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csol末日金骑

时间:2024-04-15 22:30:19 编辑:莆仙君

csol末日金骑生化有多少加成

不强化伤害,常规模式下无甲伤害为456-114-142-85,有甲为387-96-120-85。
生化模式下无甲伤害为996-249-311-186,有甲为846-211-264-186。加成为近2.2倍。
强化伤害+1后,常规模式无甲伤害不变,护甲修正由15%降低至10%,有甲伤害为410-102-127-85 ,有甲18米(含)内可以一枪击毙对手(除了腿部);
生化无甲威力提升至1016-254-317-190,有甲伤害变为914-228-285-190。加成为2.228倍。
强化伤害+2后,常规模式无甲伤害不变,护甲修正由10%降低至5%,有甲伤害为433-108-134-85,有甲56米(含)内可以一枪击毙对手(除了腿部);
生化无甲威力提升至1036-259-323-194,有甲为984-246-306-194。加成为近2.272倍。


csol末日金骑5后座3填弹3后座5填弹哪个好?打生化,详细点的,不要复制的

后座力,没得说,最重要的属性。末日的填弹也是很必要的属性,但填弹的重要性远不及后座。量变引起质变,和一般枪支类似,后座强化+1比0后座提升不小,但是这样还远远不够,到3手感和有效射速就已经提高到了一个新的水准,4后座和5后座则是进一步提升,尤其是独裁者,提成相当给力,无论是回复速度还是上跳幅度都被大幅优化!强烈推荐3以上的后座,尤其是5后座独裁者,对它的操控将会容易许多。
填弹,这样一把生化抢分机器,多一发就等于多一千多甚至几千伤害。
-------个人比较喜欢+5填弹,就因为10发子弹,如果你经常使用征服末日,发现自己会有很多时候会被最后两颗子弹所救,关于末日在生化的其他属性,我只能说是渣渣.
我本人有一把征服末日金骑和一把黑铁末日的飞毯,征服我会常用些。常年用末日,习惯于他的后座了.
不可否认,两把都是极品中的极品! 但是唯一的不同就是有人捡起征服末日,会不自觉的:“哇!10颗!”


CSOL末日骑士强化问题

首先声明一下、、如果你的末日准备打团战、那么现在已经很好了、没什么好追求的了、、如果是打生化、、那还差的比较远= =、
首先、“伤害”并不是增加末日的威力,而是使末日的护甲修正率变得更加优秀,就比如末日原本打人无甲一枪在120左右,但是有甲一枪只有90左右,而“伤害”+1的末日无甲一枪还是120左右,有甲一枪则增加到97左右,“伤害”+2的末日无甲一枪依旧120左右,有甲一枪106左右,所以如果你打团战,只要伤害加满能一枪秒人,其他就没什么了,但打生化基本没用= =、
末日骑士的后坐力的确是够大的,如果不加后座只能“完全点射”(就是每一发打完等到后座完全消失再打下一发),所以说你的后座加成肯定是多多益善,而末日本身5发子弹全爆头(生化模式)伤害大概是5000左右,但因为末日本身的不稳定性,万一有打偏那么就很容易缺少连续输出和抢头能力,所以填弹自然也是多多益善。连射基本上是没什么用了,末日本身射速就快,就算是后座+5,如果你摁着左键不放子弹依旧会乱飞,一般都是慢慢点射,你加连射根本没用。如果是管道开6倒是说得过去一点,但是如果你不是5后座你还加了2点以上的连射,在管道你摁着左键不放都有可能打偏(本人曾经末日5后2连1命亲测)。至于命中这一点,本人现在的末日是加着的,而且本人也觉得很有必要,但是这是有争议的,有人说末日天生很准,不需要加命中。可能因为本人打沙漠1比较多,因为不加一点命中,从T台打桥头的挂机小奥5发只能中3-4发,而加了一点命中可以保证五发全中,有时候抢头很好用、、、、
生化本人建议:1命4后3弹,当然1命3后4弹也是很好,但没第一种稳定。
团战本人建议:2伤5后1命,2伤保证单点秒人,5后可以让你在遇到一坨敌人的时候保证连射不飘,1命保证远距离能和重狙对拼、、


CSOL末日骑士强化!

首先,我个人认为每个人的极品属性不一定一样,毕竟适合自己的才是最好的
233飞毯可以算是万金油型的,团战、生化都适合。

2伤飞毯使甲修由15%降为5%,使得团战里能够做到57米一枪致命(足以通吃大量的团战图)、但是生化里优势不是特别明显,无甲爆头有996变为1036,有甲则是由846变为984 。

所以个人不是特别推荐生化用2伤的末日,当然也有人这么喜欢。
如果你能很好地驾驭3后的末日,那么3后5弹征服者末日绝对是你最佳的选择。当然如果你喜欢蹲管道的话,征服者末日无疑是最佳的选择

如果你不能驾驭3后,那么我觉得还是改成53独裁比较好。因为3后和4后效果并不是十分明显,而5后却是有质的提升。所以我推荐5后3弹独裁而不是4后4弹的大飞毯。毕竟44给我的感觉就是两边都不到岸,后座不够好、子弹又做不够

至于如何选择,你看下你朋友又没有3后和5后的末日,然后让他们借给你用下试试。而且3后的末日很好解决,你先强化至3后,然后用下试试手感,然后借朋友的5后试试,3后能行就不用再加后座,如果不行就继续加至5后的。


csol 末日骑士(金骑)强化独裁者, 就是 5 后坐力,2伤害 1命中。

像强化到自己想要的属性会很麻烦,首先要买一些单洗的材料.比如单洗重量,单洗填弹什么的.如果天成那会不卖单洗材料的话,就只能慢慢强化.强化到+5,如果属性和你想要的相差太远就洗一下,然后再强到+5.如此循环,这样可以省下高级强化材料的钱.强化的话.基本上看的属性是前面的+5,前面的+5强到你差不多想要的属性之后,后面三点属性能很相差不是很大.不花钱的话就需要有单属性百分百强化,不过那个很难得到自己想要的属性,是随机的.望采纳


csol末日金骑强化3填4后1命中和2填5后1命中哪个好啊?

命中基本废点,原版命中大约在99%左右,本人试验过沙漠2 A大道不论加不加命中开镜与盲狙点射(等后座完全回复)基本在一个点上。
然后后座的话,4后与3后差不多,而5后效果就很明显了,既然后座加到4了,强烈建议加5。JP的生化末日应该是5后座3填弹,或者控枪好的3后座5填弹。本人更推荐5后3弹的,即使加5后座连射时也稍微有点飘,需要控一下枪,但是比3后4后的好多了。


csol末日骑士如何能保证+5后座 +3填弹?有什么好方法?

这个谁也保证不了,真的要看人品了,我朋友强化末日,一开始就直接强了4点后座,我勒个去的,他运气太神了。 我不懂什么强化技巧,但我跟你说,这只是个游戏而已,不用过于追求完美,我末日属性加的跟完美属性差的很远,但生化依然爆头得分,稍微控制一下开枪的节奏,不要过于着急连射,可以打得准的。 你要是土豪,一定追求完美的话,那可能要花点钱了,攒碎片上完美强化材料。没有好运气的话,强化一把极品枪花几百都有可能。 有好多活动不是都送高级强化材料和单一属性还原材料吗? 你可以等等活动,活动有的是,不要着急,能少花钱就少花钱。还有,这个强化技巧不知对你有没有用,你看看吧,这是网址http://jingyan.baidu.com/article/ca41422f825d071eaf99ed50.html


csol我这个末日骑士加的怎么样,能凑合用么,主要玩生化

还可以后坐力可以少好多 玩团队还不错
玩生化也凑合
加的不差
下面是一些主流的加点

在CSOL,末日骑士 可以说是一把争议性很大的武器,各种加点层出不穷。其中的许多加点不乏误导新人之嫌。很多人认为它是废物中的废物,一枪一般打不死人, 打到腹部和头部的几率奇小,后坐力奇大 ,非常难控制。但是该武器重在掌握后座,掌握了就很逆天。今天我们就来看看末日骑士极品属性。
  首先列出公认的极品属性,以及适合的模式

  生化党
  5后3弹、3后5弹、4后4弹
  团队党
  2伤5后1弹
  既团队又生化
  2伤3后3弹
  为什么生化党不加伤害?
  加伤害的主要意义:每加一格,甲修优化5% 。末日的点很宝贵,生化党着重加后座和填弹,可无视伤害带来的护甲修正优化。
  团队为何加2伤?
  2伤末日打满甲满血敌人 能在中距离做到胸部一伤死(似乎是49米)0伤和1伤做不到。
  加命中的用处:轻微优化连射弹道,对单发命中不产生影响(末日本身命中就是100%)而末日后座太大,即使是独裁者也很少连射,所以不用把宝贵的点用来加命中。
  后座:
  每一格都有较明显的连射弹道优化 准星恢复速度的缩短
  后座的强化会让你更容易操作,并且在实战中能提高打击效率,以及输出的稳定性。
  很重要的一个属性
  一把能够被群众承认的极品末日,一定不能低于3后座。
  连射:
  评测结果似乎是加连射并不会带来射速的提升。
  并且前面也提到了,独裁者都很少连射,距离稍选子弹就飞不见了。
  所以我们不需要加连射
  更何况末日的点如此宝贵,还是考虑多加后座 填弹 伤害这几个属性吧。
  (即使是10子弹的末日,0连射,也能在致命打击的时间内刚好把子弹打完)
  重量:
  8个点,我恨不得多艹出来4个点,去加2伤5后5弹,还有心思加重量?
  填弹:
  没加一格,弹夹容量+1
  团队四面临敌,也许换弹夹就意味着死亡。
  生化多一发子弹就意味着多一千伤害(基础士气),唔?你只有5发子弹?你要换弹夹?那残血僵尸我收走了啊~
望采纳!!!!