在游侠下的龙之崛起开放游戏补丁怎么弄
开放游戏补丁具体做法如下:
1、下补丁,到游侠网搜索龙之崛起,里面有介绍,找到想关的下载,还有那个铺路的方法就是按住左键,然后顺着那条路拉下去;
2、去下载游侠的第二版补丁,就可以 ,官方简体中文汉化包 ,游侠改良免CD第二版(游侠网小旅鼠根据官方简体中文版制作并解密),(在官方基础上进行改良压缩并附加了免CD功能),第二版完全修正了官方简体中文版不能进入开放模式。
皇帝:龙之崛起所有秘籍
皇帝龙之崛起秘籍 :Single Player Campaign 单人模式 Multiplayer Scenarios 连线模式 Quit 离开若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:Your Cash 所持有的资金Your Population 城市人口This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等Current Date 今年的年份及月份在卫星小地图上有五个按钮,分别为:Build Road 建造马路Place roadblock 安置路障Clear 清扫地图上的物件Undo 恢复上一步Go to Empire Map 前至大地图观看各城市View messages 查看讯息至于进入大地图观看各城市,则有八个按钮,分别如下:Request good or money from this city 向所指的城市要求金钱或物品Fulfill gift to this city 满足所指的城市所提出的要求Give a gift to this city 赠送贡品予所指的城市Conquer this city 征服所指的城市Train a spy 派遣间谍进入所指的城市Send diplomatic request 派使者前至所指的城市,以提出要求。Consult Spy Map 查看所指的城市之地图Break Alliance 解除联盟每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。扩展资料:《龙之崛起》是Serria公司城市建设系列的力作。其背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。参考资料:百度百科-皇帝:龙之崛起
龙之崛起中的高级住宅建造要什么条件啊?
高级住宅的建造需要:1瓷器,1亚麻,良好的环境,一般修了辉煌之路或帝王之路就可以了
高级住宅可以增加城里军事堡垒的数量,然后就是税收,高级住宅的税收是普通住宅的好几倍。像儒教英雄的祭祀必须在高级住宅区有孔庙才有效果。
科举,好像没有这个东东。不过如果建了孔庙但是没有提供木材或纸张,会提示“没有木材/纸张,不能考试”,这个算不算科举?
英雄需要祭祀。祭祀的举行需要对应的宗教建筑,例如先祖祭祀需要先祖神庙,而儒教英雄需要孔庙,而且像儒教必须建在高级住宅区才有效果,普通住宅区不需要儒教。祭祀尽可能用最大量的祭品,祭品越昂贵效果越好,等英雄变成高兴了就会随即降临了
皇帝:龙之崛起高级住宅怎么建造
有了充足的亚麻和瓷器,就可以造了,当然有的地图不能造
建议你可以采用“环”式结构来建造你的城市。
1、首先你找一块地,建一条长一点的路,然后沿路造7个居民点。(根据实践认为7个是最合理的)然后道路拐弯再造7个,再拐弯再造7个,最后一条路封起来再造6个(记住最后一面要造6个)这样一条环状的路里面就有了23个居民点。必须要留块出来不要建东西,而且房屋要在路的环内。建好后在这个居民区中间再建一圈道路,再用辉煌之路弄宽。在最中间的圈里建造居民生活需要的设施。一般是这样,里面建一个水井,一个巡视楼,一个草药医生,一个针灸医生,一个先祖神庙,一个税务局,两个宗教建筑,
(一个佛堂,一个道观。)
最中间还有一块空地就没用了,一般放个雕象进去。然后内环和外环用道路连起来,(就是当初让你空出来的地)但是一定用道路,这一截不要用辉煌之路,让你
留的地是可以放2条路的,放好之后用路障或者是围墙全部拦住,不要让里面的服务人员跑出来。这样一来,里面的服务人员就会象驴一样,绕着里面的圈为居民服
务了。
2、再说外环,建议外环也弄成辉煌之路,然后在外面找个风水好的地方建个市场,建议市场里外环3格远,市场建好以后,可以围着市场建一圈围墙,市场两头的路也可以建上围墙,但是同往外环的那条路的围墙你要点右键设置一下,让市场的小贩和巡视员可以通行,不然小贩出不去,卖不了东西,巡视员进不来市场会塌的。现在市场里外环还剩2格土地,你可以在那里建一个巡视楼。(主要是保护市场)再建一个音乐学校和杂技学校。
市场后面的那条路你可以建一个仓库,一个磨房和一个巡视楼。然后把仓库的分配改成需要的就可以了,一般是设置成,茶叶11获取,亚麻11获取,瓷器10获取。这样加起来正好是32。
这样一来完全可以保证城市的所有供应,你的房子自然会升级了
更加多详细的内容可以到龙之崛起吧看看吧友的心得,那里有更多游戏知识
我下的龙之崛起才673M 打开战役编辑器就弹出,怎么办?
龙之崛起宣传部梦逸龙魂为您解答!
您下载的为多特软件站 为无法进行开放模式
建议您去百度“龙之崛起”吧去看一看,这是国内专业的龙之崛起讨论贴吧,希望您能到哪里得到专业答案,还有游戏经验,攻略,和精美游戏画面全图,无数战役等着您去欣赏!
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皇帝龙之崛起建筑如何布局
游戏中玩家建筑物的摆放基本都是56格来进行布局,基本上可以根据地形来进行无限衍生出不同的版本,具体要看玩家怎么去进行了。布局是死的,人是活的,新手需要学的只是布局的理念,不是学某个固定的布局。10扩展资料这关好过啊看清楚,15000人是普通房子升级上去的,并不是贵族的房子。1000人的才是贵族的。15000人只需要按照说明,把普通的房子一步步升上去就可以了。堂皇公馆是最后一级。(附房屋每级名称和所需物资)房屋所需:最大容纳人口支持兵营数量平民住房:棚屋无7-茅屋水14-平房乏味的饭菜,祠堂22-嘉房家常的饭菜,麻布31-广舍草药郎中,音乐41-美舍可口的饭菜,瓷器52-华宅针灸大夫,杂耍演员63-豪宅茶叶,道教/佛教74-贵族住房:普通四合院麻布,瓷器50高档四合院可口的饭菜,丝绸,101祠堂,草药郎中,音乐杂耍演员简单公馆美味的饭菜,铜器/漆器151针灸大夫华美公馆道教/佛教,孔子书塾202堂皇公馆茶叶,戏剧252首先你玩的是什么模式?开放,历史剧情。1、历史剧情,在编辑剧情的时候就设定好的不能用那就不能。2、开放模式,则是你选择的时代,时代越往后直到钢铁时代这些建筑会相应出现。其次就是建筑分为普通建筑和奇迹建筑普通建筑同上,奇迹建筑在开放模式是没有的,只能在历史模式。而历史剧情在贴吧龙之崛起里有的下你可以去看看。至于道教那些建筑在开放模式里要吧时代往后选。
想问点关于皇帝龙之崛起的问题
难得你玩这个游戏啊,这个游戏还是比较经典的。
兵营是根据你的高级住宅的数量有关的,建了高级住宅,还要让它升一级,这样你才能够建更多的兵营。
房子升级有多种因素,最开始是水,然后是实物,亚麻,瓷器等等,你注意看修巡视员塔楼的那一页,看最上面的字,把那个点一下,它会显示房子需要些什么东西才能升级。
至于修路没有特别的规则,你可以先按一个方法修,然后等发展起来了以后另外修一个居民区,然后再对你先前修的道路等等进行改造(有点类似于现实中说的旧城区改造扩建)。
还有就是强烈建议你先去玩夏朝教学关,那个比较简单,由简单到困难吧。
圣地你要看游戏要求,有些关卡是没有圣地建筑要求的,如果有的话,你要把地址选好,然后修些陶艺工人协会什么的,随时点击圣地地址看看缺些什么,集中供应,特事特办嘛,不然老卡在那里会把你的经济拖垮的。
另外就是龙之崛起不能玩开放游戏,据说是因为里面的内容与中国真实历史不符,被国家信息产业部打回去了,然后就把开放游戏屏蔽了,这样他才能进入中国市场。
忘了一点,修城门,你必须先有一条路,然后把城墙修到路的跟前,也就是说,城墙和路之间不要留有空隙,然后再修城门。城楼上的侦察,你要点一下角楼,然后选择一下才行。
龙之崛起修改器v1.2怎么用
我用的是1.22版修改器。因为1.2修改器有问题。
还有游戏版本必须是1.0
使用方法,运行修改器,他会让你打开一个文件。选择游戏目录中Emperorcn.dat文件
然后修改画面出来了,就是一个窗口。1.22版修改器多了个把功能。修改后保存即可。以后再也不用修改了。永久有效。
对了修改之前记得备份.dat文件。以免出错。
如果还有疑问,去百度贴吧 龙之崛起 提问。或者查阅精品帖,里面该有的都有。
龙之崛起全攻略
我先回答你的几个具体问题等会儿给你全攻略地址------1. 提升食物品种需要足够种类的食品材料乏味的食品 需要1种材料普通的食品 需要2种材料
美味的食品 需要3种材料
可口的食品 需要4种材料
鲜美的食品 需要5种材料(材料包括食物 比如鱼、肉、小麦 以及调料比如盐、调味料而且都要已经放入你的磨坊)如果你建了磨坊 里面有足够的食物种类 但你的居民仍然吃不到食物检查:a. 是否道路通畅 b.市场和磨坊是否离的太远 c.把磨坊拆了重建一次有时候会出现BUG---------2.仓库是用来储存物品比如 你的城市可以生产亚麻 亚麻农场生产了亚麻之后就会运送到可以装亚麻的仓库之后 市场的亚麻店商人就会到仓库来取亚麻仓库装什么东西是可以设定的 你对着仓库点右键 就会出现窗口一般 第一个仓库(一般情况下 同一种物资至少需要2个仓库 所以这里称为第一个仓库)我会设定为“获取”也就是 仓库会主动派人去取得这项物品之后第二个仓库 我会设定为 “接受” 也就是可以装这项物品一般情况下 我喜欢专仓专用 也就是一个仓库只装一种商品 最多2种 (如果装2种的话 后面的数字要更改 满仓是32个物资 所以两种物品后面的数量都改为16)仓库一定要有工人才能装东西--------3.居民食品先说顺序吧先要有农场 生产食物然后要有磨坊+仓库 储存食物其次要有市场 市场上面要有食肆卖食物这样人们才能吃到食物而且 需要注意以下几点:a.磨坊和市场不能太远 太远工作人员无法取得食材 b.市场和民居不能太远 太远的话食物无法送达民居 =======下面地址是个初级上手全攻略 可以看看http://tieba.baidu.com/f?kz=185883220因为内容很多 我就不复制过来 你可以过去看看 另外 游戏中 最上面不是有一些菜单 “文件”“选项”“帮助”点击“帮助”再选择“帮助主题”里面也有很多新手可以用的名词解释 比如上面可以查看到怎么祭祀 英雄有什么用处我当初刚接触的时候就是看的这个帮助主题上手的
皇帝-龙之崛起的通关攻略,要详细的最好带图。
Xia Dynasty 夏朝
Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳
这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。
由于不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的Population(人口)按钮,玩者可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然第一关中并没有富裕之家的选择。
Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那么就可以从中选择那里可以进行种植,第一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)可选,它会派出猎人去打猎。
Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那么就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然后送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。
第一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。
这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那么只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)
过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳
在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和大麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(第一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而大麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(第一种需求品是食物)
在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之后就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。
大麻种植也是相同的情形,不过它收割后则是送至仓库(Warehouse),然后只要在市场建下一个大麻店(hemp shop),那么就有人把它派通街。
只要玩者成功种植到粟和大麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至于有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。 The Good Thing (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
英雄出现为时两个月
到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(clay pit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成后放入仓库(Warehouse)后,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。
当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:
(一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。
(二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。
(三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。
陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。
在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄最爱制成品(而城市也只有陶瓷而己),方法即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之后,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了....又过关了…… Trading & Commerce (半坡村 BANPO)
过关目标(Goal): 有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
至少有一个贸易伙伴
每年生产四玉器(jade carving)
紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。
首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。
等了个月后,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那么赶快按Send diplomatic request (派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市后就可看到黄色大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。
直到该城市回应愿意通商之后,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之后在附近建造三四个玉凋所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。
直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那么就选择permit的按钮,那么该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!
这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半溷合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒?)。 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)
过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳
每年生产5匹丝绸布(silk)
到了第五关,玩者来到了中国另一个着名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。
如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这么多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。
由于之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。
首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也于事无补),那么第二即是食物的分配。
在这里,我顺带一提食物的分配式(以后才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的最大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。
倘若磨坊内放有一种食物,那么收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。
问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最后把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。
根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing Wharf ),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植大麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,作为城市之用或销售。
工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed )从桑树采摘成功养蚕后,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。
在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu) ,半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。
由于河姆渡于西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。
我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。
拥有第三种食物之后,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负面影响的市尝巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。
若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是问题!
玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境....好惨啊
Men of Arm (二里头 ERLITOU)
过关目标(Goal): 人口达到1500
每年生产20武器(weopons)
到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然后设法抗卫自己的城市。
在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到逾两千人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze smelter),接着兴建两三间武器坊(weoponsmith),即可生产到武器(weopon)。
另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。
不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由于没有其他人购买,建一间就好。
步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。
到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。
最后,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂?但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那么只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也无法达致! Start of a Dynasty (毫 BO)
过关目标(Goal): 有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳
每年生产12陶瓷(Ceramics)
迈入商朝的第七关,来到了 毫(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了....。
简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。
陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。
不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)
过关目标(Goal): 有4个贸易伙伴
每年有1200收入
在商朝的第八关,独自远赴 宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。
我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。
在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。
在此关可以通商的四大城市,分别为 相(Hsiang)、毫(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。
其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。
当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。
依此逐步来,四个城市很快就与你通商。
通商达成后,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。 A Temple for Tang (BO)
过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)
有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳
英雄出现九个月
进入第九关,来到了Demo版的最后一关了,又重返了 毫(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。
先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。
接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。
至于大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然后建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之后要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然后才送去地盘。
等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最后阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然后才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。
只花了两三年的时间又过关了,欲继续玩下去的时候,才发现已到了尾声,虽然有点不舍得,但总算已解渴了点,但肚子还是很饿.....。不知何时才能吃饱????
住宅结构
在这一款新游戏中,与旧作中一样,住宅是一个城市是否发展起来的主要关键,玩者必须提供各种需求,如基本的水和食物,若屋宅要升级的话,就要提供各种娱乐及神祗;为了符合中国的建筑历史,此游戏出现了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高级的住宅为府第(Compound)。
拥有超过四千年文化背景的中国,迄今仍然是最多人口的国家,所以住宅建筑及结构当然受到重视,不过据Breakaway的消息指出,此作不会扩充每一关卡的土地,反而会保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面积。
据称,玩者在每一关卡开始时,在一片空地上首先可以建造的住宅,为遮蔽屋(Shelter),让移民者住进去,不须提供任何的供应及服务,接着若提供水的话,就由遮蔽屋(Shelter)进化至茅舍(Hut),若要达到一般屋宅的最高级房屋── 豪华公寓(Luxurious Apartment),要有十四种供应,但它却可以容?#123;七十人。
所谓的供应,顺序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶叶(tea)、玉(jade)、盐(salt)、香料(spice)、中医(herbalists)和针灸师(acupuncturists),当然住宅人民也需求各种神祗、娱乐和风水的影响。
与旧作般,初期的住宅,或称为一般屋宅(common housing),一律是2x2的面积,共有八种:
Shelter(遮蔽所)
Hut(茅)舍
Plain Cottage(村舍)
Attractive Cottage(可观农屋)
Spacious Dwelling(宽敞屋宅0
Elegant Dwelling(优美屋宅)
Ornate Apartment(华丽公寓)
Luxurious Apartment(豪华公寓)
若屋宅要升级至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面积须扩大至4x4,全部皆是四方形高级住宅,俗称四合院,共有五种:
Modest Siheyuan(小型四合院)
Lavish Siheyuan(大型四合院)
Humble Compound(低级府第)
Impressive Compound(优雅府第)
Heavenly Compound(宏伟府第)
当然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高达十八种,除了供应一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各种神祗、超过一种以上的食物、丝绸衣服(silk cloth)、铜器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戏剧娱乐(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的环境(beautiful surroundings),通常是与一般屋宅隔离的。
虽然,富裕之家的要求多多,但它会带来更大的好处,比如他们缴税比穷人多十倍,也让玩者建立军队
若建设一般屋宅的话,城市会出现乞丐、强盗和小偷,他们会偷东西或烧屋子,玩者可以建设警戒所提供捕快(Watchtower guards)来阻止这些犯罪,不过小心注意的是,捕快太多会使到人民有压逼感而搬迁,此外也可以尽量满足人民的需求、有足够的就业机会、不徵税、举办农历新年(一年数次?)、建造纪念碑、财政不出现赤字、以及勿把屋子建造在风水不好的地方(此游戏的新玩意),或可以改善这些问题。