大神们,新手求指导,无主之地2怎么这么难
整体来说
找合适的高等级武器+提高射击准度+寻找掩体+用好技能+摸清BOSS战规律。
高等级武器这个不用多说,基本是伤害越高越好,当然,大部分散弹枪的伤害肯定比其他枪伤害高,但散弹枪准度太低,而且近距离作战才能体现出威力。其他属性,像火武器对人有额外伤害,电武器可以更快的清理怪物身上的护盾,腐蚀武器对机械怪有额外伤害,紫渣武器命中后可以让怪物易伤。对什么样的怪物用设么样的枪。
关于提高射击准度,一定要爆头。生物的头部比较明显,机械的要害位置不是头,而是胸前偏左侧的一个小摄像头。就算是近战攻击也要照着要害部位打,事半功倍,否则不但浪费子弹,而且效率低下容易死。
掩体是比较有用的,怪物一般都有攻击空挡,利用掩体在攻击空挡给予对方致命一击要比端着枪上去冲有用的多。
每个职业都有专有技能,前期用好了技能事半功倍,就算技能CD状态,找个掩体躲避一下等着技能恢复也好过瞎冲瞎打。后期天赋点全了,用技能基本处于无敌状态。
关于BOSS战,BOSS战一般BOSS都有套路,摸清套路找准规律才是最正确的打法。
上面是整体要注意的地方。下面说些细节。
关于职业的选择,新手建议选机械术士和狂枪手,其他职业新手一概不推荐。机械术士选择强化宝宝的天赋,狂枪选择输出天赋就好。机械术士有宝宝,开了技能基本什么都不用管了,最无脑简单的一个职业,狂枪开技能可以在持续时间内不断的回复弹药和生命值,并且可以同时使用两把武器。
新手如果刚玩,建议多刷刷二号BOSS,二号BOSS是两个人,一个人开大炮,另一个人到处飞着扔手榴弹,顶着打就行,没什么难度,扔手榴弹那个BOSS,有概率掉落一个蓝色品质的裂片手榴弹,该手榴弹伤害一般在300左右×5或6,意思就是爆炸后会分裂成5-6个伤害在300左右的小炸弹,基本就是瞬间1800伤害,这手榴弹可以用很久,好用的很。之后很多BOSS基本扔完手榴弹就打完了。
另外说一下,一定别怕死,因为这游戏有濒死系统,死亡后如果在规定时间内击杀任意一个怪物,就可以复活。
无主之地2的操作指南
鼠标左:射击鼠标右:瞄准鼠标滚轮:快速更换武器W、A、S、D:主控制方向键小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向I、P、K、L、M:对应包袱、人物技能、武器熟练度、地图、任务E:拣取、开启R:换弹夹C:蹲下V:刀击Tab:快速打开I、P、K、L、M记忆(最后一次项目使用为记忆)-:平时指定扔掉手上拿的武器空格:平时指定为跳跃,打开包袱后指定为扔掉包袱里选定的1、2、3、4:对应所装备武器1-4长按E键可直接装备掉落的武器 2号位武器可选:火箭弹或机枪鼠标左:车载车头机枪鼠标右:车载2号位武器W、A、S、D:主控制方向键小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向(开车用)E:上车下车,另外还有个功能就把翻倒的车翻过来C:切换位置(开车累了可以和朋友换位置,单人的时换位是为了使用2号武器的最好视角位)F:氮气喷射(加速的 )G:后视角H:喇叭
我是无主之地2完了个萝莉,想问一下一周目怎么加点
一周目,主要加这几个。机器人为主,回复为辅。其它的看着加。有个写有1的,至少加一点。最好多洗点,多尝试可种技能,好为二周目打基础。因为二周目机器人是顶不住的。一般是主右侧技能,同时装备和操作要求变高。二周目,萝莉的加点是最具争议的,要自己去研究。萝莉神器,小骗子手枪。在镒元素区有一个机器人想变成人类的任务,奖励物品。有用的效果,打一粒子弹,打到地或墙会反弹出好多子弹。配合左边第一个技能无敌。出其它的没用。领奖励前,存档,因为会给几种效果中的一种,如果不对,不存档关闭游戏重领。
无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好。
肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。《无主之地2》刺客小知识:刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。
无主之地2刀刺客加点和装备推荐
肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。《无主之地2》刺客小知识:刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。
无主之地2突击兵加点
1、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。
2、雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害雷,X6、X8伤害大大的。
3、火箭尽量选择高伤害,有序弹药携带非常有限,不要浪费在BOSS身上,最好在死亡冷却时,对敌人进行攻击,加快复活。
4、完成相应的挑战会有相应的点数,可以永久增加武器伤害、射速、换弹夹速度、元素伤害。虽然每一点提升很小,但是积少成多,提升的属性还是很可观的。
5、建议在最后一章等级在28-30级,30级最佳。装备和等级跟不上后期会很吃力。
无主之地2一周目怎么加点?
一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。拓展资料:《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。
《无主之地2》刺客技能的个人看法
刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是我觉得就他的技能来说真真的用法却应该是类似一代中的魔女,为什么呢 :
第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。
1-4精准射击+25%,用5点,看起来是给狙击用的,可是狙击本身就是高精准的,你97%的精准用个技能也就是97X1.25=121.5%,百发百中也就是100%而已,所以实际就是加3%的准确,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200弹药78%准确的重机枪,78X1.25=97.5%,这就太划算了。所以这个技能是这么用的。
1-6的打孔机,100%子弹穿透敌人,如果再击中人加100%的附加伤害,花费1个点,这是给谁用的,我说绝对不是给狙击用的,因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这也是给机枪准备的。
1-7 极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。
以上用16点
第二栏的2-1 熟能生巧,武器填装速度+25%,换武器速度50%,用5个点,如果真是用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是4机枪,2轻2重。
2-3隐蔽突击,5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20% ,这是可以配合隐身突击用的。
2-6 死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
2-7 出其不意,5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。 这样是一个先隐身 之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,的究极爆发力的攻击方式。
2-8 全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的。
2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。
2栏用 26 点,共42点 能加完哦,
这样用机枪,选个威力大准确差,子弹多的, 一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加60%,攻击频率2倍,再多打40%的弹药,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的爆炸和穿透敌人的子弹附加伤害,而且从进入隐身到大爆炸的这个时间是绝对安全的,爆炸的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不论打小兵还是BOSS都好用,不需要什么杀死一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。
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