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轩辕剑2

时间:2024-03-13 03:22:33 编辑:莆仙君

求轩辕剑一,二,二外传(枫之舞)的剧情,越详细越好

1、《轩辕剑壹》
  出品年份:1990
  简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。
  故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
  【备注】
  这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。
  虽然《轩1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型:
  1.操作:ESC,Ctrl,空格,回车,上下左右方向键。
  不过这个时候的操作还很繁琐,要和一个人说话,先走到那个人面前,按空格键,屏幕顶端出现一个主菜单,当你选择好“交谈”之后,人可能已经走了,然后游戏提示你“没有交谈的对象”......
  2.水墨风格:片头交代游戏背景的水墨卷轴。
  2.迷宫中的隐藏地道:《天》中隐藏地道用的是比较多的,不过都是一些支线任务才需要,《轩1》中却是主线剧情就要走隐藏地道。想来DOMO变态还真不是一天两天了。
  3.快速脱离迷宫和城镇间传送:轩1中可以用法术“地龙”来脱离迷宫,用物品“凤翔符”在曾经去过的城市之间传送,后来“地龙”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“凤翔符”则升级为“乘龙念法”,轩2后期也可以用“金乌镜”来传送。
  4.不可丢弃的剧情物品:这个貌似不能算做一个特色,使用过的剧情物品,明明已经没什么用了,却还要在有限的背包空间中占据一个位置。
  5.练级专用怪物:如《天之痕》中的鬼蛙一样,《轩1》中也存在专门用来练级的怪物,凤凰塔6层会随机遇到怪物人头蛇,每只500经验,在这里多转一会,很快就可以把级别升满,这时候最高级别是25级。
  6.刑天:为什么把刑天单列出来,因为他当初还是瘦瘦的小怪,几年时间已经成长为胖胖的BOSS了,看来增肥才是大势所趋。
  7.客栈回血:到客栈住一晚,就能回血,还可以让濒死角色复活。记得当初玩《天》的时候,都不知道客栈还有这功效,为了省钱坚持不住客栈,濒死了很久的小雪,始终无法复活,一进入战斗状态,就爬在地上,好可怜。
  8.自动攻击、逃跑:如果你已经比怪物强很多,就用自动攻击,省时省力;打不过就跑。
  9.神秘果:随时存盘。
  10.和平、反战的理念:主角燕赤霞的父亲死于神魔联手夹击人类,然而师父却“并不是希望你去报仇,反而更希望你能找出当初原本支持人类的善神为何投向恶神一方的原因,希望能够再度恢复人和神魔之间的和平”。
  从此,和平、反战的理念贯穿于轩辕剑系列游戏的始终,成为轩辕剑的灵魂。无论后来的轩辕剑讲述什么故事,都没有脱离这一理念。这也是《轩1》对轩辕剑系列的最大贡献。没有《轩1》就没有轩辕剑系列。
  2、《轩辕剑二》
  出品年份:1994
  简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。
  故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到[1]达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
  【备注】
  这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。对话也都是文绉绉的,有些地方感觉都有些过头。
  3、《轩辕剑外传:枫之舞》
   出品年份:1995年
  简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。


轩辕剑天之痕2个结局

单机版有两个结局。每种结局由好感度决定,比如每次先跟谁说话好感度就+1。还有混进魔王砦的方法。
1。在伏羲宫殿小雪救活玉儿,封印天之痕之后小雪能量耗尽,小雪变回石头,本应60年后变回人形,但她恢复了陈靖仇对师傅的记忆,所以600年后变回人形,玉儿和阿仇结为夫妻隐居于终南山下供奉着女娲石和师傅的衣冠冢,阿仇把炼妖壶给宇文拓,宇文拓把轩辕剑给阿仇。。。。。。然后宇文拓带独孤宁珂魂魄去了西方。月儿在人间等了张烈10年然后和张烈游山玩水,张烈也忘记了原来的雄心壮志。。。。。600年后人们常看见一个白发少女在剑侠夫妇坟前献花。。。
2。在伏羲宫殿没救玉儿,后来在赤贯星核心即将封印天之痕前玉儿用了7世只有20岁阳寿的条件来见陈最后一面,讲明自己是被郡主杀的,然后回忆过去并为陈演奏了如忆玉儿曲(非常的。。。。。)。宇文拓和张烈结局与上面一样。。陈为了不忘记玉儿,请求古月仙人为其记下如忆玉儿曲的曲调。之后,陈完成失却之阵后重返人间,却已忘记玉儿的存在。天上一天地上10年,陈同小雪一起到伏魔山下祭拜师傅,小雪拿着玉儿的琵琶演奏起如忆玉儿曲,因为陈并不记得他们的另个伙伴玉儿,小雪哭泣起来。这时来了个少数民族的小女孩,把小花拿给小雪,并安慰小雪不要哭泣。她就是转世的玉儿。风吹过,花飘落。小雪向着山头呼喊“谢谢你,玉儿姐姐。我永远的玉儿姐姐”
另外手机版有第三个隐藏结局,就是小雪玉儿都没死。


轩辕剑系列游戏有哪些?应该按照什么顺序来玩?

按顺序来算轩1——轩2——轩4外传苍之涛——轩2外传枫之舞、轩4黑龙舞兮云飞扬——轩5外传云之遥——轩5外传汉之云——轩5一剑凌云山海情——轩3外传天之痕——轩3云和山的彼端。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。

轩辕剑系列顺序有什么?

《轩辕剑》系列:轩辕剑(1990-10-13)轩辕剑贰(1994-02-08)轩辕剑外传:枫之舞(1995-01-06)轩辕剑叁:云和山的彼端(1999-12-04)轩辕剑叁外传:天之痕(2000-12-02)轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬(2002-08-04)轩辕剑外传:苍之涛(2004-02-06)轩辕剑伍:一剑凌云山海情(2006-08-04)轩辕剑外传:汉之云(2007-12-19)轩辕剑外传:云之遥(2010-01-12)轩辕剑陆:凤凌长空千载云(2013-8-9)轩辕剑外传:穹之扉(2015-3-26)轩辕剑柒(待定)《轩辕剑》:是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。负责研发《轩辕剑》系列的团队为DOMO小组。 《轩辕剑》衍生作品:轩辕伏魔录(2001年2月10日)轩辕剑网络版(2002年10月)轩辕剑网络版2:飞天历险(2005年5月3日)轩辕剑网络版3:天之痕(2010年05月27日)轩辕剑外传Online(2012年3月23日)

轩辕剑6跟古剑奇谭2 好玩吗

其实都不错,见仁见智吧。我说说自己的感受吧。首先古剑二,不同于前作的极度感人(虐心),这部感觉整体比较轻松,无异一路的插科打诨很搞笑,而且这是一部终于让主角得到善终的国产RPG(虐配角什么的就无视吧)。画面也有了巨大的进步。请无视那些与欧美动作游戏对比然后喷画面的人吧,这是个RPG游戏谢谢,3D效果做到这样已经很不错了,难道还要引起RPG显卡危机吗?还有星蕴、烹饪、家园什么的都不错。至于网上很多人吐糟的全程联网、半即时制战斗、剧情拖沓什么的我觉得不是什么问题。全程联网意味着你有一个账号就可以在所有装了客户端的电脑上继续游戏,不存在换电脑就得重新开始没有存档的问题。半即时制开始让人很不习惯,多玩几次就差不多了。剧情拖沓。。。好吧,如果你玩这个游戏不是为了剧情而是为了刺激的话,亲赶紧点击关闭按钮然后去找动作游戏,RPG不是给向往暴力刺激的人玩的。再说这个剧情其实也不是很拖沓,不信你去玩玩日式RPG就知道了。不过缺点的话也有不少,首先就是优化问题,不知道有多少玩家看着一遍遍出现的“出现错误,发送错误报告”生起了砸电脑的冲动。还有剧情的一些小瑕疵,可能是古剑一太虐,所以这部轻松了许多,主角无异简直就是亲儿子啊,高富帅一路主谈情说爱,倒霉的都是配角,令人感动的地方真是太少了,无语。还有我们的词条收集哪去了?一代一个对话一个词条,玩游戏还能长知识,二代。。。最后,尼玛挣钱怎么这么难?打怪都不太掉钱了,没开家园前各种节衣缩食啊,我买个练厨艺的材料容易吗?还有那些各种药还有必要出现吗?简单模式打怪4人一起上几乎不掉血,就算是打BOSS后面站着奶爹奶妈,脚下踩着各种治愈光圈(确切的说是某某阵),BOSS的伤害真心不够看。至于困难,BOSS一个大招秒人,药水神马的都是浮云。
再说轩辕剑六,水墨画的风格很不错,在游戏场景中行动的自由度也大大提高(可以各种跳,跳悬崖跳瀑布跳楼梯神马的都可以),炼妖壶系统做的也不错,看到有很多人喷说轩六变成不断刷怪找材料打装备的垃圾网游式游戏,这个真心不认同。感觉这一代炼妖壶可以用怪物强化武器的设定其实增添了游戏耐玩性,而且省钱啊(尽管轩六真心不缺钱),把武器升到神兵表示抓怪困难(砍一下就秒)。剧情也很感人,并且特别突出了家国之情,感觉思想深度比以往系列有所加深。至于有些人吐槽的赚钱BUG,这个见仁见智吧,仙四的赚钱BUG更狠,直接是输入代码的,也没有多少人喷。有些人说制作组不考虑物价问题,以物易物会造成游戏世界经济崩溃。这就要说一句了,游戏背景是商周时期,当时盛行以物易物,货币经济还没有后世那么繁荣,对商品价值的判断就是看人需不需要了。在那个时代如果你觉得愿意,用一头羊换一块石头都没什么问题,所以没必要对游戏里以物易物的价值问题纠结。至于缺点,首先那一大堆技能,表示不少根本没用过,也没有多少用处,而且装备技能有数量限制,老是装备来卸载去的很麻烦。再就是读条,不仅多而且慢,真心有砸电脑的冲动。人物的表情也太僵硬了(话说那就是无表情好吧),还有坑爹的隐藏宝箱,把宝箱能成隐藏的人是我们收集控的死敌!!!还有那个鸡肋七轮系统,话说这个有多少人用过?最后就是战斗,感觉那个行动值和鼠标点击的设定。。。手残误入。。。AI万岁!
以上就是我自己的一点看法。其实如果楼主条件允许的话最好两个都玩,两个真心都不错,尽管都有瑕疵。。。如果只玩一个,看楼主情况了,时间少的话就玩古剑二吧,迷宫简单怪少还能绕开,家园不能造装备什么的所以不缺钱基本可以不打理,轩六什么都可以自己造所以人会有制造强迫症,怪不可视,迷宫长(轩辕剑系列都这样,,不能单说轩六不好),有时间玩玩还是很有成就感的,当初我玩轩辕剑四的时候就是绕来绕去练到七八十级,人家都是四五十级通关。。。以上,望采纳


轩辕剑6和古剑奇谭2哪个好玩!???

哎。。好久没做这种测评了。。想起以前做过古剑与仙剑5比的时候。。
这两款游戏我都玩过
我就来客观的评价一下
先说《轩辕剑6》游戏音乐和配音很棒 很到位 但是少了几首让人印象深刻的音乐 音效很差(国产通病) 战斗系统半即时制 总体来说与回合制相比变化不大 并且比起回合制点鼠标更频繁 比起前作画面进步不大但是主角模型确很好 运用了物理技术能撞东西 但是没将技术运用到点 剧情中规中矩灵活结合历史(DOMO的长处) 优化很差 在画面进步不大的情况下 卡顿现象十分频繁说话卡 战斗卡 进图卡 所以游戏刚出就很多人喷这款游戏当然也和宣传过头有关系 客观评价虽然游戏优化差 但质量还是没有砸他的招牌 不管是剧情音乐战斗 而且看到了制作者想要创新 可能轩辕剑败就败在宣传过头辜负了玩家期待
再说《古剑2》同样音乐和配音都很棒 但是同样比起前作少了能让人印象深刻的曲子 音效中等偏下走路有各种声音走木板走路走水坑走雪地以及砍怪的声音 但是但是除此以外撞击声什么的全没有 战斗系统采用即时制 让4个人物战斗出场率变高 技能做的很华丽招式设计很漂亮玩起来很有意思 但是打击感不敢恭维(没办法这领域国产还是片空白)战斗卡顿现象很严重 即时制卡比回合制卡让人更难受 画面相当棒(稳坐国产单机第一)光影效果主角模型细节相当到位 并且玩家不需要再点鼠标看剧情 剧情自动播放 可跳过 场景城镇做的很用心 很大。。都赶过部分网游了 剧情拖拉但感情很到位(前期剧情拖拉废话多 两条剧情线交叉 但中间又关系不大 后期剧情开始紧凑激烈起来 ) 最后再说这优化吧。。虽然画面真的很是美 但是不的不说战斗时的优化太差。这是即时制战斗卡不得。这点古粉们一定要承认。。这次古剑推出了试玩版显示出了他的诚意 全程联网的方式让单机玩家很不适应 但说实话对游戏体验影响不大
轩辕剑6的质量保障还是在那里 却输在了过分宣传 宣传的很多东西都是鸡肋 让玩家寒了心 平心而论游戏很不错
古剑2敢于创新和超好的画面 虽然这战斗卡顿打击感差打得让人冒火 但玩家看到了他的敢于创新听取玩家意见和较之古剑1的巨大进步
这两款游戏都是国产单机三剑中的大作 各有长处又各有很大的缺陷 好不好玩 喜不喜欢 我觉得应该让玩家自己来选择 那款是你的菜
纯手打 。。。望LZ采纳 。。我尽力了
以前做的测评http://zhidao.baidu.com/question/291266936.html?oldq=1 没事看看


求轩辕剑2外传枫之舞的所有支线剧情

支线剧情:左下方的书生陈博找寻鸡蛋(新郑城郊左下方的鸡窝左半边花银钱×20向母鸡购买-_-|||)、人发(新郑附近韩大地图,女丑掉落)、人骨(鬼谷,妖火掉落&新郑附近韩大地图,女丑掉落)。还灵丹(除洛阳外药铺购买)、巨蜈蚣(魏大地图)、巨蚯蚓(鬼谷)可得血芝麻×1(法宝,完全成长变异蜃珠)。神器介绍:上古十大神器:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、(太一轮)、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石。因时代、封印等各种因素所导致,《轩辕剑》世界中的“上古十大神器”类别并不是完全统一的。在《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(商末周初)中提到十大神器为:钟剑斧壶轮、琴鼎印镜石,而在《轩辕剑外传:苍之涛》(春秋时期)中,太一轮被昊天塔封印,故而昊天塔取代太一轮成为十大神器之一,为:钟剑斧壶塔,琴鼎印镜石。

轩辕剑系列哪一款最好玩?

你好,我个人是个轩辕剑迷,觉得每款都很棒,从轩辕剑三之后基本上我都打了。我讲讲自己的观点吧。
《轩辕剑三云和山的彼端》是横跨欧亚大陆的,包括了很多经典战役,结合了欧洲和中国风味,剧情是很不错的,游戏性也非常高,要是能打到隐藏的超级BOSS蚩尤和牛魔王,你绝对会认为没白玩。
《轩辕剑三外传天之痕》更不用说,公认的轩辕剑系列最好的一部,也被称作是国产RPG的巅峰之作,只要的喜欢轩辕剑的都必定会去玩,很多之前不知道轩辕剑的都是从天之痕才开始喜欢上轩辕剑的。剧情是天之痕最大的看点,阿仇、小雪、玉儿三个人 的友情感动了无数玩家,游戏性方面也可定不差,有三大隐藏的魔兽等着你。
《轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬》我个人是很小的时候因为打了一次这款才爱上轩辕剑的,这款我觉得比较好的一个地方就是游戏中的机关术和天书系统很吸引人,而且这部也是轩辕剑系列仅有的比较轻松幽默的一部。
《轩辕剑四外传苍之涛》说实话这款的游戏性和轩辕剑四正传差不多,都是天书和机关术,但是这款最大的亮点在于它的剧情,其中的民族大义观给人很大的感触,最后桓远之苍老的画面也挺让人震撼的。
《轩辕剑五一剑凌云山海情》由于破解版不支持win7 64位,所以没办法玩。不过这部的口碑是相当不好,以至于汉之云都不敢叫轩辕剑五外传,而是直接叫轩辕剑外传。虽然这款遭到了很多玩家的批评,但是我还是很想打一下,我觉得DOMO的作品就算再差也应该还是有值得称赞的地方的,而且这部还和《汉之云》、《云之遥》有某些联系。
《轩辕剑外传汉之云》是我打了这么多部里面画面最好的一部。而且这一部里面更改了以往的模式,变成了队伍式,玩家可以控制很多歌人物,可能打惯了之前几部的刚开始会不适应,但是我觉得这是轩辕剑里面最好玩的一部,由于人物很多,所以各种类型都很齐全,你可以使用不同的人物搭配作战。另外,这部里面的动画制作非常棒,配音也很好,我超喜欢。
《轩辕剑外传云之遥》目前网上还没有破解版,我还没玩过,不过打过的玩家都称赞这部很棒,我很期待。
以上都是我个人这些年来打轩辕剑的出的观点,其实轩辕剑真的是一部=款很棒的国产RPG,它的每一部都值得玩,至于楼主具体是想玩哪一部还是都玩,就看你个人的爱好了。


轩辕剑哪部最好玩?

轩辕剑1产于国产游戏的荒蛮时期,我都没玩过。也不推荐现在的人玩了。
轩辕剑2我试玩过一点,
枫之舞据超级骨灰级玩家说是经典,但我没玩过几次。
轩辕剑3还不错。
天之痕很经典,剧情,战斗节奏都很好。是系列之最。
轩辕剑4转换到了3D时期,画面很差,人设也比较无聊。
苍之涛的女主角比较可爱,结局也比较好,至今我还记得车芸和嬴诗向大哥挥手的一幕。但3D继承了4的特点:画面差。
轩辕剑5很渣,玩了个开头就快崩溃了。
汉之云以三国时期为背景,讲述了一个不同角度的三国故事,其实是以人民的角度来考虑的,比如诸葛连年征战给人民带来的沉重负担。中间节奏很拖沓,很不耐烦,但结局还是不错的。
轩辕剑6还没玩。
我觉得天之痕最好玩。而且我也确实重温过2.3次,其他的游戏多数都是打了一遍,甚至一遍都没通。


轩辕剑1 的主要的故事说的是什么

1990年出品。 是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。 上古神话时代:盘古以盘古斧开天辟地。众神以昆仑仙境中的造物仙鼎进行造世工程。女娲造人,并以造物仙鼎为原型制造了缩略版——炼妖壶。伏羲以太一之轮决定天下万物的生克规律(类同于先天八卦)。众神升天,昆仑仙境自人间消失。神农氏尝百草,并以神农鼎敖炼仙药。为了救活病亡之爱女白玉,伏羲取出伏羲琴,而女娲制造出女娲石,以伏羲所研究出的“天女白玉轮”救活女儿。昆仑镜自昆仑天宫(以昆仑镜的说明推测,此昆仑天宫应该就是指昆仑仙境)失踪。崆峒印出现(按照说明是上古时期,不妨认为这是预示着此后的五方天帝并立)。路西法(撒旦)堕天,赛特前世也随着一起叛乱,并设计反曼陀罗阵。西方魔界入侵中原,中华诸神布下九天结界。 五方天帝并立时代:炎黄之争,氐人族逃避战火来到东海,盘古赐予其水中生活的能力。蚩尤与黄帝天女约战涿鹿,蚩尤败,天神之剑断,天女进行修复,名之为轩辕剑。黄帝以东皇钟创造山海界,将炎帝麾下诸侯以及追随他的异种异族(含部分氐人)放逐其中。饕餮被昊天帝以伏魔古镜封印于雍州伏魔山。因天女的关系,人界异变,故黄帝不得已又将天女放逐于山海界。被流放于山海界的天女,又被青龙圣者分为灵魄身三者封印。因为天女失去回天界的能力,天帝震怒,遂决定联手恶神(巴蛇)和妖魔消灭人类。轩辕剑壹故事开始。何然(燕赤霞)结识杨坤硕(宁采臣),在凤凰塔救出江如红(小倩),打败火凤凰。轩辕剑壹故事结束。轩辕剑贰故事开始。何杨江三人结伴而行,遇到了古月圣和壶中仙。打倒了恶神巴蛇之后,按照壶中仙的意思将炼妖壶放入昆仑仙境中的造物仙鼎。但这时女娲出现,告知壶中仙的真实意图——将世界收入炼妖壶。最后何然,杨坤硕,古月圣以及江如红挫败了壶中仙的阴谋,壶中仙的头颅被轩辕剑封印于炼妖壶的鬼神之塔(同时,应该也是仙狐村初建之期)。轩辕剑贰故事结束。


谁能系统的介绍一下轩辕剑主要讲的是什么故事吗?

  首先,轩辕剑是讲述一个关于上古神器的故事,一和二的剧情也没啥好说的,除了二和三外传有点搭边,一根本就是讲述的其它的故事。三的故事就有点有意思了,关于一个西方混血儿追求真理的故事,他叫赛特,前世是一名天使,与撒旦是很好的朋友。后因撒旦堕落,也帮助撒旦做过许多恶事,死后投胎于凡人,也就是现任于法兰西王国骑士赛特,在威尼斯屠杀异教徒(指一些当时从阿拉伯等地远道而来的东土商人)的背景下,展开了故事。途中遇到撒旦的手下妮可(因为被伏羲琴净化,所以变得和小孩子一样纯洁,她的原型就是轩辕剑三外传中的那个BOSS孤独宁珂郡主,当时被西方大魔王撒旦所派来的女魔将),还遇到了因为玛卡(一个爱夫心切的女子,夫君在敌军的杀戮下枉死,随后怒气冲冲的她杀死了敌军的千军万马),最后遇到了一个和尚叫做慧源(他其实是三外传中张烈的好朋友李靖的化身),以及在各种妖魔鬼怪,幻影的困难之下,追寻真理,最后战胜了撒旦。
  三外传就是讲的隋朝之前陈国的小王子(陈靖仇),遵循师尊意愿复兴陈国的故事,以至于最后发现天之痕的秘密。途中遇到小雪(月河村的一个白发姑娘,是女娲石的转世),遇到拓拔族的张烈,和玉儿。在修补天之痕中所发生的爱恨情仇一系列故事情节,需要你在游戏中慢慢体会,当中你也一定会发现很多三与三外传之间微妙的关系(比如地图啊,物品啊,技能啊,人物啊之类的)
  最后,汉之云我明天再给你讲,手工打字啊,望采纳,谢谢你尊重我的劳动成果


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