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波多黎各桌游

时间:2024-03-13 20:20:26 编辑:莆仙君

桌游 波多黎各 船长和港口:船长特权(运货总共+1分)和港口效果(每次运货+1分)能累加吗

这么解释吧,先解释下船长阶段:
船长 (船长阶段 发送货物)
船长领导着前往旧大陆的货船,也就是说,所有人要轮流将货物装上运输船。船长首先开始装货,接着是下一个行动的游戏者。
注意: 在船长阶段一个游戏者可能被轮到多次。在此要注意的是,每当轮到一个游戏者送货时,如果他能够装货就必须装货。但每次只能装一类货物。
当无人可以继续装货时,船长阶段才结束。
再说一下港口:
港口
在船长阶段,港口的占有者每次装载货物时,都可以多获得一个胜利分数。

从上面的描述可以看到,船长阶段是包括了所有人货物上船的内容,没有人可以继续装货时,船长阶段才结束,这期间港口产生的额外加分直接获得。而选船长在船长阶段运货累计+1分。也就是说在船长的整个阶段累计+1分。

综上所述,根据LZ给的例子,除了上船货物的基本分外,包括港口和船长的总额外加分应该是(N+1)分。

祝LZ桌游愉快!


推荐点不错的桌游

《三国杀》
一、概述

三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。

二、游戏配件

游戏配件四个种类共153张牌

身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡
10张用以表示体力的勾玉卡片

三、游戏目标

玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的:
消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。


四、准备开始

决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)
游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名
5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名
6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名
7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名
8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名
9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名
10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名

:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。



五、挑选角色

第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)
★主公身份的玩家,体力上限加一。

若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:

首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.
★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌.
其它
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.
★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).


六、回合流程

进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
I 回合开始阶段
II 摸牌阶段
III 出牌阶段
IV 弃牌阶段
V 回合结束阶段

I 回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:
1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。
2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)
II 摸牌阶段
从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)
★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
III 出牌阶段
可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:
1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。
2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。
大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
IV 弃牌阶段
在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。
★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。
V 回合结束阶段
除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。


七、死亡

当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。


八、奖励与惩罚

★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。
★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。


九、结束游戏

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
计分赛~
主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)
忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10
反贼获胜:仍存活12/死亡9
内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0

☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.


这个桌游叫什么?

扭扭乐
TWISTER(扭扭乐)   
《老友记》里曾经出现过这个“扭扭乐”游戏,早已在美国流行多年。“扭扭乐”是一项非常好玩的多人游戏,可以让2~4人同时一起参加。顾名思义,扭扭乐游戏的最终目的就是要让大家扭成一团。游戏套装中附有一张印有各种颜色的塑胶板及指针轮盘,由裁判负责转动指针,对比赛者发号施令,当指针指到哪一只手、脚要压在哪一个颜色上,参加者就必须依照指定动作做到,谁能够坚持到底不倒下,或成为唯一一个离开游戏圈的人,就是最后的胜利者。   
游戏人数:2-4人。适合年龄3岁以上。   
游戏配件:游戏垫1张 游戏骰子2个(第一个骰子显示部位,第二个骰子显示颜色)   游戏目的: 依游戏骰子指示,把手和脚放于适当的颜色圈上,谁的平衡感最好、谁的身体能支撑到最后不跌倒,他就是胜利者!   
游戏准备:   
1.将游戏垫平铺在地上,有颜色圈的一面朝上,室内或室外皆可。   
2.不论在室内或室外玩,参加者皆需脱下鞋子,可用鞋子或其他物件压在游戏垫的四个角落,让游戏垫保持平整。   
3.特别指定一位裁判。该裁判不能参与游戏,他负责抛出游戏的2个骰子,对比赛者发号施令。   
4.根据比赛人数来选择你所站的位置。   
如何获胜:能坚持到最后不倒下或最后一位离开游戏圈的比赛者,就获得胜利!


谁能推荐一个好玩的三人桌游吗

别看三个人挺少,其实可以玩的桌游还是有很多的:

马尼拉(MANILA),适合3-5人游戏,游戏时间约为1小时。游戏类型:经营。
游戏进行若干回合(称为航程)。在每个航程之中,三艘平底船上装载货物并航向马尼拉。平底船根据掷骰点数移动,一种货物由一颗骰子决定。抵达目的地港口的机会因货物种类而异,但是利润往往大於风险。每位玩家起始时有两件货物以及30元披索。
在每段航程的起初,大家竞标海港负责人的办事处。办事处很重要,只有海港负责人可以决定上哪些货物以及平底船从哪一点出发,比其他玩家多出一些好处。海港负责人可以购买一份股份,作为未来的投资。当海港负责人执行完他的办事处的职责,所有玩家可以召募同夥帮助他们在航程中赚钱。
在航程的最后,玩家从成功的同夥那里得到利润。成功运抵马尼拉的货物,可以在黑市提升价格。当一件货物的价值达到30元时,游戏结束。累积最多财富的玩家成为胜利者。

神秘大地 (Terra Mystica),适合2-5人游戏,游戏时间约30分钟每人。游戏类型:策略。
游戏中你率领十四个种族的其中一支,试图将土地转换成适宜你居住的地形,以便兴建建筑。
紧依著其他玩家建筑会减少你拓展领土的可能性,但却能为你带来其他好处。这个两难决策构成了这款游戏的核心机制。
建筑可以升级,提供更多不同种类的资源,包括工人、祭司、金钱与魔力等。兴建寺庙则可以提升你对火、土、风或水元素的信仰值。兴建要塞则可以启动你的种族特殊能力。盖更多的聚落会为你带来大量的工人,但也请记得要有足够的交易所来确保稳定的现金收入。

14个精美绝伦、各具特色的种族,以及可以替换使用的特权片、回合加分片,让每场游戏都有展新的体验,为游戏带来惊人的耐玩度。

权力的游戏(A Game of Thrones),适合3-6人游戏,游戏时间约3小时。游戏类型:战棋。
桌游《权利的游戏》是基于乔治·马丁(George R.R. Martin)的畅销同名奇幻小说《冰与火之歌(A song of ice and fire)》创作的。玩家在游戏中可以操控以下六个家族中的一个:兰尼斯特家族(Lannister)、史塔克家族(Stark)、拜拉席恩家族(Baratheon)、提利尔家族(Tyrell)或葛雷乔伊家族(Greyjoy)。通过适当的部署、外交及其他聪明的诡计,玩家必须给军队下达命令,控制重要的人物角色,为即将来到的冬天囤积资源,在敌人进攻的夹缝中求得生存。总的来说游戏具有独特的阶段机制和战斗方案,其非同一般的命令系统使所有的玩家随时都处于活动状态。整个游戏将分10个回合进行。在第10回合末,拥有最多要塞和城市的玩家获胜。


推荐下比较有意思的桌游?2人就能玩的或者2

《PATAGO》 图形游戏,类似于五子棋,两人能玩的很欢乐。《昆虫棋》 《方格斗士》,《步步为营》 《拉密》 《达芬奇密码》,以上游戏的特点是规则简单,但比较耗脑,也比较容易玩腻。 个人比较喜欢 《开膛手杰克》2人游戏中的经典,犯罪推理类的。 《古战阵》,国产轻度策略游戏。 如果楼主喜欢重度策略类的,推荐《冷战热斗》(模拟了冷战时期的美苏争霸),和《权力的游戏》(根据同名魔幻小说改编),如果楼主有资金和兴趣,并且有合适的朋友,《万智牌》也是不错的,但是大坑,慎入。《卡坦岛》和《银河竞逐》虽然也支持两人游戏,但可玩性明显不如多人时来的高。 还有其他的2人游戏个人感觉都比较鸡肋,


桌游波多黎各中种植园牌堆里的森林是做什么用的?有什么效果,知道的麻烦告诉一下

森林小屋:拓荒者阶段,可以选择将选到的种植园转化为一片森林。每两片森林可以在建筑阶段建造建筑物的时候,减少1的建筑费用。
森林小屋相当于原来的建筑小屋,相对有两个好处,一是不需要浪费人工,二是森林减少的建筑费用没有上限;但是同样森林也有两个不利的地方,一是森林需要占用更多的种植园,二是一个回合基本无法弄出2片森林(有图书馆的情况例外),而一个有工人的石矿,是有很大可能在一回合内建设完成的。
出森林就意味着,你必然没有过多的土地来建其他的种植园,那么因为种植园少,你的货物产出量也小,其结果就是在运输阶段会吃亏很多,又因为时间越长,对于运输流来说越有利,这就使得你不得不想办法压缩游戏时间,尽快地结束游戏。