找几个好玩的益智类单机游戏
《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》
《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》
《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》
《真菌世界》《无厘头太空战》
【解谜类】
《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》
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玛雅星的概述
然而,在太阳系里根本找不到260天绕太阳一周的行星。如果真有这样一颗行星的话,它应该位于火星和木星地球之间(此处存在误导,水星公转周期为58天,金星公转周期为243天,故在太阳系中公转周期为260天的行星只可能存在水星和金星之间,原作者这些写也太误导人了吧)。巧的是人们在火星和木星之间的空间里发现了一条陨石带,闯入地球大气层的陨石大多数来自于这条陨石带。所以人们推测,在很久很久以前,太阳系的确存在过一颗周期为260天的行星,有人称它为力星,也有人直接称它为玛雅星。据推测,这颗星曾出现过高度的文明社会,后来不知道是什么原因,这颗星爆炸了,爆炸后的碎片形成了一条陨石带。在这颗星爆炸之前,它的居民有计划地移居在其它星球上,有一部分人移居地球,给地球带来了文明,他们就是玛雅人。
什么休闲益智单机游戏 好玩?
楼主要的是休闲益智类的游戏。。。。。不是你们说的那些,,
我给楼主推荐几个。。。
蜡笔物理学,我是一滴小水珠,疯狂机器2,粘粘世界,重力世界,,,,,都是益智的哦。。 特别推荐 蜡笔物理学。。植物大战僵尸。。还有模拟邻居1、2都好玩。
这些都是休闲益智的。。。。看楼主喜欢咯。。。。记得给赏我喔,,,
请推荐几个适合七八岁的孩子玩的休闲,益智游戏
1、【最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集】(1)《植物大战僵尸》《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡紫片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园并且保护主人的脑子(2)《地心坠落》Obulis是一款融合了动作和解谜游戏特色的新颖益智作品,它是IonFx工作室制作的获奖手机游戏的PC版。“地心坠落”的游戏目标是通过剪断拴住小球的绳索产生动力,撞击其他小球,使全部的彩球掉入相同颜色的桶内。(3)《三位一体》《三位一体》为奇幻动作冒险风格,玩家在游戏中可体验盗贼、法师、战士3种职业,陪同他们一起打击亡灵族,每个职业都有不同重点技能,玩家在游戏中可以展现灵活的动作,解决难题,以便克服关卡来拯救王国。2、【解谜类】(1)《幽灵庄园的秘密2》游戏中包括8个不同的时代章节,数十个充足的关卡需要玩家通过。简便的规则展示出另人上瘾的可玩性,并为通关路程增加了无形的动力。伴随着高品质的声音图象,游戏过程也将变成一种享受。(2)《失落文明-玛雅公主》这款游戏每关不仅有谜题,在最后还有拼图,在时间范围内拼好拼图,就可以看到玛雅公主的日记,记录了玛雅战争等一系列关于玛雅文明的事情,诱使玩家不断探索与追寻。扩展资料:1、《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。2、《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。3、《植物大战僵尸》成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。4、这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。5、正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。参考资料:百度百科:《植物大战僵尸》
求好玩的单机手游,益智的。
强烈推荐《机械迷城》《时空幻境》《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》
【最经典的 益智游戏创意游戏 独立游戏合集】以下60%的游戏我都玩过!
《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》
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【解谜类】
《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》
以上游戏我都是在verycd上下载的
还有个网络小密室游戏:
博士的家请采纳答案,支持我一下。
适合八岁孩子玩的集体游戏
老鹰捉小鸡。一个小朋友当老鹰,一个小朋友当母鸡,母鸡后面的小朋友依次拉着前面小朋友的衣服尾。后面的小朋友就是小鸡,游戏开始后,老鹰要捉到小鸡,而母鸡就负责挡住老鹰。如果小鸡被老鹰捉到,就输了。丢沙包。玩的时候分成两组,一组站中间,一组分成两队分别站两边,朝中间这组人身上扔沙包。接到的沙包越多得分越高。过家家。每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。跳绳。把跳绳的孩子一般分两组,以手心手背分组,以石头剪子布决定谁先跳。后跳的一组选两个人摇绳,跳的次数多的一组获胜。丢手绢游戏,大家围成一圈不能回头看丢手绢的人。而丢手绢的人绕圈走,寻找机会悄悄将手绢丢在一名圈上人的身后。发现手绢,立即顺丢手绢人的方向追去,丢手绢的人要快速跑到追者的位置上坐下。丢手绢的人如果被追上,就要站在圈内为大家表演节目。如果没有追上,换追人者继续丢手绢。
有什么简单好玩的电脑游戏
好玩的游戏不少啊,你主要是玩什么类型的网游啊,模式有动作游戏、冒险游戏、益智游戏、卡片游戏、格斗游戏、恋爱游戏、战略游戏、射击游戏等等吧,我比较喜欢玩网游火源计划,前不久出的,网络游戏最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,所以很多人才喜欢玩的,我么可以在游戏中找到很多的欢乐
求类似机械迷城的游戏
迷画之塔1和2,是不错的选择,你可以试试,比较简单。画面是另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游戏啊。
类似机械迷城的游戏
1.时空幻境
中文名称: 时空幻境
英文名称: Braid
游戏类型: PUZ 益智类游戏
游戏版本: 繁体中文版
发行时间: 2009年
制作发行: Stardock/Jonathan Blow
游戏简介
由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
2.粘粘世界
中文名称: 粘粘世界
英文名称: World of Goo
游戏类型: PUZ 益智类游戏
游戏版本: V1.4简体中文汉化版
发行时间: 2009年
制作发行: 2D Boy
游戏简介
World Of Goo 是 2D Boy 工作室的第一款游戏, 在2008年独立游戏节上包揽三项大奖. 就如 2D Boy 网站上所写的, 他们的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 嗯, 他们确实做到了.
World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏. 基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的"建筑". 引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.
游戏的每一关都有新的挑战, 但是操作却很容易上手, 基本就是拖动/点击. 总共有四个章节, 每章大约有10个关卡, 通关后还有附加关卡. 每个章节里 Goo 的世界都有不一样的气氛, 像是秋天的大风和落叶, 冬天的雪花等等, 让你一直保持新鲜的感觉, 不会厌倦. 快乐的时光总是短暂的, 好玩的游戏也一样. 游戏关卡有点少, 通关后觉得不够过瘾, 期待以后会推出后续的关卡.
World of Goo 毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏. 原创的游戏模式, 独特的画面, 动听的音乐, 很完整的一款独立游戏. 相信它能带给你乐趣.
随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的 Goo.
3.蜡笔物理学
中文名称: 蜡笔物理学
英文名称: Crayon Physics Deluxe
游戏版本:英文版
游戏类型: PUZ 益智类游戏
发行时间: 2009年01月07日
制作发行: Petri
游戏简介
这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!
话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.
我们的游戏也由此开始
游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。
苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示
还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹.
蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.
4.伊特
中文名称: 伊特
英文名称: Eets
制作发行: KLEI
游戏版本:简体中文版
游戏简介
伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。
丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。
5.战神的挑战
中文名称: 战神的挑战
英文名称: Puzzle Quest
游戏版本: 简体中文
发行时间: 2007年
制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC
关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden (蓝莓花园)全球TOP100独立游戏风云榜第二名:Eets (伊特)颠覆性的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe (蜡笔物理学)
时空幻境。独立游戏里绝对的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的独立游戏,基本都是获奖作品,每一个都很优秀,都是不可错过
个人搜集的【最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集】
以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了
《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》
《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》
特别推荐;粘粘世界
管道探险
谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2
神秘视线(1-6),
梦之旅(1 2 3),
营火传说:铁钩人(恐怖)
银河历险记2
http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=1085
同样由捷克独立开发小组Amanita Design制作.
明朗 神秘岛 钟楼系列
《银河历险记I&II》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。
2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏
Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》
根据作者官网上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!
Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖
Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》
既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。
Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖
Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》
一个字:美!
两个字:真美!
三个字:太美了!
请颁与史上最佳视觉艺术奖!
就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!
Excellence in Audio 杰出音效奖
BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》
这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^
Technical Excellence 杰出技术奖
Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
Excellence in Design 优秀设计奖
Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》
解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
Audience Award 玩家选择奖
Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。
D2D Vision Award D2D显示奖
Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》
这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。