柔道技能加点
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
剩余SP:9
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10 伤害低10是前置
抓取奥义,等级:1
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5 前置技能
金刚碎,等级:5 前置技能
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10 有人说点7 柔道就是要控场 比7加大30%抓取范围
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
野蛮冲撞,等级:23 柔道神技 cd短 伤害高 不解释
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:21 70版本能抓站着的怪了 伤害高所以满了
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:1 要是玩觉醒 柔道不适合你 不如去玩武神的断子绝孙踢
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
强化-螺旋彗星落,等级:2
强化-野蛮冲撞,等级:3
折颈,等级:18
强制-折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3 10点属性强化不如10点命中 不点的话 从蝴蝶开始你就笑了
强化 - 基本技能熟练,等级:3
武器要是有钱的话 青龙臂铠 贫民的话55 粉 支配者
首饰推介你 配鲁斯项链 悲鸣手镯 戒指我现在带的是灵犀
装备推介你 无名战士胸甲 野猪肩膀 勇者2 死亡召唤套的 下装 腰带鞋
别说CC 柔道不需要 这些装备和CC力量差不了多少 因为粉的精通高吗》
贫民的话 就 勇者1首饰3个 真武套 很好搞的
装备附魔 上衣 下衣 武器 15力 23力 30力 35力 看能力
首饰附魔 推介暗强 喝暗黑城药水
柔道加点
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
滑行抓取,等级:10
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
末日风暴,等级:12
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
死亡摇篮,等级:1
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:1
崩拳,等级:1
下段踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
楼上还T,M加抓取奥义 我笑了。
钢筋铁骨,等级:20 SP吃紧你知道不?
裂石破天,等级:13 破天满了有个毛用?
末日风暴,等级:1 觉醒不满你背摔干BOSS?
蹲伏,等级:1 强化 - 蹲伏,等级:3 你+蹲伏有个毛用?还强化
上勾拳,等级:10 你PK呢?上勾20SP刷图有毛用?
强化 - 基本技能熟练,等级:3 你X BOSS啊
回避精通,等级:3 你这PK么?刷图有用吗?
跃翔,等级:1 这是刷图 你开灰机呢?
精神之源,等级:3 为了一点魔法上限浪费TP?
物理背击,等级:10 物理暴击,等级:6 双暴?又不是PK 浪费SP呢?锐眼是干啥用的?
体力之源,等级:3 你说你还剩9TP 我就不明白了 你家卖TP的?
dnf男柔道pk加点
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
================================================
EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
图片可以参考:http://tieba.baidu.com/p/1158109005
---------------------------------------------------------------
武器抉择:
关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%
(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)
关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。
(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)
关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。
“建议使用OP臂铠。”
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装备:
平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍
40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍
dnf男柔道PK加点及理由
轻甲精通:+1
男柔道家轻甲专精:+1(送的)
摔技强化:+10
背摔强化:+1
抓空炮:+1(送的)
金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)
强制金刚碎:+1
暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)
膝撞:+10(貌似前置)
强制膝撞:+1
钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)
抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)
强制抛投+1
滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)
折颈:+5(前置,PK刷图两不误)
强制折颈:+1
野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)
强制野蛮冲撞:不加
空绞锤:满(伤害非常乐观)
霹雳肘击:+1(不解释)
螺旋彗星落:满(刷图强大)
强制螺旋彗星落:+1
地狱摇篮:+10(可以+满)
强制地狱摇篮:+1(或不加)
裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)
被动觉醒“暴力摔技”:+1
主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)
===============================================
附加:
疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)
虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)
前踢:+1
强制前踢:+1
上空踢:+1
强制上空踢:+1
鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)
抛沙:+1(送的)
念气波:+1(送的)
徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)
分身:不加(PK场的自行处理)
下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)
================================================
EX技能:
野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)
螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)
膝撞:+5(被动ex..)
DNF柔道怎么加点啊
楼上的加点估计刷图会很辛苦……柔道的隐性伤害全没了…………
抱抱妹刷图,还是以双小招流为主,满小招的,比较依赖强化和附魔,没有一定的经济基础很难取得效果。
我用模拟器看下,然后在慢慢解释。
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强化 - 背摔,等级:3
强制 - 背摔,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:6
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
末日风暴,等级:5
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
物理背击,等级:10
这套是主固定,双小招的加点,小招选择背摔和抛投,舍弃折颈,主动觉醒5级,保留一定的持续时间,组队时可以给队友留出足够的时间爆发。
加满了暴击和背爆,柔道可以说是最不缺背击的,背爆点满了,双摇篮和折颈-背摔会变得非常恐怖。
关于暴力抓取的问题,有命中和攻击力加成,我想没什么理由不满的,倒是滑行刷图不要满,容易漏怪。
大招全满,爆发力非常强,而背摔的一定程度上弥补了持续输出。
最后学了一级雷背,抱抱妹很枯燥,需要有点东西来让自己华丽一下。
另外就是,如果是走棍流或者爪流的,可以考虑加满上勾拳,连击能力会变得非常强。
DNF的柔道怎么加点?
背摔10出强制
背摔强化1
雷霆背摔1(纯属华丽无实际作用可取舍)
摔技强化1
抛5出强制
鹰踏5
旋风腿1
前踢5出强制
上勾拳满出强制
金刚碎满出强制
暴力抓取满
滑行抓取满
钢筋铁骨满
霹雳肘击1
折颈摔(锁喉)10出强制
空纹锤5
螺旋彗星落7出强制
地狱摇篮满
裂石破天1
抓取奥义满
末日风暴1(为刷图PK可无视)
分身4
蹲伏1
翔跃1
快速起身1
DNF柔道家加点
事先说明,70版本柔道sp多的冒油……
上勾拳 满,柔道单刷有用 铁钢筋骨5或者满,都可以
背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置 背摔强化1,最多1,前置
金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+
滑行+7就够用了,喜欢速度快就满
技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大
暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中
抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌
折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……
野蛮 最好满,伤害很高的,霸体怪除外
空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌
霹雳肘击 1,扫地用的
螺旋彗星落 必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌
地狱摇篮 必满,范围极大,伤害特高
裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……
末日暴风 满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高
被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加
鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加
剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击
EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避
DNF PK型柔道家应如何加点
这个是我的加点,PK+刷图的加法!不一定就是对的额!仅供参考吧!背摔+满
出强制(废话```)摔技强化+满
(废话....)钢筋铁骨+满
(还是废话)金刚碎
+满
(或者+5出强制,类似剑的崩山击,很不错的远攻)抛投+5
出强制
个人觉得用处还是有,但是威力不大,为了后面技能的铺垫.折颈+5
出强制
新技能,用处可以说是为了加技巧的!PK用,为了出暴击用...空绞锤
+5
出强制
不错的技能,攻击范围大,攻击力也强,就冷却好象有点长,8秒野蛮冲撞
+1
配合连招不错的,但是加多也没用,1我认为够了霹雳肘击+1
新技能,好招,不过就是打完会硬直1秒(猜的,也可能0.5),加多就攻击变,硬直时间不变...螺旋彗星摔+满
出强制
好用的技能就要加满地狱摇篮+满
新技能,实用,而且不错!裂石破天+?
剩下的都+了吧后跳+1
出强制
保命滑行抓取
+1
或者不加
实用,但是不加亦可...
dnf柔道pk加点
上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗?
遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招
困难)
鹰踏 5 (旋风腿前置)
旋风腿 1 (起手技能 必学 )
受身蹲伏 1
背摔 10 出强 (这不用多说了吧?)
抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害
不高,出强即可)
强化摔技 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为
刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了
群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点,
(钱哇- -!) 结果证实如此)
背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗
腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1)
暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的
所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了)
滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?)
金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高,
起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民
化连法!PK型最好出强制)
彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓
只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方
的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道)
空文锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加
更有用的)
拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号
的不同看法,高手绝对不会不加!当初我
忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时,
吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近
对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我
被连了一套,然后我也用拆经时,他的
技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我
此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有
很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须
加高 PK柔道最少加10 )
霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技)
地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的,
加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没有和
50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼!
裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择地狱)
觉醒
风暴 1 (没技能点,1及够用了,PK场用这技能有点内
个······)
抓去奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多
在与大号PK时,出现MISS很要命的)
疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳
就是靠此技能实现的)
蛟纹套或星临套 要不攻速下3件套+紫金守护肩(这个挺贵)+奔雷衣
连式 旋风取消-X-XXX-折脖子-XXX-抛投(向上)-撞撞勾-撞撞勾-撞撞勾-XXXX-背摔-肘击-XXXX螺旋
DNF柔道PK加点,求大师指点,谢谢。复制的请绕道,也谢谢。
本人不是大师 不过还是玩过很久柔道的 没时装 一身绿 都没强化
纯手写
PK 加点 (系统送的技能就不说了) 先讲其他的
狂暴:
蹲伏 建议学 PK很好用 躲招 霸道 浮空弹等
散打:
上钩 10 出强制 如果有时装可以+5 最好是加10 浮空高
下段踢 1 扫地用
鹰踏 5 旋风前置 加多了没什么效果 PK 霸体技能很容易破
旋风腿 1 格斗家 起手技能 必学 旋风 取消 X 或者鹰踏
通用技能
受身蹲伏 1 必学 不用说明
柔道技能
背摔 10 强制 出10 风火轮前置(额 柔道40大招 很像街机西游记里的风火轮)
背摔加多了没什么大作用
抛投 5 强制 个人觉得PK加多了没什么大作用 起手技能 有兴趣的也可以加高
金刚碎 满 有多余的点出强制 很好用 斜角起手技能
折颈 加满 强制 柔道神技能 破霸体 高僵直
霹雳肘击 1 不建议加高 扫地技能 有些高手说可以接金刚碎 我承认我没接起来过一次
剪刀脚(自己给它取的名字)空纹锤 1 多加感觉没什么意思
空文垂连技:
鹰踏接空文垂 下落X踢一脚 接摔技 需要高攻速 时机掌握很重要
本人没时装 接起来过几次 吃了补给精灵加速度 接起来的几率更高
螺旋彗星落 有多少加多少吧 柔道PK神技 范围大 伤害可观
风火轮 地狱摇篮 0.0~! 1 有人说后面可以接金刚碎 那都是BT的家伙 我没接起来
觉醒 PK不建议加
抓取奥义 建议加满
下面是有争议的技能
暴力 是个很复杂的技能 有人说加满 有人说加5
滑行抓取 有人6 有人满 说实话 有次洗点 我加满了 速度很快 不过有时候跑过头了 0.0 最低也要 6 看点的情况
钢筋铁骨 好像没说错吧 很有争议的技能 不过个人建议没好装备还是加满吧
气功的分身 有时装 绝对要满 没时装 没释放速度 不建议加
呼 好累 纯手写的 好像没漏什么吧 有争议的技能看自己喜好
没有最完美的加点 只有最适合自己的加点
dnf柔道PK加点
必满的点:金刚碎. 这是个必满的点 谁PK都知道 Y轴攻击各种错位起手,走位,躲技能,金刚碎之后可衔接4X任何可强制投技。保险和常用的就是接抛投,然后后面就可以打出一套连招。金刚碎上下位不能砸中,左右上下角平行线的前后位置,大概3-4个身位。用法忌讳:1、对方直线做出判断性防守攻击,何为判断性防守攻击,例如鬼剑的上挑,格斗的上钩,还有就是直接平X,这种等待金刚碎砸过去的时候以霸体顶招的方式,金刚碎不可以砸,可考虑用走位的方式使对方走至不在平行线可攻击范围判定的地方砸。2、乱砸,就是看不见人也砸。分身.封位,控场.防守的技能。封位,就例如酒馆的木桶,开个分身封住,让对方走不出来。控场,开场的中场开分身起的作用有2点,1- 中场分身可以限制对方开场的猛追,例如鬼剑的三段斩,2-干扰对方抢精灵,为自己抢精灵或者对方抢精灵为我方制造起手的机会。防守,分身对蓝拳其实影响不小,蓝拳的平推会被分身打断,剑圣的40,格斗的金刚碎,还有鬼剑的银落,巨白除外。暴力抓,滑行,摔技强化,钢筋铁骨,折颈,摇篮,彗星 ,上钩。摔技强化最大作用是增加冲击波范围. 对机械,召唤这种职业作用明显。钢筋铁骨加的是血和防,这个当然是越多越好。折颈 控制技 X X 折颈 之后XX抛投4X扯折颈 折颈防彗星落 等等。还有也是配合受蹲伏的好技能,还有念气波或抛沙命中对方后的X折颈彗星和摇篮是输出技能,输出都需要它们,所以满。必学技能 野蛮冲撞 霸体顶招配合抓取技能如抛投,还有一个作用是和蹲伏是一样的,躲招,例如躲拔刀躲猛龙多彗星落,而且可配合抓取技能反击。 旋风腿 常用起手技能之一 格斗4职业PK必学 裂石1 衔接技能一般不用在输出 霹雳肘击 衔接技能 破保护的不错选择 跃翔1 高跳 用法自己斟酌 受身蹲伏1 蹲伏 格斗特有技能 躲招 选择性技能 抛沙和念气波都是满的,抛沙的失明是,很恶心的,是骚扰和蹭血技能,可拆除对方的技能如分身,3段,银落,也可以选择其中一样是满的,毕竟80版本PK技能点还是很富裕的。 前T也是满的T的高度高,10级的前T可能要4X扯投技加满了3X就可以扯,对方不可蹲伏,以防被反击。 下段T1 这个技能有人可能不习惯,因为容易搓扯霹雳肘击,不过可以把下段T放在技能快捷键上。 空绞锤满,毕竟格斗输出技能不是很多,满了可以有多点伤害,荼毒 这是个对带有驱散武器或者技能的对手用的,配合1级的远古记忆,还有其余一些BUFF技能,以保留暴力抓取这个BUFF。背摔满 参考空绞锤。
dnf70女柔道纯PK加点。 高手进
1,摔计强化10。这个打召唤机械散打百花毒王的时候很有用,加冲击波范围,60级的时候没加,现在sp多了必须满2,抓轰炮1。这个自带3,背摔30。我曾经试过只出10,把sp加到裂石上,但是效果不好,所以决定加满4,金刚碎28。金昌源现在也出金刚碎了,所以必须加满,但是尊6以后用的很少,基本上半分钟用不了一次,但是有金刚碎可以给对手以威胁,对手不敢轻易进攻5,钢筋铁骨20。加体力,可以更抗打,60级时候加了5级,70级必满6,背摔强化1。前置7,强制金刚碎1。有金刚碎就必须加8,暴力抓取满。不解释9,滑行抓取满。不解释10,抛投5。曾经洗到15,但是效果不明显,所以还是5出强11,强制抛投1。不解释12,折颈23。60级的时候13,70级点多了就点满13,强制折颈1。不解释14,野蛮冲撞1。pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。柔道主要输出技能,cd短,成长高,暴力以后还可以做起手,60级的时候都必满,70级更要满,金昌源的大锤从来都是满的16,肘击1。扫地技能,加高的话会出保护,成长也不好17,星罗满。这个技能我还是纠结了一下的,成长一般,cd长,但是还是加满,毕竟比裂石好点18,强制星罗1。上尊之后就知道必须加1,这样可以xxx+星罗扯19,地狱摇篮满。柔道主要输出技能,就靠这个掉血了,70级必须满20,裂石1。最终还是决定加1,成长不好,cd太长,而且加满的话会出保护,无法继续连招,所以加1就够了,裂石之后继续+xxx抛投21,念气波30。金太横满了这个技能,pk时候很好用,cd短,伤害高,距离远。3500伤害一颗,骚扰或者拖cd均可22,分身10.60级的时候就满的技能,70必须满23,抛沙1,送的。24,蹲伏1。不解释25,涂毒1。配合10级不屈可以硬顶技能。背摔之后原地上buff(翔越,涂毒,远古,暴力)直接硬顶,再连一套25,勾拳10。必须满26,强制勾拳1,不解释27,前提15。这个技能很有用,柔道主要起手,15级可以起手任何职业,xxx+前提很有威胁28,鹰踏5,前置29,强制前提1,不解释30,旋风腿1。不解释31,翔越1。可以加不屈硬顶技能,逃跑时候也很有用32,远古记忆1。配合不屈硬顶技能。对付可以驱散暴力的萝莉的时候,可以上4个buff(翔越,远古,涂毒,不屈)然后上暴力,这样就不能驱散暴力了tp点没什么说的如果还有疑问,到“dnf柔道吧”提问吧,链接地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=dnf%C8%E1%B5%C0&fr=itb_favo&fp=favo#!/n/c6还有pk的话可以看‘街机达人’视频,在优酷输入街机达人就可以,看他的视屏对新手做用很大好了就酱紫。
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背摔:10级(出强制。10级是地狱摇篮和背摔强化的前置,不学10级不行啊o()^))o 唉)
钢精铁骨:5级(不错的技能,不是光加2000的F和多少体来的忘了,加一级是加200点防我没说错把,但是我的防装有两个+12的我看了加一级精刚加了400多的防。这样5级就是2000的防了。如果到10级了是4000多到5000了,在说我要是在加3个+12的防了 那防就不知道是多高了没算过。我的是加到7的 刚好用完SP 我现在加12的两个就在PK场里就19000多的房了 很NB把 还有3个装备没加了7了 没钱了呵呵 =加都加到12还不上3万的防?》
必点的技能)
摔技强化:必须满(不是只有机械才放机器人,不是只有白花才放分身,不是只有召唤才招人。 打机械 力法 召唤 组队 白花 都有用 很多人还带召唤的首饰了)
滑行抓取:10级(速度才是王到加400%比跑还快4倍)
抛投:5级出强制
折颈:11出强制(本人SP用完就能加到11 其实加到12就可以了2秒的时间 连什么都够了 我现在11有点悬)
野蛮冲撞:1级(需钢精铁骨5级,次技能只建议点一级。野蛮用好了不错 多个起手技能,有很多用出
霹雳忖击:1级
空蛟硾:5级(5级是裂石破天技能的前置。不错的技能,攻击也不低。)
螺旋慧星落:点满出强制(攻击不俗的技能,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)
地狱摇篮:点满(攻击不俗,华丽而实用。柔道的最高输出技能 不加别想PK了)
裂石破天:1(看好在用 别乱用)
主动觉醒:1级
被动觉醒;送一点《这个技能有点垃圾现在的版本,上面说的是加回避,加命中 但是我测试过了 回避不加 光加命中了,为那点命中用很多SP我个人不想加 你随便了》
上钩拳:满出强制
前T:5出强制《这技能很好用的,比偷学的蹦拳好 放心加把 我前期加的蹦拳9时装加一点,我发觉每次用蹦拳打漫游都被他BBQ和西装什么的打成副空,后来我放弃加成前T了 就算被他用BBQ和西装什么的打到我副空了 我也能把他T飞 呵呵 他也不至于连到我撒》
鹰踢:加5不多说
旋风:加1不多说很多人都会用把
分身:5级《PK必加 给自己一个好休息的技能呵呵》
蹲伏:1级
受身起伏:1级