街头篮球中SF的真正的存在意义是什么?
SF不是一个全能职业,更不是主力职业,说实话只能算是辅助性质的。板赶不上PF,C;得分SG不比你差。这也是为什么正规比赛中常常不带SF参赛。但是在平时,对于不是顶级水平的对抗来说,SF就是一个不错的选择了。下面我们来做个对比。
得分:SF要想成为得分主力必须依靠后卫(最好是PG)的传球,这里要提到传球质量,也就是nice pass。当这些传球出现的时候要注意,前面一个身位内无人干扰。无人的意思不是指出手过程中无人(也就是绝对空挡),而是指在动作发动的一瞬间前面无人,动作发动后的干扰是无效的。具体的大家要多去实践。当传出好球时,对方需要比平均能盖到你的临界位置再前进一步才能盖到你,也就是说出现高质量传球时原临界位置的盖帽是无效的。并且在传出好球时,只要盖不到就会是100%的2分命中率。看清楚哦,是100%,一点不夸张,从不失手。比起PF,SF有更大的得分范围,得分上是SG之外最强的。
可能有人要问,既然这么稳定得分能力为什么要说只能是辅助职业呢?对,在顶级对抗中SF根本没有出手机会,别人会贴很死不会漏人,很少有很多评论中提到的“空当”。这么一来不如SG拉出去挡拆3分,一个挡一个抢,高等级SG的3分不用我P话了吧?哈哈!SF3分也不错,但是不能带球超过3步,最好快速撤出3分线拿球就按方向出手,在2个0~5度和2个85~90度的扇形区域命中率相当高,2个6~45度其次,其余的最差。有效射程在3分线外2个身位内(SG还要远) 不过论得分能力,如果SG算100分的话,SF只能是85分。
防守:个人觉得,SF在防守能力上和PF差别不大,差别只是一个速度快一个身体好。我的2.1的场均盖帽可不是后卫身上骗来的。C常被我盖,对于C我只有一个动作不会盖(这里就不说了,不想揭我老底,哈哈) 盖帽不能太近,要离对手半个到1.5个身位盖。盖3分的时候很多人盖偏会说因为延迟。。。其实是位置歪了。我建议大家使用篮框->自己->目标这3点一线作为基准(我用这方法,如果有其他方法欢迎加我好友),可以离到2个身位盖帽,3分弧度较低容易盖。这里特别要说的是盖内线,盖内线时候不用怕假动作投篮,和我打过的人都说我是心态好,其实不是,我只是看对手的脚底,你们仔细看会发现,假动作投篮时候脚是不会离地的,呵呵,和我玩过的朋友们实在不好意思啊,以前骗你们说是猜测你们什么时候出手:) 前锋的左右换手上篮只要晚一秒中就能盖,3步上篮对于我来说简直就是送帽子,我常故意让人走3步来骗帽子。3步一发动时在自己被挤第一下(不能被挤第二下)的时候给他帽子,除非他是接到nice pass不然就被帽子了。空接也一样,在他飞到临近最高点的时候给他一巴掌,呵呵。有兴趣的可以找我。
篮板上,在3V3中不要去和内线球员争篮下位置,站在一侧等偏板。SF的飘板,偏板和冲板足以充当一个完美的补板手。提到偏板,老手都知道一般分为在篮框上弹5下和6下两中。这些都需要我们来帮助内线球员补板和抢位置。
团队协作辅助进攻:SF传球动作丰富,又拥有比SG更高大的体型。不论传球和挡拆都很容易和队友合作,这里我就不多说了,和我玩的人多往我背后跑吧,哈哈,但是别自己带球,我超级讨厌这种人,多传才是王道。。。
SF的记住以下几条:
1、安全的时候才打3,因为你是SF不是SG。
2、时常来几个假动作传球,因为速度快,所以你踩上篮点不是那么的困难。
3、把更多的控球时间留给组织后卫,他是赋予你很高命中的伙伴。
4、31级前不要用A运球,除非是往后运球。
5、记得时间快到的时候你有后仰2分。
6、你也有30左右的抢断.注意跑跑,看看人家传球的线路。
7、配合内线分球,找好球落的那个点。因为附近就是你活动的地带
街头篮球SF怎么玩
但是,大部分人不喜欢和SF一起打球,原因有三: 1、 SF这个职业的玩家很多,但是能玩好的少之又少,往往是队友之间好容易挡拆打出空位,那边SF在A人呢,你说能不挨骂吗? 2、 和SF打配合,要求2个队友都具有极高的水平,缺一不可,所以大部分人都喜欢带个PF---进攻节奏很慢,能满足大众水平的反应能力。 3、 SF的进攻太不稳定,有时候准的经常被说是挂,不准的时候,无论上篮、中投、3分,各保个的不进球。 综上所述,早就了漫天都是“内内”的队伍。 街头篮球SF玩法经验攻略: 1、 我们要明确的是SF这个职业的强项是中投而不是篮下和三分,所以进攻时候尽量围绕中投来打(就好像PF的扣篮)。但是与PF的扣篮不同的'是,扣篮即使你反应过来了,也不容易冒到;而投篮被对方反应过来了,很大几率被冒的。所以,如何能不被冒的中投,是我们的重点。无人防守下中投当然是首选了,如果对方时刻人盯人防守,你的中投就危险了。因此,我上面提到的要有2个好队友就是必须的了。我方C帮忙堵住防你的人,而你要用灵活的跑位(一般是绕着自己的C跑,不要问我如何绕C跑跑出空位,那就是意识的事了)把空当跑出来,在我方C的身后中投得分。如果对方队员来补防你,这时我有几个小经验: (1) 空点一下A,马上中投。因为一般补防你的都是内线队员,见你A,条件反射般的会后退。这样打个时间差。 (2) 拿球不动。有意识的本方C会在对方来补防你的时候,向内线走。对方C见你拿球不动,而他的队友又已经来防你,一般情况下都会回内线去。你这时使用后撤步,一下就漂亮的把他拉倒了,然后马上传给本方C,篮下无人防守得分。 (3) 空点下A,马上使用JAY舞步。道理同上。也是利用对方的条件反射。JAY舞步一下能转到篮下附近,很大几率把对方C压在身后,无人防守下上篮吧。 如果对方C没来得及补防,那么,你就是一次成功的无人防守中投了。我们SF的中投准度是世界第一的,当然,你必须要掌握任何位置接到球后,不停顿马上中投的技术。 2、 对方是双G加C阵容,SF就应该多和C配合球打内线。而不是在外面和G比跑动。因为我们篮下的技能也不少,篮板球也比G高,等于半个内线。2个大个子去打1个,成功率还是很高的。下面我说下打内线的一些经验。 (1) 当然还是要在我方C的掩护下,从C的身后做进攻。如果对方C优先防你,别犹豫,往外跑把对方C拉出来,然后马上传球给我方C,内线单吃小个子G。 (2) 多做假动作,配合我方C得分。 (3) 假动作后马上向外跑,好的队友C是会给你挡拆的。找到空位做合适的得分。 (4) 向外跑时,如果没挡出空位,而防你的是G。要在确保对方C冒不到你的位置,坚决进攻。或虚实或后撤式投篮,一定要用速度快的,那样成功率高。我们也就能在内线欺负一下G了。 (5) 永远别停顿的在内线绕着本方C跑位。如果对方防守很严密,出其不意的来个慢虚实(向左的虚实比向右的要慢,盖帽时机也晚)因为你一直不停的跑动,对方节奏也被你拉的很快,突然来个慢虚实,节奏上一般人转变不过来的。仍几次慢虚实后,可以换快虚实(向右的虚实)。也可以先快后慢。 3、 对方是双内线阵容,先说下防守。 重点就是SF就要把对方的PF让给本方C去防守。自己则卡对方C位置,不让他轻易进入内线,或者去帮助本方G去防对方G(2防1)。很多SF都是去防对方的PF,那是错误的。因为我们没有强大的盖帽能力和身体对抗。你就是判断对了对方的扣篮,因为能力问题也不一定能冒到,而且还容易妨碍我方的C盖帽。如果对方挡拆配合,轮到SF去防守内线时,看清楚我方C的位置,如果他来不及回来防内线,那就要我们硬顶了。如果C来得及回来,在对方出手时,一定不要去盖帽,把位置快速让给我方C,自己则出去协防对方G。一定要本着“知道自己是干什么的”的原则,尽量不要去干扰我方C的内线防守。 如果对方2内线都已经到篮下,SF可千万别到内线去准备盖帽。而要在对方进攻队员身后按S偷球,干扰他。(不用一直狂点S,看准了点一下就可以,时机就是在对方虚晃动作收招恢复常态动作的一瞬间) 篮板球方面,SF要做到每跳必拿一板,换句话说,就是没100%把握的篮板球,咱就别去跳,先去防守对方G。 再说下进攻。 如果对方是双G,我们要多打内线,那么对方双内,我们当然要多打远程进攻了。大范围不停跑动,吸引防守,让对方永远不知道你要往哪跑。我们的跑动,甩开PF足够了。有一点点空挡,就足够我们出手打一个2分了。对付PF多用反跑后一个突破。出空位马上中投。或者找我方C的身后中投。对方来补防,可以传给C内线得分。
街头篮球?
,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有电影推出。以下是我为大家整理的关于,欢迎阅读! :起源发展 讲到文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和 哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多的英雄与神话。山羊***Earl Manigault***便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2***188***的他可以轻易地将身高有7尺2***218***的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊***Earl Manigault***被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和***的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。 一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks***新花式***,使更具有观赏性与娱乐性。不仅仅是一种运动,而是一种艺术。 “”是以HipHop的为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。 70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍著无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩著简单而难懂的篮球游戏。传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。” 在国外发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hip***音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。 :背景 走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!” “那是什么?” “啧,你不知道那里是的圣地吗?” “去那里你会看到你想要的!” “对,你还会听到很多传奇,相信我。” 纽约的哈林区的Rucker Park***洛克公园***造就了许多的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特***Earl "The Goat" Manigault***便是其中之一。 无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德***Joe "The Destroyer" Hammond***、“旋风”理查德-克兰多***Pee Wee Kirland***、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯***Lloyd "Swee Pea" Daniels***等。他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的文化。 华丽优美的街球动作, *** 澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。 这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。 风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller***T-Mill*** Adeyemi Adegbesan ***Ayo***建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着的逐步火爆,DIME 的球队成立。 DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。 DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。 如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑著那些年轻的街球手们。 HIP-HOP是***hip******与嘻哈***hip***以及表示篮球框的*********的组成语,把HIP-HOP流行的音乐要素的新的文化结合起来形成游戏。与正式体育专案必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。 正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官 *** 。 :主要规则 正式的篮球比赛被各种规则所限制,但的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在里才能看到的,这些正是的魅力。 下面的是显示中3V3的比赛规则。也打出来给你看看吧。 场地划分:标准的半个篮球场***14米*15米***,或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。 1、裁判职责 1-----2名裁判员和1名记录员。 裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数***包括投篮和罚球的得分***`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。 2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟***上下半场各10分钟***。女子14分钟***上下半场各7分钟***。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。 3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。` 4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区***中圈弧线后***掷球入场,算做发球. 5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。 6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运***传***出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。 7、30秒违例的规则为20秒。 8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。 9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。 10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。 11、只能在死球的情况下进行替换。 12、比赛中,队长是场上唯一发言人。 13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。 14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。 :风格演变编辑 讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。 首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。 其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。 第三是的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和娱乐性。打也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的。 :发展演变 的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style***简称OS 即老式风格*** 与New Style ***简称NS 即新式风格***。他们有着很大的区别。 1、OS风格 主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。 2、NS风格 主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。 :传奇人物 1、厄尔·麦尼考尔特 纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头传奇人物。他的传记曾被拍成电影,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因***入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。 2、乔·霍蒙德 纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。 3、克兰多 纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。 4、拉马尔·孟丹 芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。 5、劳依德·丹尼尔斯 纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自 6、阿尔斯通 贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。 7、赫曼·诺斯 纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。 8、阿特·希克斯 芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷死啦”灌篮。 9、拉夫·阿尔斯通 纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞 他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。 10、拉夫·沃克 芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来狠狠地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。 11、达林·梅森 费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。
为什么玩街头篮球SF不受欢迎??
SF,,,我在这要说` `这是一个很BT得职业,,,但是SF得缺点很明显,,,各项能力都很平均,,没什么突出的``相对其他职业的弱项都说得很清楚了`即需要你用你的技术把有限的能力转为全面的BT男```所以你必须要有高超的技术``我的建议是,,,先玩内外线```再玩SF,,,等你熟悉了篮板,,得分等等``那你就可以打造一个BT的SF为什么说SF不受欢迎``?只有技术不行的人才不受欢迎```,,,SF在场上可以补篮板,,补防盖帽(SG一辈子别想了`)用超多的过人JN把你玩晕```而且其实SF的三分和PG差不了多少``貌似还高一点点,,记不清了``3分衣服一买,,后期大家都差不多准``而且SF如果级高了买篮板`还可以秒高1```SF也很敢投``有时就算对手封到你脸上来了都,只要没盖,,2分还是进```!熟练运用过人,,反跑,,伪虚实等,,更是让防你的人晕头转向````最后说一点SF是所有职业防守最好的```有跑动可以跟上G``,,有SG没有的盖帽,,也有还算可以的抢断```再加一点你的防守技巧``很厉害了````
街头篮球SF怎么玩最强?
关于小前锋,不用说大家也都知道,得分机器,得分能力并不比SG差,而练过C的朋友,玩SF时的篮板也是不容小视的,作为SF最重要的是灵活运用自己多种技能。
作为一个小前锋,进攻欲望必须要比别的任何位置强烈,拿到球首先想到的如何把球送入篮筐,当然要会跑位,SF是篮球场上最累的位置,一场比赛下来都不会停住脚步,帮C补篮板,给G挡拆,自己跑位,但是一场比赛下来,我们往往拿不到MVP,所以,既然你选择了小前锋,你就选择了牺牲,但是拿个人的牺牲会换来全队的胜利,这就是一个优秀小前该做的。
关于组队,队员配置问题,我一般都是自己开房间,然后再找队友,和我配合的一般都是PG+C,或PG+PF,我的好友名单里只有一个SG,没有SF,大多都是PG和C,因为实践证明我和SG是无法配合的,个人觉得SF和SG位置重合,都是跑位投篮型选手,如果队里同时有SF和SG而没有一个组织者是不行的,虽然SF和SG的攻击力都比PG高出很多,但是SF+SG的进攻能力缺不如SF+PG或SG+PG,一个好的小前会盘货全队的进攻。选队友的时候看一下数据是必要的,所以我们小前自己的数据也不能太差,我们的平均得分应该在12分以上,因为SF平均得分高是优秀的标志,不象别的位置,比如后卫,得分太多了并不值得炫耀。而会变成别人KICK你的理由。但是SF得分高,不能就是拿到球不管3721就投,超高得分是应该建立在超高命中率的基础上的,优秀的SF2分命中65%以上,3分45%以上是不成问题的,本人算不上优秀,因为虽然我的2分命中够高,但是我的3分命中只有39%,顺便说一下,我是一区的24级SF。小号。SF们,去找个PG+C+SF的队伍打打看吧,这种队伍能发挥SF最大的威力。试试看才会知道的。
关于3分,很多人一开场就会说打2或打3,我晕,这不是把战术都告诉敌人了吗,出了2的机会就2,出了3的机会就3,不必刻意的打2或专门投3。3分高手一般都出现在SF中,一点都没错,SF投3的时候记住几点可以保持超高命中的关键,最好在哪接球就在哪出手,绝对不运球以后投篮,开局的时候不应该先往3分线里跑,因为会有人跟上你,一开局是SF投3的最好时机,一开局你先往两边的3分线外跑,有意识的PG会立即把球送到你手上,这时候只要防守你的人慢了一小步,那么你就可以出手了,当然出手和后卫的出手方式是一样的,接球瞬间按方向建调整方向,几乎按方向建的同时按下D,做到脚下无声,还有,不要以为离3分线越近,3分就越准,只要不太远,命中都是一样的,投3分根本没有什么点,只要别太远,哪都是一样的。
关于后仰,我一直不认为这是个垃圾技能,相反,这是SF在3分线内进攻必不可少的利器,比如你像篮筐相反方向跑位的时候接到SS传球,而防守你的人正在后面阁着一个人的距离追你,你会怎么办?传球吗,那你又丧失了一次进攻的绝好机会,转身投篮?那恭喜你,又给你的防守者增加了一个冒,因为2分不能像3分一样瞬间转身投篮。所以这时候,你顺势按着方向建,再按D,后仰了,因为防你的人和你有一人的距离,不可能盖到你,也对你的投蓝没有干扰,所以这球的命中在80%以上。不信的话可以自己去实践。
关于补篮,补扣,以前看见一个SF发的帖子说这两个都是垃圾技能,还说前期的SF正式比赛中根本没机会补扣,那我只能说你不会玩,这2个技能是我16级的时候就都买了的,因为我有技能槽,所以都装上了,我现在的号才24级,每场比赛都会有补扣,补扣对自己的队友的士气能带来很大的提升,而对对方的内线又是一个打击,或许有许多爱抢蓝板的怕影响数据而直接选择蓝板而不是补蓝,我只能说你太在意数据了,你抢下了蓝板不还是要从新组织进攻吗,为什么不直接补进去呢?而且SF补篮的几率要比直接抢蓝板的几率大。因为补篮是最快的。SF不要以为自己的蓝板不行,我们SF弹跳仅次于PF,所以我们冲抢蓝板还是很强的。
问道端游怎么找到以前玩的区
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1、成功登录光宇社区,进入账号管理找到“手机认证”,若玩家还未认证手机则会提示玩家进行认证,点击手机认证。
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问道端游怎么找到以前玩的区【提问】
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3、输入需进行认证的正确手机号后此手机将收到认证的验证码,输入正确的短信验证码即可认证成功,若玩家未即使收到短信可点击重新发送获得新的验证码。【回答】
问道哪个区最早
问道哪个区最早问道应该是2005年12月18号开的物华天宝这个区最早。接着是群星聚会。一款游戏最早都是内测专区,问道也不例外。问道在开放的公测区之前是在内测进行的调试的。改版也是先在内测专区里进行改。问道是以道教文化作为根基展开,从道德经和庄子中的人物作为游戏角色衍生的,游戏采用幽默和搞笑的工笔画这种风格,来展现道家风骨的回合制网游。问道讲述封神榜在经历了千年之后,通天教主暗助被太乙真人用法力打回原形之后,化为了骷髅山顶一块顽石,这时候石矶娘娘复生了,令石矶广收门人,招揽人才。并且还拉拢人道和西方教派各方势力,趁仙界面临大劫的时候,准备再次与阐教决一死战的故事。问道这个游戏具备很有特色的系统,比如其中的道行系统,五行门派的职业划分,精妙的设置显示出这款游戏与同类游戏的不同之处。问道的游戏整体概念和道行等玩法不输于同类型的新款游戏。虽然游戏画面和现在的游戏画面相比不具备优势,但是游戏从未间断的更新的内容,却依旧可以保证玩家们想要玩这款游戏的体验。因此好评率很高。