月姬,空之境界,魔法使之夜各种设定有什么关系。越看越乱,从哪开始啃啊
基本上来说,奈须写作,有着以下几个原则:第一:虽然同处一个世界下,可是各个作品反映的是不同的侧面。如果一个人物在一个作品中是重要人物,那在另外一部作品中最多只会旁敲侧击地提到那么一下,并不会有太大戏份。因此,有着类似“希望SABER能在奈须其他作品中登场”等等美好愿望的同学们怕是要失望。第二:凡是有根源之力的那类“超人”,奈须是不会让他们参与进故事中的。因为让这种有着如同作弊般能力的人下场,就如同古希腊的肥皂剧一般:在最高潮处让一个神出场,由他来解决所有的纠纷与难题。《空之境界》中的两仪式的肉体人格未参与过故事,只是在最后向黑桐干也告别。《月姬》中苍崎青子的出场只是教导了志贵做人的道理,而《Fate/stay night》中宝石老头的出场也只是为远坂凛解决了一些善后的麻烦事。HF线的最后依莉雅牺牲自己的生命,用不完全的第三法将士郎的灵魂固定下来这点已经有点超出这个原则,导致最后的大团圆结局虽然很温馨,却总让人觉得有点不满。第三:一个完整的故事,奈须不会再为它做任何的续篇,倒是会做做类似外传的FANDISC。对游戏来说,这样无可厚非,因为多路线的有限不管用哪个结局都会惹得其他几个路线的FANS不快。然而连《空之境界》这种很容易写成长篇单元剧的小说不只被奈须爽快地用两本解决掉了(虽然这两本的字数相当于别人四本的分量了……),而且过了五年没为其写过后传之类的东西,就只能说这是他身为作家的坚持了。至于那个传说中的月姬二,弄出个前传小说吊吊人胃口,然而就从现在的状况来看,估计坑是不打算填了吧……
melty blood
3个版本,MB.MBR,MBAC都出了PC版,
MB是续着本篇的剧情发展的,但是MB版本人物较少,人物之间的招数几乎一样,比如远野志贵和七夜志贵,
MB只有一个剧情,就是MB的主路线,当新的吸血鬼TATARI降临后,发生的故事,其中每场战斗的胜利关系到下个故事的发展,
MBR除了有MB路线还多了一个角色扮演路线,可以说是续着MB剧情发展的,当TATARI事件告一段落,魔法师青子利用TATARI的残渣和LEN不被使用的人格制作出了白LEN,使得街上又出现了噩梦的化身,所以每次角色扮演的BOSS最后都是白LEN和青子,另外如果保证一局不死拿下整关,可以得到所选择人物的CG,月吧有,就操作方面多了几个人物,五月,LEN,而且每个人的招数有了区别
MBAC可以说是一个外传,没有MB路线,只有角色扮演路线,其中多了青子,轧间,白LEN这些人物,剧情上不好说,有本篇前传的(例如公主)有平行世界的(例如SION)有番外的(例如都古)也有KUSO恶搞的(例如猫姬,机器翡翠)
另外MBAC上面带的有出招表,格斗时按F5就能看到
以下是电信的油箱下载:http://mail.tom.com/ ID:b2xiaonue密码:jiunaji,收件相一开始的13个文件就是
在月姬格斗中远野志贵的十七分割和七夜志贵的闪鞘迷狱沙门在性能上有什么不同
迷狱沙门的话ADD版的可以D可以被投可以被闪避然则移动范围很大年夜剖断为两段并且弗成防御。AD版的话可以被闪避投我没成功过可以被D可以被防御。十七瓜分AD版的弗成防御弗成D距离短剖断慢ADD版的剖断快一些并且范围更大年夜一点伤害高一倍以上。反正你就知道远野机能比七夜好的多就行了无论是从必杀照样从通俗进击上来说七夜独一的优势就是22可以跑来跑去耍耍帅。
七夜志贵的角色经历
Arc Drive:闪鞘·迷狱沙门Last Arc:极死·七夜(日语:极死·七夜(きょくし·ななや)) 以“七夜”自居的另一个志贵。有杀人癖。严格意义上来说,和“歌月十夜”中登场的“七夜志贵”是不同的存在。在本系列的各部作品中也分别有不同的设定:原始版中,它是由于志贵对自己反转冲动的畏惧和不安被瓦拉齐亚之夜映照出来,而作为TATARI登场;从发言中推测七夜也能使用“直死之魔眼”,但原作者后来提及他并没有直死之魔眼。以后的作品中,则是作为远野志贵“平常不被使用的已经死去的一部分、杀人鬼人格”,在《Re·Act》中被白莲以恶梦、《Act Cadenza》被瓦拉齐亚之夜以TATARI具现而登场。《Actress Again》以后则是与白莲签订了契约,尽管是倚靠白莲才能存在,但名义上成为了她(使魔)的MASTER。在各作中的结局也有不小的差异,作为白莲的主人活了下来,或者是与红摩厮杀后消失了。基本上是口气玩世不恭(另外,可能是瓦拉齐亚之夜的影响,台词里面充斥着谜词,连Arc Drive的名称都很奇怪),只要是被他看到,就算是自己的召唤者也想杀掉的杀人鬼。不过,也有想与尼禄·卡欧斯再正式地一决胜负、为了七夜一族的尊严想与轧间红摩一战的一面。《Actress Again》中也许是受到白莲的影响,性格比以前变得更加圆滑,红摩的说法是“变得像个人类了”。另外,对翡翠、有间都古战中,台词相对比较温和;不过反过来因为调侃的语气,和秋叶一见面就会打起来。原始版中与远野志贵雷同,不过由于原始版远野志贵的技能都属于“七夜一族体术”,实际上是继承了原始版远野志贵的技能。但速度要快于志贵,可以说是志贵的加强版。但在后续版本,被进行了大幅度的修改。技能大多数属于奇袭类,还具有能在空中无视抛物线直接下落到地面的独有指令,旨在抑制对手的行动并出其不意展开攻击的角色。《Act Cadenza Ver.B》中,强力的Back Dash技能被调整一事在‘アーネンエルベの一日’(型月广播剧CD)中也有被提及。 人物定位旨在出其不意的人物,在地面上可以进行强有力的压制,攻击方式多变。因而相对的在空中可以使用的技能较少,空战显得有些不利。操作上没有什么特别难的地方,上手度还算是比较高。技能介绍注:此处介绍为MBAACC,如果您使用的是其他版本请不要对号入座闪鞘·八点冲按键指令:↓↘→+A\B\C【新月/半月模式可用,C会消耗100%的能量槽】挥动小刀向前方进行高段数的斩击,对敌人处以斩刑。使用时可以进行小幅度的移动,破绽很小,收招速度极快,因为连击次数多的缘故也很容易破除敌人的防御状态。闪鞘·四辻/一里四辻按键指令:↓↘→+A\B\C【满月模式可用,C会消耗100%的能量槽】挥动小刀向前方进行一次斩击,可通过再次输入进行最多两段的追加攻击,可以移动到对手身后。消耗能量槽会发动一里四辻,自动进行前两段攻击,随后使用闪鞘·八点冲,再衔接最后一段攻击绕道对方背后。闪走·六兎/二重六兎按键指令:→↓↘→+A\B\C【全模式可用,C会消耗100%的能量槽】向前上方进行一次踢击,招式本身有短暂无敌判定。踢中对手后可用↓↓紧急落地,命中后还可以再次输入A\B\C进行追加的空中投技。半月模式消耗能量槽可发出二重六兎,会出现幻影从反方向进行同步攻击。闪鞘·八穿按键指令:↓↙→+A【新月/满月模式可用】短暂下蹲后跳向前上方,对敌方颈部进行斩击,并绕到对方身后。此时下蹲防御无效。闪鞘·七夜按键指令:↓↙→+B【新月/满月模式可用】短暂下蹲后快速向正前方挥出一刀,伤害可观,带有击飞效果。闪鞘·一风按键指令:↓↙→+C【新月/满月模式可用】短暂下蹲后快速向正前方移动,随后对手进行一次投技攻击,摔到身后。闪走·一鹿按键指令:↓↙←+C【半月模式可用,C会消耗100%的能量槽】低空下进行一次前踢,与闪走·六兎十分相似,只是高度极大降低,并且空中追击时也可以使用。如果使用消耗能量槽的攻击,则会再追加一次向上方的攻击,将敌人踢向高空。闪走·水月按键指令:↓↓+A/B/C意在表现七夜流体术的出其不意,因为有三种不同的种类,也可以起到扰乱对手的作用,还可以用来回避大部分的Arc Drive,可以说是七夜的一个亮点。A:闪向正前方 B:闪向自己正上方,可蓄,蓄满后闪向对手正上方 C:原地短暂下蹲,有无敌判定七夜流体术按键指令:跳跃中+↓↓无视跳跃轨道紧急落下的移动技,能迅速下落,只有七夜志贵才可以使用的专属技。按键指令:←←中追加←←【新月模式可用】向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次,拉开自身与对手的距离,远野志贵也可以使用。闪鞘·迷狱沙门按键指令:当角色处于MAX,HEAT,BLOOD HEAT的状态下输入←↙↓↘→+C以常人无法捕捉的灵活身法向前方突进,在其全过程中七夜处于无敌状态。与志贵的十七分割不同的是,当在BLOOD HEAT下使用闪鞘·迷狱沙门时,会出现七夜的分身从下方同时发动突袭造成二段攻击,判定范围大于十七分割,而此时迷狱沙门不能被防御。极死·七夜按键指令:BLOOD HEAT中按D键成功发动EX-SHIELD【发动普通的SHIELD是不可以的】防御住对手的一次攻击后发动对歌月十夜中极死·七夜的再现,向前方投掷出退魔刀七夜,同时以灵活的身法飞跃到敌人头上。如果防御七夜本人的攻击,则会被飞来的小刀命中要害,如果防御飞出的小刀,则会被七夜拗断头颅而死。志贵在梦中曾被此招一击毙命。而无论成功与否,在动作结束之后退魔刀都会如同魔术一般回到七夜手中。其他杂项性格设定歌月十夜显然只是七夜初登场的舞台,真正向我们描述这个幽默风趣的杀人鬼的作品实际上是《MELTY BLOOD》。在其中七夜展现的更多是充满骄傲和帅气的一面,虽然是暗杀者,但却喜欢在夜晚明目张胆的来到对手面前,而不是在背后捅上一刀。比起志贵老好人似的帮来帮去在女主角中犹豫不决的形象,七夜和白莲算是说不清的关系,貌似对翡翠抱有好感,这一点同样在广播剧中有所提及。对于人外者,七夜会尽力去打败;而对于常人,七夜一般是很有情的。他的台词中完全颠覆了沉默寡言和杀人鬼这一设定,看上去也算是比较健谈,虽然是很可怕的杀人鬼,但是对于普通人完全没有杀人冲动。熊猫师傅在型月部分作品和幻想嘉年华中出现的奇怪人物,都古拜师的人物。穿着奇怪的人偶服,背后刺着“七夜”的字样,虽然穿着人偶服,但动作依然异常的灵活。并不会使用拳法,使用的是普通的暗杀术。因为都古用的也是乱七八糟的我流拳法,所以正好拼个不分上下。本体是个沉默寡言,爱讽刺别人的杀人鬼。不过因为是熊猫装,所以拿不了小刀。“我乃不用添灯油的暖炉”——熊猫师傅如此说道 从他的态度,以及“七夜”的字样,还有杀人鬼的提示,不难看出熊猫师傅应该就是七夜志贵。“极彩と散る”这句发动迷狱沙门时的台词也清晰地在设定图中的右下角出现。而“我乃不用添灯油的暖炉”很是有种neta““吾は面影糸を巣と张る蜘蛛””的意味。内容介绍七夜台词部分捏他考察【七夜】指阴历七月十七日夜至二十三日夜,虽然阴历这个时候在每年阳历都有变化,但大都是在八月中旬到九月中旬。【迷狱沙门】迷狱,在地狱中彷徨。沙门,一心出家修行者,求道者。在地狱中彷徨的求道者。【吊毘八仙、无情に服す】吊(吊衣)指葬礼时穿的寿衣。毘(荼毘)指火葬。八仙,指中国汉代八位仙人,钟离、张果老、韩湘子、李铁拐、曹国舅、吕洞宾、蓝采和、何仙姑。无情:指没有精神、感情等心的波动。服す:服从、顺从的样子。“仙人们还没来得及反应,就毫无办法的死去。”另外,也有别解认为吊、毘指有名的武将。“无论怎样有能耐的武将或仙人,在我的无情面前都只有被踏在地上的份儿。”【その魂、极彩と散るがいい。毒々しい辉きならば、诱蛾の役割は果たせるだろう。】极彩色:使用多种极其鲜艳的颜色,也指引人注目的刺眼光彩。诱蛾灯:利用昆虫的趋光性引诱并加以驱除的灯火装置。“你灵魂的死去如果能够发出刺眼的鲜亮光彩的话,也能够引诱某些‘东西’吧。”【その六銭、无用と思え】六銭:向地狱的路费。(译注:六文钱,向六道轮回的路费。最著名的算真田家的家徽吧)无用:没有必要。“即使没有六文的路费,您也得去地狱。”【奈落より这い山河を越え大路にて判を下す。ヤマの文帖によると、アンタの死は确定らしい】奈落,佛家指地狱。深底,尽头。山河,指山和河。也指自然。大路,大道,大街(译注:请殴原帖作者……)。判,审判判决。ヤマ,指前途。文帖,指手册。“在从地狱底部爬到河流之后的大路上给你判决。根据记录你前途的手册,貌似你的死已经定下来了。”(译注,这里指的应当是根据中国神话传说或日本传说中,阎王殿根据生死簿判决的情形。显然七夜自比阎王。)相关作品MELTY BLOOD Re·ACTMELTY BLOOD Act CadenzaMELTY BLOOD Actress AgainMELTY BLOOD Actress Again -Current CodeBattle Moon Wars(日语:バトルムーンウォーズ银)TYPE-MOON All AROUND 广播剧MUGEN以下内容仅供参考,如有不同意见欢迎修改探讨。MUGEN平台当中的七夜志贵拥有众多作者制作的改变体,马甲足迹分布各个级别。在niconico的mugen动画当中拥有不少的粉丝。在中国的acfun和哔哩哔哩当中也有支持者。与之相反,志贵的反对者也大有人在,他们普遍指责志贵性能过高,没有观赏性。这种说法不可全取。大部分人讨厌志贵不断地使用凹技,而无论是七夜还是远野的凹技通常带有无敌。由于马甲过多其中不乏有劣质作品,但人们在黑志贵的同时,忽略了国内各种少见的出色改变体,这样的行为是片面的。除此之外,七夜的各种变体在mugen当中也有不少的CP,如鬼巫女R,咲夜,白len,四季映姬和轧间红摩等。【能见到的大部分马甲都是以七夜为原型,但如月龙人氏的复仇贵则是少见的远野贵】 在歌月十夜中登场的七夜志贵为志贵的恶梦,不敢面对自己曾杀过人,这样的「恐怖」而具现化出来。是“街道上发生的杀人事件”中的杀人鬼,也是第一个告诉志贵这是梦的人物,因为志贵给七夜的定义就是杀自己所以不厌其烦的想要杀死志贵。但是由于是梦,每次杀死志贵后因为一天的重新开始志贵再次醒来,杀死志贵的事实就不复存在。在一天晚上志贵即将睡觉的时候找到了梦的制造者(Len)前去追杀。认为杀了Len后再杀死志贵就能够代替志贵到外面的世界,但是杀Len的行为被志贵阻止,后与志贵开战。但正因为他是七夜志贵,并没有理解死的能力,所以在志贵看向世界的“死”的时候认为那边没有东西,因此被突然出现的死的具现——轧间红摩拧断了头颅。
远野志贵的七夜志贵
初次在歌月十夜中登场,是志贵的恶梦,由于志贵不敢面对自己曾杀过人而具现化出来。志贵梦中的杀人鬼,一心把志贵引出,主旨是把身处梦境的志贵杀死,令身处于「外」昏迷中的志贵,永远不会醒来。虽然外貌和志贵一样,内里却是藏于志贵意识最深处,那个受父亲——七夜黄理所训练,擅长杀人技巧,杀人如家常便饭的那个七夜志贵。故战斗能力远超志贵,四足灵活如蜘蛛,速度疾迅如野兽,并且能毫无顾忌地杀人。不过也因为他是七夜志贵的关系,他并不像志贵那样经历过「死」,他没有「直死之魔眼」这种超能力,这可算是战斗力方面,志贵唯一优胜的地方吧。在《melty blood》及其续作中出场的七夜志贵是tatari产生的噩梦,与白len签订了契约而出现,与《歌月十夜》中的七夜是不同的存在,详见词条七夜志贵。
为什么远野志贵和七夜志贵要分开叫...
远野志贵原名七夜志贵,是在远野家灭了七夜家后因为志贵的名字发音shiki和远野家的四季一样,故收为养子远野志贵。这是在主线上的发展,在这条线上是不存在作为杀人鬼的七夜志贵。我们所知道的七夜志贵是因为那个什么什么夜(一种仪式魔术,我记不清了)而产生的,在七夜家没有被灭的情况下的志贵,远野的噩梦具现化。这其实是不同的两个个体,所以分开叫。╮(╯▽╰)╭
远野志贵的角色背景
远野志贵原名七夜志贵,是退魔家族“七夜”的唯一幸存者,随身带着的短刀“七夜”正是其祖传的物品。因为惧怕七夜的力量,远野家前一代家主远野槙久(秋叶与四季的父亲,志贵的养父)率众消灭了七夜一族。因为对与自己儿子同名的志贵产生兴趣(日语中志贵与四季的读音都是Shiki),并想利用七夜的血统抑制远野的人外之血,留了志贵一命,并将志贵接到远野家当养子。之后秋叶的亲哥哥远野四季出现反转冲动袭击秋叶,志贵因保护秋叶被四季杀死。不愿志贵死去的秋叶将自己的“命”分给他使其活过来。志贵的贫血实际上就是因为这次事件造成身体不安定。而志贵拥有直死的魔眼的一个原因就是他经历过了死,因此能够理解“死”。远野槙久怕消息外传,将志贵的记忆消去,并用他顶替了四季的远野家长子地位(狸猫换太子之月姬版)。因为志贵并不是远野家的人,不可能让其继承家主之位,便以“养伤”借口将他送到分家,由秋叶继承家主之位,实际上等于把志贵踢出了远野家。