dota什么时候出6.73?
昨天IceFrog在官方新闻发布群表示,DotA 6.73以及DotA2的相关工作正在紧锣密鼓的筹备之中。同时也透露了一个信息,dota6.73正在制作之中,同时会为地图增加一些新的元素和修正平衡性。在6.72到6.72d中,从小鱼人、大树、大屁股、狼人一系列的变动,我们还是可以看出冰蛙在为游戏的平衡性做着变动、这点是值得肯定的。
直到6.72d的发布正式确定狼人被削弱、使得这个大热的英雄在CW的舞台上冷淡一点点,但是不能否定狼人这个英雄在CW上的地位,随着dota机制的改动,增加游戏的娱乐性和平衡性同时,重点应该是推动比赛的节奏方面,使得比赛更加精彩、紧凑、刺激。dota6.73的新元素小编猜想肯定是有这方面的,6.72版本的一系列改动重点还是加强游戏的对抗性和节奏。最终落到6.72d版本中,敌法和艾瑞达这两个线上强力英雄登上CW舞台了,核心方面应该是推线和在快速的gank的节奏中早早打出装备优势取得胜利
在8月份的科隆展上,dota2成为了举世瞩目的焦点,对于新的dota2.中国全家的普遍看法是模型不堪入目、不符合中国人的审美观念吧。其实早在dota与真3之间,早有过这个例子,在早期真3的玩家是多过dota的玩家的,虽然dota的地图版本要是真3早。但是真3的人物模型和道具装备更加符合中国人的使用习惯,随着时间的推移,dota的用户已经占领了大部分的电竞平台,不管是真3还是澄海玩家们都纷纷涌入的dota的舞台上。根本原因就是dota的5人团队合作与战局的多变化能让玩家有新意和刺激
dota6.73冰蛙所说的新元素,应该是在dota的基础上上玩家们能更快的适应dota2的新元素和变化、例如人物模型、攻击弹道的设定、物品的更新方面。这点也许会有、dota2的九种模式会不会在dota6.73中出现呢?这值得我们期待,或许dota6.73出的时候会让我们眼前一亮,或者是我们已经在玩dota2了
我估计最迟元旦左右会出吧
求DOTA6.48b版本的UG的全技能介绍 ~~~
其他技能前面的说的很清楚了 不过折射不对 所以单独写出来给LZ折射 (Dispersion)
使Mercurial有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。
不能闪避足以致命的伤害。
一级 - 使Mercurial有4%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。
二级 - 使Mercurial有8%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。
三级 - 使Mercurial有12%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。
四级 - 使Mercurial有16%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。PS:前面的兄弟看清楚LZ的问题 LZ要的是48的UG技能
dota6.84什么时候更新
Dota6.84更新时间:2015-04-28
新增物品:
1.阳炎纹章.效果:10护甲.75%法力回复.30%闪避.
主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒。可拆卸。这个debuff可被驱散。
2.幻彩核心.新物品由神秘法杖和镇魂石组成部件:①神秘法杖(2700金币)②镇魂石(3200金币)共计:5900金币
效果:+25 智力.+450 生命值.+400 魔法值.+4 生命回复.+100% 魔法回复.
被动①:冷却时间降低-将所有冷却时间缩短25%
被动②:法术吸血- 回复所造成的法术伤害一定百分比的血量。英雄25%,普通单位5%。
3.银色刀锋.新物品由由隐刀,散华和合成卷轴组成部件:①隐刀(2800金币)②散花(2050金币)
效果:+32 攻击伤害.+30 攻击速度.+16 力量.次级致残
主动:破隐一击将造成额外的225点伤害并施加一个损毁(Break)的负面状态以禁用对方的.
被动技能:①同时削弱目标40%的总输出(所有伤害类型),持续5秒。24秒CD。②破隐一击不能被闪避,损毁(Break)不能作用于魔法免疫的目标。
4.月之碎片.新物品由两个振奋宝石和合成卷轴组成部件:①振奋宝石(2000金币)②振奋宝石(2000金币)③合成卷轴(300金币)总计:4300金币
效果:+120 攻击速度.
被动技能:暗影之视-月之碎片给予英雄额外250夜晚视野(只有在装备栏中才有效,对夜魔大招有效)用法:使用这个物品后会永久增加一个+60共计速度的增益状态(不叠加)。需要双击才能使用.注意:幻想不继承攻击速度buff
5.守护护踁.新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成部件:①秘法鞋:1350金币
②梅肯斯姆:2300金币③卷轴:1650金币.共计:5300金币
效果:+55 移动速度.+250 魔法.+5 全属性.+5 护甲.
被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,光环将提供15点护甲和15点生命回复
主动:修复- 为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。45秒CD.注意:散失效果只作用于使用物品的
6.莲花宝珠.新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成部件:①坚韧球(1750金币)②板甲(1400金币)③合成卷轴(900金币) 共计:4050金币
效果:+5血量恢复.125%魔法恢复.+10攻击.+10护甲.(装备可被分解)
主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒 CD,100魔法消耗,900施法距离.注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同
7.微光斗篷.新物品由抗魔斗篷和暗影护符组成部件:①暗影护符(1400金币)②暗影斗篷(550金币) 总计:1950金币
效果:+30 攻击速度.+20%魔法抗性.(物品可以被分解)
主动技能:发光-对一名友方单位施放并使他在0.4秒内逐渐隐身.在隐身时间内,该单位将得到66%的魔法抗性。技能持续5秒。该单位在五秒内可以移动,但攻击或施法会使单位在0.4秒内现形。15秒CD,900施法距离。注意:附加的魔法抗性只有在隐身的时候才有效。(可能被撒粉就没效果了)
8.附魔芒果.新增的可消耗物品 价格: 150金币
效果:+1 血量恢复/用法:使用芒果后立即回复150魔法,可用于队友.注意:多个芒果不能叠加于一个格子里
PS:道具新增功能升级版远行鞋:现在再次购买合成卷轴可以升级远行鞋,升级后的远行鞋可以传送至友方英雄附近.
DotA Allstars v6.70中文版有哪些修改
【英雄改动】
地狱领主:
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
敌法师:
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
斧王:
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
BANE:
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
赏金猎人:
- 提高追踪术的施法范围从800至900
- 增加2护甲
半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
陈:
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
死亡先知:
- 增加了5基础伤害
- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
- 力量成长由1.8至2.2
尸王:
- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
先知:
-增加了6基础攻击
卡尔:
- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
双头龙:
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
剑圣:
- 治疗守卫,提高移动速度从150到300
- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴
光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
圣堂刺客:
- 基础伤害增加,从45-55到53-59
受折磨的灵魂:
- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
- 邪恶敕令不再需要攻击点
巫妖:
- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
狼人:
- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍
地卜师:
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基础伤害增加5
食尸鬼:
- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
熊猫酒仙:
- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
仙女龙:
- 新月之痕的冷却时间从20至16
闪电幽魂:
- 风暴之眼现在不再无视魔法免疫
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位
暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8
树精卫士:
- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
沙王:
- 力量成长由2.3至2.6
- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
暗影牧师:
- 暗影波的AOE伤害由155增加到170
沉默术士:
- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14
鱼人守卫:
- 增加敏捷增益从1.9到2.4
- 增加基础护甲从4至5
鱼人夜行者:
- 调整了黑暗契约的触发时间。而不是2秒钟后和脉冲超过0.5秒(损害清除及浅黄色)开始,现在开始后超过1秒和1.5秒脉冲。相同的总体损失,但现在有一个搬迁期内的buff持续时间较长。
- 黑暗契约自我伤害现在处理自己的交易,因为他身边,而不是在它转换到该地区的时间
幽鬼:
- 重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害
风暴之灵:
- 智力成长由2.2上升到2.6
萨尔:
- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
小小:
- 每级长大移动速度从10增加到20
术士:
- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
宙斯:
- 雷击的冷却时间由7至6.5
【物品改动】
刃甲
冷却时间从25秒降到22秒
血精石
-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%
初始生命恢复 6点增加到8点
锁子甲
可以在边路商店购买
水晶剑
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900
死亡面具
吸血效果从10增加到15%
死灵书
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
毒液之球
花费从550下降到500
紫苑
冷却时间从25秒减少到18秒
流浪斗篷
从500涨价到550
补刀斧
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒
镇魂石
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点
【新英雄】
巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
4秒后停止移动
============
冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
在英雄面前产生
============
海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
【新英雄】
凤凰
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
攻击距离500 远程
移动速度290
凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
烈日炎烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
DotA Allstars v6.70中文版有哪些修改
【英雄改动】
地狱领主:
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
敌法师:
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
斧王:
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
BANE:
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
赏金猎人:
- 提高追踪术的施法范围从800至900
- 增加2护甲
半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
陈:
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
死亡先知:
- 增加了5基础伤害
- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
- 力量成长由1.8至2.2
尸王:
- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
先知:
-增加了6基础攻击
卡尔:
- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
双头龙:
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
剑圣:
- 治疗守卫,提高移动速度从150到300
- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴
光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
圣堂刺客:
- 基础伤害增加,从45-55到53-59
受折磨的灵魂:
- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
- 邪恶敕令不再需要攻击点
巫妖:
- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
狼人:
- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍
地卜师:
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基础伤害增加5
食尸鬼:
- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
熊猫酒仙:
- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
仙女龙:
- 新月之痕的冷却时间从20至16
闪电幽魂:
- 风暴之眼现在不再无视魔法免疫
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位
暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8
树精卫士:
- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
沙王:
- 力量成长由2.3至2.6
- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
暗影牧师:
- 暗影波的AOE伤害由155增加到170
沉默术士:
- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14
鱼人守卫:
- 增加敏捷增益从1.9到2.4
- 增加基础护甲从4至5
鱼人夜行者:
- 调整了黑暗契约的触发时间。而不是2秒钟后和脉冲超过0.5秒(损害清除及浅黄色)开始,现在开始后超过1秒和1.5秒脉冲。相同的总体损失,但现在有一个搬迁期内的buff持续时间较长。
- 黑暗契约自我伤害现在处理自己的交易,因为他身边,而不是在它转换到该地区的时间
幽鬼:
- 重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害
风暴之灵:
- 智力成长由2.2上升到2.6
萨尔:
- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
小小:
- 每级长大移动速度从10增加到20
术士:
- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
宙斯:
- 雷击的冷却时间由7至6.5
【物品改动】
刃甲
冷却时间从25秒降到22秒
血精石
-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%
初始生命恢复 6点增加到8点
锁子甲
可以在边路商店购买
水晶剑
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900
死亡面具
吸血效果从10增加到15%
死灵书
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
毒液之球
花费从550下降到500
紫苑
冷却时间从25秒减少到18秒
流浪斗篷
从500涨价到550
补刀斧
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒
镇魂石
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点
【新英雄】
巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
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寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
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雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
4秒后停止移动
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冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
在英雄面前产生
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海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
【新英雄】
凤凰
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
攻击距离500 远程
移动速度290
凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
烈日炎烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
【新物品】
诡计之雾:
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消耗品 价格: 100
使用次数: 1 可堆叠
商店最大库存: 3
再生时间: 10分钟
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效
持续时间:40秒 冷却时间:90秒
勇气勋章:
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需要:
- 锁子甲 (550)
- 艺人面罩 (325)
- 卷轴 (200)
属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码
自杀倾向者专用
古之忍耐姜歌
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需要:
- 护腕 (525)
- 法师长袍 (450)
- 卷轴 (750)
属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力
耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度
战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
冷却时间:30秒 可使用3次,
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失