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ati radeon hd 545v

时间:2024-04-19 13:13:36 编辑:莆仙君

ATI Mobility Radeon HD5145的规格

ATI Mobility Radeon HD5145 产品功能采用 55nm 制造工艺,集成2亿4千2百万个晶体管,80 个流处理单元,8个纹理单元,4个光栅化单元,支持12x CFAA反锯齿,不支持CrossFireX,计算速率80~120 GigaFLOPS(80~120 亿次浮点运算能力)超标量统一着色器架构,64 位单通道DDR1/DDR2/DRR3/GDDR3 内存接口,纯PCI Express x16 总线接口,ATI PowerPlay 2.0 电源管理技术,ATI Avivo HD 视频和显示架构,环状总线内存控制器可编程调解逻辑,优化内存效率,且可通过软件升级。完美结合的纹理、色彩和 Z 轴缓存设计。支持早期 Z 轴测试的全新分级 Z 轴模板缓冲。新的无损 Z 轴缓冲压缩,同时支持 Z 轴和模板。快速 Z 轴缓冲清除。专为实时阴影渲染而优化的 Z 轴缓存。Z 轴和颜色压缩资源虚拟为 32 位寻址空间,同时支持多重渲染模板和纹理。超标量统一着色器架构完全兼容 DirectX 10.0,每分量运算支持 32 位全速浮点运算统一着色器架构支持 Shader Model 4.0 几何和像素着色:每分量支持 32 位全速浮点运算。支持浮点混合、纹理过滤和反锯齿的高动态范围渲染。高性能的动态分支和流控制。采用高级缓存系统,支持几乎无限的着色器指令存储。先进的着色器设计,包含超线程定序器,能够实现高效的运算。先进的高性能分支支持,包括静态和动态分支。32 位浮点分量,支持高动态范围运算。对渲染表面的全屏反锯齿,最高支持 128 位浮点格式。支持 OpenGL ® 2.0高级图像质量特性整个管线均支持 64 位浮点 HDR包括对混合和多重采样消除锯齿的支持整个管线均支持 32 位整数 HDR (10:10:10:2) 格式包括对混合和多重采样消除锯齿的支持反锯齿过滤:2x/4x/8x 模式。支持 Gamma 校正、可编程样本图案及矩心采样的多重稀疏采样算法。临时反锯齿。自适应反锯齿模式。在所有分辨率下的无失真色彩压缩(比例高达 8:1),包含宽屏高清电视 (HDTV) 分辨率。各向异性过滤:2x/4x/8x/16x 模式最多 128 向纹理过滤。带有性能(双线性)和质量(三线性)选项的自适应算法。提高子像素精度,改进高精度 LOD 运算以及循环恒定 LOD 运算,从而令质量模式得到进一步的改善。先进的纹理压缩 (3Dc+™ ):高质量 4:1 压缩,支持垂直贴图和亮度贴图。与任何单通道或双通道数据格式兼容。Avivo™ HD 视频和显示引擎动态视频加速,支持 HD DVD/Blu-ray 技术专用的 UVD(统一视频解码器)硬件,支持 H.264 和 VC-1 解码:H.264 实现基于 ISO/IEC 14496-10 规范。VC-1 实现基于 SMPTE 421M 规范。视频缩放和完全可编程的 YCrCb 到 RGB 颜色空间转换,支持全屏/全速视频播放和可完全调整的色彩控制。MPEG1/2/4 解码和编码加速:硬件动态补偿iDCT/DCT 和颜色空间转换HW DXVA 解析,支持 iDCTMPEG-4 简单类支持全格式 DTV/HDTV 解码。支持高质量 DVD 和时移 SDTV/HDTV 电视播放且只占用极少的 CPU。自适应逐行过滤高级视频处理器 (AVP)内存到内存的高级视频处理器。 一个周期内即可处理包括颜色空间转换、色度二次采样格式转换、水平和垂直缩放、定向逐行扫描、Gamma 校正在内的所有操作。 AVP 代替 3D 引擎处理格式转换、逐行扫描和缩放任务,减轻了 3D 引擎的负担,从而降低了内存带宽使用率、ALU 负荷和功耗。电源管理特性采用 65nm、0.9V-1.2V CMOS 技术的单芯片解决方案。全面的 ACPI 1.0b、OnNow 和 IAPC(即用 PC)电源管理。全面支持 VESA DPM 和 Energy Star,支持静态和动态电源管理(APM 和 ACPI)。全面支持 PowerPlay™ 2.0。芯片电源管理支持逻辑支持 OnNow 结构定义的下列设备电源状态:开、 待机、暂停和关闭。 每个电源状态都可由软件控制位实现。每个主要功能块的时钟都由独特的动态时钟转换技术控制,此技术对软件完全透明。 通过关闭处于空闲或未用状态的时钟块,可以大幅降低正常运行时的功耗。

ATI Mobility Radeon HD 5450的介绍

这是一种显卡,这款产品对于笔记本电脑来说,是具有划时代意义的第一款DX11移动显卡: AMD MobilityRadeon5000系列。HD5450是一款入门级DirectX11显卡,运行频率和性能与上代HD4570相当,只具有80个统一着色单元,着色引擎较少而且仅有64位位宽,除了运行频率较高外不值一提,所以说指望它性能多好是不现实的。HD5470综合表现比G310M略差一些,唯一优势在于DX11的支持,但在DX11应用少之又少的情况下这一优势极为鸡肋的。不过对于一般的3D应用上HD5450足够胜任了,只是在应当大型3D游戏时略有不足,应付高清解码绰绰有余。另外值得一题的是,HD5450功耗控制得相当出色。认为入门独显与集显差不多的看法是有些偏颇的,以HD5450和intel GMA X4500HD为例,HD5450的3DMark06得分为3358,而X4500HD只有684,如果用集显让你开个QQ再看个蓝光,估计你连杀人的心都有了。思跃是戴尔定位中高端的主流消费机型,做工比灵越考究许多,质量不错。

ATI Radeon HD 4500和ATI Mobility Radeon HD 530v两种显卡有区别吗?哪个更好

英特尔笔记本电脑图形媒体加速器4500MHD(有时也被称为GMA的X4500 HD或其他组合)是一个能支持DirectX 10的GM45板载图形,GM45和GS45的迅驰2平台(Montevina平台)芯片组的适配器。该芯片没有专用显存,但是从主内存(高达384 MB的动态显示内存)。
编辑本段GMA 4500M HD规格
  所属芯片组 移动 GL40 GS40 GM45 GS45   产品类型 集成显卡   核心速度* 533MHz   渲染速度* 533MHz   Direct X 版本 DirectX 10,支持Shader 4.0   工艺制程 65纳米   共享内存技术 支持   流处理器个数 10

http://baike.baidu.com/view/3590498.htm

ATI Mobility Radeon HD 530v 是一款独立显卡,但只有80个流处理器,GPU相当于集成显卡。有512M的显存,看高清尚可。

  高清的ATI Mobility Radeon™GPU的规格530v   2.42亿晶体管的55nm制造工艺   统一超标量着色架构   微软® DirectX® 10.1支持   支持的OpenGL 3.2   GDDR3/DDR3/DDR2存储器接口(取决于型号)   的PCI Express 2.0 x16总线接口   80个流处理单元   自定义过滤器12倍抗锯齿(CFAA)和高性能各向异性过滤   ATI的Avivo™HD视频和显示技术1   2统一视频解码器(UVD技术2)蓝光™和HD视频   内置的HDMI 7.1环绕声的支持   与音频的DisplayPort™   支持ShaderModel 4.1   32位浮点纹理过滤
http://baike.baidu.com/view/4132752.htm

后者稍好一点,集成的大多数不如独立显卡,很正常!


ATI Mobility Radeon HD5650属于那个档次的显卡,请问我的显卡正常吗?

1、不管LZ买的就是5650,参数上看没有缩水。

2、64位系统运行32位程序绝对会让你的机器性能打个大折,建议LZ装双系统,玩游戏用32位+4G内存补丁,办公上网用64位。

3、如果32位下还卡,那么,LZ游戏是顿卡还是一帧一帧的卡?

如果是一帧一帧的卡,我猜测是不是LZ玩游戏的时候设置有问题。

ATI的显卡是不支持一些游戏特效的GPU运算的。比如物理加速、动态高光、GPU泛运算之类N卡专利技术。如果LZ在玩游戏的时候不小心把这些特效选项打开了。。。就算你的A卡再牛,CPU再吊,也是卡得一帧一帧的- -;

如果是顿卡,那么可能是LZ中木马了。

4、如果排除以上可能性,还卡,那还有可能是因为LZ的主板买的有问题,LZ可以看一下北桥芯片是不是那个SBXX什么来着,再看看bios里pci有没有设成16速的。

5、如果还卡,请LZ致电咨询,我这里按秒收费。

6、哥是电脑帝


谁比较一下ATI Mobility Radeon HD 5650和ATI Mobility Radeon HD 6470和ATI Mobility Radeon HD 6550

的确是后者5650好,但楼上的没说到点子上。

简单说下ATI显卡的命名方法:

第一个数字往往代表显卡的技术和工艺是第几代。比如ATI 4330和ATI 5470,4代表支持DX10,而5代表DX11。而6开头的,这个应该是市场定位的转变,技术更新可以不计。

第二数字最为关键!!!它代表着该显卡在同系列中的定位!越高越好!因此,对于ATI 5000系列的显卡来说,58XX>57XX>56XX>54XX>51XX。1是最低端了,只比集成显卡好写;4是中低端,大型游戏只能开中低画质;6就不错了,主流游戏都能应付,高特效没太大问题;7和8都可以视为高端产品,很少在笔记本上用,价格自然很高!

后面两个数字意义不大,可能主要用来表示功率和其它一些差别。

真正决定显卡好坏的不是显存。垃圾显卡显存即使有100G也不行。

最有重要意义的是显卡的位宽!6470的位宽是64位,而5650的是128位,性能差别很大。


ATI Mobility Radeon HD 5450的特性与优势

1.ATI宽域Eyefinity技术将您的视野扩展到三台显示器,让您陶醉于游戏之中。2.采用ATI流媒体加速技术,对要求苛刻的应用进行加速,将您的电脑效率提高到前所未有的水平。3.通过Windows® 7和DirectX® 11增强您的娱乐体验,在线畅享最流行的游戏,为您的高清视频带来难以置信的真实感。4.满载能耗不到20瓦,免除了连接外部电源的需要,让安装变得轻而易举。

ati radeon hd 5450详细资料大全

ati radeon hd 5450是ATI生产的一款台式机显示卡,核心频率为650MHz。 基本介绍 外文名 :ati radeon hd 5450 发布 :2010年2月 升级 :DirectX 11 属性 :多媒体接口方案 简介,特点,参数,主要参数,其他参数,产品特性, 简介 5系列中入门级的产品,2010年2月发布。 ATI新一代显示卡Radeon HD5450显示卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将会是新一代显示卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。 DirectX 11: 说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显示卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显示卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5550显示卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。 GPU-Z截图 特点 ATI Eyefinity: ATI Eyefinity技术,是AMD显示卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5450可连线最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。 ATI Stream: ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软体进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显示卡,它还可以为大型软体、游戏等套用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。 DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。 DX10游戏的顶峰-Crysis,短期内无法被超越。 DX10升级为SM4.0和统一渲染架构,并且带来了Physx物理加速和Geometry Shader技术。DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,但却可以简化程式设计师的工作和运行效率,因此AMD表示坚决支持,但Nvidia却认为DX10.1没有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一项技术,但并非专利。DX10显示卡虽然也能开启SSAO,但必须使用更加复杂的算法来实现,因此运行效率会比较低。比如在《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,而DX10.1技术主要用于提高SSAO的效能,A卡开启DX10.1之后性能提升可达20-30%之多! DX11升级了DX10.1中用于加速SSAO的函式指令Gather4,从而实现更快更好的阴影过滤。DX11中,HDAO就是SSAO的升级版,实现了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容旧硬体,但运行速度会打折扣。换句话说,DX11和DX10.1是在改进算法、最佳化性能的基础上,使得显示卡有能力渲染出更复杂、更完美的特效,而DX10虽然在也能达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。 DirectX 11的五大技术 随着新一代作业系统Windows 7的发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多执行绪)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。 DX11关键技术-细分曲面 Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发多代的技术,经过多年发展最终被采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬体加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。 参数 主要参数 适用类型 台式机 核心代号 Cedar Pro 制造工艺 40nm 核心频率 650MHz 显存类型 支持DDR2或DDR3 显存容量 128MB、512MB或1024MB 显存位宽 32bit或64bit 显存频率 DDR2:800MHz;DDR3:1600MHzMHz 显存频宽 DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s DirectX版本 DirectX 11 显示卡接口 支持PCI Express 2.1 x16 最大功耗 19.1W 其他参数 多屏输出 支持ATI Eyefinity多显示技术 核心面积 59平方毫米 电晶体数量 集成2.92亿个电晶体 流处理器数量 80个 流处理器频率 650MHz 纹理单元数量 8个 ROP单元数量 16个Z轴/模板ROP单元,4个色彩ROP单元个 记忆体数据率 0.8Gbps DDR2,最高达到1.6Gbps DDR3 数据提取率 208亿次提取/秒 纹理填充率 5.2千兆纹理/秒10亿/秒 像素填充率 2.6GPixel/s 抗锯齿像素填充率 10.4千兆次采样/秒 HD视频技术 Avivo HD 解析度 集成HDCP的双链路DVI输出,最高解析度:2560x1600 集成式DisplayPort输出,最高解析度:2560x1600 集成支持Deep Color、xvYCC广色域和高比特率音频功能的HDMI 1.3输出,最高解析度:1920x1200 集成式VGA输出,最高解析度:2048x1536 理论计算能力 104GFLOPs 发布日期 2010年2月 产品特性 产品特性1 ATI交叉火力CrossFireX多GPU技术 记忆体时钟速度:400MHz DDR2,最高达到800MHz DDR3


什么是ATI

ATI已经被收购现在叫AMD了
ATI(Array Technology Industry)是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。 在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至被美国AMD公司收购后成为该公司的一部份。ATI在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。
ATI的创始人,时任CEO的何国源(Kwok Yuen Ho)1950出生于一个曾经富裕的广州家庭,随即离开中国大陆。他人生的一大转机是在1974年毕业于台湾成功大学,获得了电子工程学士学位。而后他曾就职于数据控制系统、飞利浦电子和国家半导体公司,再后来就任王氏电子有限公司总经理,那是一家PC制造及组装工厂。 1984年,何国源移民加拿大。不太走运的是尽管他拥有10年的工作经验和电子工程学位,但仍然难以找到一个和他在香港相匹配的工作岗位。不过,何国源并不是求职市场上唯一的失败者。1985年,他和另外两个香港移民,Benny Lau(产品开发副总裁,已退休)和LEE KA LAU(刘理凯,策略计划副总裁),共同创建了他们自己的公司,也就是大名鼎鼎的Array Technology Industry。


ATi是什么?

ray Technology Industry)是世界著名的显示芯片生产商,和nVIDIA齐名,中文名叫“冶天”。 在1985年至2006年之间是全球重要的显示芯片公司,总部设在加拿大安大略省万锦,直至被美国AMD公司收购后成为该公司的一部份。ATI在美洲、欧洲和亚洲等地曾拥有超过3,700名员工,营业额为22亿美元,是一家专门设计与销售适用于个人电脑的显示卡、图形处理器、芯片组、机顶盒、数字电视、电子游戏机和手提式设备等的无厂半导体公司。

AMD(Advanced Micro Devices)的英文缩写,超微半导体 注释:Advanced为先进的,Micro为微小之意,英文直译为先进微半导体,但是AMD公司为自己的中文命名是超威半导体,所以也可称为超微半导体(这里使用的是官方说法) 。AMD成立于1969 年,总部位于加利福尼亚州桑尼维尔。 AMD 公司专门为计算机、通信和消费电子行业设计和制造各种创新的微处理器、闪存和低功率处理器解决方案。AMD 致力为技术用户——从企业、政府机构到个人消费者——提供基于标准的、以客户为中心的解决方案。其在CPU市场上的占有率仅次于Intel。 AMD 在全球各地设有业务机构,在美国、中国、德国、日本、马来西亚、新加坡和泰国设有制造工厂,并在全球各大主要城市设有销售办事处,拥有超过 1.6万名员工。 2009 年, AMD 的销售额是54亿美元。 AMD 有超过 70% 的收入都来自于国际市场,是一家真正意义上的跨国公司。公司在美国纽约股票交易所上市,代号为 AMD。