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star war

时间:2024-03-04 10:30:02 编辑:莆仙君

冷战期间,美国总统里根提出的星球大战计划的具体内容有哪些啊?

1983年3月23日,里根在一次讲话中宣布,为了确保美国及其盟国在可能发生的美苏核大战中立于不败之地,美国已经制订了《总统战略防御倡议》,其主要内容是建立以定向能武器为主的反弹道导弹多层综合防御系统,用以在可能发生的核大战中拦截并击毁对方发射过来的弹道导弹,保护美国及其盟国的生命和财产的安全。由于这一计划所设想的核大战主要是在外空进行的,因而又被称为“星球大战”计划。1985年1月3日,美国正式公布了这一计划。
“星球大战”计划的出笼,是美苏核军备竞赛加剧的结果。美国感到有必要建立有效的反导弹系统,来保证其战略核力量的生存能力和可靠的威慑能力,维持其核优势。同时,美国也是想凭借其强大的经济实力,通过旷日持久的、耗资巨大的太空武器竞争,把苏联的经济和政治拖垮,事实上,美国也达到了目的。分析认为,虽然苏联解体并不在里根任内,但却是里根“星球大战”的“功劳”,正如英国前首相撒切尔夫人所说,“他未发一弹在冷战中赢得胜利”。  苏联由于经济实力不如美国,不可能像美国那样投入巨额资金毫无节制地发展下去,因而主张禁止太空军事化。在“星球大战”计划出笼后的几年内,禁止太空军事化问题一直是历次美苏首脑会议和核会谈的主要议题。苏联要求美国放弃“星球大战”计划,美国则以此为“王牌”,压苏联在陆基洲际导弹方面让步,双方对此争吵不休。苏联解体后,俄罗斯的谈判地位大大削弱,美俄终于在1993年达成了对美有利的《进一步削减和限制进攻性战略武器条约》,美国达到了预期的目的,克林顿政府由此于1993年5月宣布结束“星球大战”计划。美国中情局2001年公布的解密文件显示,“星球大战”计划原来是场骗局。1983年,里根提出 “星球大战”计划,经过整整四年的调查研究,中情局于1987年组织了一批前苏联问题专家,根据当时的国际形势,推出了一份预测性报告。这份报告不仅非常及时,而且分析得相当准确,认为当时的苏联已经没有实力部署自己的导弹系统来反制美国的空基导弹防御系统,前苏联最有可能采取外交行动,或进一步加大对本国的武器控制的力度,来换取美国在“星球大战”计划上的让步。   报告称,“星球大战”将使苏联陷入进退两难的境地。如果他们要跟上美国导弹防御计划的步伐,每年就要拿出数十亿美元用于军备采购,那么,其工业现代化的计划就会被拖后腿。如果苏联的经济搞不上去,国内局势就会出现动荡。因此,苏联不可能对“星球大战”计划采取针锋相对的政策。也就是说,苏联不会制定一个大规模的导弹计划来与“星球大战”抗衡,只能出于国家安全的考虑,采取外交攻势。  1986年10月,前苏联总统戈尔巴乔夫在冰岛与美国前总统里根会晤时,试图以拆除所有弹道导弹为诱饵,劝说里根放弃“星球大战”计划。里根当然没有同意。但苏联对“星球大战”计划担心到何种程度,中情局一直没有搞清楚。  然而,十年后,里根的阴谋大白于天下,“星球大战计划只是一个骗局。但五角大楼声称,“星球大战”计划没有实施,是因为存在技术缺陷。


关于里根总统的星球大战计划

1983年3月23日,美国总统里根在讲演中首次提出“战略防御倡议”。倡议的内容主要是:通过发展各种先进的非核防御武器,包括各种动能武器和定向能武器以及各种先进的探测器技术,建立一个“天网”,对袭击美国的战略弹道导弹进行全过程的、多层次的拦截。新闻界形象地称之为“星球大战”计划。1993年,民主党人克林顿当选总统后,对已推行了10年之久的这一倡议进行了全面审查,并宣布“星球大战”时代结束。与此同时,美国决定发展“战区导弹防御系统”和“战略导弹防御系统”。


角色扮演者 英文翻译是叫什么

一、角色扮演者的的英文:role player二、role是角色的意思,player就是扮演者的意思。三、例句Only issue with Ariza has been he can be a little moody, and IMO the perfect role player should be the most level headed and reign in his teammates. 一直以来阿里扎唯一的问题就是他会有点情绪不稳定,而且我觉得完美的角色球员应该是头脑最好,而且能掌控他的队友。扩展资料player的近义词1、athlete英 ['æθliːt] 美 ['æθlit] n. 运动员,体育家;身强力壮的人短语Athlete search 运动员搜寻Corporate Athlete 公司运动员 ; 公司竞技能力TOP ATHLETE 顶级竞技 ; 优秀运动员 ; 健儿2、sportsman英 ['spɔːtsmən] 美 ['spɔrtsmən] n. 运动员;运动家;冒险家n. (Sportsman)人名;(英)斯波茨曼短语master sportsman 运动健将man sportsman 国际talented sportsman 体育文化人

《海贼王》里的果实都有那些…功效各是什么…

橡皮果实——就是我们的主角路飞啦。还用说吗?就是靠无与伦比的拉伸性和弹性来进攻和防御。橡皮——枪! 分裂果实——小丑“巴基”。身体能随意分裂合并。最有趣的是身体被拿掉后成了一头身的小人,好可爱! 滑溜溜果实——金刚棒亚比达。本来是个肥婆,吃了这个果实居然变成大美女!可以消去一切摩擦! 悄悄话果实——少女阿碧斯,可以和任何动物说话,理解他们的语言,找千年龙是就是这个能力。 镰刀果实——镰刀艾力克,手指甲尖的像镰刀,卷起的风犹如镰刀一般利,最后被娜美推下了海。 烟雾果实——海军总部大佐:白猎 史莫卡大佐。烟雾也是武器! 爆炸果实——Mr.5。身上的任何部分都能爆炸。 公斤果实——Ms. Valentine。可以任意控制自己的体重。 蜡烛果实——Mr.3。身体可以如蜡油般融化和凝结 吞吞果实——瓦尔波,磁鼓王国国王/布里基克海贼团团长。吞噬一切。 牛牛果实——多尔顿,磁鼓王国守备队队长。动物系,变身为野牛。 人人果实——蓝鼻子驯鹿东尼·东尼·乔巴。动物系,变身为人。 沙之果实——Mr.0/沙.克罗克达尔,王下七武海之一。变成沙,制造干旱、沙暴…… 花花果实——Ms. All Sunday妮歌·鲁宾。能使任何地方象花朵盛开般长出手来。 模仿果实——Mr.2人妖 彭·格列。可以变成触摸过的任何人的样子。 火焰果实——路飞的哥哥艾斯。身体产生火焰! 飞鸟果实——雪花石膏王国最强战士隼之比尔。动物系,变身为隼。 快斩果实——Mr.1。全身都是刀刃。 荆棘果实——Ms. Double Finger。随时随地长出致命的尖刺。 鼹鼠果实——Miss Merry Christmas。动物系,变身为鼹鼠,有尖爪、善挖地洞。 犬犬果实——Mr.4的枪拉萨。变成了状似腊肠狗的枪,还会感冒哦。伟大航道真是无奇不有呢。连无机物也可以“吃”恶魔果实。 犬犬果实——雪花石膏王国护卫队副队长卓加。动物系,变身为胡狼。 监牢果实——海军总部上校 黑槛 堤娜。穿过身体的任何东西都被锁链锁住。 弹簧果实——海盗“鬣狗”比拿美。身体的任何部分都能变成弹簧。 马马果实——“空之骑士”甘·福尔的搭档皮耶尔。作为一只鸟吃了马马果实而能变身为“天马”???[238话] 响雷果实——在Skypiea自称神的艾涅尔的能力。响雷果实是恶魔果实最强系——“自然果实”的一种。 迟钝果实——Foxy海盗团的银狐霍斯。迟钝光线 冰冻果实——“自然果实”的一种。海军三大将之一的青雉的能力。[319话] 门门果实——CP9成员之一,布鲁诺的能力。身体碰触到的地方就会成为一道门。任何墙壁都无法阻挠的盗贼技![343话] 猫猫果实——CP9成员之一,鲁兹的能力。肉食动物系,经过锻炼更为强大[349话] 象象果实——CP9首领的劒,有象象能力之劒.能发出大象力量般威力[400话] 野狼果实——CP9成员之一,加布拉的能力。经过锻炼拥有强大狼型力量[401话] 牛牛果实——CP9成员之一,卡库的能力。拥有变长颈鹿力量的人[401话] 泡泡果实——CP9成员之一,卡利法的能力。能成为全身出泡沫的肥皂人[408话] 黑暗果实——黑胡子的能力。食用后能随意使出可怕黑暗能力,黑洞[441话] 复活果实——布鲁克的能力。食用后能死去复活的神奇能力[443话] 影影果实——七武海之一月光莫利亚的能力..可以随意撕去别人的影子,并加以操控,失去影子者在阳光下会灰飞烟灭〔462话〕 碎裂果实——海军贝里古德上校的能力。身体各个部位都可以像葡萄一样分成数个圆形果实状, 又可以在紧凑在一起变成各种体形的非常有意思的能力。〔426话〕 锈锈果实——海军修恩上校的能力。碰到的金属可以被他腐蚀。是把佐罗的宝刀[雪走]废掉的元凶。〔426话〕 车轮果实——海军夏林格尔上校的能力。可以把身体的各部位变成车轮,高速回转。攻击力非常高。〔426话〕 软糖果实——前任海军后海贼的加斯帕迪的能力。可以把身体的各个部位变成软糖,也可以变坚硬。怕粉类 肉球果实——七武海之一,巴索罗缪·大熊。能弹开一切东西,包括生物的疲倦同痛苦,空气也可以弹开做成光速走动的效果 甜甜果实——七武海之一,海贼女帝波雅。汉库克的能力,可以将任何对其美貌产生邪念的人变成石头。 闪闪果实——海军本部大将黄猿的能力,能够发射各种射线,还能造出光剑!(STAR WAR?!)并能以光速进行移动和攻击。 蛇蛇果实——“戈耳贡三姐妹”二皇女波雅。桑达索尼亚,三皇女波雅。玛莉格尔德能力,前者是巨蟒型,后者是眼镜王蛇型,能够变身为蛇。求采纳


海贼王恶魔果实都有什么系列,各系列都有什么果实

分为自然系 超人系和动物系

动物系
动物系的恶魔果实可以让人变形成动物,总共有人型、兽型、人兽型三种变化。由于动物系只有强化肉体的能力,所以有人认为动物系在近身肉搏战中应该是最强的。
名称 能力者 出处 能力 备注
人人果实 喜欢棉花糖的乔巴 139 变成人 所以人吃了只会变成旱鸭子,经乔巴的研究(蓝波球),可以七段变形
牛牛果实 野牛形态 多尔顿 136 变成野牛
鼠鼠果实 鼬鼠形态 Miss圣诞节 183 变成鼹鼠
犬犬果实 腊肠狗形态 蜡肠枪 拉苏 184 变成腊肠狗 一个利用科技吃了恶魔果实而变身的物品
鸟鸟果实 隼形态 隼之贝尔 169 变成隼 全世界公认只有五种的飞行能力之一
犬犬果实 胡狼形态 胡狼之加卡 196 变成胡狼
马马果实 天马形态 皮耶尔 238 变成马 由于能力者是鸟, 所以人兽型时能变成天马(囧版)
猫猫果实 豹形态 罗布�9�9路基 349 变成豹
犬犬果实 狼形态 贾布拉 379 变成狼
牛牛果实 长颈鹿形态 山风 卡古 401 变成长颈鹿
象象果实 大象形态 象剑·法古佛立德 400 变成大象 一个吃了恶魔果实而变身的物品
龙龙果实 暴龙形态 “赤旗”X·德雷克 498 变成暴龙,是极为罕见的“古代种”动物系果实

超人系
模仿果实 Mr.2 冯·克雷 156 可以变成右手触摸过的任何一个人,包括脸、身体和声音;过去摸过的都可以再度模仿 左手摸脸则恢复原状,而且他不能同时变脸和攻击
花花果实 恶魔之子 妮可·罗宾 170 身体的任何一个部位都能像花一般展开;可以在任何地方(包括其他人身上或地上)开花
快斩果实 Mr.1 达兹·波尼斯 190 可以把身体的任何一部分变成刀刃,同时也让皮肤变成跟钢铁一样坚硬
荆棘果实 Miss 双手指 波菈 190 可以从身体的任何一部分长出刺,能够轻易地刺穿石壁
槛槛果实 黑槛 希娜 217 手臂穿过他人身体之后便会留下铁条将之禁锢
弹簧果实 鬣狗 贝拉密 231 可以把身体的任何一部分变成弹簧
迟缓果实 银狐 弗克西 309 可以发射迟缓光子,让人或物体变慢30秒
门门果实 布鲁诺 343 可以在任何地方(包括空气中或人体上)开门自由出入
泡沫果实 卡莉法 401 可以产生泡沫,并可使物理攻击无效化,沾上了泡沫时会无力并变成如肥皂般的形状 水可以消除泡沫能力
溜球果实 贝里古德 426 把自己化为很多小的球,再攻击敌人
腐蚀果实 修恩 426 能把碰到的所有东西变成铁锈
车轮果实 夏林格尔 426 身体各部位都能变成车轮旋转,攻击力很强
热热果实 阿齐诺(TV原创) 动画326 可以任意改变体温,范围从一度到一万度皆可 跌进熔岩里也丝毫无损
黄泉果实 鼻歌 布鲁克 442 死后可以复活一次
影子果实 月光·摩利亚 455 拥有将别人的影子夺去的能力和把夺来的影子放于尸体内的能力,令其变成僵尸
鬼魂果实 幽灵公主 培罗娜 461 拥有随意产生出灵体的能力,如被灵体穿过的身体的话,能令人的内心变得极为消沈;特制的幽灵能造成强大的冲击波 对本身已经很消极的人(如:骗人布)产生不了作用;本体并不具有幽灵能力,除非制造有意志的个体幽灵,但本体会变成无意识并有危险
透明果实 坟地之阿布萨罗姆 464 能够把自己身体透明化,并能够令与身体接触的人和物同样透明化
肉球果实 暴君 巴索罗谬·大熊 484 能弹开一切东西,包括疲倦同痛苦,空气也可以弹开做成光速走动的效果
声波果实 エルドモゴ 电影原创 声音做为光线能发射的
煤铁果实 熊国王 电影原创 能使之加热要象铁一样的状态的身体的一部分硬
瓦斯果实 スカンクワン 电影原创 身体能喷射煤气 遇火会爆炸
干纸果实 サイモン 电影原创 身体能变成纸张回避攻击 颜色的话能力变得不发动
音眠果实 ノコ 电影原创 听的话变得发困的声音使之发困的 可使睡着的人被显示自己想像的梦
缩小果实 ブリュー 电影原创 可自动缩小自己身体
软糖果实 ーモドゴア 电影原创 身体能变成糖一般自由变换,斩击、枪击都无效.弱点面粉.
磁力果实 由塔斯基·“船长”基德 504 能够自由的控制金属物体,刀枪炮之类的武器对其无效
斩空果实 “死亡外科医生”多拉法尔加·罗 504 可以创造一个半球体的空间,在空间内可以随意切割人和物体,但被切割者并没有死亡,因此他的能力是切割空间,此外他还可以自由组合被切割的部分,让对手失去战斗力
稻草果实 “魔术师”巴基尔·霍金斯 508 可以创造稻草替身来转移自身所受的伤害,自身也可以变成巨大的稻草人“降魔之相”进行攻击,但不属于自然系

自然系
烟雾果实 白猎 斯摩格 100 可以变成烟雾,烟雾可实体化、困住敌人等等 力量效果小
风华果实 革命家 蒙其·D·多拉格 100 可以让天气产生暴风雨,括起龙卷风(注意,其实多拉格风的能力是根据漫画里给出的情节而推断出来的,并未有确切的证实)
火焰果实 火拳 波特卡斯.D.艾斯 159 可以变成火,施放火炎网、火拳攻击等等 碰到水会熄灭,就无法抵挡物理攻击
砂砾果实 砂鳄 克洛克达尔 170 可以变成砂的能力,吸干所接触人或物品的水份、产生砂暴、让岩石、土壤变成砂等等 碰到水会实体化(结块),就无法抵挡物理攻击
水涛果实 红心皇后 (剧场版) 发条岛大冒险 可以让身体变成液态,能钻入任何细缝,产生大津波。 不能抵抗雷电而会触电,因水是导电体
黏胶果实 嘉斯帕德 (剧场版) 死亡大冒险 可以让身体变成像黏稠液体一样,可以让敌人武器或拳头昅在身体,身体也能变成尖锐物体,如针或剑 碰到粉末会实体化(结块),就无法抵挡物理攻击
轰雷果实 神 艾涅尔 274 可以变成雷电,放电攻击,产生电能驱动机器,或借由放电作用产生高温 虽然号称无敌,但是遇到绝缘体(如橡皮人)就没辙
冷冻果实 海军本部大将 青雉 319 可以冰封所有接触到的事物,包括将部份海面冰冻以方便在上面骑脚踏车 被有带热或火焰攻击击中便无法抵挡
光线果实 海军本部大将 黄猿 506 身体可以光线化,速度,以及攻击威力都是光速的,所以战斗力极为惊人,破坏力超强,一人便击败多名超新星
黑暗果实(引力) 黑胡子 马歇尔·D·汀奇 440 拥有“异暗”的引力。当身体变化成“黑暗”时,可以将一切与“黑暗”接触的事物吸入,压缩,及粉碎。并且拥有隔空吸引能力者,以及凭接触使能力者[不论系种]暂时失去能力的能力[例如.打击的到自然系的能力者]。 因为本身是“引力”的关系,此能力者“吸收”到的伤害比平常人还要多,受到的“痛苦”相对的也较多,也就是说无法借由本身性质的改变来躲避物理攻击。 “号称恶魔果实中,能力最可怕的果实”


汉堡王是哪里的品牌?

汉堡王是美国的品牌。汉堡王是全球大型连锁快餐企业,在全球61个国家及地区拥有超过11,220间分店。2014年,Tim Hortons拟与汉堡王合并, 新公司总部设加拿大安大略省。2014年9月20日,当地时间19日,全球快餐连锁店在日本推出了一款“黑暗料理”新品全黑堡(all-black burger),在全球刮起了一阵“黑色料理”的飓风。2018年12月,世界品牌实验室独家编制的2018年度(第十五届)《世界品牌500强》排行榜在美国纽约揭晓,汉堡王排名第194。扩展资料:地域分布“汉堡王”遍布于美国的各个角落,不论是大城市里、道路旁或甚至是不经意的街坊转角,都可以发现“汉堡王”餐厅的踪影。“汉堡王”在全球60多个国家和地区拥有超过1万家门店。汉堡王由大成集团旗下的家城公司取得台湾代理权,于1990年在台湾成立第一家门市。虽汉堡王为全球连锁速食店,但由于台湾汉堡王展店十分谨慎,分店数38家,分布于基隆(5店)、台北(21店)、桃园(3店)、新竹(2店)、台南(7店),店数暂居台湾速食连锁店第四位。汉堡王董事会主席兼首席执行官布伦纳曼坦陈,前些年没有涉足中国餐饮市场是公司战略上的失误,但即便是晚了10年或者20年,汉堡王仍然要来。参考资料来源:百度百科-麦当劳参考资料来源:百度百科-汉堡王

龙与地下城是由什么改编的游戏?

  龙与地下城的历史


  剑,握在我的手中。走在陡峭的山坡上,我拭去额上的汗珠,抬头看见那头在天空中凌空飞舞的白色巨龙,它指引着英雄们走向魔王的巢穴。那座邪恶而危险的地下城堡就在山脚下,它腐败的大门弥漫出阵阵毒雾,令一切生物都无法靠近。为了找到它的位置,我和伙伴们走过了千山万水。我们同魔王的爪牙战斗的次数已经夺得无法计数:我们曾在茂密的森林中战斗,并由此得到了精灵们的协助;我们曾在南方的海岛上探险,亚马逊人因此加入了我们的队伍;我们曾在高耸入云的雪峰上遭遇危险,是虔诚的德鲁伊教徒们搭救了我们……现在伙伴们都来到了我身后,我们一起眺望山脚下的地下城,相对无语。忽然之间天空传来一声清脆的鸣叫,巨龙在我们离头顶很紧的地方滑翔而过,它用龙语言高呼着:“孩子们,鼓起勇气前进吧!”

  这是无数孩子们梦中会出现的情景吧?勇敢的骑士和骄傲的精灵弓箭手,连同那沉默不语的德鲁伊人和经常自言自语祈祷的亚马逊战士……就如同孙悟空、猪八戒一样在中国儿童的梦中活跃了数百年一样,这些魔幻世界中存在的人物也在西方儿童的梦中生存着。存在就是真理,奇幻游戏、文学和它们的衍生品以其自由不受约束的想象和深厚的欧美人文主义观念一同受到大众的狂热欢迎。作为西方民俗文化或者是流行文化的一个重要表现现象,奇幻文学是我们了解西方文化的便捷途径。

  在中西方文化交流越来越迅速和广泛的今天,《哈里·波特和魔法石》、《魔戒首部曲》的上映也在中国的青少年中掀起了爱好西方奇幻文化的巨浪。在目前的西方奇幻大本营美国,最流行的奇幻文化产品是什么呢?那就是著名的龙与地下城游戏系统了。现在我们就这些巨龙和地下城的来龙去脉做一个简单的介绍。

  1960年,第一部纸上角色扮演游戏在美国问世了。早期的纸上游戏大都改编自著名的科幻小说,它们的客户群主要是面对欧美的少年儿童。玩家在纸上角色扮演游戏中所扮演的是个人,而不是成群的军队,它的定义是这样的:每个玩者控制著一个人物,这个人物是由许多参数所定义的-包括装备、法术、特殊技能、力量等等。其中一个玩者担任仲裁者的角色,同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩者所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)进行的乱数程序。玩者们也常常利用小模型来代表自己所扮演的人物或是其他的角色。玩家行动的准则则是必须依照所扮演人物的个性和风格,而不是现实生活中自己的个性。从1970年开始,由于受到《魔戒之王》小说的影响,许多纸上角色扮演游戏向着奇幻风格发展,大多数作品的目标都是希望能够营造出《魔戒之王》的风格来。龙与地下城系列游戏就是其中最成功的一款。

  龙与地下城的简称是D&D,这款由当年一个不起眼的保险公司推销员加里·杰里克斯发明的游戏系统是世界上第一个商业化的纸上文字角色扮演游戏。经过二十余年的发展,龙与地下城已经从当年维斯康星州诞生的简陋雏形进化成为世界上最完善、最流行、最有影响力的角色扮演系统。

  龙与地下城这个游戏系统就当时的纸上角色扮演游戏而言是一场伟大的革命:雏形期的龙与地下城是一个带有幻想色彩的和非常宽松规则的中世纪战争游戏,玩家所扮演的是一个拥有独立人格和行为方式的英雄,在游戏提供的想象平台上构建起自己的冒险世界。龙与地下城系列游戏是一个没有善恶之分的自由的混屯世界,玩家们既不必一定要扮演正义的骑士来拯救公主,也不用一定要竭力协助恶魔来摧毁世界——在这款游戏中可以想干什么就干什么,只是玩家的每一步行动都将给整个世界的未来带来不可预知的变化。正是因为这种自由而奇妙的魔幻世界的存在,才给玩家们带来了难以想象的新奇体验。最后龙与地下城终于自成一体演变为一个庞大的游戏世界:包括数以百计的补充规则、魔法和怪兽,以及无法计数的狂热爱好者。

  龙与地下城的发明者加里?杰里克斯后来辞去原来的工作,同另外两个志同道合的朋友
  戴夫·阿瑞森、布赖恩·布卢姆一起建立了TSR公司,以便于全神贯注的完善这个充满了幻想与雄心的游戏。在1978年,高级龙与地下城系统(简称AD&D)诞生了。顾名思义,高级龙与地下城有着比原始的龙与地下城更为完备的规则。在AD&D中,玩家通过掷筛子来建立角色:比如魔法师、战士、小偷以及其他魔幻世界中的种种虚构人物。玩家们聚在一起来进行游戏,他们通力协作来解决问题、完成任务并且与邪恶战斗。整个游戏过程都在一个被称为地下城主的裁判的组织与监督之下。地下城主要根据各种的幕后设置来创造一个故事,以吸引住所有的玩家。这个游戏是完全开放的,它只有开始也没有结局。只要地下城主还有故事可讲,玩家们也乐意去听去玩,游戏就会一直继续下去。

  由于TSR的大力支持,在20世纪70年代末到80年代中期这段时间里,高级龙与地下城的影响和价值越来越高。在80年代中期,通过使用授权它成了一个能带来极大利润的商标。一般来说要设计出一套纸上角色扮演系统所花费的成本十分的惊人,很难只靠著贩卖这套系统就能够获得利润。因此,许多游戏系统实际上都是靠著周边产品的贩卖(包括补充剧情、新的冒险、特殊的骰子、CD、小说、杂志和海报等等)才能够赚到足够的利润。TSR公司可说是其中的佼佼者,TSR公司的产品线所涉足的领域包括了纸上角色扮演游戏、相关小说出版、战略骰子游戏、纸牌游戏,以及每年的月历、画册出版,还拥有两本杂志《地下城》和《龙》。他们的产品被译成十七种文字,行销全世界超过五十多国,同时它也是整个北美最大的角色扮演游戏相关出版商,它的总部位于美国威斯康新州的日内瓦湖,拥有超过一万平方英尺的面积。随着AD&D游戏的不断发展,与之配套的奇幻小说、卡通片以及被制作成各种电脑和电视游戏等活动使它更加普及。1984年,两名作者写了一本叫《龙枪编年史》的小说,最初的目的是为了TSR公司的高级龙与地下城游戏系统提供一个故事背景,不料结果推出之后极其轰动,小说大获成功,不停再版。而由此而派生出的TSR公司的其他各种奇幻文学作品也受到了空前的欢迎。

  在1988年,第二版龙与地下城规则开始发行。这是一个经过修订的高级龙与地下城系统,它能使人更简单,更好的组织规则和进行游戏。同样也在这一年,世界上第一个基于高级龙与地下城系统的电脑角色扮演游戏诞生了,它就是《光辉之池》。受到它成功的鼓舞,许多基于高级龙与地下城的电脑角色扮演游戏接连诞生。

  为什么欧美的游戏厂商如此钟情于龙与地下城呢?原因一方面在于TSR公司的AD&D系列,在美国几乎已经变成了一种文化象徵,只要取得了它的授权,就算是经过某种的认可,表示游戏的规则对大多数的玩者来说并不陌生。同时设计一个角色扮演系统的时候设计者必须要考虑到许多方面的细节,包括了规则本身有没有互相冲突,或是够不够实际、合理等等,而这个都必须要经过非常久,和非常大量的人次试玩之后才能让它趋于完美,而AD&D系列就是这么样一个现成的系统,经过了十几年的考验而生存下来,也代表了它的确在许多方面都是值得依靠的。

  另一方面,在当时的286年代,要设计一个角色扮演游戏是相当困难的。因为如果不停使用乘除的运算方式来计算作战时的各项数值变化,以及各个角色的每个行为,会造成游戏速度十分明显的变慢,而这个就变成十分大的问题。AD&D使用的骰子运算方式,刚好可以让游戏设计者用乱数表来取代许多必要的运算,把所有的计算过程简化到只有加减运算,让游戏的速度明显的上升。这也是当年AD&D在电脑游戏制作上的优点。

  于是自从20世纪80年代末,TSR公司将高级龙与地下城的使用许可发给SSI公司后,我们看到了20个以上的以高级龙与地下城为背景的电脑角色扮演游戏。讨论《光辉之池》、《苍天之枷的诅咒》、《银刀的秘密》、《黑暗之池》等等这些电脑游戏作品的成败,成为当时的龙与地下城爱好者们最喜欢的话题。不久之后大名鼎鼎的《龙枪》系列小说也被以三部曲的形式搬上的电脑屏幕。这些游戏的故事情节都设置在高级龙与地下城中的背景上,《被遗忘的王国》是最初的热门题材,也是高级龙与地下城游戏的主流。除了《龙枪》系列以外,SSI的游戏还使用了含有大量的哥特式恐怖的《魔域传奇》为背景;在一片黄沙中展开的《《浩劫残阳》》背景;甚至还有表现阿拉伯人的启示之夜的《阿拉丁世界》背景和充满了幻想的以外太空为题材的《《魔法船》》背景。这些游戏是早期电脑角色扮演游戏的伟大遗产。角色扮演游戏的爱好者一定记着这些值得尊重的作品,其中最优秀的便是《光辉之池》以及《魔眼杀机》。在欧美奇幻题材角色扮演游戏的历史上,它们几乎和《创世纪》和《魔法门》一样重要。并且在数量上,基于高级龙与地下城的游戏也远远多于这两个系列。在20世纪最后的十余年中,高级龙与地下城和基于它的电脑角色扮演游戏所创造的财富在不断上升。这是高级龙与地下城的黄金年代,也是SSI公司的角色扮演游戏的黄金年代。

  诸行无常,盛者必衰。在1994年到1995年期间,由于TSR公司的财政出现问题,管理人员采用大量发行高级龙与地下城游戏作品的办法来提高利润,这就意味着滥发授权和粗制滥造。在这一时期AD&D题材电脑游戏产品的品质出现了严重滑坡,而且高级龙与地下城的使用授权也被受到乏味产品的困扰。太多的血腥和暴力渗透到这一时期的游戏作品中,以至于在西方引起了龙与地下城是否是诱发极端暴力事件罪魁祸首的争论。垃圾产品充斥的结果就是最终SSI公司在1995年失去了高级龙与地下城的使用许可,这在当时似乎标志着电脑上高级龙与地下城游戏的时代终于落下了帷幕。

  在其后的时间里,TSR公司的财政持续恶化。当Wizards of the Coast公司发行的《魔法风云会》在20世纪90年代中期出现时,TSR公司遭到了致命的打击。《魔法风云会》是个需要不断收集的纸牌游戏,它获得了巨大的成功,一下子变成了游戏团体的宠物。TSR为了挽回颓势也发行了自己的纸牌游戏和可收集的掷筛游戏,却遭到了巨大的失败。TSR公司为了击败对手耗费了太多的资金,最后终于走向破产的深渊。具有讽刺意味的是,在97年正是Wizards of the Coast公司收购了TSR公司,从而挽救了龙与地下城这个辉煌的游戏系统。从这时开始,停止发行相当时间的高级龙与地下城的出版物又开始了发行,并且Wizards of the Coast公司也开始了自己的高级龙与地下城及其电脑授权制的复苏计划。

  在Wizards of the Coast的时代到来之后,Interplay公司作为AD&D使用授权的新持有者在游戏业界大放光芒。虽然Interplay公司的开山之作《血与魔法》和《坠入深渊》极为失败,但紧随其后在1998年发布的《博得之门》让心灰意冷的玩家们惊喜地发现AD&D的精神似乎又获得了新生。

  让我们回到21世纪初的现在。几经风雨之后,游戏业界巨子Interplay公司和SSI公司都享有着AD&D的使用授权。从2000年之后发行的《博得之门II:阿门的阴影》、《冰封谷》,以及《光辉之池II:德兰诺废墟》、《冰封谷II》等作品的大获成功来看,似乎我们正在远离AD&D的黑暗时代,而走向另一个灿烂辉煌的龙与地下城的新时代。


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