUG的时间长,可能要顶两下僵尸的攻击,所以血也不能太低。 BUG上的人建议买警连狙或者MG3.
但是由于这类房还是较少的,所以这里暂不详述。
第四章:纪录房的具体操作细节
纪录房是指10个人,为破纪录拿大奖而建的房。这类房一定要精益求精,细节绝对的要注意。首先是前期准备:YY,TS等语音软件是必不可少的,而且事先一定要商议好谁负责哪区,谁负责上BUG。因为现在纪录已经是通关了,所以要破纪录必须求高杀敌。首先四边区各有【一人】转僵尸,中区可以有二或三人转僵尸,三到四人负责上房BUG。因为要求杀敌高,所以有的时候需要小小的贪一点,例如中区的能多杀一个就多杀一个,反正中区也活不了太长时间,枪就看着买。枪法最好的上BUG上,身法最好的转中区,其次是三个边区,最差的去斜坡区,这样可以保持一定的平衡,获得最大存活数。还有一点是尽量不要把子弹浪费在超级胖子上,因为你杀一个超级胖子要用数倍于杀普通僵尸的子弹,虽然拿钱多(三千块),但是只记为1杀敌,不划算!中间必须一直语音汇报战况,绝对不允许出现引别人怪和抢别人怪的现象!
第四章:选枪
生存模式该选什么枪这点还是最主要的,因为一杆高效率的枪能为你制造出大量财富和杀敌,同时也能尽最大可能保障您的生存权益~。下面的排序是经济从好到差时推荐选枪的排序。首先推荐的是VSK94,这杆在一般模式下被打入冷宫的枪在生存模式中能够非常好的发挥出其性能。而且关键一点在于:子弹便宜,满弹夹只需要400块(5.56,7.62的子弹满弹夹要一千六百,更不用说.338和霰弹枪子弹了)。其次是鸟狙,因为鸟狙轻,而且升威力后效果十分明显,每枪下去都能杀敌一两个,而且盲狙是不降低准度的,可惜唯一一点缺点是比较贵(子弹和枪都贵)。其次是K1A,优势是便宜,拥有近乎M4的威力,比M4便宜的多,而且近距离弹道比M4稳,但是和僵尸作战最主要的还是近战,所以K1A是个很牛逼的枪,唯一缺点是换弹时间稍稍显长了些。再次是MP5,没多少钱的时候这杆轻枪会让你受益相对而言比较多的,而且无论枪还是子弹都很便宜。最后就是TMP了,实在没钱的选择,钱有一千五就能买它了。再不行就用手枪吧,双枪什么的真的没用,既然ECO就彻底的ECO,把USP子弹续满,然后去绕僵尸去~
第五章:总结
我们是玩游戏的,不是让游戏玩我们的,所以除非你是实在没事干了,推荐还是把生存模式当成一种娱乐,不要为刷记录而玩游戏,这样就失去了游戏的本意了。而且生存模式太费时间,一盘完整的50关打下来要近三个小时,如果能用于工作学习这时间还真不短,所以还是借用广电局的话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。让游戏把我们玩了,这也脱离了玩游戏放松身心的本义。
请列出csol中,大灾变和机甲风暴各幅地图过关后得到的东西,还有哪几个是用在一起的
大灾变
1、狂暴DNA +狂暴骨架(均为完成穷途末路获得)+异形强化针(生化魔方获得)=1 行李箱
2、 作战地图(失落之城)+电子波干扰器(黑暗之门)+安德雷手册(地狱围栏)+ 异性残骸(异乱之战)=1 行李箱
机甲风暴
无人驾驶控制器 (石破天惊)+ 驾驶员身份牌(灼热炼狱)+ 黑匣子(沙漠废墟) =1 行李箱 (机甲)
大灾变的话,建议打穷途末路和生化魔方地图,打的人多,而且只需要三个东西!
csol大灾变和机甲风暴的奖励是什么啊
大灾变的奖励分两种
一种就是在游戏中的奖励,就是各种僵尸掉落的箱子,里面有终结者、毁灭者、手炮、僵尸、等等道具,不过都是一天的,还有齿轮、密码箱(注意不是芯片)
另外一种就是游戏结束后,获得的通关奖励,例如狂暴DNA、手册、急速针、之类的,可以合成4A道具的东西。
(在噩梦之末等特殊地图下,可以在游戏中捡箱子获得永久红awp、红m249、塔沃尔、熏等永久道具)
机甲风暴的也和大灾变差不多,也分两种,不过道具不同罢了
机甲风暴没有掉落箱子的,只是在打死敌人的时候会随机获得道具、比大灾变多了一个绿色的火箭筒(1天)也可以获得齿轮、密码箱!
通关后可以获得机甲风暴的专属通关奖励电波干扰、控制器之类的
csol大灾变最佳奖励介绍
如下图所示。《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。大灾变第一季从最初的失落之城事件开始,由战场精英们组成的救援小队,似乎就陷入到了一个陷阱之中。首先是在失落之城的大街上遭到了大量僵尸的围攻。在击退僵尸群之后,被几个神秘的黑影吸引到了一处建筑工地,虽然发现了一些蛛丝马迹,但是随即又陷入了僵尸的包围圈之中,受困于黑暗之门。好不容易脱出,又在房顶经历了地狱围栏的考验。连番的恶战,精英救援小队已经略显疲态,但是这并未阻止他们前进的脚步。在成功冲入研究室内部,并且成功杀死强大的异型斗兽之后。众人却犯下了一个愚蠢的错误,强行进入到研究所地下进行调查,在犹如地下迷宫一般的场景中,几乎陷入了弹尽粮绝的尴尬境地。幸好在崔智云的通讯指挥之下,才得以撤退,而不幸被俘的同伴们则要面对角斗场的考验。
csol大灾变丶加成道具
首先,很高兴回答你的问题
一共分三种,装饰,通用道具,级别道具。
装饰说下
奥博恩的角:爆头加30伤害
炸弹发带:冲击波震掉武器效果百分之二十几率失效
安哥拉的翅膀:跳跃力增强25,刀锋战蝗的翅膀,同样。
鬼火纹身:所有能力级别上限上升1级
泰坦玩偶:死亡时自动复活,无敌3秒,血回复100点。(1条命1次)
库拉肯火箭炮:鬼手效果有百分之二十几率无效。
冰雪暴君的大锤:爆炸效果减免百分之二十的伤害。
冰晶纹身;提升5级攻击力上限。
巨蛇纹身:提升3级攻击力上限,2级生命值上限
通用道具,级别道具都是A箱子开出来的。说下通用道具
赏金操纵仪:提升大灾变模式中,打僵尸给的钱。
经验药剂:提升杀死僵尸获得的经验。
级别道具分三级,1级的道具提供初始等级3级,2级道具是5级,3级道具是7级,道具无法累加,例如你有1级生命药剂,2级生命药剂,1级药剂提升3级生命值,2级药剂提升5级,你同时拥有这两个,也就提升5级生命,而不是提升5+2,总共7级生命等级。
道具入手方法就是开A箱子。普通A箱子开1级道具,高级A箱子开2级的道具。特级A箱子开3级道具。就不一一细说了。就说一下种类。
有
生命补液:提升人物初始生命级别
龙力丸:提升人物初始攻击级别
防弹衣:提升人物初始护甲级别
战斗靴:提升人物初始移动速度
备用弹链:提升人物初始备弹级别
这些都是有三种级别的。刚才说了。就不重复了。
这些就是通过大灾变能刷出来的,和大灾变有关的所有道具。个人手打,绝无参考,全部经验之谈!